O LoL oferece várias maneiras de obter algum conteúdo, seja pagando ou jogando. Leia para saber como conseguir tipos diferentes de moeda do jogo.

RP, EA e EXP

  • RP (Riot Points)

    Só pode ser obtido por compra direta na Loja ou ao receber de presente de um amigo. Você pode usar RP para comprar a maioria das coisas na Loja.

  • EA (Essência Azul)

    Obtido principalmente pela progressão do Passe de Batalha e por algumas outras fontes. A EA pode ser usada para criar Campeões nos Espólios (ou comprá-los na Loja).

  • EXP (Pontos de Experiência)

    Obtido ao jogar League of Legends e cumprindo determinados objetivos. Com EXP, o nível da sua conta aumenta e você recebe vários tipos de espólios nos primeiros 30 níveis e só emotes depois. Uma partida deve durar pelo menos 7 minutos para conceder EXP, e não há limite para o quanto você pode subir o nível da sua conta.


 

Partidas PvP normais e ranqueadas

O sistema de EXP em League of Legends concede recompensas com base no tempo em que você passa jogando. Em média, uma vitória em uma partida de 30 minutos concederá aproximadamente 204 EXP, enquanto que uma derrota em uma partida de mesma duração concederá aproximadamente 167 EXP.


 

Partidas personalizadas

Partidas personalizadas não concedem EXP.


 

Partidas Coop vs. IA

Os Invocadores recebem uma porcentagem da EXP base de acordo com o próprio nível em partidas de Coop vs. IA, sendo que os níveis iniciais concedem uma porcentagem maior para acelerar a progressão de novos jogadores.

Níveis

  • Nível 1-9: Os bots concedem 100% de EXP.
  • Nível 10-19: os bots concedem 90% de EXP.
  • Nível 20-29: os bots concedem 80% de EXP (65% após 180 min a cada dia).
  • Nível 30: Os bots concedem 75% de EXP (55% após 180 minutos a cada dia).

 

Bônus de EXP

Bônus de EXP estão disponíveis para compra com RP na Loja. Existem dois tipos de bônus disponíveis no League of Legends: bônus por dias ou por vitórias. Qualquer bônus de EXP adquirido é automaticamente prolongado quando temos indisponibilidades agendadas no servidor.

  • Bônus com contagem de ''dias'' dobram a EXP base recebida de uma partida. Por exemplo: caso você tenha recebido 150 EXP, um bônus de dia adiciona automaticamente mais 150 EXP à sua conta, totalizando 300 EXP.
  • Bônus por vitória adicionam uma quantidade fixa de 210 EXP por partida. O tempo de partida não afeta a quantidade de EXP desse bônus.

Recompensas por Evolução

Você receberá recompensas únicas a cada nível do 1 ao 30. Depois disso, você receberá recompensas especiais de marco para certos níveis.

Novos jogadores também podem se beneficiar de uma recompensa diária por jogar. Observe que essas recompensas só ficam disponíveis até o nível 20, portanto, você poderá perder algumas recompensas se subir de nível rápido demais na primeira semana.

Recompensas de partida diária (níveis disponíveis de 1 a 20, apenas na primeira semana)
DiaRecompensa por início de sessãoSeleção de Campeão (Escolha 1)
1Campeão Atirador + Baú HextecTristana, Caitlyn, Ezreal
2Campeão Lutador + 3 Fragmentos de ChaveIllaoi, Riven, Garen
3Campeão Mago + Bônus de EXP (3 dias) + Baú HextecSeraphine, Morgana, Ziggs
4Campeão de Controle + 2 Chaves HextecSona, Thresh, Nami
5Campeão Assassino + Baú HextecEkko, Fizz, Talon
66300 Essências Azuis-
7Fragmento de Skin + Essência LaranjaMiss Fortune de Waterloo + 500 Essências Laranja

 

Recompensas por Evolução 1-30
NívelConteúdoValor em EAValor em EL
1Moldura de Ícone de Invocador  
2450 EA + Escolha um: Lux, Master Yi, Miss Fortune, Brand, Darius900 
3450 EA450 
4450 EA450 
5450 EA450 
6900 EA900 
7Emote Amigo Poro + 900 EA900350
8Skin de sentinela permanente aleatória + 900 EA900640
9900 EA900 
10Nova Página de Runas + 900 EA7200 
11Fragmento aleatório de 1350, 130 EA400 
12450 EA450 
13450 EA450 
14500 EA500 
15Fragmento aleatório de 4800960 
16500 EA500 
17500 EA500 
18Dois fragmentos aleatórios de 1350540 
19600 EA600 
20Fragmento aleatório de 4800 + ícone aleatório permanente960250
21600 EA600 
22Fragmento aleatório de 3150, 20 EA650 
23725 EA725 
24725 EA725 
25Fragmento aleatório de 4800 + Skin de sentinela permanente aleatória960640
26725 EA725 
27Fragmento aleatório de 450 + Fragmento aleatório de 3150720 
28725 EA725 
29Fragmento aleatório de 450 + Fragmento aleatório de 3150720 
30Cápsula de Campeão Gloriosa2120 

Depois do nível 30
NívelEmote de MarcoExtras
40Emote Lenda 1 
50Emote Lenda 2Ícone de invocador ou skin de sentinela aleatórios
75Emote Lenda 3Ícone de invocador ou skin de sentinela aleatórios
100Emote Lenda 4Skin de sentinela Lenda Gloriosa
125Emote Lenda 5 
150Emote Lenda 6 
175Emote Lenda 7 
200Emote Lenda 8 
225Emote Lenda 9 
250Emote Lenda 10 
275Emote Lenda 11 
300Emote Lenda 12 
325Emote Lenda 13 
350Emote Lenda 14 
375Emote Lenda 15 
400Emote Lenda 16 
425Emote Lenda 17 
450Emote Lenda 18 
475Emote Lenda 19 
500Emote Lenda 20