Apa itu Clash?
Saat para Champion bertemu, mereka pasti akan bersaing di Clash (dan pertandingan akan makin seru). Clash adalah turnamen bulanan. Mode game kompetitif ini mengajakmu dan empat pemain lainnya bergabung untuk bersaing melawan tim lain sesuai level skill.
Kamu bisa mulai membentuk tim pada hari Senin di Clash Week, tetapi pertandingan akan berlangsung pada hari Sabtu dan/atau Minggu. Tim kamu bisa bergabung dengan bracket berisi 8 tim di satu dari dua hari (atau keduanya!) Jika memenangkan ketiga game, kamu akan mendapatkan piala dan hadiah menarik! Makin banyak game yang kamu menangkan, makin besar hadiahmu! Dan, jika tim kamu kalah di ronde pertama, kamu masih bisa memainkan game hiburan untuk terus meningkatkan jumlah hadiahmu.
Tim kamu hanya bisa bergabung ke satu bracket Clash setiap hari, dan setelah bergabung, kalian tidak bisa bergabung ke bracket lain. Namun, jika rencanamu tidak berjalan lancar pada hari Sabtu, kamu masih bisa kembali pada hari Minggu dan mencoba lagi (dengan tim yang sama, atau bahkan tim baru!)
Jadwal Clash (2026)
Koordinasi dengan lima pemain untuk bermain di satu Clash sesi malam mungkin seperti berdebat dengan para poro, tetapi setidaknya dengan jadwal ini kamu bisa membuat rencana di awal.
| Event Clash | Season | Pembentukan Tim Dimulai | Hari Turnamen |
|---|---|---|---|
| Summoner's Rift Demacia Cup | Season 1 Act 1 | 19 Januari | 24–25 Januari |
| ARAM Ionia Cup | Season 1 Act 1 | 16 Februari | 21–22 Februari |
| Summoner's Rift Noxus Cup | Season 1 Act 2 | 16 Maret | 21–22 Maret |
| ARAM Ixtal Cup | Season 1 Act 2 | 13 April | 18-19 April |
| Summoner's Rift Zaun Cup | Season 2 Act 1 | 4 Mei | 9–10 Mei |
| ARAM The Void Cup | Season 2 Act 2 | 15 Juni | 20–21 Juni |
| Summoner's Rift MSI Cup | Season 2 Act 2 | 13 Juli | 18–19 Juli |
| ARAM Bilgewater Cup | Season 3 Act 1 | 17 Agustus | 22–23 Agustus |
| Summoner's Rift Bandle City Cup | Season 3 Act 1 | 14 September | 19–20 September |
| ARAM Piltover Cup | Season 3 Act 2 | 12 Oktober | 17–18 Oktober |
| Summoner's Rift Worlds Clash | Season 3 Act 2 | 16 November | 21–22 November |
| ARAM Freljord | Season 3 Act 2 | 14 Desember | 19–20 Desember |
Tanggal terkadang bisa berubah, jadi selalu cek di aplikasi untuk informasi terbaru dan terakurat.
Tanggal turnamen Clash Season 3 akan diumumkan nanti.
Membentuk Tim
Untuk bergabung atau membentuk tim Clash Summoner's Rift, kamu harus:
- Mencapai level 30
- Menyelesaikan penempatan di setidaknya satu mode ranked Summoner's Rift tahun ini atau tahun sebelumnya.
- Memverifikasi akun League kamu melalui SMS (ini adalah fitur baru khusus Clash, dan hanya nomor seluler/prabayar yang akan diterima. Jangan gunakan nomor internet [VOIP] seperti Google Voice.)
Clash ARAM dan ARURF tetap memiliki persyaratan akun level 30 dan verifikasi SMS yang sama, tetapi kamu tidak perlu memainkan Ranked untuk berpartisipasi. Pemain ARAM/ARURF, bergembiralah!
Harap Dicatat:
Tidak ada batasan Honor Level untuk Clash.
Setiap tim memiliki kapten yang bertanggung jawab memasukkan atau menghapus anggota, dan menyiapkan tim mereka untuk Clash. Kapten bisa mulai mengundang skuad mereka dari hari Senin sebelum turnamen Clash. Di tab Clash, kapten akan memilih nama tim, logo, dan tag yang merepresentasikan tim mereka di akhir pekan. Jika lebih dari teman satu tim memiliki logo tim tertentu, kamu akan membuka chroma dari logo tersebut.
Tim-mu juga akan mendapat Tingkat berdasarkan skill-mu. Tingkat I paling tinggi, Tingkat IV paling rendah. Tingkat didasarkan pada Rank semua orang di tim, tetapi pertimbangannya lebih berfokus pada pemain terbaik di tim. Tingkatmu menentukan lawan yang akan kamu hadapi, sekaligus kapan kamu bisa mengunci Bracket Clash-mu.
Setiap anggota tim harus mengirimkan setidaknya satu ticket untuk mengikuti Clash (baca selengkapnya di bawah).
Setelah masuk ke dalam bracket, kamu akan bersaing bersama tim itu di seluruh bracket.
Penempatan Clash
Penempatan Clash kamu didasarkan pada MMR Clash season sebelumnya. Jika kamu belum pernah bermain Clash sebelumnya atau tidak bermain di season lalu, kamu akan ditempatkan sesuai dengan MMR Ranked kamu. Sayangnya, kamu tidak bisa berpartisipasi dalam Clash jika kamu unranked di season lalu. Pastikan untuk memainkan setidaknya pertandingan penempatanmu season ini jika ingin bermain Clash di season berikutnya!
Verifikasi dan Smurfing
HANYA Nomor Seluler atau Prabayar!
Sebagai catatan, kami hanya menerima nomor seluler atau prabayar terverifikasi untuk verifikasi SMS. Nomor internet (yaitu VoIP) seperti Google Voice tidak bisa digunakan.
Sebagai tindakan pencegahan terhadap smurfing, kamu harus memasukkan nomor ponsel yang valid untuk berpartisipasi dalam Clash. Kamu bisa menghapus nomormu dari akunmu kapan saja. Ingatlah bahwa masa tunggu 6 bulan dimulai saat kamu membatalkan penautan akun. Jika ingin menautkan ulang nomor yang sama, kamu harus membatalkan penautan terlebih dahulu, lalu menunggu 6 bulan sebelum menautkan kembali (nomor yang sama tidak bisa digunakan di lebih dari satu akun). Saat memasukkan nomor telepon, kamu akan dikirimi kode untuk memverifikasi akun. Salah memasukan kode berulang kali akan menguncimu dari langkah verifikasi untuk sementara. Fitur ini hanya untuk Clash, dan bukan merupakan autentikasi multifaktor.
Kamu harus menambahkan kode negara ke nomormu. Kamu bisa menemukan kode negara di sini.
Kamu bisa memverifikasi akunmu melalui SMS di menu Pengaturan atau di tab Clash.
Turnamen Clash baru terasa kompetitif jika kamu bertanding melawan orang yang punya level skill yang sama denganmu. Bagi kami, Smurfing adalah isu krusial di Clash. Kamu bisa membaca lebih lanjut tentang smurfing di sini. Jika kamu bermain di beberapa akun, pastikan kamu hanya menautkan nomor ponsel melalui SMS ke akun dengan ranked tertinggimu.
Untuk informasi lebih lanjut, lihat halaman kami tentang Verifikasi SMS.
Format Bracket
Saat tim kamu memasuki Clash, kamu akan ditempatkan ke dalam bracket berisi 8 tim dengan sistem gugur, melawan tim dengan level skill yang sama. Terlepas dari apakah tim kamu memenangkan bracket, kamu tetap bisa kembali keesokan harinya dan mencoba lagi di bracket berisi 8 tim lainnya!
Setiap hari, ada juga bracket hiburan (lower) yang diadakan untuk tim yang kalah di pertandingan pertama setiap hari agar bisa terus bermain. Tim-tim tersebut akan berhadapan dengan tim lain yang kalah untuk mendapatkan hadiah yang lebih menarik.
Partisipasi fleksibel—kamu bisa mengikuti turnamen pada hari apa pun. Kamu mungkin menang di hari Sabtu, tetapi tidak bisa bermain di hari Minggu—itu bukan masalah. Kamu masih bisa mendapatkan hadiah terbaik pada satu hari (meskipun kamu akan mendapatkan lebih banyak jika menang di kedua hari).
Lock In
Tim kamu bisa lock in kapan saja setelah Lock in untuk Tingkatmu dibuka. Tingkat IV bisa lock in kapan saja selama periode lock-in dua jam, Tingkat III bisa lock in setengah jam setelahnya, Tingkat II bisa lock in setengah jam setelah itu, dan Tingkat I hanya bisa lock in selama setengah jam terakhir. Pembatasan ini membantu memastikan kami punya cukup tim untuk membentuk bracket berkualitas bagi semua orang.
SEA Clash
Di wilayah SEA, semua tingkat bisa lock in 1 jam sebelum Clash dimulai.
Tingkat Matchmaking
Tidak seperti ranked, tim akan diberi satu tingkat selama akhir pekan. Tingkat akan membagi tim ke dalam empat kelompok. Tingkat IV adalah yang terendah dan Tingkat I adalah yang tertinggi. Tingkatan ini sifatnya "bottom weighted", jadi ada lebih banyak pemain di Tingkat IV. Tingkat tim kamu akan disesuaikan dengan penambahan atau penghapusan pemain.
Tingkat individu ditentukan oleh peringkat Flex atau Solo/Duo kamu. Dan saat peluncuran, kamu juga akan memiliki rating yang berasal dari riwayat Clash kamu sebelumnya. Tingkat tim dihitung dari rata-rata terbobot seluruh anggota tim, tetapi sistem akan lebih memprioritaskan pemain dengan skill tertinggi—jadi tim yang anggotanya punya perbedaan skill sangat jauh mungkin akan mendapatkan pertandingan yang jauh lebih berat. Popup akan muncul jika tim-mu memiliki tingkat skill yang bervariasi.
Tim dari tingkat yang berbeda tidak akan bertemu selama akhir pekan yang sama—anggap setiap tingkat ada di turnamen yang terpisah.
Scouting
Sebelum pertandingan dimulai, kamu akan menemukan beberapa fitur untuk membantumu menemukan strategi terbaik untuk meraih kemenangan. Yang pertama adalah halaman scouting, tempat kamu bisa melihat statistik dan info tentang lawanmu untuk membantu strategi pick/ban kamu.
Kamu akan tahu tingkat kemenangan lawan dan KDA dengan champion yang paling sering dimainkan di ranked, champion terbaik mereka dalam mastery, dan juga data Clash mereka sebelumnya.
Pemilihan Champ
Selanjutnya, di pemilihan champ, kamu akan menggunakan format draft khas permainan kompetitif--dua fase ban, dan dua fase pick. Jangan sampai lengah! Kapten tim membuat semua keputusan ban untuk tim.
Semua champion tidak di-lock in di Clash, jadi jangan khawatir dengan trade tiga orang yang rumit dari matchmaking solo.
Tidak seperti game biasa, tidak mendeklarasikan atau mengarahkan champion akan me-lock in champion acak untukmu—dengan begitu, kamu tidak akan punya kesempatan dodging. Mengarahkan kursor ke champion akan me-lock in champion yang sama jika memungkinkan.
Sudden Death
Clash juga memiliki mode "sudden death" agar pertandingan tidak berjalan terlalu lama. Setelah 60 menit (40 menit untuk ARURF), tower akan menjadi lebih lemah dan mudah di-push. Lima menit kemudian, struktur akan mulai rusak sendiri dengan kecepatan tetap secara berurutan (tower secara berurutan, lalu inhibitor, lalu turret Nexus, lalu Nexus). Setelah lima menit berlangsung, salah satu tim akan memenangkan pertandingan. Ini dianggap sebagai upaya terakhir dan sangat tidak mungkin terjadi, tetapi kami harus memastikan semua pertandingan Clash berjalan dengan durasi maksimum yang sama.
/pause dan /remake
/pause dan /remake dinonaktifkan di Clash. Kami tahu ini bukan pengalaman yang ideal, tetapi pertandingan tidak bisa di-overrun atau dibuat ulang untuk mencegah perpanjangan waktu bermain. Ada potensi griefing atau trolling melalui penyalahgunaan fitur-fitur ini.
Ticket
Kamu perlu menggunakan Basic atau Premium Ticket untuk masuk ke Clash. Dengan Basic Ticket, kamu bisa berpartisipasi, tetapi jika yakin peluangmu besar, Premium Ticket akan menawarkan hadiah yang lebih besar. Setiap tema satu tim memilih entri Ticket mereka sendiri dan hadiah individu mereka akan didasarkan pada jenis Ticket. Setelah Basic Ticket atau Premium Ticket kamu disiapkan (saat tim lengkapmu lock in sebelum pertandingan), entri kamu tidak bisa diubah.
Kamu bisa mendapatkan ticket dari misi, teman satu tim, atau store. Dalam setiap dua turnamen (sekali per tema), menyelesaikan misi Clash akan membuka satu ticket. Rekan satu tim bisa menawarkan ticket kepada siapa pun di daftar tim mereka. Di store, kamu bisa membeli Basic Ticket dengan Blue Essence atau RP, dan Premium Ticket dengan harga RP lebih tinggi.
Ticket adalah metode entri khusus Clash. Kami menggunakan sistem entri ticket karena beberapa alasan. Kami berharap semua tim berkomitmen menyelesaikan setiap turnamen, dan ticket adalah cara memastikan pertandingan tetap menantang.
Satu-satunya perbedaan antara Basic Ticket dan Premium Ticket adalah kumpulan hadiah yang bisa kamu dapatkan. Basic Ticket memberikan hadiah dasar, dan Premium Ticket meningkatkan hadiahmu (baca selengkapnya di bawah).
Kamu bisa membuka ini untuk mendapatkan ticketmu!
Hadiah
Hadiah dalam Clash tersedia dalam tiga bentuk utama: Trophy, Victory Point (VP), Orb, dan Capsule.
Menang di bracket akan memberimu Trophy dengan tema turnamen yang sesuai:
Trophy level tertinggimu muncul di Nexus untuk semua game Summoner's Rift selama dua minggu setelah turnamen berakhir. Setelahnya, waktunya kamu memenangkan yang baru! Trophy dari season saat ini juga akan ditampilkan di halaman profilmu.
Victory Point & Banner Frame
Setiap kali kamu menang, kamu akan mendapatkan 400 Victory Point, yang akan kamu gunakan untuk membuka Banner. Banner adalah jenis hadiah yang muncul di Summoner's Rift dan di profilmu.
| Hadiah | Victory Point |
|---|---|
| 400 VP | Banner Level 1 |
| 600 VP | Theme Logo 1 |
| 1000 VP | Banner Level 2 |
| 1400 VP | Banner Level 3 |
| 2000 VP | Theme Logo 2 |
VP kamu meningkat sesuai tingkat yang dimainkan tim-mu (tingkat yang lebih tinggi mendapatkan bonus VP kemenangan pertama) dan entri ticket pribadimu. Seiring progresmu, VP akan terakumulasi selama Clash Weekend, dan kamu bisa membuka banner dan ikon tim baru.
Bonus VP Kemenangan Pertama
| Tingkat | Hadiah VP dari Kemenangan Pertama |
|---|---|
| 1 | 150 VP untuk kemenangan pertama selama hari Clash (pemain bisa mendapatkan bonus kemenangan pertama sekali per hari, untuk setiap hari Clash) |
| 2 | 100 VP untuk kemenangan pertama selama hari Clash (pemain bisa mendapatkan bonus kemenangan pertama sekali per hari, untuk setiap hari Clash) |
| 3 | 50 VP untuk kemenangan pertama selama hari Clash (pemain bisa mendapatkan bonus kemenangan pertama sekali per hari, untuk setiap hari Clash) |
| 4 | Tidak Ada |
Ingat, meskipun kamu kalah, kamu bisa masuk kembali esok hari untuk kesempatan mendapatkan VP berikutnya! VP kamu akan berakhir bersama tema, tetapi kamu secara otomatis menerima hadiah apa pun yang berhasil kamu capai. Banner apa pun yang kamu buka akan ditampilkan di game Summoner's Rift di jalur yang kamu pilih. Selain itu, saat kamu mengumpulkan banner selama season, kamu akan meningkatkan tampilan frame yang menghiasi sekeliling banner. Jumlah Flag akan direset setiap Babak.
| Jumlah Flag | Level | Gambar |
|---|---|---|
| Default | 1 | |
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 4 | |
| 5 | 5 |
Orb dan Capsule
Setiap pemain yang mengikuti Clash akan menerima Clash Orb atau Clash Capsule saat keluar dari bracket (baik karena kalah atau akhirnya memenangkan semuanya). Orb atau Capsule yang didapat akan didasarkan pada jumlah total kemenangan dan kekalahan selama turnamen.
Isi capsule ditingkatkan sesuai entri ticketmu dan progresmu dalam turnamen.
Orb Basic Ticket
| 0 Kemenangan, 3 Kekalahan | 3 XP Boost Kemenangan, 1 Logo Clash, 1 Icon Mystery |
| 1 Kemenangan, 2 Kekalahan | 1 Emote Mystery, 1 Clash Logo, 640 Ward Skin Shard |
| 2 Kemenangan, 1 Kekalahan | 1 Emote Mystery, 1 Mystery Icon, 1 Clash Logo, 640 Ward Skin Shard, 975 Skin Shard, 1 Basic Ticket |
| 3 Kemenangan, 0 Kekalahan | 1 Emote Mystery, 1 Mystery Icon, 1 Clash Logo, 1 Chibi Icon, 640 Ward Skin Shard, 975 Skin Shard, 1350 Skin Shard, 1 Basic Ticket |
Capsule Premium Ticket
| 0 Kemenangan, 3 Kekalahan | 1 Basic Ticket, 500 OE, 750 Skin Shard, 1 Logo |
| 1 Kemenangan, 2 Kekalahan | 1 Basic Ticket, 500 OE, 750 Skin Shard, 975 Skin Shard, 1350 Skin Shard, 1 Logo |
| 2 Kemenangan, 1 Kekalahan | 1 Basic Ticket, 750 OE, 750 Skin Shard, 975 Skin Shard, 1350 Skin Shard, 1820 Skin Shard, 1 Logo |
| 3 Kemenangan, 0 Kekalahan | 1 Basic Ticket, 750 OE, 750 Skin Shard, 975 Skin Shard, 1350 Skin Shard, 1820 Skin Shard, 1 Chibi Icon, 10 Mythic Essence, 1350 Skin, 1 Logo |
