時には不運な事故も起こるもの。私たちもすべてを予測することは出来ませんが、対応には全力を尽くします。「無効対戦」機能とは、プレイヤーが不可抗力によって被った敗北を免除する機能です。なんらかの問題が発生して、一度に多数のプレイヤーに被害が及ぶと、「補償モード」が起動して無効対戦機能がオンになります。私たちに非のある問題によって、プレイヤーの皆さんが不当な被害を受けることがないように用意された機能です。

補償モードとは何ですか?

このモードはサーバーもしくはシステム規模の不具合が発生した際に起動されます。プレイヤーが自分ではどうすることもできない理由によって不当な損害を受けることを防ぐための対策です。不安定なWi-Fi接続やPCのスペック不足といったような問題に対応することはできませんが、私たちに非がある問題については全力で対応させていただきます。

  • トライアルにおける1敗として扱われなくなります。
  • 条件(回線切断、降参など)を問わず、すべての敗北に適用されます。
  • 試合に勝利した場合は、トライアルにおける1勝としてカウントされます。
  • プレイヤーがその試合で得たXPはすべて入手することができます。

このモードはどんなときに起動されるのですか?

このモードが起動されるのは、システム規模で多数のプレイヤーが影響を受けた場合だけです。私たちがボタンと呼んでいるもの(もちろんゲーム内のボタンではなく、ライアット社内のシステム上の話です!)をポチッとすると、プラットフォーム単位で補償モードが起動します。補償モードが過去に遡って適用されたり、個人単位で使われることはありません。

「ボタンを押す」とはどういうことですか?

私たちが補償モードを起動する、という意味です。影響を受けた試合はすべて無効対戦としてマークされます。