Mai multe

RTP – Regulile implicite ale turneelor

Minelwen
A fost util acest articol?
16 din 18 au considerat acest conținut util

Reguli generale

În cadrul turneelor

Structura turneului


Reguli generale

Înscrierea

Pentru a putea participa la un turneu, un jucător trebuie să facă parte dintr-o echipă. După ce căpitanul creează o echipă prin intermediul platformei, va primi un link pe care-l va putea distribui tuturor jucătorilor pe care dorește să-i invite în echipă. Căpitanul este singurul jucător care are dreptul de a înscrie o echipă într-un turneu. Acesta trebuie să se asigure că fiecare membru din echipa sa este:

    • eligibil pentru turneu;
    • eligibil din punct de vedere al țării de reședință;
    • eligibil ca vârstă;
    • membru al unei singure echipe înscrise în turneul respectiv (jucătorii pot fi membri ai mai multor echipe din cadrul platformei, atâta timp cât niciuna nu mai este înscrisă în același turneu).

Fiecare jucător înscris într-o echipă va fi considerat membru indiferent dacă a jucat sau nu un meci până atunci. Prin urmare, toți jucătorii trebuie să fie eligibili pe toată durata turneului. Dacă un jucător nu corespunde vreunuia dintre criteriile de mai sus, întreaga sa echipă va fi descalificată.

Pentru a-și înscrie echipa, căpitanul trebuie să se conecteze la platforma turneului și să urmeze procedura de înscriere.

Modificarea compoziției echipei

Compoziția echipei este întreaga listă cu jucătorii dintr-o echipă care s-au înscris într-un anumit turneu. Numărul minim de jucători dintr-o echipă este de cinci, iar numărul maxim este de nouă, cu tot cu rezerve (dar unele turnee pot avea limite diferite).

      • Adăugarea jucătorilor noi: Atunci când sunt permise schimbările în cadrul unui turneu, echipele fără o compoziție completă pot umple pozițiile disponibile între runde, adică după sfârșitul rundei curente și înainte de crearea următoarei runde și alocarea unui nou cod de turneu. Jucătorii invitați trebuie să nu fi jucat în același turneu și să nu fie deja înscriși la el.
      • Eliminarea jucătorilor: Opțiunea de eliminare a jucătorilor va fi dezactivată de la sfârșitul perioadei de înregistrare până la încheierea turneului curent, deci jucătorii nu vor putea fi scoși din echipă.

Folosirea rezervelor

O echipă poate folosi orice jucător din compoziție în cadrul oricărui meci. Jucătorii pot schimba un jucător din compoziția echipei după începerea unui meci doar dacă jocul este resetat în condițiile descrise mai jos:

      • un jucător are probleme de hardware;
      • un jucător are dificultăți tehnice sau o pană de curent;
      • un jucător are probleme cu conexiunea la Internet;
      • la decizia unui judecător.

Dacă meciul este resetat, trebuie să fie jucat de toți jucătorii cu care a început inițial, în afară de jucătorul sau jucătorii care au suferit problemele menționate mai sus. Dacă au loc modificări neautorizate, judecătorii pot descalifica echipa în cauză.


În cadrul turneelor

Participanții trebuie să respecte spiritul fair play-ului și să ia la cunoștință toate procedurile.

Codul de turneu

Este obligatoriu ca în toate meciurile din turneu să fie folosit codul oficial de turneu indicat pentru fiecare rundă.

      • Codul de turneu va fi trimis prin e-mail căpitanilor înainte de începutul turneului și va fi disponibil prin platforma turneului pentru toți membrii conectați.
      • Fiecare cod de turneu este generat pentru un anumit meci. Doar membrii celor două echipe care joacă în meciul respectiv pot să intre în lobby-ul jocului personalizat cu ajutorul acelui cod de turneu.
      • Dacă acest cod nu funcționează, căpitanii echipei trebuie să intre în sala de chat indicată în e-mail și să ceară ajutor de la judecătorul care se află acolo. E important de reținut faptul că jucătorii care nu făceau parte din echipă în momentul generării codului de turneu nu vor putea intra în lobby-ul jocului personalizat.

În secțiunea de întrebări frecvente există un ghid cu privire la folosirea codului de turneu.

Începerea meciurilor

Odată ce căpitanul este informat în legătură cu următorul joc și primește codul unic de turneu, acesta va trebui să aleagă data meciului cu echipa adversă. După aceea, va primi o ''oră oficială de început'':

      • Meciul poate fi jucat oricând înainte de ora oficială de începere a jocului, folosind codul de turneu.
      • Dacă meciul nu a fost jucat înainte de ora oficială de începere, ambele echipe trebuie să fie prezente și gata de joc la ora oficială.
      • Le recomandăm echipelor să fie online cu 10 minute înainte de ora oficială de început, pentru ca jucătorii să aibă suficient timp să intre în lobby-ul jocului personalizat, să rezolve orice probleme ar putea apărea și să se pregătească de joc.
      • O echipă validă nu poate fi alcătuită din mai puțin de cinci membri. Dacă un meci este jucat 4 v 5 sau în alte configurații similare, echipa care nu are o compoziție completă va fi descalificată indiferent de rezultat.
      • Dacă în lobby nu există o echipă validă la 10 minute după ora oficială de începere a jocului, echipa care nu e gata de joc va fi marcată automat ca nefiind prezentă.Toți cei cinci membri ai echipei trebuie să rămână în lobby până în acel moment. Dacă niciuna dintre echipe nu are toți cei 5 membri prezenți și gata de joc cu 10 minute după ora oficială, ambele echipe vor fi marcate ca fiind absente.

Pauzele meciurilor

Opțiunea de a lua o pauză în timpul jocului este disponibilă în turnee pentru a aborda problemele grave, care nu pot fi rezolvate în timpul jocului. Pauzele sunt disponibile doar în turneele create prin ''Draft de turneu''.

Echipele au dreptul de a lua o pauză doar dacă:

      • a apărut o problemă gravă care trebuie rezolvată;
      • nu are loc nicio luptă în momentul respectiv.
      • După ce jocul a fost oprit, echipa adversă trebuie înștiințată asupra motivului care a provocat pauza.
      • Toate disputele dintre cele două echipe trebuie rezolvate în timpul pauzei.
      • Dacă are loc vreun comportament nedrept, echipele trebuie să facă o captură de ecran și, la finalul jocului, trebuie să anunțe judecătorul care supraveghează runda respectivă.
      • În cazul jocurilor în timpul cărora a fost luată o pauză, toți jucătorii care au participat la joc trebuie să rămână conectați timp de 10 minute după sfârșitul meciului pentru a-l ajuta pe judecător să înțeleagă ce s-a întâmplat.

Judecătorul trebuie să examineze dovezile aduse și apoi fie să valideze rezultatul meciului, să reseteze meciul sau să descalifice echipa (pentru folosirea necorespunzătoare a pauzei). Căpitanul echipei, când are posibilitatea, este responsabil cu strângerea dovezilor necesare pentru a i le trimite judecătorului.

Descalificările

Judecătorul are dreptul de a descalifica, la discreția sa:

      • orice echipă care a fost acuzată că a obținut un avantaj nedrept prin trișare, hack-uri, etc., dacă acest lucru este dovedit;
      • orice echipă care arată un spirit contrar fair play-ului sau nu respectă Codul Invocatorului;
      • orice membru al unei echipe care a folosit un limbaj obscen, urât, vulgar, jignitor, amenințător, abuziv, calomnios, mincinos, defăimător sau ofensator ori criticabil în vreun alt fel; sau care a promovat sau incitat la ură sau la discriminare, în zona de meci sau în apropierea acesteia, indiferent de moment;
      • orice echipă care joacă fără o compoziție completă;
      • echipele în care conturile sunt folosite de mai mulți jucători: situațiile în care un alt jucător folosește contul unui membru înscris oficial pe lista echipei;
      • jucătorii care complotează: cei care se lasă intenționat uciși sau joacă în așa fel încât să faciliteze victoria celeilalte echipe;
      • echipele care se folosesc de bug-uri, programe automate (boți) etc.

Judecătorul poate decide liber asupra oricăror situații care nu au fost menționate mai sus. Pentru a valida descalificarea, trebuie oferite fie capturi de ecran complete, fără tăieturi, fie clipuri de streaming. Dacă o echipă este descalificată, aceasta își pierde dreptul de a câștiga premii.


Structura turneului

Modurile de joc, tipurile de joc și formatele de turneu

Platforma pentru turnee suportă momentan următoarele:

Mod de joc Riftul Invocatorului 5v5
Formatul turneului Eliminare simplă / Eliminare dublă / Fiecare cu fiecare
Rezultatul meciului 1 din 1 / 2 din 3 / 3 din 5
Tip de joc Draft de turneu / Modul draft / Alegere blind / Alegere aleatorie

Rezultatul meciului

Toate meciurile trebuie să fie jucate cu codul de turneu primit. Rezultatele vor fi primite automat la finalul fiecărui joc.

Fiecare echipă trebuie să joace numărul necesar de meciuri consecutive pentru a stabili învingătorul fiecărei runde. De exemplu, dacă runda este de tip ''două victorii din trei'', ambele echipe trebuie să joace cele două (sau trei) meciuri necesare pentru a stabili câștigătorul.

Meciurile trebuie jucate unul după celălalt și nu pot avea loc la intervale de mai multe ore sau zile. Ambele echipe au dreptul la 10 minute de pauză după ce apare ecranul de Victorie/Înfrângere până când trebuie să înceapă lobby-ul meciului următor. Dacă este nevoie de o pauză mai lungă, aceasta trebuie să fie aprobată de un judecător.

Codul de turneu este trimis prin e-mail către căpitanul echipei. Acesta este disponibil și pe platforma turneului (membrii echipelor trebuie să fie conectați și să facă parte dintr-o echipă a unui turneu activ pentru a-l putea vedea).

A fost util acest articol?
16 din 18 au considerat acest conținut util