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Ganhos e perdas na ranqueada (PdL e MMR)

Fishbones
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Antes de explicarmos a lógica por trás dos ganhos e perdas de PdL nas partidas ranqueadas, vamos entender primeiramente o conceito de PdL e MMR.

MMR é o famoso Matchmaking Rating, ou Pontuação do Gerenciador de Partidas. Ele é um dado oculto vinculado a uma fila específica (ranqueada, normal, ARAM etc) de uma conta e que serve para que nosso gerenciador de partidas ache oponentes e companheiros de equipe de níveis semelhantes, mantendo as partidas as mais equilibradas possíveis.

PdL significa Pontos de Liga. É um dado visível aos jogadores e que existe para classificar os jogadores por ordem decrescente dentro de uma determinada liga, por exemplo: Prata IV, Os Siões de Riven. Além disso, é uma forma mais fácil de mensurar sua evolução em uma liga, já que cada uma tem até 250 jogadores, no máximo.

A regra básica é bem simples: você perde PdL e MMR ao perder uma partida ranqueada ou os ganha ao ganhar uma partida.

Complicado? Saca esse vídeo aqui feito pela galera da Central de Aprendizado!

PdL & MMR


 

PdL & MMR


O que determina a quantidade de Pontos de Liga e de MMR que eu recebo ao ganhar uma partida?

Apenas um fator determina a quantidade de PdL e MMR que você recebe ou perde: a dificuldade da partida, baseada na diferença de MMR entre as duas equipes. Estar com um duo, abates/mortes, pontos de maestria, insígnias e outras estatísticas desse tipo não afetam o ganho ou perda de PdL e MMR.

Cálculo de MMR

Nas vitórias:

  • O MMR médio de seu time é maior que o do inimigo: você ganha uma quantia normal de MMR
  • O MMR médio de seu time é menor que o do inimigo: você ganha mais MMR que o normal

Nas derrotas:

  • O MMR médio de seu time é menor que o do inimigo: você perde menos MMR que o normal
  • O MMR médio de seu time é maior que o do inimigo: você perde mais MMR que o normal

Cálculo de PdL

Nas vitórias:

  • Seu MMR é maior que o MMR médio de sua divisão: você ganha mais PdL (25, em média)
  • Seu MMR é menor que o MMR médio de sua divisão: você ganha menos PdL (15 ou menos)

Nas derrotas:

  • Seu MMR é maior que o MMR médio de sua divisão: você perde menos PdL (15 ou menos)
  • Seu MMR é menor que o MMR médio de sua divisão: você perde mais PdL (25, em média)


Por que as pessoas ganham quantidades diferentes de Pontos de Liga?

O sistema recompensa você com PdL baseado em seu MMR e em outros dois fatores: sua posição atual na liga em comparação com seu MMR e seu histórico recente. Então, é possível perder mais PdL do que se ganha, mesmo com um saldo positivo de vitórias, pois o balanço final depende também de como você tem se saído nos últimos jogos.

Se seu MMR é significativamente mais baixo do que o sistema considera que deveria ser (com base na Liga em que você está), seu ganho de PdL será reduzido e sua perda de PdL será aumentada. No entanto, se o seu MMR é alto em relação ao seu nível ou divisão, você ganhará mais PdL e perderá menos. É possível, inclusive, pular a série de promoção ou avançar diversos níveis se o seu MMR for superior á sua Liga.

Exemplo: um jogador de divisão Platina III (colocação atual) pode ser visto pelo sistema como alguém que não está se dando bem ultimamente (histórico) naquela divisão, mas ainda está lá, mesmo que ganhando poucos PdL, tendo assim um MMR próximo ao Platina V. Dessa forma, ele perderá muito PdL a cada derrota e descerá mais rapidamente de liga/divisão. Já um jogador no Bronze III (colocação atual) pode estar numa maré de vitórias (histórico), ganhando quase todas as partidas e tendo um MMR próximo ao Bronze I, subindo mais rapidamente de liga. Dessa forma, provavelmente, ele estará também ganhando mais PdL que o jogador do Platina III.


O que acontece com meus PdL se eu perder minha série de promoção?

A quantidade de PdL subtraída de 100 é igual a perda de PdL nos seus jogos promocionais. Por exemplo: de você ganhar 1 de 3 jogos, você terá 1 ganho de PdL e duas perdas de PdL. A perda líquida é o que será subtraída de 100. Você, ao alcançar 100 pdl, vai para série promocional. Se perder um jogo (-15 pdl, por exemplo), ganhar outro (+20 pdl) e perder o terceiro (-15 pdl), vai ficar com 90 de pdl ao acabar sua série promocial melhor de 3. Pois, 100 - 15 + 20 - 15 = 90.


É possível pular divisões?

A situação de pular divisões é bem rara e ocorre quando o MMR da conta em questão está muito, muito alto. Ou seja, o gerenciador de partidas vê aquela pessoa como alguém que merece subir rapidamente, então, essa oportunidade é proporcionada ao jogador.

Também pode ocorrer a situação do jogador pular de divisão sem nem nem mesmo precisar cumprir a série promocional. É uma situação mais rara ainda, que só ocorre em casos onde a pessoa está praticamente com um MMR equivalente ao de jogadores um Tier inteiro acima do dela.

Não existe uma maneira gráfica para saber se um jogador está se aproximando de uma situação dessas e também não há uma receita, do tipo “vença 9 jogos seguidos e você pulará de divisão!”.


Estou com zero PdL. Quantas derrotas preciso para cair de Divisão?

O que define se você vai cair de divisão é seu MMR. Portanto, se você está com zero pontos, mas seu MMR ainda está apto para a sua posição atual, você não será rebaixado. Mas, no momento em que esse valor não for condizente com o necessário para mantê-lo na divisão, você cairá de liga ou tier. Note que os pontos realmente não são o determinante para isso, mas sim o MMR.

Aos jogadores promovidos a divisão V de qualquer tier, daremos um escudo que impedirá a queda para um tier inferior por um período de 10 partidas. Se o MMR deles cair mais do que um tier inteiro abaixo do seu atual, assim que essas partidas terminarem, eles receberão um aviso em seu perfil. Por exemplo: um jogador Ouro V com um MMR de Prata V receberá uma notificação.

Se ele continuar a perder partidas com 0 PdL, será rebaixado à divisão I do próximo tier inferior - neste exemplo, Prata I, e continuará perdendo mais ou ganhando PdL que o normal, até que seu MMR seja condizente com sua divisão.


O que é inatividade ranqueada?

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É a maneira que encontramos de fazer com que os jogadores testem peridiocamente suas habilidades, atualizando-se das mudanças que ocorrem dentro do jogo.

Invocadores das ligas Bronze, Prata e Ouro não caem por inatividade. Dessas ligas, só é possível cair por derrotas.

  • Platina e Diamante caem depois de 28 dias sem jogar ranqueadas.
  • Mestre e Desafiante caem depois de 10 dias sem jogar ranqueadas.

Depois de cair por inatividade, o invocador começa a perder Pontos de Liga uma vez por semana. Jogadores de Desafiante e Mestre perdem 250, de Diamante perdem 50 e, de Platina, perdem 35 pontos.

A dedução por inatividade é desativada durante as pré-temporadas.


Perco PdL se eu sair da sala do jogo durante a seleção de campeões?

Quando um jogador abandona um jogo ranqueado, ele é penalizado com base no Nível de Abandono dele, que é um dado interno de cada conta. Isso pode acarretar no jogador ser punido em jogos ranqueados por quantias maiores de PdL do que o esperado, caso ele tenha abandonado recentemente uma seleção de partida normal. O propósito disso é separar o significado das penalidades de tempo e de PdL.

Caso um jogador abandone uma seleção de campeões, tanto Normal quanto Ranqueada, ele:

  • Receberá uma penalidade de tempo para poder iniciar uma nova partida através de uma fila (6 minutos). Cada partida desviada a mais no mesmo dia, aumenta esse tempo
  • Se o jogador estiver em uma partida ranqueada da série classificatória, como md3, md5 ou md10, o abandono contará como derrota. Isso acontece para evitar que jogadores saiam repetidas vezes da seleção de campeões até obter uma paridade favorável. Isto aumentaria drasticamente o percentual de problemas durante a seleção de campeões para todos no sistema.
  • Perderá PdL com base no Nível de Abandono dele
  • Terá seu Nível de Abandono aumentado em 1

As penalidades de PdL com base no seu Nível de Abandono são:

  • Nível 1: 3 PdL em todas as filas ranqueadas
  • Nível 2 ou maior: 10 PdL em todas as filas ranqueadas

Para reduzir seu nível de abandono, basta iniciar algumas partidas com sucesso em filas gerenciadas, ou seja, jogos personalizados não contam.

Ou seja, desviar de filas em solo/duo vai lhe custar, geralmente, 3 Pontos de Liga e impedir a entrada nas filas do gerenciador por 6 minutos. Desviar duas vezes no mesmo dia lhe custará 10 PdL e 30 minutos de penalidade. Seu MMR oculto não será afetado pelo desvio.

Em equipes ranqueadas, o desvio de filas incorre em penalidade de 1 minuto (para impedir que você seja colocado contra a mesma equipe) e sempre terá a dedução de 10 PdL da equipe. Um segundo desvio no mesmo dia incorre em penalidade de 60 minutos.


Rito, HELP! O servidor caiu durante minha partida ranqueada!

Quando acontece um problema geral nos servidores de jogo, ou qualquer tipo de instabilidade, nós ativamos o modo de Derrota Impedida. Saiba tudo sobre as derrotas impedidas nesse artigo.


Como mudo o nome da Liga em que estou?

O nome das Ligas é meramente cosmético e essencialmente formado pelo pareamento aleatório do nome de um campeão com um substantivo épico no plural. Alguns exemplos são ''Os assassinos de Katarina'' ou ''Os briguentos de Vi''.

Gostaríamos de garantir que nenhum campeão, vivo ou morto-vivo, receba tratamento preferencial com base em raça, sexo, espécie, aliança política ou origem extradimensional. A Riot Games é uma nomeadora-de-Ligas com princípios éticos de igualdade. Infelizmente, não podemos deixar você escolher o nome da sua Liga.

Portanto, se você não curtir o nome da sua Liga, considere isso como um incentivo extra para chegar ao topo e subir cada vez mais. Assim que você receber um novo nível, será colocado em uma nova Liga, com um novo nome. :)


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