
Siga o sussurro das árvores, invoque os espíritos da natureza e prepare-se para a sua aventura mais encantadora até agora. Você está prestes a entrar em um reino de magia indomável no mais novo conjunto do Teamfight Tactics: Selva Encantada!
Selva Encantada: Datas da Parte I
Início – 26 de agosto de 2026 // 15:00 BRT
Término da Parte I – 6 de outubro de 2026 // 03:59 BRT
*Datas e horários sujeitos a alterações. Sempre confira o cronograma disponível no jogo para obter informações mais precisas.
Passes da Selva Encantada: Parte I
Explore o dossel exuberante em busca de tesouros encantados com o Passe da Selva Encantada: Parte I, disponível gratuitamente no primeiro dia do lançamento do conjunto. Para quem tiver a ousadia de domar as criaturas das profundezas da floresta, o Passe+ Premium da Selva Encantada: Parte I está disponível para compra por 1.295 RP. Domine o poder do bosque e habilite recompensas premium a qualquer momento da sua jornada.

Confira a seção Conteúdo do Passe+ abaixo para ver as recompensas estelares que o passe premium reserva para você.
Domine a Magia dos Fogos-Fátuos!
A Selva Encantada transborda com magia ancestral, e seus pequenos e brilhantes habitantes estão ansiosos para dar uma mãozinha. Ao longo da sua jornada, Fogos-Fátuos brincalhões aparecerão diretamente na sua loja, oferecendo reforços temporários de combate, quantidades repentinas de ouro ou aumentos instantâneos de EXP — se você tiver moedas de sobra! De pequenos truques da floresta a bênçãos que viram o jogo, esses espíritos mágicos oferecem um poder flexível para mudar o rumo da batalha.
- Investimento Flexível: Fogos-Fátuos custam ouro, e os benefícios de tiers mais altos, capazes de mudar mais drasticamente o rumo da partida, exigem um sacrifício maior da sua economia.
- Poder Direcionado: Aprimore a força do seu Estrategista, fortaleça as estatísticas da sua equipe ou impulsione suas subidas de nível diretamente na interface da loja.
- Um Espírito por Vez: Fogos-Fátuos são temporários e só é possível comprar um por rodada, então escolha a bênção certa para o momento certo!
Características da Selva Encantada
A magia funciona de um jeito diferente nas profundezas da mata verdejante. Prepare-se para encontrar antigos guardiões vegetais protegendo o bosque, feras selvagens da selva reivindicando seu território e congregações secretas negociando poderes sombrios para moldar o reino.
Origens da Selva Encantada
Bônus da | Origem |
|---|---|
| Florescer | Seus Fogos-Fátuos são fortalecidos após uma rodada de combate. Unidades Florescer ganham Vida, Dano e Poder de Habilidade. |
| Congregação das Bruxas | Colete essência ao abater unidades (ou ao perder combates contra jogadores). |
| Eclipse | Após 12 segundos, o Eclipse abate a unidade inimiga com a vida mais baixa, repetindo o processo a cada 3 segundos. |
| Sabugueiro | Receba plantas Sabugueiro posicionáveis no seu tabuleiro! |
| Macabro | Sacrifique uma unidade no Hex Macabro para conceder Vida ao restante da sua equipe. Unidades Macabras ficam mais fortes a cada sacrifício! |
| Feérico | Cure, conceda Escudo e cause dano para atrair Pixies para o seu tabuleiro. Unidades Feéricas recebem Dano, Poder de Habilidade e cura ao ficarem com menos de 50% de Vida, valores que aumentam a cada Pixie que você atrai. |
| Flora Fatalis | Unidades Flora Fatalis recebem Mana ao abater uma unidade inimiga. |
| Inferno | Unidades Inferno aplicam Queimadura e Feridas. As queimaduras Inferno acumulam com outras penalidades de queimadura. |
| Lunar | Aliados Lunares e adjacentes recebem Velocidade de Ataque e Poder de Habilidade. Lunares recebem mais. |
| Primitiva | Escolha uma de quatro bênçãos Primitivas. |
| Fera do Rift | Use a Marca Alfa para conceder um fortalecimento único a uma unidade Fera do Rift. |
| Solar | Recebe um Escudo de Vida Máxima e dano mágico aumentado, que aumenta com base na quantidade de unidades Solares de 3 estrelas no seu tabuleiro. |
| Vivaz | O Amigão Peludão se junta à sua equipe! Coloque uma unidade Vivaz sobre ele para que se torne seu Cavaleiro. |
Classes da Selva Encantada
Bônus | de Classe |
|---|---|
| Adaptador | As Habilidades de Adaptador mudam com base no Dano de Habilidade ou Dano de Ataque, o que for maior. |
| Lutador | Sua equipe recebe Vida. Lutadores recebem mais. |
| Defendente | A sua equipe recebe Armadura e Resistência Mágica. Defendentes recebem mais. |
| Carrasco | Carrascos recebem Precisão e chance de Acerto Crítico. |
| Caçador | Caçadores recebem Dano de Ataque e Amplificação de Dano se não trocarem de alvo após quatro segundos. |
| Emanador | Sua equipe recebe Regeneração de Mana. Invocadores recebem mais. |
| Colosso | Sua equipe recebe Durabilidade. Colossos recebem mais. |
| Fumegante | Sua equipe ganha Velocidade de Ataque. Unidades Fumegantes ganham mais, até dez acúmulos. |
| Devastador | Saqueadores recebem Vampirismo Universal e causam dano adicional, que aumenta contra alvos com menos de 50% de Vida. |
| Enfeitiçador | Sua equipe recebe Poder de Habilidade. Enfeitiçadores recebem mais, e o valor aumenta sempre que um Enfeitiçador conjura sua habilidade. |
| Invocador | Invocadores energizam seus reforços de diferentes maneiras. |
| Vanguarda | Ao início do combate e ao ficar com menos de 50% de Vida, Vanguardas recebem um Escudo de Vida Máxima por alguns segundos. |
Informações sobre ranqueadas
Nossos Fogos-Fátuos sentiram um pico de magia nas profundezas da floresta: recompensas ranqueadas majestosas aguardam sob a copa densa por quem tiver mais bravura para explorar. Prepare-se para se aventurar!
Redefinição das ranqueadas
Toda grande aventura começa pequena. Com o lançamento de Selva Encantada, todos os heróis devem começar tudo de novo nas ranqueadas. Lembre-se: até as árvores mais altas começam como pequenas sementes!
Ranqueada e Duplas Dinâmicas
Há uma magia selvagem à solta na floresta, e só você pode restaurar o equilíbrio, a harmonia e a ordem do bosque! Para restaurar a ordem, quem alcançou os tiers mais altos no conjunto anterior começará sua jornada no tier Prata IV, e ninguém começará abaixo do tier Ferro II.
Partidas provisórias
Depois do início do conjunto, todo mundo que entrar na fila ranqueada começará com cinco partidas de colocação provisórias.. Nessas partidas, você não perderá PdL se ficar entre os quatro últimos, e ganhará PdL bônus se ficar entre os quatro primeiros (ou entre as duas primeiras duplas, no caso do modo Duplas Dinâmicas).
Recompensas Ranqueadas
Com as ameaças cósmicas de Divindades Espaciais finalmente contidas, as recompensas ranqueadas da última temporada serão distribuídas ao longo do lançamento de Selva Encantada: Parte I.
Ouro+
Para quem é mestre em estratégia e alcançou o ranque Ouro ou superior no modo Padrão ou no Duplas Dinâmicas, chegou a hora de exibir sua ascensão lendária com a Estrategista Lumi Vitoriosa!

Missões
Conclua estas missões para ganhar XP e progredir como mestre em direção às suas recompensas do Passe da Selva Encantada: Parte I.
Missões semanais
Toda semana de Selva Encantada traz novas missões para revelar.
Semanas 1, 5 e 9
Missão | Objetivo | EXP |
|---|---|---|
| Semana 1 / 5 / 9 | Jogue 4 partidas de TFT: Selva Encantada | 2.000 |
| Dádivas da natureza | Colete 50 orbes de espólio | 400 |
| Magia misteriosa | Cause 200.000 de Dano Mágico | 600 |
| Sobrevivente mais apto | Vença 30 combates entre jogadores | 600 |
| Caçadores de presas grandes | Vença um combate contra jogadores com a característica Caçador no tier Prata OU Vença um combate contra um jogador com a característica Carrasco no tier Ouro | 800 |
Semanas 2 e 6
Missão | Objetivo | EXP |
|---|---|---|
| Semana 2 / 6 | Jogue 4 partidas de TFT: Selva Encantada | 2.000 |
| Ferramentas úteis | Monte 15 itens completos | 400 |
| Amizades da Floresta | Coloque em campo 9 ou mais unidades em um único combate | 600 |
| Pico de Desempenho | Deixe um Campeão com 3 Estrelas | 600 |
| Magia contra força | Vença um combate contra jogadores com a característica Enfeitiçador no tier Prata OU Vença um combate contra jogadores com a característica Devastador no tier Prata | 800 |
Semanas 3 e 7
Missão | Objetivo | EXP |
|---|---|---|
| Semana 3 / 7 | Jogue 4 partidas de TFT: Selva Encantada | 2.000 |
| Crescimento acelerado | Compre EXP 35 vezes | 400 |
| Força da natureza | Cause 200.000 de Dano Físico | 600 |
| Competição amigável | Cause 100 de Dano a outros jogadores | 600 |
| Mantenha a Posição | Vença um combate contra jogadores com a característica Defendente no tier Prata OU Vença um combate contra jogadores com a característica Vanguarda na categoria Prata | 800 |
Semanas 4 e 8
Missão | Objetivo | EXP |
|---|---|---|
| Semana 4 / 8 | Jogue 4 partidas de TFT: Selva Encantada | 2.000 |
| Caçada surpresa | Abra 8 bigornas | 400 |
| Ostentação feérica | Coloque em campo uma equipe com 5 ou mais características ativas | 600 |
| Busca frenética | Atualize a loja 100 vezes | 600 |
| Mirando | Vença um combate contra jogadores com a característica Fumegante no tier Prata OU Vença um combate contra jogadores com o atributo Invocador no tier Prata | 800 |
Selva Encantada: Objetivos da Parte I
Estes objetivos temáticos só podem ser cumpridos uma vez.
Missão | Objetivo | EXP |
|---|---|---|
| Feitiços Encantados | Compre 10 Fogos-Fátuos que foram fortalecidos pelo Florescer | 800 |
| Ofertas | Converta um total de 500 Essências em recompensas com a Congregação das Bruxas | 1.000 |
| Líder da matilha | Cause 250.000 de dano com Feras do Rift que tenham uma Marca Alfa | 800 |
| Poder das Pixies | Atraia 7 Pixies em uma única partida usando Campeões Feéricos OU Atraia 30 Pixies com Campeões Feéricos | 800 |
| Brilhando intensamente | Coloque em campo 6 Campeões de 3 estrelas enquanto Solar estiver ativo | 600 |
| Eternos rivais | Obtenha 50 abates com o Rengar OU Consiga abates o suficiente para conceder 2 características a Kha'Zix | 1.000 |
| Ânsia selvagem | Escolha a Bênção do Tigre do Primordial E Escolha a Bênção do Cavalo do Primordial | 600 |
| Ascensão | Cause 300.000 de Dano Mágico com Kayle | 800 |
| Pequeno grande mago | Coloque em campo um Veigar com 250% de Poder de Habilidade | 600 |
| Última Batalha | Arremesse um inimigo para fora do campo de batalha com o Gnar OU Abata 20 inimigos com a Ashe | 800 |
| Morte à porta | Conclua 5 caçadas com o Caça-recompensas de Draven | 600 |
| Arco-Íris Duplo | Consiga 10 abates com uma Lux de 2 estrelas | 1.000 |
| Relíquias poderosas | Obtenha 10 itens Radiantes ou Artefatos | 800 |
| Vencedor do bosque | Consiga uma sequência de 6+ vitórias | 800 |
| Exército de bichos | Coloque em campo 12 ou mais unidades em um único combate | 600 |
| Vitorioso | Vença 10 partidas de TFT | 2.500 |
| Forma Final | Ative uma característica Prismática | 5.000 |
Conteúdo da Loja
Pequenas Lendas

Não se deixe enganar pelas pétalas delicadas: esta florzinha adorável está pronta para arrancar a concorrência pela raiz. Floresça para a vitória com Petalina!
Desbloqueando Estrategistas
Variações específicas das pequenas lendas deste conjunto podem ser compradas diretamente, mas também podem ser obtidas aleatoriamente nos Reinos do Tesouro.
Compra direta
| Passe+ da Selva Encantada: Parte I | 1.295 RP/MT |
| Petalina | 2.500 Cristais do Reino |
Fragmentos Estelares
130 Fragmentos Estelares | 625 RP/MT |
520 Fragmentos Estelares | 2.500 RP/MT |
1.040 Fragmentos Estelares | 5.000 RP/MT |
Conteúdo de Reinos do Tesouro e Loja Rotativa
Os Reinos do Tesouro e a Loja Rotativa da Selva Encantada estão repletos de espólios encantados, trazendo a magia selvagem da floresta diretamente para suas mãos:
Aphelios Termas do Florescer Espiritual Liberto

Despertado pelas águas místicas do bosque, Aphelios Termas do Florescer Espiritual Liberto caminha na linha tênue entre a paz espiritual e um poder devastador. Guiado pelos sussurros crepusculares de sua irmã, seu arsenal celestial está pronto para fluir em qualquer partida. Habilite-o por 10 Medalhões Míticos e elimine a concorrência com uma elegância impecável.
Vigília do Plenilúnio Termas do Florescer Espiritual

Massacre a concorrência com uma elegância espectral e fluida usando o Boom Vigília do Plenilúnio Termas do Florescer Espiritual, disponível por 2 Medalhões Míticos, e deixe as águas do luar levarem sua vitória para casa.
Aatrox Carteira Assinada Chibi

Esqueça essa história de acabar com mundos — o Aatrox Carteira Assinada Chibi está aqui para acabar com esta reunião obrigatória de segunda-feira de manhã. Movido a café frio, e-mails passivo-agressivos e fúria Darkin absoluta, ele está pronto para fatiar tanto a burocracia quanto os tabuleiros inimigos. Hora de enviar aquelas avaliações de desempenho! Habilite-o na Loja Rotativa por 10 Medalhões Míticos.
A Espada Darkin Corporativa


Arquive permanentemente seus oponentes com o Boom A Espada Darkin Corporativa, disponível por 3 Medalhões Míticos, e não deixe nada para trás além de papelada picotada e espíritos destruídos.
Shyvana Jornada Imortal Chibi de Prestígio

A Maestria da lâmina e da chama pertence apenas a quem é digno. Shyvana Jornada Imortal Chibi de Prestígio chega com tudo na Arena, vestida em ouro celestial para mostrar a verdadeira ascendência dracônica do reino (30 Medalhões Míticos e 5 Medalhões Míticos para o Boom Prestígio).
Descida do Dragão Jornada Imortal de Prestígio

Olhe para os céus... A ira de um dragão está prestes a estilhaçar a terra. Derrube seus oponentes com graça divina usando o Boom Descida do Dragão Jornada Imortal de Prestígio (5 Medalhões Míticos).
Passe+
| Passe+ da Selva Encantada: Parte I | 1.295 RP/TC |
|---|
Conteúdo do Passe+ da Selva Encantada: Parte I
Subir o nível do Passe+ Premium da Selva Encantada: Parte I fará com que você receba todas as recompensas a seguir, assim como os emotes e outros conteúdos do passe gratuito.
Abaixo você encontrará tudo o que pode ganhar no Passe da Selva Encantada Parte I e no Passe+ da Selva Encantada: Parte I (as recompensas gratuitas estão em negrito). Lembrete: se fizer um upgrade para o Passe+ da Selva Encantada: Parte I, você também terá acesso ao conteúdo completo do Passe gratuito:
Recompensa | de Nível | EXP para |
|---|---|---|
| 0 | 200 Emblemas do Tesouro | 0 |
| 1 | Espírito de Cogumelo | 1.000 |
| 2 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
| 3 | 75 Fragmentos Estelares | 1.000 |
| 4 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
| 5 | Emote Uma louca, uma feiticeira | 1.000 |
| 6 | Arena Floresta do Crepúsculo | 1.000 |
| 7 | 75 Fragmentos Estelares | 1.000 |
| 8 | 100 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 9 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
| 10 | Boom Chicote de Vinha | 1.000 |
| 11 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
| 12 | 100 Fragmentos Estelares | 1.000 |
| 13 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 14 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
| 15 | 75 Fragmentos Estelares | 1.000 |
| 16 | 600 Cristais do Reino | 1.000 |
| 17 | 75 Fragmentos Estelares | 1.000 |
| 18 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 19 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
| 20 | Baiapufi Melancia | 1.000 |
| 21 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 22 | 100 Fragmentos Estelares | 1.000 |
| 23 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
| 24 | Boom Explosão Picante | 1.000 |
| 25 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 26 | 100 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 27 | 50 Cristais do Reino | 1.000 |
| 28 | 100 Fragmentos Estelares | 1.000 |
| 29 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 30 | Pingu Resplendor Divino | 1.000 |
| 31 | 100 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 32 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
| 33 | 200 Cristais do Reino | 1.000 |
| 34 | 50 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 35 | Aronguejo do Vazio | 1.000 |
| 36 | 300 Cristais do Reino | 1.000 |
| 37 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
| 38 | 200 Emblemas do Tesouro | 1.000 |
| 39 | 100 Cristais do Reino | 1.000 |
| 40 | Portal Maravilha Verdejante | 1.000 |
| 41 | 100 Cristais do Reino | 5.000 |
| 42 | 100 Cristais do Reino | 5.000 |
| 43 | 150 Emblemas do Tesouro | 5.000 |
| 44 | 200 Cristais do Reino | 5.000 |
Pequenas Lendas

Pequeno, frágil e surpreendentemente feroz — o Espírito de Cogumelo está pronto para espalhar esporos nos seus oponentes rumo à vitória!

Doce, suculento e pronto para inflar — o Baiapufi Melancia é o companheiro perfeito e refrescante para uma maré de vitórias.

Envolto em uma aura celestial, o Pingu Resplendor Divino ascendeu a um novo patamar de graça e realeza.
Arena

Onde o sol se põe, a verdadeira magia desperta. Ilumine seu tabuleiro com o brilho encantador da Arena Floresta do Crepúsculo!
Booms
Surgindo diretamente da copa das árvores, o Boom Chicote de Vinha ataca os estrategistas inimigos com o puro poder da natureza.

Aumente a temperatura nos tabuleiros inimigos com o Boom Explosão Picante e deixe o pessoal ardendo após uma derrota brutal!

Portal Maravilha Verdejante

Atravesse um portal cintilante de flora ancestral e entre em todas as partidas com estilo.
