Daha Fazla

Riot Turnuvalar Platformu (Battlegrounds) - SSS

Minelwen
Bu makale yardımcı oldu mu?
7 kişi içerisinden 6 kişi bunun yardımcı olduğunu düşündü

 

Katılım ve Kayıt

Turnuvalar ve Maçlar

Genel Sorular



Katılım ve Kayıt


RTP turnuvalarına kimler katılabilir?

EUW veya EUNA sunucularından en az birinde aktif bir 30. seviye League of Legends hesabı bulunan herkes Riot Turnuva Platformu etkinliklerine katılabilir. Gerekli koşulları sağlaman ve gerekli zamanı ayırabilmen halinde, tek yapman gereken şey takımını oluşturarak katılmak istediğin turnuvayı seçmek.

Daha fazla bilgi ve turnuva koşulları için tıkla.


Hangi ülkelerden oyuncular katılabilir?

Geçerli bir EUW veya EUNE hesabı olan herkes, yaşadığı ülkeye bağlı olmaksızın Riot Turnuva Platformu'nda rekabet edebilir. Ancak birçok turnuva belli bir dilde yapılacağından ve tüm turnuva bilgileri bu dilde paylaşılacağından, katılmak istediğin turnuvada kullanılacak dili anlayabiliyor olman gerekmektedir. Her turnuvanın kendine has katılım koşulları bulunur ve bu yüzden kayıt olmadan önce takımının bu koşulları sağladığından emin olman gerekir.

Not: Bazı durumlarda turnuvaya katılım belirli ülkelerle sınırlı olabilir. İkamet gereksinimleri hakkında daha fazla bilgi için tıkla.


Turnuvalara katılım için yaş sınırı nedir?

Turnuvaların büyük bir bölümü en az 16 yaşında olmanı gerektirmektedir. Bazı turnuvaların farklı yaş sınırlamaları olabilir, bu yüzden lütfen takımınla birlikte katılacağın turnuvanın kurallarına göz atmayı unutma.

Yaş sınırlamaları hakkında daha fazla bilgi için tıkla.


Takımımı nasıl oluşturabilirim?

Takımını oluşturmak için aşağıdaki adımları izlemelisin:

    • Turnuva sayfasına git.
    • Kullanıcı adın, şifren ve bölgen ile giriş yap.

    • Bunun ardından belirttiğin e-posta adresine giriş yaparak doğrulama işlemini sonlandırman istenecek.
    • Doğrulama işlemini tamamlamanın ardından takımını oluşturabilirsin. İstediğin takım ismini gir ve "Oluştur" düğmesine tıkla:

    • Takımını oluşturduktan sonra sağlanan bağlantıyı takım arkadaşlarına yollayarak onları takımına ekleyebilirsin:

Not: Takımına en fazla sekiz kişi katılabilir. Bağlantıyı sekizden fazla kişiye göndermen halinde "erken gelen oturur" kuralı geçerlidir.


Takımım bir turnuvaya nasıl kayıt olabilir?

Eğer takım kaptanıysan katılmak istediğin turnuvanın "Katıl" düğmesine bas:

Bir turnuvaya katılabilmek için takımının:

      • En az 5 oyuncudan oluşması,
      • Katılmak istediğin turnuvanın koşullarını sağlıyor olması,
      • Yasaklı bir oyuncu barındırmıyor olması gerekmektedir.
Not: Sadece takım kaptanı bir turnuvaya kayıt olabilir. Eğer bir turnuvaya katılmak istiyorsan ama takımının kaptanı değilsen, takım kaptanından bu turnuvaya katılmasını isteyebilirsin.


Takım kaptanı olmasam bile takımımı turnuvaya kayıt ettirebilir miyim?

Hayır, sadece takım kaptanı kayıt ettirme yetkisine sahiptir.


Mevcut turnuva türleri nelerdir?

Desteklenen üç adet turnuva formatı bulunur:

Tekli Eleme

Tekli eleme sisteminin kullanıldığı turnuvalarda her oyunun kaybedeni turnuva dışı kalır. Tüm maçlarından galip ayrılmayı başaran takımsa turnuva şampiyonu olur.

Tekli eleme tabloları, katılan takım sayısının ikinin katları (4, 8, 16, 32, 64 gibi) olduğu durumlarda en iyi sonuçları verir. Turnuvada gerekenden az sayıda takım olması durumunda, belirli bir sayıda takım ilk turda otomatik olarak kazanmış sayılır. Bu sayede bir sonraki her turda toplam takım sayısının ikinin katları şeklinde olması sağlanır.

Çoğu bağımsız turnuva rasgele yerleştirme kullanır. Bazı turnuvalar ise tekli eleme tablosunu oluştururken önceden belirlenmiş bazı kriterleri göz önüne alabilir. Bu kriterler genellikle takımların bir önceki turnuvadaki (veya aynı turnuvanın bir önceki bölümündeki) yerleşimlerini veya oyuncuların göreceli beceri seviyelerini (tablonun oluşturulmasından önce bir sisteme göre belirlenerek) kapsar.

Oyuncuları yerleştirirken izlenen üç farklı yöntem vardır ve bu yöntemlerin genel amacı ilk iki sırada yerleştirilmiş takımların birbiriyle sadece finallerde karşılaşmalarını sağlamak ve favorilerin erken elenmelerini önlemektir. Örneğin 8 takımdan oluşan bir grupta aşağıdaki eşleşmeyi yapmak, çok büyük bir sürpriz olmadığı sürece en yüksek sıradan yerleştirilmiş takımların turnuvada birbiriyle mümkün olduğunca geç karşılaşmalarını sağlar.

Takım 1 - Takım 8
Takım 4 - Takım 5
Takım 3 - Takım 6
Takım 2 - Takım 7

İkili eleme

İkili eleme tablolarında kazanan takım bir sonraki tura yükselirken, kaybeden takım mağlubiyet kümesine düşer. Mağlubiyet kümesine düşen takımlar diğer mağlup takımlar ile maç yapmaya devam eder. Tablodaki son maç, galibiyet kümesinden hiç yenilmeden çıkan takım ile mağlubiyet kümesinde kalan son takım arasında oynanır. Final serisi üç veya beş maç üzerinden oynanır ve hiç yenilmeden gelen takım seriye bir maç önde başlar, bu yüzden mağlubiyet kümesi finalisti kaybettiği ilk maçın (serideki ikinci kayıpları) ardından elenir.

Tekli eleme tabloları, katılan takım sayısının ikinin katları (4, 8, 16, 32, 64 gibi) olduğu durumlarda en iyi sonuçları verir. Turnuvada gerekenden az sayıda takım olması durumunda, belirli bir sayıda takım ilk turda otomatik olarak kazanmış sayılır. Bu sayede bir sonraki her turda toplam takım sayısının ikinin katları şeklinde olması sağlanır.

Lig Usulü

Lig usulü turnuvalarda (döner turnuva olarak da bilinir) belli sayıda takımdan oluşan (genelde 8'er takım) gruplar oluşturularak her takımın en az bir kez birbiriyle oynaması sağlanır. Çift devreli lig usulünde ise takımlar grup aşamasında birbirleriyle iki kez karşılaşır. Lig usulü turnuvaların işleyişi genellikle şu şekildedir: Toplamda 32 takımın bulunduğu durumlarda, organizatör 8 takım içeren 4 grup oluşturur. Organizatör daha sonra hangi takımların bir sonraki tura çıkacağını (genellikle her grubun ilk iki takımı) belirler. Lig formatı tek veya çift devre usulü olabilir. Bunun ardından her grubun ilk iki takımı, tekli veya ikili bir eleme tablosunda mücadele eder ve turnuvanın galibi belirlenir.



Turnuvalar ve Maçlar


Turnuva süresince tablo ve oyun sonu istatistiklerini nasıl görebilirim?

 

Tablolar

Bir turnuva başladığında RTP sayfasının sol üst tarafındaki "Maçlarım" kısmından aşağıdaki bilgilere ulaşabilirsin:

  • Turnuva adı
  • Rakip adı
  • Maç tarihi ve saati
  • Turnuva kodu
  • Sohbet odası adı

Turnuva adına tıklayarak tabloyu görüntüleyebilirsin:

Tablolar sayfasında ise aşağıdaki bilgileri görüntüleyebilirsin:

  • Bir sonraki turun tarihi ve saati
  • Tüm rakiplerin
  • Turnuvanın o anki aşaması

 

Oyun Sonu İstatistikleri

En yakın tarihli maçını tamamladıktan sonra, tablo görünümünde maçın hemen yanında bulunan altın renkli simgeye tıklayarak oyun sonu istatistiklerini görebilirsin:


Bir sonraki maçımızın tarih ve saatini ne zaman öğrenebilirim?

Turnuva tablosunun oluşturulmasının ardından, oyunlarını turun bitiminden önce oynayabilmeleri için ihtiyaç duyabilecekleri tüm bilgiler takımlara sağlanacaktır. Bu bilgiler e-posta ile gönderilmelerinin yanı sıra, web sitesindeki "Maçlarım" bölümünün altında da yer alacaktır.


Maçların oynanma zamanlarında ne kadar esneklik sağlanıyor?

Maç saatleri turnuva programı ile birlikte yayınlanacaktır. Yeni bir tur açıklandığında, maç saati tüm takım kaptanlarına e-posta yoluyla iletilecek ve ayrıca turnuva platformuna giriş yapmış tüm takım üyeleri tarafından da görülebilecektir. Maçlar turun açıklanmasından itibaren önceden belirlenen maç başlangıç saatine kadar oynanabilir. Belirlenen maç saatinin takımlara zorluk çıkarması durumunda, takım kaptanları rakipleri ile görüşerek uygun bir maç saati belirleyebilir. İki takım arasında bir anlaşma sağlanamaması durumunda, takımlar diskalifiye olmamak için önceden belirlenen maç saatinde hazır bulunmak zorundadır.


Turnuva kodu nasıl kullanılır?

Maç saati geldiğinde ve takımın hazır olduğunda, turnuva kodunu "Maçlarım" bölümünden seçerek kopyala:

Daha sonra League of Legends istemcisinde aşağıdaki adımları izle:

  • Sırasıyla "Oyna" --> "Özel Oyun" --> "Turnuva Kodu" düğmelerine tıkla
  • Turnuva kodunu çıkan kutucuğa yapıştır ve "Oyuna Katıl" düğmesine bas.

Turnuva kodunun doğru bir şekilde girilmesi halinde, "Oyuna Katıl" düğmesi turuncuya dönecektir.


Lobi oluşturulmasından kim sorumlu?

Maç lobisi otomatik olarak oluşturulur. Takımların üyeleri turnuva kodunu girerek doğru lobiye girebilir.

Tüm takım üyelerinin zamanında lobide olduğundan emin olmak takım kaptanlarının sorumluluğundadır.


Maça geç kalma durumunda ne olur?

RTP maç saatinde hazır bulunmayan takımları otomatik olarak belirler. Sistem maça gelmeyen veya belirlenen saatte tam kadro olarak lobide hazır bulunmayan takımları otomatik olarak geç kalmış olarak işaretler.


Maç raporu sistemi nasıl çalışır?

RTP, Turnuva Kodu olarak adlandırılan bir sistem kullanır ve bu sistem maç sonucunu otomatik olarak rapor eder. Turnuva kodunu doğru bir şekilde kullandığın sürece maç sonunda herhangi bir rapor yollaman gerekmez.


Oyunu tamamladıktan sonra bir ekran görüntüsü almam ve bir yere yüklemem gerekir mi?

Hayır, Turnuva Kodu sistemi kullanıldığından her şey otomatik olarak güncellenmektedir. Herhangi bir sorunla karşılaşman durumunda turnuva yetkilileriyle iletişime geçebilirsin.



Genel Sorular


Resmi turnuva kurallarını nerede bulabilirim?

Resmi turnuva kurallarını burada bulabilirsin.


Takım kaptanıyım ve ne yapmam gerektiğini bilmiyorum, imdat!

Merak etme, bu konuda arkandayız! Takım Kaptanı Kılavuzu makalemize göz atabilirsin.


Bir turnuva esnasında ne zaman ve nereden destek alabilirim?

Destek kaynaklarının durumu turnuvadan turnuvaya değişiklik gösterebilmektedir. Turnuva yetkilileri genellikle günün ilk maçının saatinden 30 dakika önce belirlenen sohbet odasında yerlerini almakta ve tüm maçlar tamamlanana kadar burada kalmaktadır.


İstemcideki bir sohbet odasına nasıl girerim?

Bir sohbet odasına girmek için aşağıdaki adımları izle:

    • İstemcinin sağ alt tarafındaki "Kulüpler ve Sohbet Odaları" simgesine tıkla:

    • "Sohbet Odasına Katıl" düğmesine tıkla:

    • Takım kaptanına gönderilen e-postadaki sohbet odası adını (bunu tüm takım üyeleri "Maçlarım" kutucuğunda da görebilir) buraya yaz:


Mavi tarafta mı kırmızı tarafta mı olduğumu nasıl anlarım?

Her takıma belli bir taraf önceden atanır. Hangi tarafta oynamaları gerektiğine dair bir e-posta tüm takım kaptanlarına gönderilecektir. Ayrıca turnuva platformuna giriş yapan her takım üyesi hangi tarafta oynamaları gerektiğini görebilir. Bu bilgi bir sonraki maçın detaylarını gösteren kutucukta bulunmaktadır.


Mavi ve kırmızı taraf arasındaki fark nedir?

Şampiyon seçimi esnasında mavi taraf ilk yasaklama ve seçimi yaparken, kırmızı taraf son yasaklama ve seçimi yapar. Oyun esnasında, mavi taraf takımı haritanın sol alt tarafında oyuna başlarken kırmızı taraf takımı sağ üst tarafta oyuna başlar.


Özel oyunlarda mavi taraf hangisi?

Özel oyunlarda sol taraftaki takım "Takım 1" olarak adlandırılır ve bu takım seçim-yasaklama evresi başladığında mavi taraf olur. Özel oyuna giren ilk oyuncu sol tarafta gösterilir. Eğer özel oyuna giren ilk oyuncuysan ve takımın kırmızı tarafa atanmışsa lütfen sağ tarafa geç.

Not: Her iki takımın da dolu olduğu durumlarda izleyiciler kısmını kullanarak takım üyelerini bir taraftan diğer tarafa aktarmak mümkündür.

Bu makale yardımcı oldu mu?
7 kişi içerisinden 6 kişi bunun yardımcı olduğunu düşündü