A volte succedono cose brutte. Non possiamo prevedere tutto, ma faremo del nostro meglio per sistemarle. La prevenzione della sconfitta è una funzione di Legends of Runeterra che perdona le sconfitte fuori dal controllo del giocatore. Quando un problema coinvolge molti giocatori, viene attivata una modalità che abilità la prevenzione della sconfitta. In questo modo, se la colpa è nostra, non verranno puniti i giocatori.

Cos'è la modalità riparatoria?

Questa modalità si attiva quando LoR ha problemi di server o di sistema. La sua funzione è impedire che i giocatori vengano puniti per motivi fuori dal loro controllo. Non possiamo attivare la prevenzione della sconfitta per dettagli come connessioni wifi scadenti o specifiche tecniche obsolete, ma ci assumiamo la responsabilità per ciò che dipende da noi.

  • I giocatori non ricevono una sconfitta per le Prove.
  • Tutte le condizioni di sconfitta verranno trattate nello stesso modo (disconnessione, resa, etc.)
  • Vincere una partita conta comunque ai fini della Prova.
  • I giocatori riceveranno tutti i PE ottenuti con la partita.

Come si attiva questa modalità?

Questa modalità si attiva quando molti giocatori hanno problemi a livello di sistema. Premiamo qualcosa che chiamiamo Il Pulsante… da non confondersi con quello che trovate nel gioco! Quando premiamo Il Pulsante attiviamo la modalità nella piattaforma. La modalità riparatoria non può essere attivata retroattivamente o per misure ad hoc per singoli giocatori.

Cosa vuol dire "premere il Pulsante"?

Vuol dire che abbiamo attivato la modalità riparatoria. Tutte le partite coinvolte conteranno come sconfitte evitate.