Segui il sussurro degli alberi, richiama gli spiriti della natura e preparati alla tua avventura più incantevole di sempre. Stai per entrare in un regno di magia selvaggia nel nuovo set di Teamfight Tactics: Selva incantata!

Date di Selva incantata: Parte I

Inizio: 26 agosto 2026 alle 20:00 CEST
Fine Parte I: 6 ottobre 2026 alle 08:59 CEST

*Date e orari potrebbero variare. Controlla sempre la programmazione di gioco per informazioni più precise.

Pass Selva incantata: Parte I

Esplora la fitta chioma alla ricerca di tesori incantati con il Pass Selva incantata: Parte I, disponibile gratuitamente dal primo giorno di uscita del set. Per chi ha il coraggio di domare le creature delle foreste più fitte, il Pass+ Selva incantata: Parte I premium è disponibile a 1295 RP. Sfrutta il potere del boschetto e sblocca ricompense premium in qualsiasi momento del tuo viaggio.

Consulta la sezione Contenuti del Pass+ qui sotto per scoprire le ricompense stellari che il pass premium ha in serbo per te.

Sfrutta la magia degli spiritelli!

La Selva incantata trabocca di magia antica e i suoi minuscoli abitanti luminosi non vedono l'ora di darti una mano. Durante il tuo viaggio, giocosi spiritelli compariranno direttamente nel negozio, offrendo potenziamenti temporanei per il combattimento, improvvise quantità d'oro o PE istantanei... se hai abbastanza oro da spendere! Dai piccoli trucchi della foresta a benedizioni che cambiano le sorti della partita, questi spiriti magici offrono un potere versatile capace di ribaltare le battaglie.

  • Investimento flessibile: gli spiritelli costano oro e i benefici di livello più alto, capaci di stravolgere la partita, richiedono un sacrificio economico maggiore.
  • Potere mirato: potenzia il tuo Stratega, migliora le statistiche della squadra o accelera gli aumenti di livello direttamente dall'interfaccia del negozio.
  • Uno spirito alla volta: gli spiritelli sono temporanei e puoi acquistarne soltanto uno per turno, quindi scegli la benedizione giusta al momento giusto!

Tratti di Selva incantata

La magia funziona in modo diverso nel cuore della vegetazione rigogliosa. Preparati a incontrare antichi guardiani vegetali che proteggono il boschetto, feroci bestie della giungla pronte a difendere il loro territorio e misteriose congreghe che trafficano in oscuri poteri per plasmare il reame.

Origini di Selva incantata

Origini

Bonus

Fiore
I tuoi spiritelli vengono potenziati dopo un turno di combattimento. Le unità Fiore ottengono salute, danni e potere magico.
CongregaRaccogli essenza eliminando unità (o perdendo combattimenti contro altri giocatori).
EclissiDopo 12 secondi, l'Eclissi uccide l'unità nemica con meno salute, ripetendo l'effetto ogni 3 secondi.
Bosco AnticoOttieni piante di Bosco Antico posizionabili sulla tua plancia!
Orrore occultoSacrifica un'unità nell'esagono Orrore occulto per conferire salute al resto della squadra. Le unità Orrore occulto diventano più forti a ogni sacrificio!
FatatoCura, fornisci scudi e infliggi danni per attirare folletti sulla tua plancia.
Le unità Fatato ottengono danni e potere magico e si curano quando scendono sotto il 50% di salute; gli effetti aumentano per ogni folletto attirato.
Flora FatalisLe unità Flora Fatalis ottengono mana quando eliminano un'unità nemica.
InfernoLe unità Inferno applicano Ustione e Ferita. Le Ustioni di Inferno si cumulano con altri debuff dello stesso tipo.
LunareLe unità Lunare e gli alleati adiacenti ottengono velocità d'attacco e potere magico. Le unità Lunare ne ottengono di più.
PrimordialeScegli una delle quattro Benedizioni primordiali.
Belva della LandaUsa il Marchio alfa per conferire a un'unità Belva della Landa un potenziamento unico.
SolareOttieni uno scudo basato sulla salute massima e danni magici aumentati, con un bonus crescente in base al numero di unità Solare a 3 stelle sulla tua plancia.
TipovispoIl Grande amico peloso si unisce alla squadra! Posiziona un'unità Tipovispo sopra il Grande amico peloso per farla diventare il suo cavaliere.

Classi di Selva incantata

Classe

Bonus

AdattatoreLe abilità delle unità Adattatore cambiano in base a potere magico o attacco fisico, a seconda di quale sia più alto.
CombattenteLa tua squadra ottiene salute. Le unità Combattente ne ottengono di più.
DifensoreLa tua squadra ottiene armatura e resistenza magica. Le unità Difensore ne ottengono di più.
CarneficeLe unità Carnefice ottengono precisione e probabilità di colpo critico.
CacciatoreLe unità Cacciatore ottengono attacco fisico e amplificazione dei danni se non cambiano bersaglio dopo quattro secondi.
EvocatoreLa tua squadra ottiene rigenerazione mana. Le unità Evocatore ne ottengono di più.
ColossoLa tua squadra ottiene resistenza. Le unità Colosso ne ottengono di più.
FuocorapidoLa tua squadra ottiene velocità d'attacco. Le unità Fuocorapido ne ottengono di più, fino a dieci cariche.
DevastatoreLe unità Devastatore ottengono rubavita globale e infliggono danni bonus, ulteriormente aumentati contro i bersagli con meno del 50% di salute.
TessimagieLa tua squadra ottiene potere magico. Le unità Tessimagie ne ottengono di più e il bonus aumenta ogni volta che un'unità Tessimagie lancia la propria abilità.
EvocatoreLe unità Evocatore potenziano le loro evocazioni in modi diversi.
AvanguardiaAll'inizio del combattimento e quando scendono sotto il 50% di salute, le unità Avanguardia ottengono per alcuni secondi uno scudo basato sulla loro salute massima.

Informazioni sulle classificate

I nostri spiritelli hanno percepito un'ondata di magia nel cuore della foresta: sotto la fitta chioma attendono maestose ricompense classificate, riservate a chi avrà il coraggio di avventurarsi fin lì. Preparati a entrare in azione!

Azzeramento delle classificate

Le grandi avventure iniziano con piccoli passi. Con il lancio di Selva incantata, tutti gli eroi dovranno ricominciare da capo la propria scalata nelle classificate. Ricorda: anche gli alberi più alti iniziano da piccoli semi!

Standard e Double Up

La magia selvaggia si aggira incontrollata nella foresta, e solo tu puoi riportare equilibrio, armonia e ordine nel boschetto! Per ristabilire la pace, chi ha raggiunto i ranghi più alti nel set precedente inizierà il proprio viaggio da Argento IV, mentre nessuno partirà più in basso di Ferro II.

Partite provvisorie

Dopo l'inizio del set, chi giocherà alle classificate partirà con cinque partite di piazzamento provvisorie. Durante queste partite non si perdono PL se ci si piazza nelle ultime quattro posizioni e si ottengono PL bonus arrivando tra i primi quattro (o tra i primi due in Double Up).

Ricompense classificate

Con le minacce cosmiche di Divinità siderali finalmente sotto controllo, le ricompense classificate ottenute nell'ultimo set verranno distribuite durante il lancio di Selva incantata: Parte I.

Oro o superiore

Gli strateghi più esperti che hanno raggiunto il livello Oro o superiore in Standard o Double Up potranno sfoggiare la propria leggendaria ascesa con lo Stratega Lumie Vittoriosa!

Missioni

Completa queste missioni per ottenere PE e avanzare verso le ricompense del Pass Selva incantata: Parte I.

Missioni settimanali

Ogni settimana di Selva incantata porta con sé nuove missioni da scoprire.

Settimane 1, 5 e 9

Missione

Obiettivo

PE

Settimane 1 / 5 / 9Gioca 4 partite a TFT: Selva incantata2000
Doni della naturaOttieni 50 sfere premio400
Magia misteriosaInfliggi 200.000 danni magici600
Superstite supremoVinci 30 combattimenti contro i giocatori600
Grandi cacciatoriVinci un combattimento contro i giocatori con il tratto Cacciatore di livello Argento
OPPURE
Vinci un combattimento contro i giocatori con il tratto Carnefice di livello Oro
800

Settimane 2 e 6

Missione

Obiettivo

PE

Settimane 2 / 6Gioca 4 partite a TFT: Selva incantata2000
Strumenti utiliCrea 15 oggetti completi400
Amici della forestaSchiera almeno 9 unità in un singolo combattimento600
Prestazione eccelsaPorta a 3 stelle un campione600
Magia contro forzaVinci un combattimento contro i giocatori con il tratto Tessimagie di livello Argento
OPPURE
Vinci un combattimento contro i giocatori con il tratto Devastatore di livello Argento
800

Settimane 3 e 7

Missione

Obiettivo

PE

Settimane 3 / 7Gioca 4 partite a TFT: Selva incantata2000
Crescita rapidaAcquista PE 35 volte400
Forza della naturaInfliggi 200.000 danni fisici600
Competizione amichevoleInfliggi 100 danni agli altri giocatori600
Tenete la posizione!Vinci un combattimento contro i giocatori con il tratto Difensore di livello Argento
OPPURE
Vinci un combattimento contro i giocatori con il tratto Avanguardia di livello Argento
800

Settimane 4 e 8

Missione

Obiettivo

PE

Settimane 4 / 8Gioca 4 partite a TFT: Selva incantata2000
Ricompensa a sorpresaApri 8 incudini400
Flex FatatoSchiera una squadra con 5 o più tratti attivi600
Ricerca freneticaAggiorna il negozio 100 volte600
Prendi la miraVinci un combattimento contro i giocatori con il tratto Fuocorapido di livello Argento
OPPURE
Vinci un combattimento contro i giocatori con il tratto Evocatore di livello Argento
800

Obiettivi di Selva incantata: Parte I

Questi obiettivi a tema possono essere completati solo una volta.

Missione

Obiettivo

PE

Abilità incantateAcquista 10 spiritelli potenziati da Fiore800
OfferteConverti un totale di 500 essenza in ricompense con Congrega1000
CapobrancoInfliggi 250.000 danni con unità Belva della Landa dotate di Marchio alfa800
Potere follettosoAttira 7 folletti in una singola partita usando campioni Fatato
OPPURE
Attira 30 folletti con campioni Fatato
800
SplendiSchiera 6 campioni a 3 stelle mentre il tratto Solare è attivo600
Rivalità eternaOttieni 50 colpi fatali con Rengar
OPPURE
Ottieni abbastanza colpi fatali da conferire 2 tratti a Kha'Zix
1000
Necessità primordialeScegli Benedizione della tigre primordiale
E
Scegli Benedizione del cavallo primordiale
600
AscensioneInfliggi 300.000 danni magici con Kayle800
Piccolo grande magoSchiera un Veigar con il 250% di potere magico600
Ultima resistenzaScaglia un nemico fuori dal campo di battaglia con Gnar
OPPURE
Uccidi 20 nemici con Ashe
800
È la morte che bussaCompleta 5 taglie con Cercatore di taglie di Draven600
Doppio arcobalenoOttieni 10 eliminazioni con Lux a 2 stelle1000
Reliquie potentiOttieni 10 oggetti Manufatto o Radiosi800
Vincitore della forestaOttieni una serie di almeno 6 vittorie800
Armata di creatureSchiera almeno 12 unità in un singolo combattimento600
VittoriosoVinci 10 partite di TFT2500
Forma definitivaAttiva un tratto prismatico5000

Contenuto del negozio

Mini Leggende

Non lasciarti ingannare dai petali delicati: questo dolce germoglio è pronto a sradicare la concorrenza. Sboccia verso la vittoria con Petalodia!

Sbloccare gli Strateghi

Puoi acquistare direttamente delle varianti specifiche delle Mini Leggende di questo set, ma puoi anche ottenerle in maniera casuale attraverso i Reami del tesoro.

Acquisto diretto

Pass+ Selva incantata: Parte I1295 RP/MT
Petalodia2500 Cristalli del reame

Frammenti di stella

130 frammenti di stella

625 RP/MT

520 frammenti di stella
+
55 frammenti di stella bonus

2500 RP/MT

1040 frammenti di stella
+
160 frammenti di stella bonus

5000 RP/MT

Contenuti di Negozio a rotazione e Reami del tesoro

I Reami del tesoro e il Negozio a rotazione di Selva incantata traboccano di bottino incantato, portando la magia selvaggia della foresta direttamente nelle tue mani:

Aphelios Terme Fiore spirituale Senza vincoli

Risvegliato dalle acque mistiche del boschetto, Aphelios Terme Fiore spirituale Senza vincoli si muove in equilibrio tra la pace spirituale e un potere devastante. Guidato dai sussurri crepuscolari di sua sorella, il suo arsenale celestiale è pronto a travolgere qualsiasi partita. Sbloccalo per 10 Medaglioni mitici e spazza via la concorrenza con un'eleganza disarmante.

Veglia lunare Terme Fiore spirituale

Spazza via la concorrenza con un'eleganza spettrale e disarmante grazie al Boom Veglia lunare Terme Fiore spirituale, disponibile per 2 Medaglioni mitici, e lascia che le acque al chiaro di luna ti accompagnino alla vittoria.

Mini Aatrox Ufficio

Altro che porre fine ai mondi: Mini Aatrox Ufficio è qui per mettere fine all'ennesima riunione obbligatoria del lunedì mattina. Alimentato da caffè freddo, email passivo-aggressive e pura furia Darkin, è pronto a fare a pezzi sia la burocrazia sia le plance nemiche. È ora di consegnare quelle valutazioni delle prestazioni! Sbloccalo nel Negozio a rotazione per 10 Medaglioni mitici.

La lama dei Darkin Ufficio

Archivia definitivamente i tuoi avversari con il Boom La lama dei Darkin Ufficio, disponibile per 3 Medaglioni mitici, e lasciati alle spalle solo scartoffie stracciate e animi spezzati.

Mini Shyvana Viaggio Immortale (edizione prestigio)

La padronanza di lama e fiamma spetta solo a chi ne è all'altezza. Mini Shyvana Viaggio Immortale (edizione prestigio) si libra nell'arena, avvolta in oro celestiale per mostrare la vera ascesa draconica del reame (30 Medaglioni mitici e 5 Medaglioni mitici per il Boom in edizione prestigio).

Discesa del dragone Viaggio Immortale (edizione prestigio)

Guarda verso il cielo... L'ira di un drago sta per frantumare la terra. Abbatti i tuoi nemici con grazia celestiale usando il Boom Discesa del dragone Viaggio Immortale (edizione prestigio), disponibile per 5 Medaglioni mitici.

Pass+

Pass+ Selva incantata: Parte I1295 RP/MT

Contenuti del Pass+ Selva incantata: Parte I

Salire di livello nel Pass+ Selva incantata: Parte I premium ti farà ottenere le seguenti ricompense, oltre alle emote e agli altri oggetti contenuti nel pass gratuito.

Qui sotto trovi tutto ciò che puoi ottenere con il Pass Selva incantata: Parte I e il Pass+ Selva incantata: Parte I (le ricompense gratuite sono in grassetto). Ricorda: passando al Pass+ Selva incantata: Parte I, avrai accesso anche a tutti i contenuti del Pass Selva incantata: Parte I gratuito:

Livello

Ricompensa

PE necessari per la
ricompensa

0200 gettoni del tesoro0
1Spiritello Fungo1000
2100 Cristalli del reame1000
375 frammenti di stella1000
450 Cristalli del reame1000
5Emote Strega macchinatrice1000
6Arena Foresta del crepuscolo1000
775 frammenti di stella1000
8100 gettoni del tesoro1000
950 Cristalli del reame1000
10Boom Frustata1000
1150 Cristalli del reame1000
12100 frammenti di stella1000
1350 gettoni del tesoro1000
14100 Cristalli del reame1000
1575 frammenti di stella1000
16600 Cristalli del reame1000
1775 frammenti di stella1000
1850 gettoni del tesoro1000
1950 Cristalli del reame1000
20Pinnarella Cocomero1000
2150 gettoni del tesoro1000
22100 frammenti di stella1000
2350 Cristalli del reame1000
24Boom Piccante non filante1000
2550 gettoni del tesoro1000
26100 gettoni del tesoro1000
2750 Cristalli del reame1000
28100 frammenti di stella1000
2950 gettoni del tesoro1000
30Pinguì Lucentezza divina1000
31100 gettoni del tesoro1000
32100 Cristalli del reame1000
33200 Cristalli del reame1000
3450 gettoni del tesoro1000
35Argogranchio del Vuoto1000
36300 Cristalli del reame1000
37100 Cristalli del reame1000
38200 gettoni del tesoro1000
39100 Cristalli del reame1000
40Portale Meraviglia rigogliosa1000
41100 Cristalli del reame5000
42100 Cristalli del reame5000
43150 gettoni del tesoro5000
44200 Cristalli del reame5000

Mini Leggende

Piccolo, morbido e sorprendentemente feroce: spiritello Fungo è pronto a ricoprire di spore gli avversari sulla strada verso la vittoria!

Dolce, succoso e pronto a gonfiarsi: Pinnarella Cocomero è il compagno rinfrescante perfetto per una serie di vittorie

.

Avvolto da un'aura celestiale, Pinguì Lucentezza divina ha raggiunto un nuovo livello di grazia regale.

Arena

Dove il sole tramonta, la vera magia si risveglia. Illumina la tua plancia con il bagliore incantato dell'arena Foresta del crepuscolo!

Boom

Scattando giù dalla chioma, il Boom Frustata si abbatte sugli Strateghi nemici con tutta la forza della natura

.

Alza la temperatura sulle plance nemiche con il Boom Piccante non filante e lascia tutto in fiamme dopo una sconfitta devastante!

Portale Meraviglia rigogliosa

Attraversa un portale scintillante di flora antica ed entra in ogni partita con stile.