試合に勝利するのはただでさえ困難であるのに、チームメイトがアイテムをまとめて売却したり、敵チームにキルを献上し続けるといった妨害行為があれば、至難の業です。そのような妨害行為に遭遇した場合でも、プレイヤーが自分の運命をコントロールできるようにするため、試合の早期終了(Match Termination)システムが導入されました。このシステムにより、苦労して獲得したLPやMMRを失うことなく、チームが試合を早期に終了させることができるようになりました。

試合早期終了(Match Termination)システムとは?

チームの勝利の可能性を意図的に台無しにするような、極めて悪質な行動が検知されると、このシステムが作動し、問題行動を起こしたプレイヤーを除く全員を対象とした降参投票が開始されます。投票が可決されると、試合は即座に以下の結果で終了します。

  • 違反者および、その違反者とプリメイドグループを組んでいたプレイヤーは、妨害行為に関するガイドラインに従ってペナルティを受けます。
  • 影響を受けたチーム(違反者のチームメイト)は、LPやMMRを失いません。
  • 対戦相手チーム は勝利を得ます。

チームが降参したくない場合は?

投票が否決された場合、試合は通常どおり続行され、形勢を逆転して勝利し、通常どおりのLP/MMRを獲得するチャンスが与えられます。そして、たとえ勝てなくても心配は無用です。敗北してもLP/MMRが低下することはありません
主としてすでに決着が近い試合のために、投票を拒否する選択肢を用意しました。例えば、敵の本拠地に積極的に攻め込んでネクサスを破壊する寸前に、チームメイトが突然ティルトしてアイテムを売って、無意味なことを始めたとしても、目の前の勝利を不当に奪われるべきではありません。そして、勝利が難しいと感じたとしても、LP/MMRの喪失はすでに防がれていることを忘れないでください。最後の栄光をつかみましょう。

チームにトロールがいたのに、降参投票がありませんでした。何故なかったのでしょうか?

このシステムは、悪質であると確定したゲームプレイへの違反行為に対してのみ作動します。これは軽微な違反行為に対する既存の検出システムに取って代わるものではなく、皆さんのゲーム体験を守るための層を追加するためのものです。

試合中に迷惑行為に遭遇した場合は、該当するプレイヤーを報告することが、調査を行い、適切な措置を講じるための最善の方法であることに変わりはありません。