Mai multe

Jurnale de rețea, de sisteme și League of Legends

Picture of Horse
A fost util acest articol?
718 din 1151 au considerat acest conținut util

Uneori, pentru a-ți putea rezolva problema, tipii noștri de la IT îți vor cere niște fișiere de tip log pentru a afla mai multe despre sistemul tău, despre rețeaua la care ești conectat sau despre ultimele meciuri pe care le-ai jucat. Mai jos poți afla cum să găsești fișierele de care ai nevoie.

Nu uita că, de cele mai multe ori, avem nevoie doar de una sau două chestii pentru a-ți rezolva problema, așa că nu e nevoie să găsești toate fișierele pe care le-am înșirat în articol :)

  •  TOC_Network__System_and_League_of_Legends_Log_RO_WIN.jpg

    Log-uri de rețea

    Log-uri de sistem

    Log-uri pentru League of Legends

    Informații suplimentare




    Hextech Repair Tool

    Hextech Repair Tool (HRT) este un program care accesează folderul jocului pentru a strânge rapid informațiile relevante pentru problema respectivă. Iată cum îl poți folosi:

    • Descarcă și rulează programul HRT.
    • Selectează ''Colectează jurnale LoL și de sistem''.
    • Găsește fișierul LoL Logs.zip generat pe desktop și atașează-l data următoare când răspunzi la tichetul tău. Dacă încă nu ai creat un tichet, o poți face aici. Nu uita să încarci fișierul zip ca să îți putem analiza problema cât mai repede posibil.

    Aceste teste ne vor spune exact unde anume apare problema și ne vor da indicii solide referitoare la modul în care să o rezolvăm.


    Ce este un test de rețea?

    Testul de rețea va stabili caracteristicile conexiunii tale și ne va oferi informații despre problemele potențiale.


    Pentru a rula testul:

    • Dă clic pe acest link: http://netalyzr.icsi.berkeley.edu/
    • Dă clic pe ''Start Analysis''
    • Așteaptă ca testul să se încheie. Acest proces poate dura un pic.
    • După ce este afișat rezultatul final, copiază link-ul din bara de adrese (doar link-ul, NU și conținutul paginii) a browser-ului tău (vezi exemplul de mai jos).

    • Trimite-ne link-ul în tichetul tău. Te rugăm să ai grijă să nu postezi log-ul pe forumuri, deoarece îți dezvăluie adresa de IP.

    Atenție: dacă ne scrii un e-mail de pe Yahoo, te rugăm să oprești modul ''Preview'' (''Panou de examinare''). Poți face acest lucru din meniurile ''View'' (''Vizualizare'') sau ''Settings'' (''Setări'').


    Probleme legate de Java

    Dacă versiunea ta actuală de Java este mai veche, s-ar putea să fie nevoie să descarci versiunea cea mai nouă de aici: http://www.java.com/en/download/index.jsp

    Atenție: Netalyzr nu mai funcționează în Google Chrome. Va trebui să folosești Firefox sau Internet Explorer.


    Ce este Tracert?

    Tracert este un rezumat al rutei conexiunii de la calculatorul tău la serverele noastre.


    Cum să obții un Tracert:

    • Apasă pe [Tasta Windows] (tasta din stânga celei pentru spațiu, se află între ctrl și alt) + R
    • Tastează cmd în bara de căutare și dă clic pe ''Ok''. Ar trebui să vezi o fereastră neagră cu litere albe.
    • Selectează și copiază comanda în funcție de serverul pe care vrei să te conectezi:
      Serverul NA:
      (tracert 192.64.170.1) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"
      Serverul EUW:
      (tracert 185.40.65.1) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"
      sau
      (tracert 162.249.72.1) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"
      Serverul EUNE:
      Platformă/Conectare: 
      (tracert prod.eun1.lol.riotgames.com) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"

      Server de joc: 
      (tracert 162.249.73.1) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"
      Serverul OCE:
      (tracert 103.240.227.5) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"
      sau
      (tracert 103.240.227.25) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"
    • Copiază-le în fereastra cmd (cea neagră cu litere albe) dând clic dreapta și selectând ''Paste'' (''Lipire''). Nu folosi Ctrl+V, deoarece nu funcționează!
    • În funcție de conexiunea ta, operațiunea poate dura între 5 și 15 minute. După ce se termină, îți va apărea pe desktop un fișier text care va conține log-ul Tracert.
    • Te rugăm să verifici că testul a funcționat – dacă fișierul Tracert.txt conține un singur rând de text, atunci ceva nu a mers cum trebuie.
    • Atașează fișierul Tracert.txt unui tichet de asistență.

    De asemenea, poți să descarci o unealtă gratuită pentru testul traceroute de aici. După ce ai rulat un trace către adresa IP a serverului pe care vrei să te conectezi (alege-o pe cea corespunzătoare din lista de mai sus), te rugăm să exporți rezultatele în format .txt (sau să faci o captură de ecran) și să atașezi fișierul la tichetul de asistență.

    Cum se interpretează un Tracert:

    Prima linie a fișierului tracert descrie comanda executată, ''Tracing route to XXX.XXX.XXX.XXX'' (IP-ul de mai sus al serverului la care te conectezi). După acesta, fiecare rând reprezintă un ''nod'' (''hop'') de la calculatorul tău către serverul Riot. Pentru a realiza conexiunea de la calculatorul tău la serverul Riot, datele tale sunt trimise prin mai multe centre, în special dacă locuiești la distanță mare de server.

    Fiecare rând este numerotat cu un număr ce apare la început. Pe acesta poți să-l ignori. După el se află 3 valori în milisecunde – acesta este intervalul de timp necesar unui pachet sau unor date de rețea să ajungă de la calculatorul tău la acel nod (cunoscut în engleză ca ''Round Trip Time'' sau RTT). Acest interval este măsurat de 3 ori pentru fiecare nod.

    Dacă în loc de o valoare este afișat un asterisc (*), atunci un pachet nu a ajuns înapoi în intervalul de timp așteptat.
    Unul sau două asteriscuri pentru un nod nu înseamnă în mod obligatoriu o pierdere de pachete; totuși, dacă vezi 3 asteriscuri (*) urmate de ''Request timed out'' (''Cererea a expirat''), s-ar putea să te confrunți cu una dintre următoarele probleme de rețea:

    • Firewall-ul sau sistemul de securitate al destinației blochează cererea. În acest caz, va trebui să-ți contactezi furnizorul de servicii internet pentru a te ajuta să găsești cauza problemei (nu uita să trimiți și rezultatul tracert!).
    • S-ar putea să existe o problemă cu rețeaua pe drumul dintre tine și serverele Riot. În general, un traceroute care indică o latență mărită (valori mari în milisecunde) pentru un nod intermediar, care apoi crește constant pentru nodurile următoare, indică de obicei o problemă de rețea între tine și serverul Riot. În acest caz, ar trebui să-ți contactezi furnizorul de servicii internet și să-i trimiți log-urile.

    De exemplu, dacă tracert-ul tău indică 10ms pentru primele 3 noduri, apoi sare la 200ms și crește constant mai departe, acest lucru înseamnă că există o problemă în rețeaua ISP-ului tău.

    Dacă ai nevoie de ajutor suplimentar pentru a interpreta rezultatul tracert, te rugăm să ne trimiți un tichet de asistență și să atașezi log-ul.


    Ce este lista de procese?

    Lista de procese afișează toate aplicațiile software care rulează pe PC-ul tău în acest moment. Unele dintre ele pot intra în conflict cu League of Legends; dacă aruncăm o privire pe această listă, putem identifica problemele des întâlnite.


    Cum să obții o listă de procese în Windows 7 sau în versiuni mai noi de Windows:

    • Apasă pe [Tasta Windows] (tasta din stânga celei pentru spațiu, se află între ctrl și alt) + R
    • Tastează cmd în bara de căutare și dă clic pe ''Ok''. Ar trebui să vezi o fereastră neagră cu litere albe.
    • Selectează și copiază textul următor: tasklist /v > "%USERPROFILE%\desktop\Process.txt"
    • Copiază-le în fereastra cmd (cea neagră cu litere albe) dând clic dreapta și selectând ''Paste'' (''Lipire''). Nu folosi Ctrl+V, deoarece nu funcționează!
    • Apasă Enter.
    • Așteaptă 10 secunde, cât timp se creează un fișier text cu lista de procese.
    • Ar trebui ca acum să poți găsi un fișier numit Process.txt pe desktop.
    • Atașează Process.txt unei postări de pe forum sau unui tichet de asistență. NOTĂ: Te rugăm să nu copiezi textul pur și simplu în tichet :)

    Cum să obții o listă de procese în Windows XP:

    • Intră pe acest site: http://www.computerhope.com/download/winxp.htm
    • Descarcă fișierul tasklist.exe.
    • Mergi în folderul Windows\System32.
    • Copiază tasklist.exe aici.
    • După ce faci asta, urmează pașii de mai sus pentru a putea obține lista de procese.


    Ce reprezintă informațiile despre rețea?

    Acest log ne oferă informații despre placa ta de rețea și despre configurarea internă a rețelei. De asemenea, ne arată niște informații de bază despre conexiunea ta cu exteriorul.


    Cum să obții informațiile despre rețea

    • Apasă pe [Tasta Windows] (tasta din stânga celei pentru spațiu, se află între ctrl și alt) + R
    • Tastează cmd în bara de căutare și dă clic pe ''Ok''. Ar trebui să vezi o fereastră neagră cu litere albe.
    • Selectează și copiază (dă clic dreapta și selectează ''Copy'' (''Copiere'') sau apasă Ctrl+C) următorul text (tot textul, inclusiv ghilimelele și parantezele):
    (ipconfig /all & ping www.google.com & netsh firewall show config & netsh interface ipv4 show subinterfaces & netsh interface ipv4 show ipstats) > "%USERPROFILE%\desktop\NetworkInfo.txt"
    • Copiază-le în fereastra cmd (cea neagră cu litere albe) dând clic dreapta și selectând ''Paste'' (''Lipire''). Nu folosi Ctrl+V, deoarece nu funcționează!
    • Apasă Enter.
    • Așteaptă până când calculatorul termină de executat comanda. La final, în fereastra cmd va apărea un nou rând, iar cursorul va fi poziționat după cale și va clipi. De asemenea, pentru a fi 100% sigur că operațiunea s-a încheiat, te rugăm să aștepți 60 de secunde.
    • Ar trebui ca acum să poți găsi un fișier numit NetworkInfo.txt pe desktop.
    • Te rugăm să verifici că testul a funcționat – dacă fișierul NetworkInfo.txt conține un singur rând de text, atunci ceva nu a mers cum trebuie.
    • Atașează fișierul NetworkInfo.txt unui tichet de asistență. Te rugăm să ai grijă să nu postezi log-ul pe forumuri, deoarece îți dezvăluie adresa de IP.


    Ce este diagnosticul DirectX?

    Acest log ne oferă informații despre configurația hardware a sistemului tău.

    Uite ce trebuie să faci ca să obții un DxDiag (cunoscut și drept DirectXDiagnostic):

    • Apasă pe [Tasta Windows] (tasta din stânga celei pentru spațiu, se află între ctrl și alt) + R
    • Tastează dxdiag în bara de căutare și apasă pe ''Ok''
    • Se va deschide unealta de diagnostic DirectX. Apasă pe butonul ''Save All Information...'' (''Salvează toate informațiile...'').
    • Alege unde vrei să salvezi fișierul (pe desktop, de exemplu).
    • Atașează diagnosticul DirectX postării tale de pe forum sau tichetului de asistență.


    Ce sunt log-urile pentru launcher, patcher și kernel?

    Patcher-ul are grijă ca varianta ta de League of Legends să fie la zi și să ai acces la campionii, skin-urile și caracteristicile cele mai noi. Problemele pentru care e nevoie de un log al patcher-ului apar atunci când lansezi jocul, înainte de a apăsa butonul ''Joacă''. După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului. Avem nevoie de două fișiere log:


    rads_user_kernel.log

    Le poți găsi aici:
    C:\Riot Games\League of Legends\RADS


    [aaaa-ll-zzT15-40-03]_launcher.log

    NOTĂ: aaaa-ll-zz este data la care s-a aplicat patch-ul

    Le poți găsi aici:
    C:\Riot Games\League of Legends\Logs\Patcher Logs


    [AAAA-LL-ZZTHH-MM-SS]_LOLPATCHER.LOG

    NOTĂ: aaaa-ll-zz este data la care s-a aplicat patch-ul, iar HH-MM-SS este ora la care a început procesul de aplicare a acestuia

    Le poți găsi aici:
    C:\Riot Games\League of Legends\Logs\Patcher Logs


    Ce sunt log-urile r3d?

    De fiecare dată când joci un joc, se creează un log al respectivului meci. Acesta conține informații esențiale despre procesul de încărcare a resurselor jocului și va înregistra toate erorile ce apar de-a lungul meciului. Aceste log-uri sunt esențiale pentru depanare în situațiile în care ai probleme în timpul jocului. După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Fiecare fișier arată cam așa: [aaaa-ll-zzT15-40-03] _r3dlog.txt, unde aaaa-ll-zz este data la care a fost jucat meciul.

    Le poți găsi aici:

    C:\Riot Games\League of Legends\Logs\Game - R3d Logs


    Ce sunt log-urile LolClient?

    PVP.Net (cunoscut sub numele de ''Clientul LoL'') este platforma noastră de chat din joc, plus lista ta de prieteni, pagina de profil și unealta de alcătuire a echipelor. Log-urile aferente conțin toate informațiile despre erorile pe care le primești din ecranul de conectare până în faza de selecție a campionului. Această funcție de log se încheie când intri în joc, după ce expiră timpul alocat fazei de selecție a campionilor. Pentru fiecare sesiune de joc este creat un log, iar fișierele vor arăta cam așa: LolClient.20110429.200043.log (numele fișierului va include data și ora la care a fost creat – în acest caz: 29 aprilie 2011, la 20:00:43). După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Le poți găsi aici:

    C:\Riot Games\League of Legends\RADS\projects\lol_air_client\releases\[NUMĂRUL VERSIUNII]\deploy\logs\


    Ce sunt log-urile Maestro?

    Maestro este un soft care permite comunicarea între mai multe fișiere executabile ale jocului. După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului. Există două log-uri Maestro (maestro-server.log și maestro-game_client.log):

    Le poți găsi pe amândouă aici:

    C:\Riot Games\League of Legends\Logs\Maestro Logs


    Ce sunt fișierele game.cfg și input.ini?

    Aceste fișiere ne oferă informații despre opțiunile pe care le-ai configurat în League of Legends. După ce găsești aceste fișiere, te rugăm să le atașezi la tichetul tău.

    Le poți găsi pe amândouă aici:

    C:\Riot Games\League of Legends\Config


    Ce sunt log-urile de rețea?

    De fiecare dată când joci un meci, se creează un log de rețea. Acesta conține informații esențiale despre conexiunea ta din timpul jocului. Aceste log-uri sunt esențiale pentru depanare în situațiile în care ai probleme în timpul jocului, în general din cauza latenței (lag-ului), a unor efecte anormale de mișcare sau a deconectărilor. După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Fiecare fișier arată cam așa: [aaaa-ll-zzTHH-MM-SS] _netlog.txt, unde aaaa-ll-zz este data la care a fost jucat meciul.

    Le poți găsi aici:

    C:\Riot Games\League of Legends\Logs\Network Logs


    Ce sunt log-urile LeagueClient?

    Aceste log-uri înregistrează diferite aspecte ale clientului. Practic, în aceste fișiere se memorează toate acțiunile de la lansarea clientului până la finalul etapei de selecție a campionilor. Reține că fiecare instanță a clientului generează 5 log-uri care-i sunt asociate:

    • LeagueClientLauncher. Acesta înregistrează evenimentele care au loc când se pornește clientul. Întâi verifică dacă fișierele de configurare sunt valide, apoi pornește clientul cu setările specificate în acestea.
    • LeagueClient. Acesta este cel mai mare fișier de tip log, deoarece conține cam toate informațiile care au loc în partea de back-end a clientului. Aici se înregistrează totul din momentul pornirii cu succes a clientului până la închiderea acestuia.
    • LeagueClientUx-gpu-process. Acest sub-log face o verificare rapidă a procesorului tău grafic, pentru experiența de joc.
    • LeagueClientUx. Acesta este al doilea cel mai mare fișier de tip log. Aici se înregistrează tot ce ține de experiența jucătorului cu interfața; așadar, lucrurile pe care le poți vedea și cu care poți interacționa se găsesc în acest log.
    • LeagueClientUx-renderer. Acesta este un alt sub-log, care urmărește ce pagini trebuie încărcate pe pagina de întâmpinare a clientului.

    Log-urile aferente conțin toate informațiile despre erorile pe care le primești din ecranul de conectare până în faza de selecție a campionului. Această funcție de log se încheie când intri în joc, după ce expiră timpul alocat fazei de selecție a campionilor.

    Pentru fiecare sesiune a clientului sunt create cinci log-uri, iar fiecare fișier va arăta cam așa: 2017-04-21T12-00-40_17864_LeagueClient (numele fișierului va include data și ora la care a fost creat – în acest caz: 21 aprilie 2017, la 12:00:40). După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Le poți găsi aici:

    C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs


    Corectarea căii

    Uneori le cerem jucătorilor noștri să folosească linia de comandă pentru a obține informații prin care să îi putem ajuta să rezolve problemele și să se întoarcă pe câmpiile dreptății. Avem grijă să cerem acest lucru doar când e necesar, dar te rugăm să ai în vedere faptul că unele sisteme nu pot executa corect o comandă deoarece calea către aceasta nu este setată corect.

    (Această comandă ar trebui să fie setată pentru C:\Windows\System32\ipconfig.exe )

    Dacă întâlnești această problemă, te rugăm să setezi calea corectă pentru linia de comandă urmând pașii de mai jos:

    • Conectează-te cu drepturi de administrator.
    • Dă clic pe butonul ''Start''.
    • Dă clic dreapta pe ''My Computer'' (''Computerul meu'') și selectează ''Properties'' (''Proprietăți'').
    • Mergi la ''Advanced system settings'' (''Setări avansate de sistem'').
    • Dă clic pe tab-ul ''Advanced'' (''Setări avansate'').
    • Dă clic pe butonul ''Environment Variables'' (''Variabile de mediu'').
    • În caseta ''System variables'' (''Variabile sistem''), dă scroll în jos până la ''Path'' (''Cale'') și selecteaz-o.
    • Dă clic pe butonul ''Edit'' (''Editare'')
    • În caseta ''Variable value'' (''Valoare variabilă''), adaugă chiar la început C:\WINDOWS\system32;
    • Dă clic pe ''OK'' de trei ori.
    Notă: asigură-te că ai pus punct și virgulă.

    Acum ar trebui să poți executa corect comanda ipconfig. Dacă ai probleme cu instrucțiunile de mai sus și trebuie să folosești linia de comandă pentru a le răspunde celor de la serviciul de asistență jucători, nu ezita să-l rogi pe specialistul cu care lucrezi să te ajute cu problemele care apar.


    Cum se trimit log-urile pentru versiunea actualizată a clientului (în faza open beta)

    Când te ajutăm să depanezi unele probleme ale versiunii actualizate a clientului sau vrem să îmbunătățim variantele viitoare ale clientului, log-urile tale ne pot ajuta mult când încercăm să ne dăm seama ce se întâmplă.

    Nu uita că versiunea actualizată a clientului este încă în faza beta și, chiar dacă avem aceste log-uri, este posibil să nu existe încă o soluție pentru problemele tale. Aceste informații ne vor ajuta totuși să îmbunătățim pe viitor clientul.

    Cum îmi găsesc log-urile?

    Va trebui să accesezi folderul în care ai instalat League of Legends (în general, se află într-un loc precum C:\Riot Games\League of Legends\) și să deschizi folderul ''Logs''. Înăuntru vei găsi mai multe foldere cu fișiere în ele.

    Am găsit log-urile, acum ce trebuie să fac?

    Acum va trebui să folosești o unealtă de arhivare (precum WinZip, 7Zip etc.) pentru a reuni toate acele foldere și fișiere într-un singur fișier compact .zip. Odată ce toate fișierele sunt arhivate, va trebui să atașezi fișierul zip la un tichet pentru probleme tehnice către serviciul de asistență, pe care îl poți trimite aici. Nu uita să specifici în tichet că este vorba de o problemă legată de clientul actualizat.

    Submitting-Updated-Client-Logs_RO.jpg

    Notă: trebuie să fii conectat pentru a trimite acest tichet!


    Realizarea unei capturi de ecran în Windows

    Atunci când ai probleme, s-ar putea ca specialistul de la serviciul de asistență pentru jucători să-ți ceară o captură de ecran.


    Captura întregului ecran:

    • Apasă pe butonul Print Screen de pe tastatură.
    • Acesta va copia o captură a ecranului tău în clipboard.
    • Deschide programul Paint.
    • Apasă Ctrl+V pentru a copia imaginea în Paint.
    • Salvează fișierul.

    Captarea unei zone parțiale sau a unei secțiuni a ecranului:

    • Urmează pașii de mai sus pentru a copia imaginea în Paint.
    • Folosește funcțiile de decupare din Paint pentru a selecta porțiunile dorite din imagine.
    • Salvează fișierul.

    După ce realizezi captura de ecran, îi poți trimite fișierul specialistului de la asistență pentru jucători, care te va putea ajuta.

  • TOC_Network__System_and_League_of_Legends_Log_RO_MAC.jpg

    Log-uri de rețea

    Log-uri de sistem

    Log-uri pentru League of Legends

    Informații suplimentare




    Hextech Repair Tool

    Hextech Repair Tool (HRT) este un program care accesează folderul jocului pentru a strânge rapid informațiile relevante pentru problema respectivă. Iată cum îl poți folosi:

    • Descarcă și rulează programul HRT.
    • Selectează ''Colectează jurnale LoL și de sistem''.
    • Găsește fișierul LoL Logs.zip generat pe desktop și atașează-l data următoare când răspunzi la tichetul tău. Dacă încă nu ai creat un tichet, o poți face aici. Nu uita să încarci fișierul zip ca să îți putem analiza problema cât mai repede posibil.

    Aceste teste ne vor spune exact unde anume apare problema și ne vor da indicii solide referitoare la modul în care să o rezolvăm.


    Ce este un test de rețea?

    Testul de rețea va stabili caracteristicile conexiunii tale și ne va oferi informații despre problemele potențiale.

    Pentru a rula testul:

    • Dă clic pe acest link: http://netalyzr.icsi.berkeley.edu/
    • Dă clic pe ''Start Analysis''
    • Așteaptă ca testul să se încheie. Acest proces poate dura un pic.
    • După ce este afișat rezultatul final, copiază link-ul din bara de adrese (doar link-ul, NU și conținutul paginii) a browser-ului tău (vezi exemplul de mai jos).

    • Trimite-ne link-ul în tichetul tău. Te rugăm să ai grijă să nu postezi log-ul pe forumuri, deoarece îți dezvăluie adresa de IP.

    Atenție: dacă ne scrii un e-mail de pe Yahoo, te rugăm să oprești modul ''Preview'' (''Panou de examinare''). Poți face acest lucru din meniurile ''View'' (''Vizualizare'') sau ''Settings'' (''Setări'').


    Probleme legate de Java

    Dacă versiunea ta actuală de Java este mai veche, s-ar putea să fie nevoie să descarci versiunea cea mai nouă de aici: http://www.java.com/en/download/index.jsp

    Atenție: Netalyzr nu mai funcționează în Google Chrome. Va trebui să folosești Firefox sau Safari.


    Ce este un Trace route?

    Trace route este un rezumat al rutei conexiunii de la calculatorul tău la serverele noastre. Am scris un script traceroute pentru mac, care ne ajută să identificăm problemele de rețea.


    Cum să obții un Trace route:

    • Descarcă și dezarhivează LolTR.zip.
    • Mută folderul LOLTR pe desktop
    • Rulează LoLTR
    • Dacă este prima oară când rulezi acest script, acesta va instala MTR, care este un mic plug-in de traceroute pentru Mac-uri.
    • Nu uita să introduci parola Mac-ului atunci când instalezi script-ul (IMPORTANT: ACEST SCRIPT/PLUGIN NU COLECTEAZĂ DATE PERSONALE). Dacă nu folosești o parolă, atunci nu scrie nimic.
    • Selectează serverul către care vrei să verifici ruta pachetelor (de obicei este vorba de serverul pe care vrei să joci):
      Serverul NA:
      104.160.131.1
      Serverul EUW:
      185.40.65.1
      sau
      162.249.72.1
      Serverul EUNE:
      Platformă/Conectare: 
      (tracert prod.eun1.lol.riotgames.com) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"

      Server de joc: 
      (tracert 162.249.73.1) > "%USERPROFILE%\desktop\Tracert.txt"
      Serverul OCE:
      103.240.226.5
      sau
      103.240.227.25
    • Găsește fișierul text generat pe desktop și atașează-l următorului răspuns la tichetul tău. Dacă încă nu ai creat un tichet, o poți face aici.

    Cum se interpretează un Tracert:

    Prima linie a fișierului tracert descrie comanda executată, ''Tracing route to XXX.XXX.XXX.XXX'' (IP-ul de mai sus al serverului la care te conectezi). După acesta, fiecare rând reprezintă un ''nod'' (''hop'') de la calculatorul tău către serverul Riot. Pentru a realiza conexiunea de la calculatorul tău la serverul Riot, datele tale sunt trimise prin mai multe centre, în special dacă locuiești la distanță mare de server.

    Fiecare rând este numerotat cu un număr ce apare la început. Pe acesta poți să-l ignori. După numărul rândului se află 3 valori în milisecunde – acesta este intervalul de timp necesar unui pachet sau unor date de rețea să ajungă de la calculatorul tău la acel nod (cunoscut în engleză ca Round Trip Time sau RTT). Acest interval este măsurat de 3 ori pentru fiecare nod.

    Dacă în loc de o valoare este afișat un asterisc (*), atunci un pachet nu a ajuns înapoi în intervalul de timp așteptat.
    Unul sau două asteriscuri pentru un nod nu înseamnă în mod obligatoriu o pierdere de pachete; totuși, dacă vezi 3 asteriscuri (*) urmate de ''Request timed out'' (''Cererea a expirat''), s-ar putea să te confrunți cu una dintre următoarele probleme de rețea:

    • Firewall-ul sau sistemul de securitate al destinației blochează cererea. În acest caz, va trebui să-ți contactezi furnizorul de servicii internet pentru a te ajuta să găsești cauza problemei (nu uita să trimiți și rezultatul tracert!).
    • S-ar putea să existe o problemă cu rețeaua pe drumul dintre tine și serverele Riot. În general, un traceroute care indică o latență mărită (valori mari în milisecunde) pentru un nod intermediar, care apoi crește constant pentru nodurile următoare, indică de obicei o problemă de rețea între tine și serverul Riot. În acest caz, ar trebui să-ți contactezi furnizorul de servicii internet și să-i trimiți log-urile.

    De exemplu, dacă tracert-ul tău indică 10ms pentru primele 3 noduri, apoi sare la 200ms și crește constant mai departe, acest lucru înseamnă că există o problemă în rețeaua ISP-ului tău.

    Dacă ai nevoie de ajutor suplimentar pentru a interpreta rezultatul tracert, te rugăm să ne trimiți un tichet de asistență și să atașezi log-ul.


    Ce este lista de procese?

    Lista de procese afișează tote aplicațiile software care rulează pe Mac-ul tău în acest moment. Unele dintre ele pot intra în conflict cu League of Legends; dacă aruncăm o privire pe această listă, putem identifica problemele des întâlnite.


    Cum să obții o listă de procese

    • Deschide folderul ''Utilities'' (''Utilitare'' – Cmd+Shift+U)
    • Lansează aplicația ''Terminal''.
    • Selectează și copiază următoarea comandă: ps -xwwro "pid, pcpu, pmem, comm" > process.txt
    • Apasă ''Return'' (''Revenire'')
    • Deschide folderul principal (Cmd+Shift+H).
    • Atașează fișierul din folderul principal, denumit ''process.txt'', cererii tale de pe forum sau tichetului de asistență. Dacă încă nu ai creat un tichet, o poți face aici.


    Ce este un raport de sistem?

    Raportul de sistem ne arată în ce fel sunt configurate componentele tale și placa ta de rețea. Iată cum poți obține un asemenea raport:

      • Deschide folderul ''Utilities'' (''Utilitare'') apăsând tastele Command + Shift + U.
      • Dă dublu clic pe ''Terminal''.
      • Selectează și copiază următoarea comandă:
    system_profiler -detailLevel basic | tee /Users/[Username]/Desktop/SysReport.txt
    Notă: Înlocuiește [Username] cu numele de utilizator al sistemului.
    • Apasă tasta Return (Revenire).
    • Așteaptă un minut ca informațiile să fie scrise în SysReport.txt.
    • Găsește SysReport.txt pe desktop și atașează-l cererii tale de pe forum sau tichetului tău de asistență. Dacă încă nu ai creat un tichet, o poți face aici.


    Ce sunt log-urile pentru launcher, patcher și kernel?

    Patcher-ul are grijă ca varianta ta de League of Legends să fie la zi și să ai acces la campionii, skin-urile și caracteristicile cele mai noi. Problemele pentru care e nevoie de un log al patcher-ului apar atunci când lansezi jocul, înainte de a apăsa butonul ''Joacă''. Avem nevoie de două fișiere log:


    rads_user_kernel.log

    Le poți găsi aici:
    Applications/League of Legends/Contents/LOL/RADS


    [aaaa-ll-zzT15-40-03]_launcher.log

    NOTĂ: aaaa-ll-zz este data la care s-a aplicat patch-ul

    Și aici:

    Applications/League of Legends/Logs/Patcher Logs


    [AAAA-LL-ZZTHH-MM-SS]_LOLPATCHER.LOG

    NOTĂ: aaaa-ll-zz este data la care s-a aplicat patch-ul, iar HH-MM-SS este ora la care a început procesul de aplicare a acestuia.

    Le poți găsi aici:
    Applications/League of Legends/Logs/Patcher Logs

    Dacă versiunea sistemului tău de operare este 10.9 sau una mai recentă, folosește Control+Clic și selectează ''Show All Package Contents'' (''Arată tot conținutul pachetului''), apoi ''Contents'' (''Conținut''), apoi LOL/Logs/(fișierul log pe care îl cauți)


    Ce sunt log-urile r3d?

    De fiecare dată când joci un joc, se creează un log al respectivului meci. Acesta conține informații esențiale despre procesul de încărcare a resurselor jocului și va înregistra toate erorile ce apar de-a lungul meciului. Aceste log-uri sunt esențiale pentru depanare în situațiile în care ai probleme în timpul jocului. După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Fiecare fișier arată cam așa: [aaaa-ll-zzT15-40-03] _r3dlog.txt, unde aaaa-ll-zz este data la care a fost jucat meciul.

    Le poți găsi aici:

    Applications/League of Legends/Contents/LOL/Logs/Game - R3d Logs

    Dacă versiunea sistemului tău de operare este 10.9 sau una mai recentă, folosește Control+Clic și selectează ''Show All Package Contents'' (''Arată tot conținutul pachetului''), apoi ''Contents'' (''Conținut''), apoi LOL/Logs/(fișierul log pe care îl cauți)


    Ce sunt log-urile LolClient?

    PVP.Net (cunoscut sub numele de ''Clientul LoL'') este platforma noastră de chat din joc, plus lista ta de prieteni, pagina de profil și unealta de alcătuire a echipelor. Log-urile aferente conțin toate informațiile despre erorile pe care le primești din ecranul de conectare până în faza de selecție a campionului. Această funcție de log se încheie când intri în joc, după ce expiră timpul alocat fazei de selecție a campionilor. Pentru fiecare sesiune de joc este creat un log, iar fișierele vor arăta cam așa: LolClient.20110429.200043.log (numele fișierului va include data și ora la care a fost creat – în acest caz: 29 aprilie 2011, la 20:00:43). După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Le poți găsi aici:

    Applications/League of Legends/Contents/LOL/RADS/lol_air_client/releases/[NUMĂRUL VERSIUNII]/deploy/bin/logs

    Dacă versiunea sistemului tău de operare este 10.9 sau una mai recentă, folosește Control+Clic și selectează ''Show All Package Contents'' (''Arată tot conținutul pachetului''), apoi ''Contents'' (''Conținut''), apoi LOL/Logs/(fișierul log pe care îl cauți)


    Ce sunt log-urile Maestro?

    Maestro este un soft care permite comunicarea între mai multe fișiere executabile ale jocului. Există două log-uri Maestro (maestro-server.log și maestro-game_client.log). După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Le poți găsi pe amândouă aici:

    Applications/League of Legends/Logs/Maestro Logs

    Dacă versiunea sistemului tău de operare este 10.9 sau una mai recentă, folosește Control+Clic și selectează ''Show All Package Contents'' (''Arată tot conținutul pachetului''), apoi ''Contents'' (''Conținut''), apoi LOL/Logs/(fișierul log pe care îl cauți)


    Ce sunt fișierele game.cfg și input.ini?

    Aceste fișiere ne oferă informații despre opțiunile pe care le-ai configurat în League of Legends. După ce găsești fișierele, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Le poți găsi pe amândouă aici:

    Applications/League of Legends/Config


    Ce sunt log-urile de rețea?

    De fiecare dată când joci un meci, se creează un log de rețea. Acesta conține informații esențiale despre conexiunea ta din timpul jocului. Aceste log-uri sunt esențiale pentru depanare în situațiile în care ai probleme în timpul jocului, în general din cauza latenței (lag-ului), a unor efecte anormale de mișcare sau a deconectărilor. După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Fiecare fișier arată cam așa: [aaaa-ll-zzTHH-MM-SS] _netlog.txt, unde aaaa-ll-zz este data la care a fost jucat meciul.

    Le poți găsi aici:

    Applications/League of Legends/Contents/LoL/Logs/Network Logs

    Dacă versiunea ta de macOS este 10.9 sau una mai recentă, folosește Control+Clic și selectează ''Show All Package Contents'' (''Afișează tot conținutul pachetelor''), apoi ''Contents'' (''Conținut''), apoi LOL/Logs/(fișierul log pe care îl cauți).


    Ce sunt log-urile LeagueClient?

    Aceste log-uri înregistrează diferite aspecte ale clientului. Practic, în aceste fișiere se memorează toate acțiunile de la lansarea clientului până la finalul etapei de selecție a campionilor. Reține că fiecare instanță a clientului generează 5 log-uri care-i sunt asociate:

    • LeagueClientLauncher. Acesta înregistrează evenimentele care au loc când se pornește clientul. Întâi verifică dacă fișierele de configurare sunt valide, apoi pornește clientul cu setările specificate în acestea.
    • LeagueClient. Acesta este cel mai mare fișier de tip log, deoarece conține cam toate informațiile care au loc în partea de back-end a clientului. Aici se înregistrează totul din momentul pornirii cu succes a clientului până la închiderea acestuia.
    • LeagueClientUx-gpu-process. Acest sub-log face o verificare rapidă a procesorului tău grafic, pentru experiența de joc.
    • LeagueClientUx. Acesta este al doilea cel mai mare fișier de tip log. Aici se înregistrează tot ce ține de experiența jucătorului cu interfața; așadar, lucrurile pe care le poți vedea și cu care poți interacționa se găsesc în acest log.
    • LeagueClientUx-renderer. Acesta este un alt sub-log, care urmărește ce pagini trebuie încărcate pe pagina de întâmpinare a clientului.

    Log-urile aferente conțin toate informațiile despre erorile pe care le primești din ecranul de conectare până în faza de selecție a campionului. Această funcție de log se încheie când intri în joc, după ce expiră timpul alocat fazei de selecție a campionilor.

    Pentru fiecare sesiune a clientului sunt create cinci log-uri, iar fiecare fișier va arăta cam așa: 2017-04-21T12-00-40_17864_LeagueClient (numele fișierului va include data și ora la care a fost creat – în acest caz: 21 aprilie 2017, la 12:00:40). După ce găsești log-urile, te rugăm să le atașezi tichetului.

    Le poți găsi aici:

    Applications/League of Legends/Contents/LoL/Logs/LeagueClient Logs

    Dacă versiunea ta de macOS este 10.9 sau una mai recentă, folosește Control+Clic și selectează ''Show All Package Contents'' (''Afișează tot conținutul pachetelor''), apoi ''Contents'' (''Conținut''), apoi LOL/Logs/(fișierul log pe care îl cauți).


    Realizarea unei capturi de ecran pe Mac

    Atunci când ai probleme, s-ar putea ca specialistul de la serviciul de asistență pentru jucători să-ți ceară o captură de ecran.


    Captura întregului ecran:

    • Folosește combinația de taste Cmd+Shift+3.
    • Întregul ecran va fi captat, iar fișierul cu poza va fi plasat pe desktop.

    Captarea unei zone parțiale sau a unei secțiuni a ecranului:

    • Folosește combinația de taste Cmd+Shift+4.
    • Atunci când apare cursorul, dă clic, ține apăsat și trage cursorul peste zona pe care vrei s-o captezi. Pentru a face captura, trebuie doar să dai drumul cursorului.
    • Zona selectată va fi captată, iar fișierul cu poza va fi plasat pe desktop.

    După ce realizezi captura de ecran, îi poți trimite fișierul specialistului de la asistență pentru jucători, care te va putea ajuta.



    Cum se trimit log-urile pentru versiunea actualizată a clientului (în faza open beta)

    Când te ajutăm să depanezi unele probleme ale versiunii actualizate a clientului sau vrem să îmbunătățim variantele viitoare ale clientului, log-urile tale ne pot ajuta mult când încercăm să ne dăm seama ce se întâmplă.

    Nu uita că versiunea actualizată a clientului este încă în faza beta și, chiar dacă avem aceste log-uri, este posibil să nu existe încă o soluție pentru problemele tale. Aceste informații ne vor ajuta totuși să îmbunătățim pe viitor clientul.

    Cum îmi găsesc log-urile?

    Va trebui să accesezi folderul în care ai instalat League of Legends și să deschizi folderul ''Logs''. Înăuntru vei găsi mai multe foldere cu fișiere în ele.

    Am găsit log-urile, acum ce trebuie să fac?

    Acum trebuie să dai clic dreapta (sau alternativ) pe folderul ''Logs'' și să selectezi ''Compress''. Odată ce toate fișierele sunt arhivate, va trebui să atașezi fișierul zip la un tichet pentru probleme tehnice către serviciul de asistență, pe care îl poți trimite aici. Nu uita să specifici în tichet că este vorba de o problemă legată de clientul actualizat.

    Submitting-Updated-Client-Logs_RO.jpg

    Notă: trebuie să fii conectat pentru a trimite acest tichet!

A fost util acest articol?
718 din 1151 au considerat acest conținut util