Mi az a Hősismeret?
A Hősismeret azt tükrözi, hogy mennyit fektettél be az egyes hősökbe, és mennyire értesz hozzájuk. A hősismereti szintedet úgy növelheted, hogy gyakran és jól játszol, és még egy csomó díjat is kiérdemelhetsz útközben – köztük a hőn áhított Hősismeret hangulatjelet.
Mi történik a korábbi Hősismeretemmel?
Ha a korábbi hősismereti rendszerünkben (a 14.10-es javítás előtt) már szereztél hősismereti milliókat egy adott hőssel, ne aggódj: a régi hősismereti pontszámodat automatikusan átváltottuk hősismereti tapasztalati pontokká, az elért eredményeddel arányos hősismereti jelekkel együtt.
Hősismeret feloldása
A hősismereti szintek feloldásához hősismereti pontok szükségesek az első négy hősismereti szint esetén, ami után hősismereti jelek is szükségesek az ötödik és annál magasabb hősismereti szintekre való továbblépéshez.
A hősismereti szinted megmarad a szezonok és az évek között.
| Hősismereti szint | Követelmények |
|---|---|
| 1 | Nincs |
| 2 | 1800 hősismereti pont |
| 3 | 4200 hősismereti pont |
| 4 | 6600 hősismereti pont |
| 5 | 9000 hősismereti pont 1 hősismereti jel |
| 6 | 10 000 hősismereti pont 1 hősismereti jel |
| 7–9 | 11 000 hősismereti pont 1 hősismereti jel |
| 10+ (Hősi cím véglegesen feloldva) | 11 000 hősismereti pont 2 hősismereti jel |
Minden olyan hős, akivel még nem játszottál korábban, 0. hősismereti szinten indul, hősismereti pontok nélkül, míg azok a hősök, akikkel a 14.10-es javítás előtt már játszottál, olyan hősismereti szinten és hősismereti pontokkal indulnak, amelyek nagyjából arányosak a régi hősismereti pontszámukkal.
A hősismereti fejlődésed még azokkal a hősökkel is nyomon követhető, akiket nem birtokolsz, így az ARAM még jobb hely arra, hogy kipróbáld a még nem játszott hősöket.
Hősismereti pontok (MP)
Minden alkalommal, amikor befejezel egy meccskereséses játékot, hősismereti pontokat kapsz a hősért, akivel játszottál. A kapott pontok mennyisége a saját teljesítményedtől, a csapatod teljesítményétől, a meccs hosszától, az eredménytől, illetve néhány további tényezőtől függ. A játék utáni Haladás képernyőn pontosan láthatod, hogy mennyit kaptál.
Bár a Hősismeret végső soron egy egyéni siker, valamivel több MP-t kapsz, ha előre összeállított csoportban játszol. Minél több barátod van a csapatodban, annál magasabb a bónusz:
| Előre összeállított csapat mérete | Előre összeállított csapathoz kapcsolódó bónuszpontok |
|---|---|
| 1 | Nincs |
| 2 | +2% MP |
| 3 | +4% MP |
| 4 | +6% MP |
| 5 | +10% MP |
Szezonbeli mérföldkövek
Minden hős kap egy sor szezonbeli mérföldkövet, hogy megünnepelje az új nagyszerűségét, és hősismereti jeleket kapjon a Hősismeret 5. szintjére és az afeletti szintekre való felemelkedéséhez. Ahogy a neve is jelzi, ezek a mérföldkövek minden új szezon kezdésekor visszaállnak.
| Mérföldkő | Szükséges osztályzat | Jutalmak |
|---|---|---|
| 1 | A- vagy magasabb | 1 hősismereti jel |
| 2 | A- vagy magasabb | 1 hősismereti jel |
| 3 | S - vagy magasabb | 2 hősismereti jel |
| 4 | S - vagy magasabb | 2 hősismereti jel Címer kiemelése (VFX, amikor használva lett a játékban a Hősismereti hangulatjel) |
| 5+ | 2x S- vagy magasabb | 1 hősismereti jel |
Hősismereti jelek
Hősismereti jelek szükségesek az ötödik vagy annál magasabb Hősismereti szintre való feljutáshoz. Ezeket úgy szerezheted meg, hogy jól játszol, és magas pontszámokat érsz el, amelyek szükségesek a fenti Szezonmérföldkő jutalompályán való továbblépéshez.
Ha elérted egy bizonyos hősismereti szinthez szükséges hősismereti pontokat, de még nem szerezted meg a szükséges hősismereti jel(ek)et, akkor folytatod a hősismereti pontok gyűjtését – csak addig nem tudsz szintet lépni, amíg meg nem szerzed a hősismereti jel(ek)et is.
Osztályzatok
Minden játék végén osztályzatot kapsz az alapján, hogy melyik hőssel és hogyan teljesítettél a szerepedben, és ami a legfontosabb, hogy hol játszottál az adott karakterrel. Annie számára például más a siker definíciója a középső ösvényen és támogatóként.
Az osztályzatod végső soron azon alapul, hogy hogyan teljesítettél egy sor teljesítménymutatóban a régió összes többi játékosával összehasonlítva az adott hős/pozíció kombinációban. Az eredmény arányosított, vagyis ha magas pontszámot érsz el, az azt jelenti, hogy a legjobbak között van a teljesítményed az adott szerepben – az ugyanazzal a hőssel játszó idézőkhöz viszonyítva.
A lehetséges osztályzatok a következők (csökkenő sorrendben):
S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-
Hősismereti küldetések
Egy hőssel kiemelkedően teljesíteni önmagában is jutalom, de az elsajátításukkal rengeteg csatabelépő-TP-t is szerezhetsz.
| Feladat | Jutalom |
|---|---|
| Érj el 3 hősismereti mérföldkövet (ismételhető) | 325 CsTP |
| Érd el bármelyik hős 4. hősismereti mérföldkövét (felvonásonként egyszer) | 500 CsTP |
| Érj el 10 hősismereti mérföldkövet bármelyik hőssel | 1500 CsTP |
| Érj el 20 hősismereti mérföldkövet bármelyik hőssel | 500 CsTP |
| Érj el 30 hősismereti mérföldkövet bármelyik hőssel | 500 CsTP |
Érintett játékmódok
Az összes meccskereséses várólistában szerezhetsz hősismereti pontokat: az Idézők szurdokának normál módja (Swiftplay/Draft), a rangsorolt várólisták, az ARAM és a váltakozó játékmódok egyaránt biztosítják ezt a lehetőséget – az Arénát is beleértve.
De! Szezonmérföldköveket csak olyan játékmódokban lehet elérni, ahol osztályzatokat kaphatsz, mint a normál/rangsorolt Idézők szurdoka és az ARAM.
Hősismereti jutalmak
Csatabelépő-TP (CsTP)
Ha kiemelkedően teljesítesz a hősöddel, az egy újabb lehetőséget ad arra, hogy gyorsabban haladj a csatabelépőd szintjein.
Hősismereti címer

A hősismereti címerek grafikusan mutatják a mesteri tudásodat egy adott hőssel kapcsolatban. Az 1-10. hősismereti szintről a képességeidhez hasonlóan fejlődnek, egyre összetettebbek és ragyogóbbak lesznek. Amint eléred a 11+ értéket, a képet kiegészíti a tényleges hősismereti szinted száma.
A hősismereti címer sok helyen megjelenik: a hőseid mellett a gyűjteményedben, a játékoskártyádon a mérkőzés előtt és a...
hősismereti hangulatjeleden
...amelyet a játékban legalább 4-es hősismereti szinten a Ctrl+6 lenyomásával (vagy ha régimódi vagy, a chaten a /masterybadge beírásával) tudsz felvillantani.
Minden pontot kiérdemeltél ezen a szinten, úgyhogy büszkén mutogathatod.
Töltőképernyőn megjelenő zászló
4-es hősismereti szinttől a hősismereti szinted megjelenik a betöltőképernyő zászlaján barátok és ellenségek számára egyaránt.
Többszörös gyilkosság közleményszalagcím
A játékban a többszörös gyilkosságról szóló értesítésed alatt megjelenik egy közlemény, ha elérted a 4. vagy magasabb hősismereti szintet az általad használt hőssel. Jelenleg azonban csak a 4-től 10-ig terjedő hősismereti szinteket mutatja, a magasabbakat nem. Ezenkívül a többszörös gyilkosságokat az egyszerűség kedvéért három szintre osztjuk: 4. szint, 5-9. szint és 10+ szint.
A Pentakillnek sokkal több értelme lesz, ha látják, hogy az elkövető egy 666-os hősismereti szintű Teemo.
Halál-összefoglaló
Lehet, hogy nem érted teljesen, hogyan haltál meg 1,52 másodperc alatt, de a Halál-összefoglaló legalább ad egy kis nyomravezető információt, mivel megjeleníti a felelősök hősismereti szintjét – feltéve, hogy legalább 4-es hősismereti szinttel rendelkeznek.
A többszörös gyilkosság zászlóhoz hasonlóan a 10-es és magasabb hősismereti szintek egyelőre nem adnak további információkat a szintekről.
