Mai multe

Actualizarea din presezon: întrebări frecvente.

Isto
A fost util acest articol?
844 din 928 au considerat acest conținut util

Informații generale

Când începe presezonul?

Vrem să lansăm presezonul pe data de 8 noiembrie.

Când începe sezonul următor?

Din moment ce anul acesta facem schimbări foarte vaste, vrem să ne asigurăm că avem la dispoziție suficient timp să echilibrăm jocul înainte de începerea noului sezon în ianuarie 2018.

 


 

Fără restricții de nivel

Care-i noua limită de nivel?

Nu mai există limită! Avansează în nivel la infinit (dar nu trece dincolo de infinit, altfel devine periculos).

Ce anume voi obține dacă trec de nivelul 30?

În loc să primești IP după fiecare joc, vei primi un cufăr deblocat de fiecare dată când treci la un nou nivel. Aceste capsule vor conține mai mereu frânturi de campioni. Există excepții la anumite praguri, cum sunt nivelurile 50, 75, 100 etc. Când le atingi pe acestea, vei primi recompense exclusive pe care le poți folosi pentru a te lăuda în meciuri cu reușitele tale. Aceste recompense includ un skin special pentru gărzi de nivel mare și animații pe care le poți îmbunătăți folosind esență albastră. La nivelurile foarte avansate, poți primi chiar și o nestemată.

Am jucat deja o grămadă de jocuri după ce am ajuns la nivelul 30. Voi porni de la un nivel mai mare în noul sistem?

Nu. Scopul principal al noului sistem de creștere nelimitată în nivel este de a-ți oferi mai multe obiective de atins (și recompense atunci când reușești să le îndeplinești). Dată fiind situația, ne-am gândit că nu are rost ca atât de mulți dintre voi să înceapă de la un nivel foarte mare, deoarece asta nu le-ar fi permis fix acelor jucători pentru care am construit noul sistem să profite de noile obiective.

Veți schimba procesul creșterii în nivel de la 1 la 30?

Da! Reducem timpul necesar pentru a ajunge la nivelul 30 și ne asigurăm că meciurile oferă cantități mai mari de IP/EA decât până acum. În plus, din moment ce nu vor trebui să-și cheltuie punctele sau esențele pe rune în loc să-și ia campioni noi, jucătorii noi vor avea mult mai mulți campioni când ating nivelul 30.

Capsulele de dinainte de nivelul 30 oferă recompense mult mai atent selecționate decât cele de după, în special la nivelurile cele mai mici. Capsulele pentru primele zece niveluri, în special, se vor concentra pe campioni mai accesibili, pentru a-i ajuta pe jucători să se obișnuiască cu LoL înainte să înceapă să primească capsule aleatorii. Vrem să le permitem începătorilor, pe măsură ce cresc în nivel, să deblocheze și conținut estetic aleatoriu (dar nu exclusiv), cum ar fi iconițe și skin-uri pentru gărzi, dar acest tip de conținut va fi disponibil oricum pentru toți cei care trec de nivelul 30. Vom face și mici ajustări ale frecvenței cu care se vor debloca vrăjile de invocator în cadrul creșterii în nivel.

Sunt deja la nivelul 30. Voi primi retroactiv capsulele pentru nivelurile 1-30?

Nu. Nu uita că noul sistem de creștere în nivel va înlocui IP-urile pe care le primești momentan la finalul meciurilor. Ai primit deja recompense pentru toate meciurile jucate când ai urcat de la nivelul 1 la 30, doar că ți-au fost date sub formă de IP. Jucătorii noi nu vor primi nimic ce tu nu ai obținut deja pentru meciurile jucate.

Jucătorilor noi le va lua în continuare destul de mult timp să ajungă la nivelul 30 și să obțină cele 30 de capsule pe parcurs. Dacă petreci o perioadă echivalentă jucând pe contul tău de nivelul 30, vei primi și tu capsule și te vei apropia de deblocarea recompenselor estetice exclusive de la anumite praguri.

Creșterea în nivel din cadrul noului sistem va fi mai lentă cu cât ajung mai sus?

Da, dar nu va fi niciodată cu mult mai lentă decât este în prezent. Creșterea în nivel devine ceva mai dificilă și mai lentă pe măsură ce înaintezi, dar va rămâne constantă odată ce ajungi la nivelul 150. Cu alte cuvinte, creșterea de la nivelul 151 la 175 va dura la fel de mult ca cea de la nivelul 176 la 200.

La orice nivel, creșterea va depinde și de numărul de jocuri cărora li se aplică bonusul pentru prima victorie a zilei (care în curând va oferi XP bonus). Dacă joci două meciuri pe zi și câștigi câte unul de fiecare dată, vei avea nevoie de doar zece meciuri ca să crești în nivel, chiar și pentru nivelurile mai dificile.

Ce trebuie să înțelegi este că dificultatea nu va fi constantă. Creșterea în nivel va deveni ceva mai dificilă pe măsură ce te apropii de un prag (adică la fiecare 25 de niveluri), dar apoi va deveni iar mai ușoară până când te apropii de următorul prag.

Nivelurile se vor reseta în fiecare sezon?

Nu.

Odată cu acest nou sistem, schimbați și frecvența cu care pot debloca diverși campioni?

În cele mai multe cazuri, vei debloca ce campioni vrei la fel de repede ca în vechiul sistem bazat pe IP sau, în anumite situații, îi vei debloca chiar mai repede, datorită numărului enorm de frânturi pe care le vei primi din creșterea în nivel, din sistemul de ''Onoare'' și din sistemul de măiestrii. Bineînțeles, vei putea debloca mai repede ce campioni vrei și pentru că nu vei mai cheltui nimic pe rune.

Singurii jucători care vor simți că primesc recompense ceva mai lent vor fi cei aflați la nivelurile cele mai mari (150+), care joacă multe jocuri pe zi. Acest lucru va se datorează în mare parte faptului că vom transforma ''prima victorie a zilei'' într-o misiune zilnică mai amplă, care va oferi XP bonus. Aceasta îți va oferi o cantitate mare de XP, iar jocurile ulterioare vor oferi ceva mai puțin.

Asta înseamnă că, în noul sistem, nu voi mai putea debloca ce campioni vreau?

Nu. Noua esență albastră va funcționa la fel ca IP-urile și esența albastră din vechiul sistem. Vei putea folosi esența pentru a debloca orice campion direct din magazin, deci nu vei depinde de factori aleatorii. Dacă primești o frântură pentru un campion anume, vei avea și o reducere de 20% pentru acel campion atunci când o folosești pentru a-l debloca. Dacă nu vrei frântura respectivă, o poți transforma în esență albastră pe care s-o folosești pentru a debloca un alt campion din magazin.

Ce se va întâmpla cu boost-urile de IP și XP?

Vom scoate boost-urile de IP din magazin. Cele de XP vor fi în continuare disponibile. Dacă ai boost-uri de IP active în noiembrie când începe presezonul, acestea se vor transforma automat în boost-uri de XP.

Acum că recompensele sunt legate de sistemul de creștere în nivel, boost-urile de XP vor deveni mult mai valoroase, deoarece te vor ajuta să deblochezi mai repede conținut (vei crește mai repede în nivel, deci vei primi mai des capsule). Pentru a reflecta acest lucru, vom crește prețul boost-urilor de XP astfel încât să se apropie de valoarea celor de IP.

Dacă nu am încă nivelul 30, ar fi mai bine să nu joc până în presezon, ca să nu ratez capsule?

Toate IP-urile câștigate de-acum și până în presezon vor fi convertite în esență albastră, deci cel mai eficient mod de a aduna resursele necesare deblocării campionilor e să joci în continuare!

Vom primi esență albastră după fiecare meci?

Nu. Noul sistem de recompense se axează pe frânturile de campion (care pot fi convertite în esență albastră) pe care le primești la creșterea în nivel.

Ce se întâmplă dacă primesc doar frânturi de campioni ieftine când avansez în nivel? Totul ține de noroc?

Am creat acest sistem astfel încât să nu depindă prea mult de noroc. Poți primi mai multe frânturi la creșterea în nivel, iar dacă primești o frântură de campion care nu costă mult, cum ar fi Ashe, aceasta va fi însoțită de alte frânturi pentru a crește valoarea totală a întregii capsule. Capsulele sunt echilibrate în așa fel încât să fie aproape la fel de valoroase în toate cazurile, așa că norocul nu prea are de-a face cu deblocarea campionilor.

 



IP-uri și esență albastră

Veți schimba modul în care se transformă frânturile de campion în esență?

Din moment ce vei primi atât de multe frânturi în cadrul noului sistem de creștere în nivel (și luând în considerare schimbările recente făcute sistemului de ''Onoare'' și evenimentelor), vom reduce puțin valoarea esenței pe care o obții în urma transformării frânturilor de tot felul – frânturi de campioni, frânturi de skin-uri și frânturi de skin-uri pentru gărzi.

De exemplu, când transformi o frântură de campion în sistemul actual, primești o treime din cantitatea de EA necesară pentru a cumpăra un campion din categoria frânturii respective. În noul sistem, vei primi 20% din totalul necesar. În plus, pentru că vor fi atât de multe frânturi de campioni în sistem, trebuie să eliminăm posibilitatea de a preschimba câte trei dintre ele în campioni permanenți – dar ocazional vom pune în vânzare campioni misterioși în schimbul esenței albastre. Din aceste motive, ar trebui să preschimbi sau să transformi toate frânturile pe care nu vrei să le folosești înainte de începutul presezonului, ca să poți obține cât mai multă esență.

Ca să compensăm pentru schimbările aduse sistemului de primire a esenței, vom ajusta modul în care funcționează cuferele cu recompense, astfel încât acestea să ofere mai multe skin-uri decât înainte. Mai mult, vom adăuga un sistem de ''protecție împotriva ghinionului'' pentru a evita situațiile în care, pentru o lungă durată de timp, nu găsești în cufere nici frânturi de skin, nici nestemate.

De ce ați numit noua monedă ''esență albastră'' și nu ''IP''?

Noua esență albastră face tot ce făceau IP-urile înainte, dar am ales să-i spunem așa din cauza modului în care e integrată în noul sistem de recompense. Cu ajutorul esenței, putem oferi reduceri pentru campioni prin frânturi, mai multe frânturi per nivel și posibilitatea ca acestea să fie folosite pentru nivelurile 6 și 7 de măiestrie a campionilor. În plus, frânturile primite din sistemele de onoare și de măiestrie a campionilor pot fi acum transformate și folosite ca monedă de schimb în magazin.

Cum vor funcționa rambursările pentru campionii cumpărați cu IP-uri?

Campionii cumpărați cu IP-uri vor oferi la rambursare o cantitate echivalentă de esență albastră.

Ce se va întâmpla cu esența albastră pe care o am deja?

Pentru a ne asigura că aceasta nu-și pierde valoarea în timpul tranziției, va fi înmulțită cu 6,5 și adăugată cantității de IP pentru a calcula suma totală.

Ce veți face pentru jucătorii care au o grămadă de EA dar n-au pe ce să o cheltuie?

Vom crea un magazin special, pentru ca aceia dintre voi care au deblocat deja toți campionii (și au o tonă de IP) să poată cumpăra conținut exclusiv. Cele mai scumpe lucruri din magazin, nestematele și skin-ul URFWick, le sunt menite jucătorilor veterani care au tot câștigat IP de multe sezoane încoace. În primă instanță, acest magazin va oferi:

  • 1.500 EA – cutie cu iconiță misterioasă (oferă garantat o iconiță pe care nu o deții deja)
  • 2.000 EA – skin-uri Chroma (include toate skin-urile Chroma care sunt disponibile de cel puțin șase luni)
  • 2.500 EA – cutie cu iconițe mini misterioase (oferite exclusiv în magazinul special de EA)
  • 3.950 EA – campioni misterioși (oferă garantat un campion pe care nu îl deții deja)
  • 4.900 EA – cutie cu skin misterios pentru gărzi (oferă garantat un skin pentru gărzi pe care nu-l deții deja)
  • 6.000 EA – skin runic pentru gărzi (oferit exclusiv în magazinul special de EA)
  • 50.000 EA – animația ''Ploaie de gloanțe'' (oferită exclusiv în magazinul special de EA)
  • Cel puțin 50.000 EA – nestemate (prima costă 50.000, a doua costă 75.000, iar a treia, 100.000. Limita este de trei per cont în timpul reducerilor speciale din magazinul de EA)
  • 75.000 EA – animația ''Saci de bani'' (oferită exclusiv în magazinul special de EA)
  • 150.000 EA – skin-ul URFWick (acum oferit exclusiv în magazinul special de EA)

Va mai reveni vreodată magazinul special de EA?

Momentan avem de gând să readucem magazinul special de esență albastră măcar o dată pe an. Nu suntem siguri ce va include atunci când va reveni, dar când va fi din nou disponibil, ne vom asigura că includem conținut unic precum animațiile și skin-urile runice pentru gărzi.

Skin-ul URFWick din magazinul special de EA este diferit față de cel original?

Skin-ul URFWick pe care îl lansăm odată cu magazinul de esență albastră va fi o ediție 2017. Ideea seamănă cu cea din spatele skin-ului Riven din Campionat. Jucătorii care dețin skin-ul URFWick original vor primi în mod automat o actualizare specială în ediție limitată a skin-ului vechi, un chenar pentru ecranul de încărcare ȘI noul skin URFWick.

Vor mai exista și alte recompense pentru veterani în acest presezon?

Avem de gând să oferim animații exclusive, în funcție de orele petrecute în LoL. Dacă ai jucat în jur de 500 de ore, vei primi animația ''Apărătorul Ligii''; pentru aproximativ 1.500 de ore, primești animația ''Campionul Ligii''; iar 2.500 de ore îți vor aduce animația super-rară ''Învingătorul Ligii''.

În plus, vrem să modificăm pagina de profil astfel încât să le poți arăta celorlalți jucători când ai început să joci LoL (inclusiv toate emblemele tale ranked din sezoanele anterioare). Sperăm să lansăm această caracteristică până la finalul acestui an sau la începutul anului următor.

De ce eliminați monedele misterioase hextech?

Rolul monedelor misterioase hextech era să-ți permită să îmbunătățești jetoanele de măiestrie a campionilor folosind IP. Din moment ce IP și EA vor fi în curând combinate, acestea au devenit mai puțin necesare. În plus, dacă îți plăceau frânturile de campioni aleatorii, de acum le vei primi oricum mult mai des prin capsulele obținute în urma creșterii în nivel.

Am observat că eliminați posibilitatea de a preschimba câte trei frânturi de campioni într-un campion permanent. Cum rămâne cu preschimbarea frânturilor de skin?

Vei putea preschimba frânturile de skin în continuare!

Ar trebui să fac ceva anume cu frânturile de campioni pe care le am deja?

Depinde ce vrei să obții. Dacă vrei niște EA în plus, ar trebui să le transformi acum, din moment ce vor oferi ceva mai puțină esență albastră după începerea presezonului. Acestea fiind spuse, poți la fel de bine să le păstrezi dacă te gândești că le-ai putea folosi pentru a debloca un anumit campion.

Trecerea la nivelurile 6 și 7 de măiestrie a campionilor va costa la fel de multă esență albastră ca înainte?

Prețul va fi înmulțit cu 6,5 – la fel ca în cazul esenței albastre deja existente. Deci va ''costa'' tot atât în noul sistem, dar numerele vor fi mai mari per ansamblu.

Se va schimba modul în care funcționează transferurile de cont?

Pentru a ne asigura că jucătorii nu-și pierd recompensele când se transferă de pe un server pe altul, vom dezactiva transferurile de cont cu aproximativ o lună înainte de începutul presezonului (10 octombrie) și le vom reactiva la două săptămâni după începutul acestuia (20 noiembrie).

Dacă vrei să-ți schimbi serverul, ai două opțiuni:

1. Fă-o înainte să dezactivăm transferurile pe 10 octombrie.

2. Așteaptă până când începe presezonul, joacă un joc și revendică-ți recompensele înainte să te transferi. Aceasta e cea mai bună cale de a te asigura că nu pierzi nicio recompensă.

 



Rune

Am cumpărat o mulțime de rune în vechiul sistem. Primesc ceva pentru cât am cheltuit pe ele?

Pentru că runele vor deveni în curând gratuite, vrem să ne arătăm recunoștința față de cei care au cheltuit timp și IP pe rune de-a lungul timpului. Am hotărât că cel mai bun lucru de făcut ar fi să rambursăm o parte din IP-urile cheltuite, în funcție de momentul în care ai cumpărat runele.

Așadar, pentru runele cumpărate înainte de începutul sezonului 2017, vom oferi câte 100 EA pentru fiecare rună obișnuită de categoria a treia și câte 300 EA pentru fiecare chintesență de categoria a treia. Pentru orice rună cumpărată după începutul sezonului 2017, vom rambursa costul total de IP.

În ceea ce privește paginile de rune, planul este să le poți folosi în continuare în noul sistem, așa că lor nu le schimbăm prețurile. Însă am auzit de la unii jucători că, dacă poți edita runele din ecranul de selecție, nu are sens să ai prea multe pagini cu ele. Astfel, pentru fiecare pagină cumpărată cu IP, îți vom da 1.500 esență albastră.

Vrem să facem ceva deosebit și pentru cei care au cumpărat pagini de rune cu RP. Pentru fiecare patru pagini cumpărate cu RP înainte de 1 septembrie, îți vom oferi un skin epic pentru un campion deținut. Vom rotunji numărul în sus, astfel încât dacă ai cumpărat nouă pagini cu RP, de exemplu, vei primi trei skin-uri epice.

Ce se întâmplă dacă nu am niciun campion pentru care să pot primi skin-uri epice?

Dacă ești unul dintre puținii jucători care dețin toate skin-urile pentru toți campionii pe care-i au, trimite un mesaj către serviciul de asistență pentru jucători după ce începe presezonul și sunt distribuite recompensele, iar ei se vor ocupa de asta.

De ce nu-mi dați pur și simplu înapoi toate IP-urile cheltuite pe rune?

Modelul nostru de afacere implică folosirea banilor obținuți în urma vânzării de conținut opțional pentru a îmbunătăți jocul, sistemul eSports, serverele ș.a.m.d. Dacă runele sunt disponibile pentru toată lumea, jucătorii primesc mii de EA, iar campionii pot fi obținuți la fel de ușor ca în prezent, înseamnă că se cheltuiesc sume mai mici de RP pe campioni, pe paginile de rune și pe conținutul estetic din magazinul de esență albastră. Acestea sunt investiții majore, posibile doar datorită ajutorului jucătorilor de-a lungul anilor.

Ne dăm seama că poate fi neplăcut ca un lucru pentru care tu ai plătit să devină brusc gratuit pentru toți ceilalți jucători, așa că le oferim celor care au cumpărat mai demult rune cantitatea de esență albastră pe care am anunțat-o în ''Riot Pls''. Dar, pe lângă asta, trebuie să ne concentrăm și să folosim resursele pe care le avem ca să reinvestim în joc. Credem că dacă vă oferim altceva, în locul unei rambursări totale, lucrurile vor fi echilibrate atât pentru jucătorii de azi, cât și pentru cei din viitor.

Cum rămâne cu IP-urile cheltuite pe rune și paginile de rune între 1 septembrie 2017 și 8 noiembrie 2017?

Pe 1 septembrie, am anunțat că toate runele obișnuite de categoria a treia vor costa 10 IP fiecare. Paginile de rune vor fi în continuare disponibile în noul sistem, așadar vor fi disponibile în magazin la același preț. Paginile de rune existente se vor transfera în noul sistem. IP-urile cheltuite pe rune sau pagini de rune după 1 septembrie 2017 nu vor fi rambursate.

Ce va face Riot pentru cei care au rune speciale de colecție?

Vom introduce un skin pentru gărzi exclusiv pentru cei care au deținut rune speciale SAU care au cheltuit cel puțin 125.000 IP pe rune sau pagini de rune înainte de 1 septembrie 2017. În plus, le vom oferi acestor posesori de rune rare și o iconiță specială.

*Dacă ai cumpărat pagini de rune cu RP, fiecare astfel de pagină va valora cât 6.300 IP-uri cheltuite.

Când și cum îmi voi primi recompensele?

Odată ce începe presezonul, în luna noiembrie, vei primi recompensele după ce închei un meci. Vor exista câteva misiuni care îți vor aminti de asta atunci când te conectezi.

A fost util acest articol?
844 din 928 au considerat acest conținut util