Ahogy a TFT átáll az Unreal Engine-re, feltűnhet, hogy egyes kinézetmódosítók nem érhetők el azonnal. Miközben a csapat gőzerővel dolgozik a több száz taktikus, aréna, bumm és egyéb tartalom átemelésén, nézzük meg, mi történik a te gyűjteményeddel.
Mi lesz a gyűjteményemmel?
A készleted nem vész el: minden korábban megszerzett tárgy megmarad a fiókodon.
Azonban nem minden tartalom áll még készen arra, hogy bevethesd az Elvarázsolt vadonban. Azok a kinézetek, amelyek még egy kis finomhangolásra szorulnak, átmenetileg nem elérhetők, amíg meg nem bizonyosodunk róla, hogy az Unrealben is elképesztően mutatnak.
Mely tartalmakat nem érinti a változás?
A felkészülési képernyőn pontosan nyomon követheted, mely elemek átállítása van még folyamatban. Ha egy tárgyon Folyamatban jelvényt látsz, az azt jelenti, hogy még némi polírozást igényel, és a megszokottnál egy kicsit döcögősebben működhet (egyelőre). Ha Letiltva jelvény szerepel rajta, akkor még nem áll készen a CONVERGENCE, így egyelőre nem tudod felszerelni.
Folyamatban jelvény | Letiltva jelvény |
|---|---|
|
|
A még folyamatban lévő tartalmakat a Boltban is letiltottuk, így biztos lehetsz benne, hogy minden újonnan vásárolt elem azonnal tökéletesen használható.
Megjegyzés: Az átállás ellenére a PC-s Hextech kliensben a 17. szett meghosszabbított ideje alatt továbbra is korlátozás nélkül élvezheted a teljes gyűjteményedet (erről lejjebb olvashatsz részletesebben).
Mikor válnak újra elérhetővé a tartalmaim?
Nincs kőbe vésett ütemtervünk arra, hogy az egyes kinézetmódosítók mikor térnek vissza, de ahogy fokozatosan beépítjük őket az Unreal-alapú TFT-be, a frissítési jegyzetekben mindig beszámolunk róla.
Jelenleg az a legfontosabb számunkra, hogy a mitikus és tekintély tartalmak átköltöztetését a lehető leghamarabb befejezzük.
Ez mind szép és jó, de mi történik, amíg a tartalmamra várok?
Megértjük az aggodalmadat. Rengeteg munkád van a gyűjteményed felépítésében, és még ha csak átmenetileg is veszíted el az hozzáférést bármelyik részéhez, az roppant bosszantó. Miközben a fennmaradó tartalmak új motorra való átültetésén dolgozunk, szeretnénk gondoskodni róla, hogy a felkészülési tárhelyed egy pillanatra se érződjön üresnek. Az Elvarázsolt vadon átmenetileg elérhetővé tesszük a már teljesen átültetett kinézetek széles választékát, amelyeket szabadon használhatsz mindaddig, amíg a többi elem átköltöztetése is be nem fejeződik.
Rendszeresen frissítjük a használható mitikus szintű tárgyak kínálatát, ezért minden frissítés után nézz vissza, hogy lásd az újdonságokat! Ez az ideiglenes tartalom eltávolításra kerül, amint a katalógusunk további részét átvisszük az Unrealbe.

Ha viszont inkább a saját kinézeteiddel játszanál tovább, meghosszabbítjuk az Űristenek szettet a PC-s League kliensben (amely még a Hextech motort használja) október 9-ig, hogy még egy kicsit tovább használhasd a teljes gyűjteményedet. Mindkét szett egyszerre lesz elérhető, így bármikor áttérhetsz az Elvarázsolt vadonra (18. szett), hogy megnézd, mit nyújt az Unreal Engine — csak ne feledd, hogy ebben az esetben a gyűjteményed átmenetileg korlátozott lesz.
Mivel ez a szettek közötti átfedés a (kizárólag PC-n futó) Hextech motorra épül, a mobil TFT-ben nem érhető el az Űristenek meghosszabbítása. Ha inkább mobilon szeretsz játszani, a megjelenése pillanatában egyből átállsz az Elvarázsolt vadonra.

Köszönöm az ajánlatot, de ha nem használhatom a tartalmaimat, inkább visszatérítést kérek.
Teljesen megértjük. Tekintsd meg a TFT visszatérítési szabályzatát a lehetőségeidért.
Ne feledd, hogy az átmenetileg zárolt tartalmak mindaddig a fiókodhoz tartoznak, amíg nem kéred a visszatérítésüket. Amint megtörténik a visszatérítés, a tárgy kikerül a fiókodból, és csak úgy szerezheted meg újra, ha ismét megvásárolod.


