Baik pertandingan baru saja dimulai atau sudah berjalan selama 40 menit, tiba-tiba harus bertanding 4v5 tentunya tidak menyenangkan. Itu sebabnya kami mengembangkan sistem untuk mengeluarkan pelanggar berulang untuk sementara dari game sehingga kemungkinan mereka untuk merugikan pemain lain jadi lebih kecil.
Penalti AFK/Meninggalkan Game
Jika sistem menentukan bahwa kamu telah meninggalkan pertandingan atau idle selama bermain, kamu mungkin dikenai penalti berikut:
| Tingkat | Penalti | Durasi |
|---|---|---|
| 0 | Penundaan matchmaking 1 menit | 1 pertandingan |
| 1 | Penundaan matchmaking 5 menit | 5 pertandingan |
| 2 | Penundaan matchmaking 10 menit | 5 pertandingan |
| 3 | Penundaan matchmaking 15 menit | 5 pertandingan |
| 4 |
Penguncian matchmaking 24 jam Diikuti oleh Penalti Tingkat 3 | 1 pertandingan |
| 5 |
Penguncian matchmaking 3 hari Diikuti oleh Penalti Tingkat 3 | 1 pertandingan |
| 6 |
Pennguncian matchmaking 7 hari Diikuti oleh Penalti Tingkat 3 | 1 pertandingan |
| 7 |
Penguncian matchmaking 2 minggu Diikuti oleh Penalti Tingkat 3 | 1 pertandingan |
Kamu akan menerima peringatan sebelum menerima hukuman yang sebenarnya, dan kamu akan selalu diberi tahu saat kamu memasuki tingkat hukuman baru.
Selain penalti yang tercantum di atas, game ketika kamu dianggap sebagai leaver (artinya kamu AFK selama beberapa saat) selalu dihitung sebagai kekalahan, terlepas dari apakah timmu menang atau kalah. Tetap dalam game dan bermain atau keluar dan kalah!
Penting: Pengurangan LP karena AFK
Saat pemain ditandai sebagai AFK/Leaver di akhir game Ranked, mereka akan diberi tahu bahwa LP mereka akan berkurang; ini berlaku baik saat menang maupun kalah dalam Matchmaking Ranked yang sama. Jika pemain keluar dari pertandingan Ranked Flex, penalti hanya akan memengaruhi mode Ranked Flex. Pemain lain di lobi akan diberi tahu bahwa pemain AFK/Leaver yang ditandai akan menerima lebih sedikit LP selama beberapa game berikutnya. Jika seorang pemain akan melebihi 100 LP, tetapi akan turun kembali di bawah 100 LP setelah penalti diterapkan, mereka tidak akan menerima promosi.
Mode Game yang Terpengaruh
Penalti AFK/Leaver berlaku untuk semua mode matchmade, termasuk Swiftplay, Co-Op Vs. AI, Draft Pick, Ranked Solo/Duo, Ranked Flex, ARAM, Arena, dan mode Rotasi seperti ARURF.
Penalti Lebih Cepat untuk Ranked
Ranked menjadi persoalan yang lebih serius dari biasanya saat berbicara tentang leaver. Hanya masuk ke mode Ranked jika kamu siap secara mental dan fisik untuk mencurahkan waktu setidaknya satu jam untuk bermain!
Tidak Ada Penalti untuk Mode Kustom/Latihan
Kamu tidak akan pernah mendapat penalti karena meninggalkan pertandingan Kustom atau Mode Latihan. Jika kamu diberi peringatan karena meninggalkan pertandingan setelah keluar dari pertandingan kustom, itu terkait dengan pelanggaran di masa lalu.
Penundaan Matchmaking
Penundaan matchmaking adalah durasi waktu yang harus kamu lewati sebelum masuk ke matchmaking. Timer akan muncul saat kamu pertama kali mencoba masuk ke matchmaking, dan itu akan direset kembali ke waktu awalnya jika kamu tidak menunggu selama durasi penuh.
Agar mengurangi penalti Penundaan Matchmaking, satu pertandingan harus berlangsung setidaknya 10 menit. Jika kamu bergabung dalam pertandingan yang berakhir lebih awal karena /remake, itu tidak akan dihitung. Selain itu, jika kamu ditandai sebagai AFK atau Leaver selama pertandingan, pertandingan itu tidak akan mengurangi penalti.
Jika kamu mengelak dari pemilihan champ setelah penundaanmu selesai, penundaan matchmaking akan direset tanpa mengurangi jumlah total game yang tersisa di penaltimu, dan kamu harus menunggu lagi. Namun, jika pemain lain mengelak setelah penundaanmu selesai, kamu bisa langsung masuk ke matchmaking.
Penguncian Matchmaking
Jika jumlah game yang kamu tinggalkan cukup banyak untuk mencapai Tingkat 4 atau lebih tinggi pada grafik di atas, kamu tidak akan bisa memainkan mode game yang terpengaruh hingga penalti kamu habis. Setelah itu, kamu akan turun ke Tingkat 3, tempat kamu akan mengalami penundaan matchmaking selama 15 menit selama 5 game berturut-turut.
Tanpa Sengaja Leave
Kamu mendapat panggilan darurat, internetmu mati, listrikmu mati … Kami paham bahwa terkadang masalah terjadi dan kamu mau tidak mau harus meninggalkan game, tetapi dampaknya pada sesama pemain tetap sama terlepas dari niatnya. Itu sebabnya kami memulai dengan peringatan dan secara bertahap naik menjadi penalti yang lebih besar. Ya, sistem mungkin saja mengeluarkan penalti setelah meninggalkan satu atau dua game, tetapi kamu juga bisa masuk kembali ke matchmaking normal setelah menunggu hanya beberapa menit sebelum lima pertandingan. Kami yakin ketidaknyamanan kecil bagi mereka yang tanpa sengaja menjadi leaver adalah harga yang sepadan untuk memberi efek jera kepada para leaver yang sebenarnya, jadi kami harap kamu setuju dan mengerti.
Jika kamu keluar di tengah pertandingan karena masalah teknis, coba cari solusi di halaman pemecahan masalah teknis kami. Jika itu masih tidak berhasil, hubungi kami langsung dengan tiket dan kami akan melihat apa yang bisa kami lakukan untuk membantu.
Menghapus Penalti
Satu-satunya cara untuk menghapus penalti adalah dengan menunggu waktu yang diperlukan jika kamu di Tingkat 4+, atau memainkan sejumlah game yang diperlukan untuk Tingkat 1–3.
Selain itu, kami tidak bisa memulihkan MMR/LP yang mungkin hilang akibat meninggalkan game atau AFK.
Kami paham ini mungkin terasa sedikit ekstrem, tetapi setiap kali seorang pemain meninggalkan game, mereka memengaruhi kesembilan pemain lainnya, dengan secara drastis mengurangi peluang kemenangan untuk rekan tim mereka atau mengganggu permainan yang adil bagi musuh mereka. Untuk mencegah perilaku ini, kita harus mengambil tindakan terhadap mereka yang menjadikan ini sebuah kebiasaan.
Kompensasi untuk Pemain yang Terdampak
Jika pengalaman timmu dirusak oleh seorang leaver/inter, mungkin ada kompensasi untuk masalah yang kamu alami. Pelajari lebih lanjut Pemulihan untuk Perilaku Disruptif.
