Przejście od gier zwykłych do rankingowych może budzić obawy. Jasne, to wciąż ten sam Wild Rift, ale jego gracze są teraz bardziej skupieni. A nawet głodni. Ślinią się na myśl o dominacji, marzą o wyższości...
Łakną Znaków Rankingowych!
Czym są Znaki Rankingowe?
Znaki Rankingowe pozwalają graczom od Żelaza do Suwerena śledzić swoje postępy we wspinaczce po drabinie – i, niestety, w zsuwaniu się w dół. Potrzebujecie określonej liczby Znaków Rankingowych, aby awansować przez cztery dywizje każdego kręgu (przynajmniej do Mistrza!). Znaki zdobywacie lub tracicie w zależności od wyniku każdego meczu. Jednakże liczba Znaków Rankingowych, które należy zdobyć, zależy od kilku rzeczy.
Większość gier rankingowych obejmuje prosty model gry z sumą zerową:
| Zwycięstwo | + 1 Znak Rankingowy |
| Przegrana (od Brązu do Żelaza) | Bez zmian |
| Przegrana (od Srebra do Pretendenta) | -1 Znak Rankingowy |
Zwycięzca zabiera łupy, przegrany haruje dalej! Ten prosty system sprawdza się w zdecydowanej większości gier rankingowych od Żelaza do Suwerena – chyba że starczy wam Męstwa, by odmienić swój los!
Rankingowe Męstwo
Za pomocą systemu Rankingowego Męstwa pomagamy graczom, którzy regularnie pozytywnie wpływają na mecze, w nieco szybszym osiągnięciu ich właściwego kręgu. Zachowując Punkty Męstwa, możecie uniknąć skutków przegranej, a nawet podwoić nagrodę za zwycięstwo!
Zaintrygowani? W takim razie zajrzyjcie do naszego przewodnika po Rankingowym Męstwie!
Ile Znaków Rankingowych potrzebuję w każdej dywizji?
To zależy od kręgu!
Od Żelaza do Diamentu
| KRĘGI | ZNAKI RANKINGOWE NA DYWIZJĘ |
|---|---|
| Żelazo | 2 |
| Od Brązu do Srebra | 3 |
| Od Złota do Platyny | 4 |
| Szmaragd | 5 |
| Diament | 6 |
Gdy zbierzecie wszystkie Znaki Rankingowe w danej dywizji, od razu przeskoczycie do następnej! Aby awansować między kręgami, musicie jednak ukończyć serię awansową. Więcej dowiecie się z naszego Przeglądu kolejki rankingowej.
Pamiętajcie: każdy krąg od Żelaza do Diamentu ma cztery dywizje (Żelazo IV, Żelazo III, Żelazo II, Żelazo I, następnie Brąz IV, Brąz III, Brąz II, Brąz I itd.), zatem przejście przez Diament będzie wymagało znacznie więcej gier niż przez Żelazo!
Mistrz, Arcymistrz, Pretendent i Suweren
Kręgi od Mistrza do Suwerena różnią się nieco od pozostałych – nie mają dywizji! Zamiast tego musicie zdobyć znacznie większą liczbę Znaków, aby awansować.
| KRĄG | MINIMALNA LICZBA ZNAKÓW RANKINGOWYCH |
|---|---|
| Mistrz | 1 |
| Arcymistrz | 30 |
| Pretendent | 60 |
| Suweren | 100 |
Jeśli uda wam się dotrzeć do Suwerena, wasze Znaki Rankingowe będą rosnąć dalej. Rzecz jasna i tak przyda wam się każdy zdobyty Znak Rankingowy. O najwyższe miejsce w regionalnej tabeli rankingowej powalczy bowiem czołówka graczy, a tabela resetuje się raz dziennie!
| Region | Rozmiar tabeli rankingowej |
|---|---|
| Chiny | 5000 |
| Azja | 400 |
| Ameryki | 300 |
| Europa | 300 |
Spadek rankingowy
Jeśli jesteście poniżej Mistrza, nie musicie się przejmować spadkiem rankingowym. Gdy osiągniecie Mistrza lub wyższy krąg, musicie rozgrywać przynajmniej jeden mecz rankingowy co siedem dni, aby nie tracić jednego Znaku Rankingowego tygodniowo.
Jeśli stracicie wszystkie Znaki Rankingowe, spadniecie do poprzedniej rangi – aż do Diamentu I z 4 Znakami Rankingowymi.
A co z legendarną kolejką?
Witaj w pierwszej lidze, dzieciaku!
Legendarna kolejka korzysta z innego systemu progresji, odzwierciedlającego wyższą stawkę. Zajrzyjcie na stronę legendarnej kolejki, aby dowiedzieć się o niej wszystkiego!
