Mi az a Hősismeret?

A Hősismeret azt tükrözi, hogy mennyit fektettél be az egyes hősökbe, és mennyire értesz hozzájuk. A hősismereti szintedet úgy növelheted, hogy gyakran és jól játszol, és még egy csomó díjat is kiérdemelhetsz útközben – köztük a hőn áhított Hősismeret hangulatjelet.

Mi történik a korábbi Hősismeretemmel?

Ha a korábbi hősismereti rendszerünkben (a 14.10-es javítás előtt) már szereztél hősismereti milliókat egy adott hőssel, ne aggódj: a régi hősismereti pontszámodat automatikusan átváltottuk hősismereti tapasztalati pontokká, az elért eredményeddel arányos hősismereti jelekkel együtt.

Hősismeret feloldása

A hősismereti szintek feloldásához hősismereti pontok szükségesek az első négy hősismereti szint esetén, ami után hősismereti jelek is szükségesek az ötödik és annál magasabb hősismereti szintekre való továbblépéshez.

A hősismereti szinted megmarad a szezonok és az évek között.

Hősismereti szintKövetelmények
1Nincs
21800 hősismereti pont
34200 hősismereti pont
46600 hősismereti pont
59000 hősismereti pont
1 hősismereti jel
610 000 hősismereti pont
1 hősismereti jel
7–911 000 hősismereti pont
1 hősismereti jel
10+
(Hősi cím véglegesen feloldva)
11 000 hősismereti pont
2 hősismereti jel

Minden olyan hős, akivel még nem játszottál korábban, 0. hősismereti szinten indul, hősismereti pontok nélkül, míg azok a hősök, akikkel a 14.10-es javítás előtt már játszottál, olyan hősismereti szinten és hősismereti pontokkal indulnak, amelyek nagyjából arányosak a régi hősismereti pontszámukkal.

A hősismereti fejlődésed még azokkal a hősökkel is nyomon követhető, akiket nem birtokolsz, így az ARAM még jobb hely arra, hogy kipróbáld a még nem játszott hősöket.

Hősismereti pontok (MP)

Minden alkalommal, amikor befejezel egy meccskereséses játékot, hősismereti pontokat kapsz a hősért, akivel játszottál. A kapott pontok mennyisége a saját teljesítményedtől, a csapatod teljesítményétől, a meccs hosszától, az eredménytől, illetve néhány további tényezőtől függ. A játék utáni Haladás képernyőn pontosan láthatod, hogy mennyit kaptál.

Bár a Hősismeret végső soron egy egyéni siker, valamivel több MP-t kapsz, ha előre összeállított csoportban játszol. Minél több barátod van a csapatodban, annál magasabb a bónusz:

Előre összeállított csapat méreteElőre összeállított csapathoz kapcsolódó bónuszpontok
1Nincs
2+2% MP
3+4% MP
4+6% MP
5+10% MP

Szezonbeli mérföldkövek

Minden hős kap egy sor szezonbeli mérföldkövet, hogy megünnepelje az új nagyszerűségét, és hősismereti jeleket kapjon a Hősismeret 5. szintjére és az afeletti szintekre való felemelkedéséhez. Ahogy a neve is jelzi, ezek a mérföldkövek minden új szezon kezdésekor visszaállnak.

MérföldkőSzükséges osztályzatJutalmak
1A- vagy magasabb1 hősismereti jel
2A- vagy magasabb1 hősismereti jel
3S - vagy magasabb2 hősismereti jel
4S - vagy magasabb2 hősismereti jel
Címer kiemelése (VFX, amikor használva lett a játékban a Hősismereti hangulatjel)
5+2x S- vagy magasabb

 
1 hősismereti jel

Hősismereti jelek

Hősismereti jelek szükségesek az ötödik vagy annál magasabb Hősismereti szintre való feljutáshoz. Ezeket úgy szerezheted meg, hogy jól játszol, és magas pontszámokat érsz el, amelyek szükségesek a fenti Szezonmérföldkő jutalompályán való továbblépéshez.

Ha elérted egy bizonyos hősismereti szinthez szükséges hősismereti pontokat, de még nem szerezted meg a szükséges hősismereti jel(ek)et, akkor folytatod a hősismereti pontok gyűjtését – csak addig nem tudsz szintet lépni, amíg meg nem szerzed a hősismereti jel(ek)et is.

Osztályzatok

Minden játék végén osztályzatot kapsz az alapján, hogy melyik hőssel és hogyan teljesítettél a szerepedben, és ami a legfontosabb, hogy hol játszottál az adott karakterrel. Annie számára például más a siker definíciója a középső ösvényen és támogatóként. 

Az osztályzatod végső soron azon alapul, hogy hogyan teljesítettél egy sor teljesítménymutatóban a régió összes többi játékosával összehasonlítva az adott hős/pozíció kombinációban. Az eredmény arányosított, vagyis ha magas pontszámot érsz el, az azt jelenti, hogy a legjobbak között van a teljesítményed az adott szerepben – az ugyanazzal a hőssel játszó idézőkhöz viszonyítva.

A lehetséges osztályzatok a következők (csökkenő sorrendben):

S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-

Hősismereti küldetések

Egy hőssel kiemelkedően teljesíteni önmagában is jutalom, de az elsajátításukkal rengeteg csatabelépő-TP-t is szerezhetsz.

FeladatJutalom
Érj el 3 hősismereti mérföldkövet
(ismételhető)
325 CsTP
Érd el bármelyik hős 4. hősismereti mérföldkövét
(felvonásonként egyszer)
500 CsTP
Érj el 10 hősismereti mérföldkövet bármelyik hőssel1500 CsTP
Érj el 20 hősismereti mérföldkövet bármelyik hőssel500 CsTP
Érj el 30 hősismereti mérföldkövet bármelyik hőssel500 CsTP

Érintett játékmódok

Az összes meccskereséses várólistában szerezhetsz hősismereti pontokat: az Idézők szurdokának normál módja (Swiftplay/Draft), a rangsorolt várólisták, az ARAM és a váltakozó játékmódok egyaránt biztosítják ezt a lehetőséget – az Arénát is beleértve. 

De! Szezonmérföldköveket csak olyan játékmódokban lehet elérni, ahol osztályzatokat kaphatsz, mint a normál/rangsorolt Idézők szurdoka és az ARAM.

Hősismereti jutalmak

Csatabelépő-TP (CsTP)

Ha kiemelkedően teljesítesz a hősöddel, az egy újabb lehetőséget ad arra, hogy gyorsabban haladj a csatabelépőd szintjein.

Hősismereti címer

mastery-emblems.png

A hősismereti címerek grafikusan mutatják a mesteri tudásodat egy adott hőssel kapcsolatban. Az 1-10. hősismereti szintről a képességeidhez hasonlóan fejlődnek, egyre összetettebbek és ragyogóbbak lesznek. Amint eléred a 11+ értéket, a képet kiegészíti a tényleges hősismereti szinted száma.

A hősismereti címer sok helyen megjelenik: a hőseid mellett a gyűjteményedben, a játékoskártyádon a mérkőzés előtt és a...

hősismereti hangulatjeleden

...amelyet a játékban legalább 4-es hősismereti szinten a Ctrl+6 lenyomásával (vagy ha régimódi vagy, a chaten a /masterybadge beírásával) tudsz felvillantani.  

Minden pontot kiérdemeltél ezen a szinten, úgyhogy büszkén mutogathatod.

Töltőképernyőn megjelenő zászló

4-es hősismereti szinttől a hősismereti szinted megjelenik a betöltőképernyő zászlaján barátok és ellenségek számára egyaránt. 

Többszörös gyilkosság közleményszalagcím

A játékban a többszörös gyilkosságról szóló értesítésed alatt megjelenik egy közlemény, ha elérted a 4. vagy magasabb hősismereti szintet az általad használt hőssel. Jelenleg azonban csak a 4-től 10-ig terjedő hősismereti szinteket mutatja, a magasabbakat nem. Ezenkívül a többszörös gyilkosságokat az egyszerűség kedvéért három szintre osztjuk: 4. szint, 5-9. szint és 10+ szint.

A Pentakillnek sokkal több értelme lesz, ha látják, hogy az elkövető egy 666-os hősismereti szintű Teemo.

Halál-összefoglaló

Lehet, hogy nem érted teljesen, hogyan haltál meg 1,52 másodperc alatt, de a Halál-összefoglaló legalább ad egy kis nyomravezető információt, mivel megjeleníti a felelősök hősismereti szintjét – feltéve, hogy legalább 4-es hősismereti szinttel rendelkeznek.

A többszörös gyilkosság zászlóhoz hasonlóan a 10-es és magasabb hősismereti szintek egyelőre nem adnak további információkat a szintekről.