게임에서 이기는 것만으로도 충분히 힘든데, 팀원이 아이템을 대량 판매하거나 상대 팀에 계속 고의로 죽어주며 여러분의 노력을 헛되게 만드는 일까지 겪어서는 안 될 일입니다. 이런 행위를 마주했을 때 스스로 상황의 주도권을 되찾을 수 있도록, 게임 종료 시스템은 힘들게 쌓은 LP나 MMR을 잃지 않고 게임을 일찍 끝낼 수 있는 권한을 팀에 부여합니다.

게임 종료 시스템이란 무엇일까요?

팀의 승리 가능성을 의도적으로 망치는 심각한 비매너 행위가 감지될 때마다, 종료 시스템은 가해자를 제외한 모두를 대상으로 항복 투표를 발동합니다. 투표가 가결되면 게임은 곧바로 종료되며 그 결과는 다음과 같습니다.

  • 가해자는 비매너 행위에 대한 가이드라인에 따라 제재를 받고, 가해자가 속한 사전 구성 팀원들도 같은 제재를 받습니다.
  • 피해를 받은 팀(가해자의 팀원)은 LP나 MMR을 잃지 않습니다.
  • 상대 팀은 승리를 가져갑니다.

우리 팀이 항복을 원하지 않으면 어떻게 되나요?

투표가 부결되면 게임은 평소처럼 계속되며, 전세를 뒤집고 평소와 같은 LP/MMR로 승리를 거머쥘 기회가 주어집니다. 그러니 끝내 전세를 뒤집지 못하셔도 걱정하지 마세요. 패배하더라도 LP나 MMR은 잃지 않도록 보호됩니다.
투표를 거부하는 선택지는 주로 이미 승부가 거의 결정된 게임을 위해 마련했습니다. 예를 들어 적 기지로 한창 밀고 들어가 넥서스 파괴를 눈앞에 둔 순간 팀원이 갑자기 멘탈이 흔들려 아이템을 팔고 의미 없이 빙빙 돈다고 해서, 눈앞의 승리를 빼앗기도록 강요받아서는 안 되기 때문입니다. 그리고 승리가 쉽지 않아 보이더라도, 여러분은 이미 LP나 MMR은 잃지 않도록 보호받고 있다는 점을 기억하세요. 영광을 향해 마지막으로 한번 손을 뻗어보는 것은 어떨까요?

우리 팀에 비매너 행위자가 있었는데 종료 투표가 뜨지 않았습니다. 왜 그런 거죠?

이 시스템은 심각하고, 확인된 게임플레이 위반에 대해서만 발동됩니다. 비교적 경미한 위반을 감지하는 기존 시스템을 대체하려는 것이 아니라, 여러분의 게임 경험에 한층 더 두터운 보호 장치를 더하기 위한 것입니다.

게임 중 비매너 행위를 마주하셨다면, 해당 플레이어를 신고해 주시는 것이 저희가 조사하고 적절한 조치를 취하는 데 가장 도움이 되는 방법입니다.