Więcej

Queue Dodging - opuszczanie ekranu wyboru bohatera

Picture of Horse
Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 82 z 184

„Queue Dodging” to angielskie określenie na opuszczenie gry podczas wyboru bohatera. Jeżeli jeden z graczy wyjdzie w tym momencie, pozostała dziewiątka trafia z powrotem do kolejki a sam dezerter otrzymuje karę w zależności od rodzaju gry. Lista możliwych kar znajduje się poniżej:

Kary

  • Solowa/elastyczna kolejka rankingowa

    • 1 opuszczenie: 6 minutowa kara czasowa. Utrata 3 LP.
    • 2 opuszczenia lub więcej: 30 minutowa kara czasowa. Utrata 10 LP.
  • Kolejka drużyn rankingowych (tylko 3 na 3)

    • 1 opuszczenie: 1 minutowa kara czasowa. Utrata 10 LP.
    • 2 opuszczenia lub więcej: 60 minutowa kara czasowa. Utrata 10 LP
  • Normalna gra

    • 1 opuszczenie: 6 minutowa kara czasowa.
    • 2 opuszczenia lub więcej: 15 minutowa kara czasowa.
  • ARAM

    • 1 opuszczenie: 15 minutowa kara czasowa. Utrata wszystkich wykorzystanych ponownych losowań.
    • 2 opuszczenia lub więcej: 30 minutowa kara czasowa. Utrata wszystkich wykorzystanych ponownych losowań.

Opuszczenie ekranu wyboru bohatera w jakiejkolwiek serii promocyjnej będzie liczone jako przegrana. Dlatego jeżeli była to już druga przegrana w serii, zostanie ona zakończona.

Jeżeli gracz najpierw opuści ekran wyboru bohatera w normalnej grze, a potem zrobi to ponownie w grze rankingowej, to będzie to liczone jako drugie opuszczenie w grze rankingowej i taka będzie też kara.

Opuszczenie w ARAMie oznacza utratę wykorzystanych ponownych losowań. Niemniej jednak, jeżeli inni gracze wykorzystali ponowne losowania a ktoś wyjdzie wtedy z gry, to odzyskają je i będą mogli z nich ponownie skorzystać.

Brak zatwierdzenia bohatera lub ban w dynamicznej kolejce rankingowej liczy się jako opuszczenie kolejki.


Sprawdzenie gotowości a gry rankingowe

„Sprawdzenie gotowości” zostanie przeprowadzone, gdy system dobierania przeciwników znajdzie odpowiednich graczy. Pojawi się okno Znaleziono grę!, by potwierdzić, że jesteś gotów rozpocząć mecz. By zapobiec nadużyciom, wprowadziliśmy karę za opuszczenie Sprawdzenia gotowości zbyt wiele razy, która wiąże się z czasowym zablokowaniem kolejek oraz utratą LP w przypadku gier rankingowych. Szczegółowy opis kar znajduje się niżej:

  • Odrzucenie lub opuszczenie Sprawdzenia gotowości zbyt wiele razy w kolejce rankingowej skończy się 6 minutową blokadą wszystkich kolejek oraz utratą 3 LP.
  • Kara zostanie zwiększona do 10 LP za każde kolejne opuszczenie Sprawdzenia gotowości. 
  • Każde kolejne opuszczenie wydłuża karę czasową oraz odejmuje 10 LP.

Uwaga: Wymienione wyżej kary tyczą się całego konta, niezależnie od kolejki. Oznacza to, że przykładowo skumulowany poziom kary z normalnych kolejek zostanie przeniesiony do gier rankingowych.

Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 82 z 184