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RTP - Guida per i capitani delle squadre

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Guida per i capitani delle squadre



Guida per i capitani delle squadre


Compiti del capitano

Il capitano di una squadra è responsabile della gestione di tutte le comunicazioni tra la sua squadra, gli arbitri online, gli amministratori e i capitani delle squadre affrontati nel corso del torneo. Ha anche il compito di fornire alla sua squadra informazioni sul programma del torneo e di assicurarsi che i membri siano in grado di partecipare nei tempi previsti.


Iscrivere una squadra a un torneo

Una volta creata una squadra e aggiunti tutti i membri della sua formazione, il capitano deve trovare nella lista il torneo al quale vogliono iscriversi e cliccare su "Partecipa". Se la squadra è idonea secondo i requisiti indicati, verrà subito iscritta al torneo.


Comunicazione

Per la durata del torneo i capitani riceveranno via email aggiornamenti con informazioni utili sul torneo. Verrà loro comunicato quando chiudono le iscrizioni, quando si terrà il primo turno, il codice del torneo (CT) richiesto per entrare nelle varie partite personalizzate del torneo e la chat del client che servirà a contattare gli arbitri. Se le email del torneo non arrivano, i capitani devono controllare la casella spam nel caso ci sia stato un errore di consegna.


L'inizio del torneo

Dopo la fase di registrazione, l'amministratore si assicura che tutto sia pronto per l'inizio del torneo. Una volta pubblicate le eliminatorie circolerà un'email con tutte le informazioni pertinenti.

In genere, questa email fornirà le seguenti informazioni:

  • Il nome della squadra avversaria;
  • Giorno/ora di inizio della partita;
  • Il codice del torneo da utilizzare per partecipare alla partita personalizzata di questo turno;
  • Il nome di una chat dove comunicare con gli arbitri (ricorda che gli arbitri saranno disponibili solo per un periodo limitato prima e dopo il giorno e l'ora comunicati nell'email).
Nota: alcune squadre potrebbero ricevere un'email che assegna loro un passaggio al turno successivo.


Eliminatorie

Tutte le partite devono essere giocate con il codice del torneo (CT) fornito. Quando sei nella lobby della partita:

  • I compagni di squadra possono trovare il loro codice del torneo nella sezione "Le mie partite" sulla piattaforma del torneo
  • È possibile invitare manualmente i compagni di squadra nella lobby della partita

Se per qualunque motivo non è possibile giocare la partita in anticipo, entrambe le squadre devono essere pronte a giocare 10 minuti prima dell'orario comunicato via email. Quando scatta l'orario prestabilito, c'è un limite di 10 minuti per cominciare.

Suggerimento: non entrare troppo presto nella lobby della partita personalizzata. La lobby potrebbe scadere e la tua squadra potrebbe dover rientrare.


Comunicare con gli amministratori e gli arbitri del torneo

Ciascun gruppo ha una chat assegnata per ogni turno alla quale è possibile accedere tramite il client. Amministratori e arbitri saranno a disposizione per risolvere eventuali problemi per un breve periodo prima e dopo ciascuna partita programmata del torneo.

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