Rok 2016. Spokojne boty, które znaliśmy i kochaliśmy na Summoner's Rift, wymknęły się spod kontroli. Czy to był wypadek? A może efekt machinacji nikczemnego geniusza? Bez względu na przyczynę, niezliczeni wojownicy stawili się na Summoner's Rift, by zdławić robotyczną rebelię. Po ogromnych ofiarach boty zostały wygnane do królestwa cienia i skazane na zapomnienie...
...AŻ DO DZIŚ.

Daty trybu gry Niszczące Boty
Początek — 27 sierpnia 2025 r.
Koniec — 22 października 2025 r.
*Daty i godziny mogą ulec zmianie. Zawsze sprawdzajcie harmonogram w grze, by uzyskać najbardziej aktualne informacje.
Czym jest tryb Niszczące Boty?
Niszczące Boty to rotacyjny tryb gry, w którym zmierzycie się z pięcioma podkręconymi botami SI o zwiększonych statystykach i ulepszonych umiejętnościach. Słyszały, co mówiliście o ich kumplach w trybie Razem przeciw SI, i mają dla was kilka słów (i MASĘ ataków)...
Każdy mecz Niszczących Botów to zawsze wyścig z czasem. Przetrwajcie intensywne oblężenie waszej bazy przez 15 minut, a obudzicie mroczną siłę stojącą za Niszczącymi Botami. Czeka was ekscytujący finał, godny każdego kinowego uniwersum. Zwyciężycie i ocalicie Rift? A może ulegniecie robotycznym władcom?
Tryb Niszczące Boty rozgrywa się na mapie Summoner's Rift, ale z kilkoma zmianami:
- Podczas fazy gry w alei walczycie z drużyną pięciu wzmocnionych botów (bohaterowie wybrani losowo). Każdy ma zmodyfikowane umiejętności i podwyższony poziom trudności SI. Musicie też przetrwać klątwy i Próby Zagłady, jednocześnie starając się ukończyć dwie misje w grze. Jeśli odniesiecie sukces, otrzymacie nagrodę, która może pomóc wam przeżyć odrobinę dłużej. Natomiast w razie porażki... Cóż, powiedzmy tylko, że zawsze może być gorzej.
- Wciąż żyjecie po (około) 15 minutach? Imponujące! Jeśli przetrwacie 15 minut, rozpocznie się faza bossa i pojawi się Ostateczny Zły Boss. To ostatnia bitwa, więc nie oszczędzajcie się!
Mecze Niszczących Botów można rozgrywać na poziomie łatwym lub trudnym (wybór należy do was!). Śmiało, spróbujcie swoich sił!
Klątwy
Klątwy to krótkotrwałe wydarzenia, wprowadzające jeszcze więcej chaosu. Każda nowa klątwa zastępuje poprzednią, więc zazwyczaj nie musicie mierzyć się z więcej niż jedną naraz (lub dwiema w trybie trudnym).
| Klątwa | Szczegóły |
| Gigantyczne Oślepiające Strzałki | Strzałki mkną przez mapę, zadając obrażenia i oślepiając graczy. |
| Zmiana Przeznaczenia | Zmiana Przeznaczenia (R) Barda jest losowo rzucana w pobliżu graczy. |
| Całun | Całun (W) ukrywa przed wami boty. |
| Złowrogie Uderzenie | Złowrogie Uderzenie (Q) Veigara wystrzeliwane jest przez mapę i zadaje graczom obrażenia. Każde trafienie daje Bossowi ładunki Fenomenalnej Mocy. |
| Ciemna Materia | Ciemna Materia (W) Veigara losowo spada w pobliżu graczy. Każde trafienie daje Bossowi ładunki Fenomenalnej Mocy. |
| Horyzont Zdarzeń | Horyzont Zdarzeń (E) Veigara losowo pojawia się w pobliżu graczy (boty też mogą zostać ogłuszone). Każde trafienie daje Bossowi ładunki Fenomenalnej Mocy. |
| Horyzont Zdarzeń i Ciemna Materia | Podwójne kłopoty! Każde trafienie (dowolną umiejętnością) daje Bossowi ładunki Fenomenalnej Mocy. |
| Spaczony Jagnięcy Spokój | Jagnięcy Spokój (R) Kindred okresowo pojawia się w pięciokątnym obszarze wokół botów. |
| Atak z Zarośli | Trujące Pułapki (R) Teemo wylatują z zarośli w kierunku graczy. |
| Czas Tycich | Zabijanie stworów daje wzmocnienie Czas Tycich, które zwiększa prędkość, ale zmniejsza zdrowie i rozmiar. Gdy przestaniecie zabijać stwory, wzmocnienie zostanie usunięte. |
| Zagięcie Czasoprzestrzeni | Zagięcie Czasoprzestrzeni (R) Ryze'a losowo pojawia się w pobliżu graczy, przenosząc ich w stronę wrogiej części mapy. |
| Odrodzenie | Boty otrzymują umiejętność bierną Odrodzenie Anivii. |
| Centrum Wszechświata | Boty otrzymują ulepszenie Centrum Wszechświata z Areny. |
| Lustrzany Obraz | Boty otrzymują ulepszenie Lustrzany Obraz z Areny. |
| Garda Półksiężyca | Boty losowo zyskują osłonę przed obrażeniami z zewnątrz dzięki Gardzie Półksiężyca (R) Xin Zhao. |
| Łowca Tornad | Tornado goni graczy po mapie, podrzucając ich przy kontakcie. Potem losowo wybiera kolejną ofiarę. |
| Strefa Polimorfii | Strefy z osłabieniem Polimorfia okresowo pojawiają się w pobliżu graczy. |
Próby Zagłady
Próby Zagłady to specjalne kolejki Niszczących Botów, zawierające modyfikatory, które wpływają zarówno na graczy, jak i boty. W przeciwieństwie do klątw, Próby Zagłady działają przez cały mecz. Dajcie z siebie wszystko albo zginiecie!
- Z każdym patchem pojawi się nowa kolejka Prób Zagłady!
| Próba | Szczegóły |
| Złowieszczość Veigara! | Bohaterowie mogą awansować do 30. poziomu, a boty zyskują dodatkowe PD ze wszystkich źródeł. Gracze mogą zakupić pryzmatyczny przedmiot Korona Demonicznego Króla. |
| Klątwa Veigara! | Boty zyskują umiejętność bierną Niezwykle Nikczemna Moc Veigara. Klątwy się kumulują, gracze otrzymują 200 dodatkowych przyśpieszeń przedmiotów, a także staje się dostępny przedmiot Talizman Wstąpienia Veigara, który następnie zamienia się w Złotą Szpatułkę. |
| Zagłada Veigara! |
Pierwsza faza trwa 5 minut zamiast 15. Udział w zabójstwie botów dodaje 15 sekund do licznika. Boty zadają mniej obrażeń, lecz otrzymują ich więcej. Staje się dostępny przedmiot Ostrze Hazardzisty. Jeśli licznik spadnie do 0 przed upływem 15 minut całkowitego czasu, przegrywacie! |
Misje w grze
Dobrze się bawicie? Boty słyszały, że lubicie wyzwania. Dlatego każdy mecz ma dwie misje w grze (misję dodatkową i misję główną, która jest znacznie trudniejsza). Mogą one nagrodzić was lub jeszcze bardziej utrudnić wam życie. Misje są wybierane losowo, ale zawsze otrzymacie po jednej z dwóch powyższych kategorii.
- Misja główna uruchamia się po 9 minutach meczu, a misja dodatkowa — po 4 minutach gry.
Ukończenie misji daje złoto (1500 szt. za misję główną, 1000 szt. za dodatkową) oraz losową Duszę Smoka!
| Nazwa | Szczegóły | Konsekwencje porażki |
|
Mega-Ziggs (główna) | Ziggs przemierza losową aleję, rzucając bomby. Powstrzymajcie go, zanim zniszczy waszą bazę! | Ziggs będzie niszczyć waszą bazę (aż do Nexusa), dopóki go nie pokonacie. |
|
Natarcie Superzłowieszczych Portali (główna) | W dżungli pojawiają się losowe portale przywołujące wrogów. Zniszczcie je przed upływem czasu! | Pozostałe portale przywołują na aleję Tibbersa oraz stwory oblężnicze i superstwory. |
|
Pokonaj Karthusa (główna) | Karthus pojawia się na mapie i nieustannie wywołuje Rekwiem (R), zadając obrażenia graczom i budowlom. Pokonajcie go szybko! | Karthus będzie niszczyć waszą bazę i zniknie po 12. Rekwiem. |
|
Król wzgórza (główna) | Przejmijcie teren i zdobywajcie punkty za każdą sekundę, przez którą kontrolujecie dany obszar. Drużyna z największą liczbą punktów po upływie czasu wygrywa! | Boty zyskują Siłę Adaptacyjną równą podwojonej różnicy punktów między drużynami. |
|
Wskrzeszenie ghuli (główna) | Na mapie pojawiają się nagrobki, które okresowo przywołują ghule, atakujące najbliższą aleję. Zniszczcie sześć nagrobków, aby wygrać! | Ghule będą niszczyć budowle na alei, dopóki ich nie powstrzymacie. |
|
Starcie kukieł treningowych (dodatkowa) | Na arenie Smoka i Barona pojawia się na 90 sekund po 1 kukłe treningowej — jedna dla was, jedna dla botów. Kto zada więcej obrażeń, wygrywa! | Boty zdobywają złoto równe różnicy między wynikami obrażeń. |
|
Wzmocnienie Niszczącego Bota (dodatkowa) | Bot teleportuje się do areny Smoka / Barona i jest otoczony kryształami. Zniszczcie je na czas! | Bot staje się potężniejszy do końca gry. |
|
Singed Goblin (dodatkowa) | Mały Singed biega po mapie z trwałym Śladem Trucizny (Q). Powstrzymajcie go! | Boty zyskują zwiększoną prędkość ruchu do końca gry. |
|
Znajdź Fiddlesticksa (dodatkowa) | Fiddlesticks ukrywa się między kukłami rozmieszczonymi w dżungli. Znajdźcie go pierwsi, aby wygrać! | Kukły Fiddlesticksa przerażają was, gdy zbliżacie się do krzaka. |
|
Wzmocnienie Niszczącego Bota (dodatkowa) |
Wasza środkowa wieża otrzymuje tarczę. Na środkowej alei botów pojawiają się superstwory, które próbują ją zniszczyć. Brońcie jej za wszelką cenę! | Superstwory pojawiają się na środkowej alei (lub każdej alei w trybie trudnym do końca meczu. |
Niszczące Boty: cele
Nie mogliśmy zostawić was samych z tymi wszystkimi wyzwaniami! Dziękujemy za powstrzymanie tego złowrogiego zagrożenia. Oto nagrody za ukończenie poniższych celów:
| Cel | Nagrody |
| Wygraj grę w trybie Niszczące Boty na dowolnym poziomie trudności. | 150 PD Przepustki bojowej |
| Wygraj grę w trybie Niszczące Boty na trudnym poziomie trudności. | 150 PD Przepustki bojowej |
| Weź udział w zabójstwie 15 botów przed upływem 5 minut gry. | 150 PD Przepustki bojowej |
| Ukończ wszystkie próby Niszczących Botów. | Tytuł „Na Pewno Nie Bot” |
| Ukończ Próbę Niszczących Botów: Złowieszczość Veigara! | 150 PD Przepustki bojowej |
| Ukończ próbę Niszczących Botów: Klątwa Veigara! | 150 PD Przepustki bojowej |
| Ukończ próbę Niszczących Botów: Zagłada Veigara! | 150 PD przepustki bojowej |
