ご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、2XKOの積極的な開発は2026年12月をもって終了します。こちらの発表では、この決定に至った経緯や詳細について説明しています。具体的な点についてご質問がございましたら、スケジュールや今後の変更点、返金などに関する詳細を喜んでご案内いたします。

「積極的な開発の終了」とはどういうことですか?

簡単に言えば、チャンピオンやステージなどの新規コンテンツの追加を停止し、2026年末以降はパッチの配信も行わないということです。

ただし、2026年以降もサーバーは稼働し続け、2XKOはすべてのプラットフォームで引き続きプレイ可能です。2026年の残りの期間も、ラックスとサミーラという2体の新チャンピオンを含む、新規コンテンツの追加や機能改善を継続します。また、今年12月には最後のバグ修正パッチをリリースする予定です。それ以降も、オンラインプレイをサポートするためにサーバーは稼働し続けます。オフラインプレイには影響ありません。万が一変更が生じる場合は、事前にお知らせいたします。

今後の展開の概要は以下の通りです。

  • プレイについて:引き続き2XKOにログインし、ソロまたはフレンドと一緒にプレイできます。ランク戦のロビーは廃止されますが、カジュアル、チュートリアル、The Climb、オフラインなどのモードは引き続き利用可能です。
  • コレクション:アンロックしたアイテムはすべて保持されます。チャンピオン、クロマ、スキン、その他のカスタマイズアイテムは、すべて所持品に残ります。
  • ランク戦の実績:過去のランク戦シーズンで獲得したマイルストーンや報酬は、アカウントの履歴として保持されます。
  • 全額払い戻し:過去に購入されたすべてのKOポイントおよびスターターエディションについて、全額返金を行います。返金後も、それらの購入によってアンロックされたコンテンツはすべてそのまま利用可能です。

もちろん、これ以外にも詳細がありますので、続けて全文をご確認ください。

現在のコンテンツと2XKO アルティメットセット

前述の通り、現在所有しているコンテンツはすべてそのまま保持されます。

パッチ1.3.1ですべてのチャンピオンが無料でアンロックされるため、コレクションが増える可能性があります。

もし手に入れたいアイテムがまだある場合でも、引き続きクレジットを使用して、プロフィールやアバターのアイテム、ステージ、特定のクロマを購入可能です。また、クレジットの所持上限(12,000クレジット)も撤廃されるため、必要なだけクレジットを貯めることができます。

さらに、コレクションをコンプリートしたい方のために、パッチ1.3.1で2XKO アルティメットセットをリリースします。このセットには、現在リリースされているほとんどすべてのフィニッシャー、スキン、スキンクロマ、および挑発が含まれます(対象はラックスとサミーラを含む全チャンピオン)。価格はJPY 6,000です。

KOポイントとローテーションストア

KOポイントの販売は、2026年8月21日をもって終了します。保有しているKOポイントは、2026年9月9日のパッチ1.3.1に伴うローテーションストアの閉鎖まで使用可能です。

終了するオンライン機能

2XKOの長期的な運営体制を整えるため、9月8日のパッチ1.3.1にてランク戦ロビーを無効化し、バトルパスの進行状況や振り分け戦を削除します。これらの変更は、対戦相手の母数を増やすことで、オンラインプレイの健全性を維持するのに役立ちます。なお、スキルに基づいたマッチメイキングは引き続き行われますのでご安心ください。

過去のシーズンで獲得したランク戦報酬は、所持品にそのまま残ります。

2XKOの大会はどうなりますか?

2XKOコンペティティブシリーズは2026年を通じて予定通り継続され、11月の公式最終イベントをもって終了します。コミュニティートーナメントは、引き続きコミュニティー大会ガイドラインに基づいて開催可能です。そのため、プレイヤーの皆さんは今後も草の根のコンペティティブイベントを主催・参加することができます。

払い戻し

2XKOを応援してくださった皆様への感謝の印として、2026年8月20日以前に購入されたすべてのKOポイントおよびスターターエディションについて払い戻しを行います。

払い戻し額などの詳細についてはメールでご連絡しますので、受信トレイをご確認ください。払い戻しの受け取り方法は、購入時の決済手段によって異なります。

  • PC:日本および韓国以外の地域では、購入時に使用したクレジットカードなどの決済手段に対して、自動的に払い戻しが行われます。
  • コンソール:各コンソールプラットフォーム(PlayStationまたはXbox)の標準的な手続きに従って払い戻し処理が行われます。
  • 特別な地域パートナー:ライアットが直接パブリッシャーではない地域にお住まいの場合、現地のパートナーと連携して払い戻し処理を行います。
  • その他(プリペイドカード、アクセスコードなど):これらの購入形態についても払い戻し処理を行うため、別のプロバイダーと提携しています。詳細を記載したメールは届きますが、購入時の決済手段へ直接払い戻される場合ほど手続きは単純ではありません。

払い戻しは2026年11月1日までに完了する予定です。そのため、それまでに連絡がない場合でも、その日付まではお問い合わせをお待ちください。

払い戻し申請は、2026年12月7日までに提出する必要があります。当該期日以降、2XKOの払い戻しは行われません(地域により例外が適用される場合があります)。

日本および韓国サーバーのプレイヤーの皆さんへ

これらの地域のプレイヤーに対する払い戻しは、現地の法令に従って処理されます。返金手続きの詳細に関しては、今後の発表または個別のお知らせをお待ちください。

2XKO アルティメットセットの払い戻しについて

2XKO アルティメットセットは2026年8月20日の期限以降に販売が開始されるため、上述の現金払い戻しプロセスの対象外となります。ライアットの標準的な払い戻しポリシーに基づき、適用法により義務付けられている場合を除き、アルティメットセットの購入に対する払い戻しは行われません。

スケジュールと重要な日程

2026年12月のパッチ1.3.5まで、2XKOのパッチサポートを継続します。それ以降、ゲームはメンテナンス状態に移行し、現時点では追加のパッチ配信は予定されていません。

それまでの間も、多くのコンテンツが展開されます。

日付/パッチ詳細
2026年8月20日
  • KOポイントの販売が停止されます。
  • 対象となる払い戻しの処理が開始されます。
パッチ1.3.1
(2026年9月)
  • ラックスがゲームに追加され、全プレイヤーに対してアンロックされます。
  • KOポイントがゲーム内通貨システムから削除されます。
  • ランク戦、バトルパス、およびシーズンが削除されます。
  • すべてのチャンピオンが全プレイヤーに対してアンロックされます。
  • 一部のアバターカスタマイズオプション、ステージ、クロマがクレジットで購入可能になります。
  • クレジットの上限(12,000)が撤廃されます。
  • 2XKO アルティメットセットがJPY 6,000で販売開始されます(すべてのスキン、クロマ、挑発、フィニッシャーが含まれます)。
パッチ1.3.3(2026年10月)
  • サミーラがゲームに追加され、全プレイヤーに対してアンロックされます。
  • アルティメットセットが更新され、新たに追加されたカスタマイズアイテムが含まれるようになります。
パッチ1.3.5
(2026年12月)
  • バグ修正に重点を置いた、2026年最後のパッチとなります。
  • これをもって2XKOは正式にエバーグリーン状態(長期運用フェーズ)へと移行し、今後の追加アップデートは予定されていません。