O LoL oferece várias maneiras de obter algum conteúdo, seja pagando ou jogando. Leia para saber como conseguir tipos diferentes de moeda do jogo.
RP, EA e EXP
RP (Riot Points)
Só pode ser obtido por compra direta na Loja ou ao receber de presente de um amigo. Você pode usar RP para comprar a maioria das coisas na Loja.
EA (Essência Azul)
Obtido principalmente pela progressão do Passe de Batalha e por algumas outras fontes. A EA pode ser usada para criar Campeões nos Espólios (ou comprá-los na Loja).
EXP (Pontos de Experiência)
Obtido ao jogar League of Legends e cumprindo determinados objetivos. Com EXP, o nível da sua conta aumenta e você recebe vários tipos de espólios nos primeiros 30 níveis e só emotes depois. Uma partida deve durar pelo menos 7 minutos para conceder EXP, e não há limite para o quanto você pode subir o nível da sua conta.
Partidas PvP normais e ranqueadas
O sistema de EXP em League of Legends concede recompensas com base no tempo em que você passa jogando. Em média, uma vitória em uma partida de 30 minutos concederá aproximadamente 204 EXP, enquanto que uma derrota em uma partida de mesma duração concederá aproximadamente 167 EXP.
Partidas personalizadas
Partidas personalizadas não concedem EXP.
Partidas Coop vs. IA
Os Invocadores recebem uma porcentagem da EXP base de acordo com o próprio nível em partidas de Coop vs. IA, sendo que os níveis iniciais concedem uma porcentagem maior para acelerar a progressão de novos jogadores.
Níveis
- Nível 1-9: Os bots concedem 100% de EXP.
- Nível 10-19: os bots concedem 90% de EXP.
- Nível 20-29: os bots concedem 80% de EXP (65% após 180 min a cada dia).
- Nível 30: Os bots concedem 75% de EXP (55% após 180 minutos a cada dia).
Bônus de EXP
Bônus de EXP estão disponíveis para compra com RP na Loja. Existem dois tipos de bônus disponíveis no League of Legends: bônus por dias ou por vitórias. Qualquer bônus de EXP adquirido é automaticamente prolongado quando temos indisponibilidades agendadas no servidor.
- Bônus com contagem de ''dias'' dobram a EXP base recebida de uma partida. Por exemplo: caso você tenha recebido 150 EXP, um bônus de dia adiciona automaticamente mais 150 EXP à sua conta, totalizando 300 EXP.
- Bônus por vitória adicionam uma quantidade fixa de 210 EXP por partida. O tempo de partida não afeta a quantidade de EXP desse bônus.
Recompensas por Evolução
Você receberá recompensas únicas a cada nível do 1 ao 30. Depois disso, você receberá recompensas especiais de marco para certos níveis.
Novos jogadores também podem se beneficiar de uma recompensa diária por jogar. Observe que essas recompensas só ficam disponíveis até o nível 20, portanto, você poderá perder algumas recompensas se subir de nível rápido demais na primeira semana.
| Recompensas de partida diária (níveis disponíveis de 1 a 20, apenas na primeira semana) | ||
|---|---|---|
| Dia | Recompensa por início de sessão | Seleção de Campeão (Escolha 1) |
| 1 | Campeão Atirador + Baú Hextec | Tristana, Caitlyn, Ezreal |
| 2 | Campeão Lutador + 3 Fragmentos de Chave | Illaoi, Riven, Garen |
| 3 | Campeão Mago + Bônus de EXP (3 dias) + Baú Hextec | Seraphine, Morgana, Ziggs |
| 4 | Campeão de Controle + 2 Chaves Hextec | Sona, Thresh, Nami |
| 5 | Campeão Assassino + Baú Hextec | Ekko, Fizz, Talon |
| 6 | 6300 Essências Azuis | - |
| 7 | Fragmento de Skin + Essência Laranja | Miss Fortune de Waterloo + 500 Essências Laranja |
| Recompensas por Evolução 1-30 | |||
|---|---|---|---|
| Nível | Conteúdo | Valor em EA | Valor em EL |
| 1 | Moldura de Ícone de Invocador | ||
| 2 | 450 EA + Escolha um: Lux, Master Yi, Miss Fortune, Brand, Darius | 900 | |
| 3 | 450 EA | 450 | |
| 4 | 450 EA | 450 | |
| 5 | 450 EA | 450 | |
| 6 | 900 EA | 900 | |
| 7 | Emote Amigo Poro + 900 EA | 900 | 350 |
| 8 | Skin de sentinela permanente aleatória + 900 EA | 900 | 640 |
| 9 | 900 EA | 900 | |
| 10 | Nova Página de Runas + 900 EA | 7200 | |
| 11 | Fragmento aleatório de 1350, 130 EA | 400 | |
| 12 | 450 EA | 450 | |
| 13 | 450 EA | 450 | |
| 14 | 500 EA | 500 | |
| 15 | Fragmento aleatório de 4800 | 960 | |
| 16 | 500 EA | 500 | |
| 17 | 500 EA | 500 | |
| 18 | Dois fragmentos aleatórios de 1350 | 540 | |
| 19 | 600 EA | 600 | |
| 20 | Fragmento aleatório de 4800 + ícone aleatório permanente | 960 | 250 |
| 21 | 600 EA | 600 | |
| 22 | Fragmento aleatório de 3150, 20 EA | 650 | |
| 23 | 725 EA | 725 | |
| 24 | 725 EA | 725 | |
| 25 | Fragmento aleatório de 4800 + Skin de sentinela permanente aleatória | 960 | 640 |
| 26 | 725 EA | 725 | |
| 27 | Fragmento aleatório de 450 + Fragmento aleatório de 3150 | 720 | |
| 28 | 725 EA | 725 | |
| 29 | Fragmento aleatório de 450 + Fragmento aleatório de 3150 | 720 | |
| 30 | Cápsula de Campeão Gloriosa | 2120 | |
| Depois do nível 30 | ||
|---|---|---|
| Nível | Emote de Marco | Extras |
| 40 | Emote Lenda 1 | |
| 50 | Emote Lenda 2 | Ícone de invocador ou skin de sentinela aleatórios |
| 75 | Emote Lenda 3 | Ícone de invocador ou skin de sentinela aleatórios |
| 100 | Emote Lenda 4 | Skin de sentinela Lenda Gloriosa |
| 125 | Emote Lenda 5 | |
| 150 | Emote Lenda 6 | |
| 175 | Emote Lenda 7 | |
| 200 | Emote Lenda 8 | |
| 225 | Emote Lenda 9 | |
| 250 | Emote Lenda 10 | |
| 275 | Emote Lenda 11 | |
| 300 | Emote Lenda 12 | |
| 325 | Emote Lenda 13 | |
| 350 | Emote Lenda 14 | |
| 375 | Emote Lenda 15 | |
| 400 | Emote Lenda 16 | |
| 425 | Emote Lenda 17 | |
| 450 | Emote Lenda 18 | |
| 475 | Emote Lenda 19 | |
| 500 | Emote Lenda 20 | |
