Czym jest Drabinka Powrotu?

Drabinka Powrotu to system progresji dla rotacji Powrotu, który nagradza graczy zarówno za ich umiejętności, jak i sposób gry w TFT.

Rangi Drabinki Powrotu

Drabinka Powrotu ma swój własny zestaw rang, z których większość ma pięć dywizji:

Ranga
(dywizje)
Wymagane PS na dywizję
Poza rankingiem
(1)
1 (Rozegraj 1 mecz, aby awansować)
Uczeń
(5)
250
Przewodnik
(5)
750
Ekspert
(5)
1250
Guru
(5)
2000
Uczony
(5)
2500
Mędrzec
(5)
4000
Wyrocznia
(5)
6000
Wizjoner
(1)
N / D (Znaczy: bez ograniczeń!)

Punkty strategii (PS)

Punkty strategii (PS) są odpowiednikiem PL w Drabince Powrotu i są niezbędne, aby wspinać się po jej szczeblach. Im lepiej sobie poradzicie w meczu, tym więcej PS zarobicie.

PS działają tylko dla Drabinki Powrotu

PS zdobywane w meczach rotacji Powrotu pomagają awansować wyłącznie w ramach Drabinki Powrotu. Rzeczy takie jak Przepustki wydarzenia czy Aktu działają całkowicie oddzielnie, a postępy w nich można robić tylko dzięki PD zdobytym w odpowiednich trybach gry.

Wygrana (pierwsze 4 miejsca)

Ranga i dywizje1.2.3.4.
Poza rankingiem – Uczony (wszystkie dywizje)1000800600400
Mędrzec V – Mędrzec III1000800600400
Mędrzec II – Wyrocznia V1000800600400
Wyrocznia IV – Wyrocznia II1000800600400
Wyrocznia I – Wizjoner+1000800600400

Przegrana (ostatnie 4 miejsca)

Ranga i dywizje5.6.7.8.
Poza rankingiem – Uczony (wszystkie dywizje)20015010050
Mędrzec V – Mędrzec III0-200-400-600
Mędrzec II – Wyrocznia V-200-400-600-800
Wyrocznia IV – Wyrocznia II-400-600-800-1000
Wyrocznia I – Wizjoner+-600-800-1000-1200

Rangi od pozycji Poza rankingiem aż po Scholar oferują czysty postęp. Innymi słowy, zarabiacie PS, nawet jeśli zajmiecie miejsce w dolnej czwórce. Zaczynacie tracić PS dopiero po porażce odniesionej w rangach od Mędrca do Wizjonera, ale chociaż możecie spaść między dywizjami, nigdy nie spadniecie z rangi, bez względu na to, ile razy przegracie. Przygotujcie się na wspinaczkę!

Pamiętajcie też, że po uzyskaniu rangi Wizjoner umówione grupy składające się z 5 lub więcej osób nie otrzymują PS. Jeśli chcecie trafić do tabeli rankingowej, możecie zabrać na przygodę tylko kilkoro znajomych.

Umiejętności

Wspinanie się po szczeblach rankingu odblokowuje specjalne umiejętności dla rang od Ucznia do Mędrca. Każda ranga ma zazwyczaj trzy umiejętności do wyboru (z wyjątkiem rangi Uczony, która ma dwie). Można mieć tylko jedną aktywną umiejętność na daną rangę, ale każda umiejętność kumuluje się i można ją też zmieniać w dowolnym momencie pomiędzy meczami.

Umiejętności te zapewniają premie do PS za określone czynności w grze, które wykonujecie podczas meczu w rotacji Powrót. Wybierzcie umiejętności, które pasują do waszego stylu gry, a poszybujecie w górę rankingu.

Nagrody Drabinki Powrotu

Większość nagród, które otrzymacie, pnąc się po szczeblach rankingu, wygląda dość przejrzyście:

RangaNagroda
Uczeń50 Odłamków Gwiazd
Przewodnik100 Kryształów Krainy
Ekspert50 Tokenów Skarbu
Guru100 Kryształów Krainy
Uczony50 Tokenów Skarbu
Mędrzec200 Kryształów Krainy
WyroczniaOdznaka Taktyka: Insygnia Wyroczni (tymczasowe)
25 Odłamków Gwiazd
WizjonerOdznaka Taktyka: Triumf Wizjonera (tymczasowy)
25 Odłamków Gwiazd

Osiągnijcie rangę Wyrocznia lub Wizjoner, a otrzymacie specjalną ozdobę swojej nazwy gracza, aby pokazać światu, że jesteście supergwiazdami rotacji Powrotu!


Ta ozdoba jest widoczna we wszystkich trybach TFT do 31 marca 2025 roku, tj. do końca wydarzenia W Głąb Arcane.

Wizjoner – tabela rankingowa Drabinki Powrotu

Wizjonerzy Drabinki Powrotu zostaną na czas trwania Powrotu uhonorowani pozycją w tabeli rankingowej Wizjonera! Pamiętajcie tylko, aby niezmiennie przestrzegać naszego Kodeksu Postępowania, ponieważ osoby źle się zachowujące oraz te, których konta zostaną zablokowane, będą musiały ponieść konsekwencje, włącznie z usunięciem z rankingu.

Reset rankingu

Wasze rangi rotacji Drabinka Powrotu zresetują się po jej zakończeniu. Każdy gracz ma szansę na osiągnięcie chwały, gdy pojawia się nowa rotacja Powrotu, podczas której te tymczasowe Odznaki Taktyka rozbłysną jeszcze jaśniej.