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FAQ Riot Tournament Platform (RTP)

Minelwen
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Partecipazione e iscrizione

Tornei e partite

Domande generiche



Partecipazione e iscrizione


Chi può partecipare ai tornei su RTP?

Hai un account di League of Legends di livello 30 nei server EUW o EUNE? In questo caso, puoi competere sul Riot Tournament Platform. Se soddisfi i requisiti di partecipazione e puoi dedicare il tempo necessario, crea la tua squadra, seleziona il torneo al quale vuoi partecipare e sarai pronto a partire.

Per altre informazioni sui requisiti dei tornei, clicca qui.


Quali paesi possono partecipare ai tornei su RTP?

Il tuo paese d'origine non ha impatto sull'idoneità ad accedere ai tornei sul Riot Tournament Platform, a patto che tu abbia un account valido su EUW o EUNE. Ricorda che molti tornei si terranno in una lingua specifica, quindi accertati di comprendere la lingua del torneo al quale vuoi partecipare, perché verrà usata per divulgare tutte le informazioni. Ogni torneo ha un preciso criterio di idoneità, quindi controlla che tutti i membri della squadra siano idonei, prima dell'iscrizione.

Nota: in alcuni casi, i tornei potrebbero essere limitati a un paese specifico. Per maggiori informazioni sull'idoneità di residenza, vai qui.


Qual è il limite di età per partecipare ai tornei?

Nella maggior parte dei tornei bisogna avere almeno 16 anni per partecipare. Alcuni tornei hanno diverse restrizioni di età, quindi controlla le regole del torneo al quale vuoi iscrivere la tua squadra.

Clicca qui per scoprire di più sui limiti di età.


Come si crea una squadra?

Segui questi passaggi per creare la tua squadra:

    • Visita il sito del torneo.
    • Accedi con nome utente, password e regione:

    • Devi avere un indirizzo email verificato per utilizzare lo strumento del torneo. Clicca su "Impostazioni email" nell'angolo in alto a destra e compila "Email attuale":

    • Ti verrà poi chiesto di accedere al tuo account di posta per completare il processo di verifica.
    • Dopo aver verificato la tua email, puoi creare la tua squadra. Inserisci il nome che desideri per la squadra e clicca su "Crea":

    • Dopo aver creato la squadra, copia il link fornito e invialo ai tuoi compagni in modo che possano unirsi alla formazione:

Nota: hai solo otto slot disponibili, nella squadra. Se invii il link a più di otto amici, la regola che vale è "chi primo arriva meglio alloggia".


Come si fa a iscrivere una squadra a un torneo?

Se sei il capitano, clicca su "Partecipa" sul torneo al quale vuoi partecipare:

Ricorda che per partecipare a un torneo, la tua squadra deve:

      • Avere almeno 5 giocatori
      • Soddisfare i requisiti di idoneità del torneo scelto
      • Non avere giocatori attualmente bannati
Nota: solo il capitano di una squadra può iscriverla al torneo. Se non sei il capitano della squadra e vuoi iscriverti a un torneo, chiedi al capitano di fare l'iscrizione.


Se non sono il capitano della squadra, posso comunque iscriverla?

No, solo il capitano può iscrivere la sua squadra.


Che tipi di tornei ci sono?

Ci sono tre formati di tornei supportati:

Eliminazione singola

Nei tornei a eliminazione singola la squadra perdente di ogni partita viene immediatamente eliminata. La squadra che riesce a vincere ogni partita affrontata vince il torneo.

I tornei a eliminazione singola funzionano bene quando le squadre sono un multiplo di due (4, 8, 16, 32, 64 e così via). Se il numero di squadre di un torneo non raggiunge queste cifre vengono assegnati dei passaggi di turno automatici secondo le necessità. Così facendo i turni successivi avranno sempre squadre in un multiplo di due.

Buona parte dei tornei a sé stanti usano abbinamenti casuali. Altri tornei usano criteri predefiniti per scegliere gli abbinamenti per l'eliminazione diretta. I criteri solitamente hanno a che fare con il piazzamento delle squadre nei tornei precedenti (o nelle fasi precedenti del torneo), o con l'abilità dei giocatori (determinata con un altro sistema, prima dell'inizio dell'eliminatoria).

Ci sono tre diversi metodi per abbinare i giocatori, pensati per fare in modo che la testa di serie non incontri la seconda squadra favorita prima delle finali, in modo che i più forti non vengano eliminati subito. Per esempio, in un gruppo di giocatori con posizioni da 1 a 8, il seguente ordine garantisce che le squadre meglio piazzate si affrontino solo verso la fine del torneo, a meno che qualche squadra meno favorita non faccia una grande impresa:

Posizione 1 vs Posizione 8
Posizione 4 vs Posizione 5
Posizione 3 vs Posizione 6
Posizione 2 vs Posizione 7

Eliminazione doppia

Una competizione a eliminazione doppia è una struttura da torneo che abbina le squadre in dei testa a testa: la squadra che vince passa al turno successivo, mentre l'altra passa all'eliminatoria secondaria dei perdenti. Quando una squadra finisce nell'eliminatoria dei perdenti, continua a giocare contro le altre squadre sconfitte nell'eliminatoria principale. L'ultima squadra sopravvissuta nell'eliminatoria dei perdenti affronta quella imbattuta dell'eliminatoria dei vincenti. La finale si gioca al meglio dei tre o al meglio dei cinque, nella quale la squadra imbattuta parte con una vittoria, quindi se la squadra arrivata dal girone dei perdenti perde una partita (la sua seconda, nel torneo) viene eliminata.

I tornei a eliminazione singola funzionano bene quando le squadre sono un multiplo di due (4, 8, 16, 32, 64 e così via). Se il numero di squadre di un torneo non raggiunge queste cifre vengono assegnati dei passaggi di turno automatici secondo le necessità. Così facendo i turni successivi avranno sempre squadre in un multiplo di due.

Girone all'italiana

Un torneo con girone all'italiana (spesso chiamato "lega") è un tipo di torneo che prende un certo numero di squadre (solitamente fino a 8) e fa in modo che tutte si affrontino una volta. Il doppio girone all'italiana si ha quando le squadre si affrontano due volte. Solitamente un girone all'italiana si organizza nel seguente modo. Se ci sono 32 squadre, l'organizzatore le piazza in 4 gruppi da 8 squadre ciascuno. L'organizzatore poi decide le squadre che si qualificano per il turno successivo (solitamente le prime 2 di ogni girone). Le squadre affrontano un girone all'italiana singolo o doppio. Poi le due squadre migliori di ogni girone si inseriscono in un eliminatoria singola o doppia che deciderà i vincitori.



Tornei e partite


Come faccio a vedere le eliminatorie o le statistiche di fine partita mentre partecipo a un torneo?

 

Eliminatorie

Dopo l'inizio del torneo avrai accesso ai seguenti dettagli nella sezione "Le mie partite" in alto a sinistra sulla pagina della RTP:

  • Nome del torneo
  • Nome avversario
  • Data e orario della partita
  • Codice del torneo
  • Nome della chat

Puoi visualizzare le eliminatorie cliccando sul nome del torneo:

Nella pagina delle eliminatorie troverai le seguenti informazioni:

  • Data e orario del prossimo turno
  • Tutti i tuoi avversari
  • Fase attuale del torneo

 

Statistiche di fine partita

Dopo aver finito di giocare la tua partita in programma, clicca sull'icona dorata accanto alla partita nell'eliminatoria per accedere alle statistiche di fine partita:


Quando saprò della mia prossima partita?

Dopo che gli abbinamenti sono stati finalizzati, le squadre riceveranno tutte le informazioni necessarie per giocare le partite entro le scadenze. Le informazioni verranno inviate via mail e sono disponibili anche sul sito nella sezione "Le mie partite".


Che flessibilità c'è nel periodo di tempo in cui si possono giocare le partite?

Le tempistiche verranno pubblicate con le eliminatorie nel programma del torneo. Quando viene pubblicato un turno i capitani ricevono una mail con gli orari di gioco. Gli orari saranno disponibili per tutti i membri che hanno effettuato l'accesso alla piattaforma da torneo. La partita può essere giocata dal momento della pubblicazione fino alla scadenza dell'orario stabilito. I capitani possono comunicare con gli avversari per concordare un orario di gioco precedente a quello pubblicato ufficialmente, nel caso crei problemi alla squadra. Se non si trova un accordo, entrambe le squadre devono presentarsi all'orario specificato, pena la sconfitta per mancata presentazione.


Come si usa il codice del torneo?

Quando arriva il momento e la squadra è pronta per giocare la partita in programma, bisogna evidenziare il codice del torneo, copiandolo dalla sezione "Le mie partite", per poi seguire questi passaggi nel client di LoL:

  • Clicca su "Gioca" --> "Partita personalizzata" --> "Codice del torneo"
  • Incolla il codice del torneo nel riquadro, poi clicca su "Entra in partita"

Se il codice del torneo è stato copiato correttamente, il pulsante "Entra in partita" dovrebbe diventare arancione:


Chi è il responsabile della creazione della lobby?

La lobby della partita viene creata automaticamente! Quando i membri registrati delle squadre usano i codici del torneo, vengono automaticamente portati nella lobby giusta.

Il capitano ha la responsabilità di accertarsi che tutti i suoi giocatori si presentino in tempo nella lobby.


Cosa succede se qualcuno non si presenta?

La RTP identifica automaticamente le squadre che non si sono presentate in tempo all'orario prestabilito. Lo strumento assegna automaticamente la mancata presentazione alle squadre che non di presentano o che non sono in cinque nella lobby all'orario prestabilito.


Come si notificano le partite?

La RTP usa un sistema chiamato codice del torneo, che notifica automaticamente i risultati a fine partita. Usando correttamente il codice del torneo non serve fare nient'altro.


Devo scattare un'immagine dopo aver finito la partita, per poi caricarla da qualche parte?

No, perché il torneo usa il codice del torneo che aggiorna tutto automaticamente. Se hai problemi o dubbi, contatta un arbitro.



Domande generiche


Dove trovo le regole ufficiali del torneo?

Le regole ufficiali da torneo sono qui.


Sono un capitano e non so cosa fare, aiuto!

Niente paura, ci siamo noi! Leggi la nostra guida per i capitani delle squadre.


Quando e dove posso ottenere supporto durante un torneo?

La disponibilità delle risorse di supporto può variare di torneo in torneo. Solitamente gli arbitri sono disponibili nella chat specificata 30 minuti prima dell'inizio ufficiale della partita e fino alla fine delle partite in programma per la giornata.


Come entro in una chat dal client?

Per entrare in una chat, segui questi passaggi:

  • Clicca sull'icona "Apri i tuoi club e chat" che si trova in basso a destra nel tuo client:

  • Clicca su "Unisciti a una chat":

  • Inserisci il nome della chat che il tuo capitano ti ha inviato via email, o che ogni membro della squadra trova nella sezione "Le mie partite".


Come faccio a sapere se sono dal lato blu o da quello rosso?

Ogni squadra sarà assegnata a un lato specifico. I capitani riceveranno una mail con il lato dal quale giocheranno con la loro squadra. I membri delle squadre potranno vedere il lato effettuando l'accesso alla piattaforma da torneo. L'informazione è nel riquadro con i dettagli sulla prossima partita.


Che differenza c'è tra lato blu e lato rosso?

Durante la selezione del campione, la squadra del lato blu effettua i ban e le scelte per prima, mentre la squadra del lato rosso ha l'ultimo ban e l'ultima scelta. Durante il gioco, la squadra blu è in basso a sinistra sulla mappa, mentre quella rossa è in alto a destra.


Quale lato della partita personalizzata è quello blu?

In una partita personalizzata è la squadra a sinistra, la "Squadra 1", a trovarsi dal lato blu nella fase di selezione e ban. Il primo giocatore a entrare nella partita personalizzata sarà inserito nel lato a sinistra. Se sei il primo giocatore a entrare nella partita personalizzata e alla tua squadra è stato assegnato il lato rosso, spostati nel lato destro.

Nota: se entrambe le squadre sono complete, entra nell'area spettatori per consentire ai membri di spostarsi da un lato all'altro.

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