Mai multe

Riot Tournament Platform (RTP) – întrebări frecvente

Minelwen
A fost util acest articol?
6 din 7 au considerat acest conținut util

Participare și înscriere

Turnee și meciuri

Întrebări generale



Participare și înscriere


Cine poate lua parte la turneele RTP?

Ai un cont activ de League of Legends pe EUW sau EUNE și ai ajuns la nivelul 30? Atunci te poți înscrie într-un turneu RTP! Dacă întrunești criteriile de eligibilitate și ai timpul necesar la dispoziție, tot ce-ți rămâne de făcut e să-ți creezi echipa și să alegi turneul la care dorești să participi.

Dacă vrei să afli mai multe detalii despre criteriile de eligibilitate ale turneului, dă clic aici.


Ce țări pot participa la turneele RTP?

Dacă ai un cont valabil pe EUW sau EUNE, poți participa la turneele RTP indiferent de țara ta de origine. Totuși, reține faptul că unele turnee se vor desfășura în limbi străine – asigură-te că înțelegi limba turneului la care dorești să participi, pentru că toate informațiile relevante vor fi transmise doar în limba respectivă. Fiecare turneu are propriile sale criterii de eligibilitate. Înainte de a te înscrie, asigură-te că atât tu, cât și ceilalți membri ai echipei tale le întruniți.

Observație: Unele turnee pot fi organizate doar pentru jucătorii dintr-o anumită țară. Dacă vrei să afli mai multe despre criteriile de reședință, dă clic aici.


Care este limita de vârstă pentru participanții la turnee?

Vârsta minimă de participare la majoritatea turneelor este de 16 ani. Unele turnee pot avea alte restricții legate de vârstă, așa că te rugăm să citești regulile turneului la care dorești să participi.

Dacă vrei să afli mai multe despre restricțiile legate de vârstă, dă clic aici.


Cum pot crea o echipă?

Pentru a crea o echipă, urmează pașii următori:

    • Intră pe pagina web a turneului.
    • Conectează-te cu contul de League of Legends și alege-ți regiunea:

    • Pentru a folosi platforma, trebuie să ai o adresă de e-mail verificată atașată la contul tău de League of Legends. Dă clic pe link-ul ''Setări e-mail'' din colțul dreapta-sus al paginii și completează tab-ul ''E-mail actual'':

    • Pentru a finaliza procesul de verificare, trebuie să intri în contul tău de e-mail.
    • După ce îți verifici contul de e-mail, îți poți crea echipa. Introdu numele dorit și dă clic pe ''Creează'':

    • Odată ce echipa a fost creată, copiază link-ul afișat și trimite-l coechipierilor tăi:

Observație: Echipa ta are doar 8 locuri disponibile. Dacă trimiți link-ul către mai mulți prieteni, se vor putea înregistra doar primii 8.


Cum pot înscrie o echipă în turneu?

Dacă ești căpitanul echipei, poți da clic pe butonul ''Participă'' al turneului ales:

Nu uita, pentru a putea participa la un turneu, echipa ta trebuie:

      • să aibă minimum 5 jucători;
      • să întrunească criteriile de eligibilitate ale turneului ales;
      • să nu aibă în componență jucători suspendați.
Observație: Doar căpitanul poate înscrie o echipă în turneu. Dacă nu ești căpitanul echipei, dar dorești să participi la un turneu, îi poți cere căpitanului să înscrie echipa.


Dacă nu sunt căpitanul echipei mele, o pot înscrie în turneu?

Nu, doar căpitanul poate înscrie o echipă.


Care sunt tipurile de turnee disponibile?

Există trei tipuri de format de turneu:

Eliminare simplă

Într-un turneu cu eliminare simplă, echipa care pierde fiecare meci este eliminată imediat din grupă. Echipa care reușește să câștige toate meciurile jucate va câștiga turneul.

Grupele cu eliminare simplă funcționează cel mai bine atunci când numărul de echipe participante este divizibil cu doi (4, 8, 16, 32, 64 ș.a.m.d.). Dacă numărul de echipe dintr-un turneu nu respectă acest format, atunci numărul necesar de echipe vor primi victorii automate (de compensare) în prima rundă. Astfel, rundele ulterioare conțin întotdeauna un număr de echipe divizibil cu doi.

Majoritatea turneelor independente folosesc un sistem de plasament aleatoriu. Unele turnee folosesc criterii prestabilite pentru a determina ordinea plasamentului pentru grupele cu eliminare simplă. Aceste criterii țin cont de locul pe care s-au plasat echipele în turneul anterior (sau în etapa anterioară a turneului) sau de îndemânarea jucătorilor (stabilită înainte de formarea grupelor, prin intermediul unui alt sistem).

Există trei metode de plasare a jucătorilor prin care ne asigurăm că echipele plasate pe locul unu și doi se pot întâlni doar în finală, deci favoriții nu sunt eliminați prea devreme. De exemplu, într-un grup de echipe plasate de la slotul 1 până la slotul 8, ordinea de mai jos garantează că echipele plasate pe primele locuri vor juca una cu alta doar spre finalul turneului (cu excepția cazului în care o echipă mai slab cotată reușește să surprindă):

Slotul 1 vs. slotul 8
Slotul 4 vs. slotul 5
Slotul 3 vs. slotul 6
Slotul 2 vs. slotul 7

Eliminare dublă

Un grup cu eliminare dublă este o structură de turneu în care echipele sunt grupate una împotriva celeilalte: echipele câștigătoare merg mai departe, iar cele care pierd sunt plasate într-un grup secundar. Echipele ajunse în grupa învinșilor vor continua să joace împotriva celorlalte echipe care au pierdut. Confruntarea finală are loc între echipa neînvinsă din grupa câștigătorilor și ultima echipă rămasă în turneu din grupa echipelor învinse. Finala e de tipul ''cei mai buni din trei meciuri'' sau ''cei mai buni din cinci meciuri'', iar echipa neînvinsă intră în finală cu o victorie. În plus, dacă echipa din grupa învinșilor pierde un meci (cel de-al doilea din tot turneul), atunci este eliminată.

Grupele cu eliminare simplă funcționează cel mai bine atunci când numărul de echipe participante este divizibil cu doi (4, 8, 16, 32, 64 ș.a.m.d.). Dacă numărul de echipe dintr-un turneu nu respectă acest format, atunci numărul necesar de echipe vor primi victorii automate (de compensare) în prima rundă. Astfel, rundele ulterioare conțin întotdeauna un număr de echipe divizibil cu doi.

Fiecare cu fiecare

Un turneu ''fiecare cu fiecare'' (''Round Robin'') este un tip de turneu în care toate echipele (de obicei maxim 8) joacă o singură dată una împotriva celeilalte. Într-un turneu de tip ''dublu fiecare cu fiecare'', toate echipele joacă de două ori una împotriva celeilalte. Formatul clasic al unui turneu ''fiecare cu fiecare'' este următorul: dacă în turneu sunt înscrise 32 de echipe, organizatorul le împarte în 4 grupe, fiecare cu câte 8 echipe. Mai departe, organizatorul alege echipele care se califică în runda următoare (de obicei, cele mai bune 2 echipe din fiecare grupă), iar acestea joacă meciuri pe tipul ''dublu fiecare cu fiecare''. În cele din urmă, cele mai bune două echipe din fiecare grupă se confruntă în meciuri de eliminare simplă sau dublă, până ce este ales un învingător.



Turnee și meciuri


Cum pot vedea grupele sau statisticile de la sfârșitul jocului în cadrul unui turneu?

 

Grupele

După startul turneului, poți accesa următoarele informații din secțiunea ''Meciurile mele'' din partea din stânga sus a paginii RTP:

  • numele turneului;
  • numele echipei adverse;
  • data și ora la care va avea loc meciul;
  • codul de turneu;
  • numele sălii de chat.

Dacă dai clic pe numele turneului, se afișează vizualizarea pe grupe:

Pagina grupelor conține următoarele informații:

  • data și ora de desfășurare a următoarei runde;
  • toți adversarii echipei;
  • etapa actuală a turneului.

 

Statisticile de la sfârșitul jocului

Pentru a accesa statisticile de la sfârșitul jocului, după ce termini de jucat un meci, dă clic pe iconița aurie din dreptul meciului în fereastra cu grupele:


Când voi afla când joacă echipa mea?

Odată ce s-au stabilit grupele turneului, echipele vor primi toate informațiile de care au nevoie pentru a-și juca meciurile înainte de terminarea rundei. Informațiile vor fi trimise prin e-mail și vor fi disponibile și pe pagina web, în cadrul secțiunii ''Meciurile mele''.


Programul meciurilor este flexibil?

Ora de începere a meciurilor va fi publicată în orarul turneului, odată cu informațiile despre grupe. La publicarea informațiilor despre o nouă rundă, ora de începere a meciurilor va fi comunicată prin e-mail tuturor căpitanilor și va putea fi consultată de toți membrii echipei conectați pe platforma turneului. Apoi, meciul poate începe din momentul publicării informațiilor despre rundă și până la ora programată de începere a meciului. Căpitanii pot comunica cu adversarii lor înainte de ora oficială de începere și pot conveni asupra unui alt moment pentru jucarea meciului, dacă cel oficial le creează dificultăți. Dacă nu se ajunge la un consens, ambele echipe trebuie să se prezinte la ora oficială de start, pentru a nu fi marcate ca fiind absente.


Cum se folosește codul de turneu?

Atunci când echipa ta este gata să joace meciul programat, trebuie să selectezi codul de turneu din secțiunea ''Meciurile mele'' și să-l copiezi, iar după aceea să intri în clientul LoL și să urmezi acești pași:

  • Dă clic pe ''Joacă'' --> ''Joc personalizat'' --> ''Cod de turneu''.
  • Lipește codul de turneu în căsuță, iar apoi apasă pe ''Intră în joc''.

Atunci când codul de turneu este copiat corect, butonul ''Intră în joc'' devine portocaliu:


Cine este responsabil cu crearea lobby-ului?

Lobby-ul jocului este creat automat! În momentul în care membrii celor două echipe folosesc codul de turneu, intră automat în lobby-ul corespunzător.

Căpitanul echipei este persoana care trebuie să se asigure că toți jucătorii din echipa sa sunt prezenți la timp în lobby.


Ce se întâmplă dacă o echipă e absentă de la meci?

RTP identifică în mod automat echipele care nu sunt prezente la ora stabilită pentru începerea meciului. Sistemul marchează automat ca fiind absente echipele care nu au intrat în lobby sau care au mai puțin de cinci membri în momentul stabilit.


Cum se raportează rezultatele?

Cu ajutorul sistemului de coduri de turneu, rezultatele sunt raportate automat la finalul fiecărui meci. Dacă folosești corect codul de turneu, nu va trebui să raportezi absolut nimic.


Trebuie să fac o captură de ecran după sfârșitul jocului și să o încarc undeva?

Nu. Din moment ce turneul folosește sistemul de coduri de turneu, totul va fi actualizat automat. Dacă întâmpini probleme sau ai întrebări, te rugăm să iei legătura cu un judecător.



Întrebări generale


Unde pot găsi regulile oficiale ale turneelor?

Aici poți citi regulile oficiale ale turneelor.


Sunt căpitanul unei echipe și nu știu ce trebuie să fac. Ajutor!

Nu-ți face griji, îți venim în ajutor! Trebuie doar să citești Ghidul pentru căpitanii de echipă.


Când și de la cine pot obține asistență în timpul unui turneu?

Disponibilitatea personalului de asistență variază de la turneu la turneu. De obicei, judecătorii intră în sala de chat indicată cu 30 de minute înainte de ora oficială de începere a meciului și pleacă doar după terminarea tuturor jocurilor din acea zi.


Cum accesez o sală de chat în client?

Urmează acești pași pentru a intra într-o cameră de chat:

  • Dă clic pe iconița "Cluburi și Săli de chat" care se află în partea dreapta-jos a clientului:

  • Dă clic pe "Participă la o Sală de chat":

  • Introdu numele sălii de chat trimis pe e-mail căpitanului echipei tale (și fiecărui membru al echipei în căsuța "Meciurile mele"):


Cum pot afla dacă echipa mea va juca în jumătatea albastră sau în cea roșie?

Fiecare echipă are alocată o anumită jumătate de hartă. Căpitanii de echipă vor primi un e-mail care îi va înștiința care este jumătatea echipei lor. Dacă sunt conectați la platforma de turneu, și membrii echipei pot vedea acest lucru în cadrul căsuței cu informații despre următorul meci.


Care sunt diferențele dintre jumătatea albastră și cea roșie?

În timpul selecției campionilor, echipa albastră alege și blochează prima, iar cea roșie alege și blochează ultima. În timpul jocului, echipa albastră apare în partea din stânga-jos a hărții, iar cea roșie în colțul din dreapta-sus.


Într-un joc personalizat, care este jumătatea albastră?

Într-un joc personalizat, echipa din stânga (denumită ''Echipa 1'') este cea care va primi beneficiile jumătății albastre la începerea fazei de alegeri și blocări. Primul jucător care intră în jocul personalizat va apărea în partea din stânga. Dacă ești primul jucător care intră într-un joc personalizat, dar echipa ta primește partea roșie, te rugăm să te muți în dreapta.

Observație: Dacă ambele echipe sunt pline, trebuie să te muți în zona pentru spectatori pentru a le permite coechipierilor să treacă dintr-o parte în alta.

A fost util acest articol?
6 din 7 au considerat acest conținut util