Továbbiak

A Hősismeret útmutatója

Nancymon
Hasznos volt ez a cikk?
267 számú 321 számúból hasznosnak találta ezt

Hősismeret

Jutalmak


Hősismeret

Mi az a Hősismeret?

A hősismereti rendszer azt hivatott jutalmazni, ha sok időt fektetsz egy bizonyos hősbe, és teljesítmény alapján méri az előrehaladást. Egy meccs megnyerésekor az adott hősre érvényes hőspontokat kapsz. Ezeket gyűjtve növelheted a hősismereti szintjeidet, és egyes mérföldköveknél jutalomban részesülsz. A kapott hőspontok mennyisége erősen függ a csapatod teljesítményétől. Még valami – ha visszatérítesz, vagy egyéb módon távolítasz el egy adott hőst a fiókodból, az nem törli az eddig megszerzett hősismeret pontjaidat.

MEGJEGYZÉS: Ha a fiókodat áthelyezed egy másik szerverre, a Hősismeretek is átkerülnek oda. A fiókátvitelről itt találsz további információt.


A Hősismeret megszerzése

A Hősismeret megszerzéséhez legalább az 5. idézői szintet el kell érned.

Az összes hős az 1. ismeretszintről indul, 0 HP-vel (azaz hősponttal). Ahogy egyre több hőspontot gyűjtesz, egyre magasabb ismereti szintet érsz el, és megszerzed az egyes szintekhez kapcsolódó jutalmat. A profiloldaladon a következők jelennek meg:

  • A 3 legerősebb hősöd
  • Ismeretpontszám (az összes megszerzett hősöd szintjeinek összege)
  • A hősismeret megszerzéséhez legközelebb álló hősök

Az első néhány szint (1–5.) eléréséhez 15-30 játékot kell lejátszani. A magasabb szintek később válnak elérhetővé. Az olyan heti ingyenes hősöket, akiket nem birtokolsz, csak a 4. hősismereti szintig tudod fejleszteni.

Megjegyzés: A hősismereti pontokat nem lehet visszaállítani.


Hőspontok (HP)

Hőspontokat akkor kapsz, ha végig játszol egy játékot egy adott hőssel. Ha elég hőspont gyűlik össze, magasabb ismeretszintre lépsz (az 5. szintig), bizonyos szinteken pedig jutalmakat is kapsz. A kapott pontok mennyisége a saját teljesítményedtől, a csapatod teljesítményétől, a meccs hosszától, a nyereségek és győzelmek arányától, illetve még néhány további tényezőtől függ. Minden meccs végén ellenőrizheted, hogy hány hőspontot szereztél.

Champion-Mastery-Guide_HU_1.jpg

MEGJEGYZÉS: A korábbi játékok után NEM jár hőspont.

Fontos tudni, hogy ha előre összeállított csapattal játszol, valamivel több hőspontot kapsz. Minél többen vagytok az előre összeállított csapatban, annál nagyobb lesz a bónusz. :)

Előre összeállított csapat mérete Bónuszpontok
Egyéni Nincs bónusz
Kétfős csapat A szerzett HP 2%-a
Háromfős csapat A szerzett HP 4%-a
Négyfős csapat A szerzett HP 6%-a
Ötfős csapat A szerzett HP 10%-a

 

Tehát ha két másik játékossal állsz össze (vagyis az előre összeállított csapatotok 3 fős), és 25 hőspontot sikerül szerezni a játékban, ennek a 4%-át is megkapod, ami további 1 hőspontot jelent. Így összesen 26 hőspont jár neked a meccsért.


Osztályzatok

A játék után a hősismereti pontok sávjára mutatva ellenőrizheted, hogy a rendszer milyen osztályzatot adott neked. Az osztályzatot az alapján kapod, hogy melyik hőssel és hogyan teljesítettél a szerepedben, és ami a legfontosabb, hogy hol játszottál az adott karakterrel. Annie például a középső ösvényen és támogatóként más elbírálás alá esik. A rendszer számos, a teljesítményt mérő értéket gyűjt be, majd összehasonlítja azokat a régiód többi olyan játékosának értékeivel, akik ugyanazzal a hőssel és ugyanabban a szerepben játszanak.

Az eredmény arányosított, vagyis ha magas pontszámot érsz el, az azt jelenti, hogy a legjobbak között van a teljesítményed az adott szerepben, ugyanazzal a hőssel játszó idézőkhöz viszonyítva.

A következő osztályzatokat érheted el:

S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-


6. és 7. hősismereti szint

Ha S- vagy magasabb osztályzatot érsz el egy 5. hősismereti szintű hőssel, hősismereti zsetonokat kapsz. Állítsd össze ezeket a zsetonokat Hextech zsákmányokkal a 6. és 7. hősismereti szintek feloldásához! Íme a részletek a szintek eléréséhez:

  • Az 5. szintű hősökkel teljesített S-, S és S+ osztályzatú játékokért 6. szintű hősismereti zsetonokat kapsz. Egyesíts két 6. szintű zsetont az adott hős Hextech töredékével, zsákmányával, vagy 500 hősesszenciával a 6. hősismereti szint feloldásához.
  • A 6. szintű hősökkel teljesített S és S+ osztályzatú játékokért 7. szintű hősismereti zsetonokat kapsz. Egyesíts három 7. szintű zsetont az adott hős Hextech töredékével, zsákmányával, vagy 600 hősesszenciával a 7. hősismereti szint feloldásához.

A hősismereti szintek feloldásához felhasznált hősismereti zsetonok, hőstöredékek és zsákmányok egy adott hőshöz kell, hogy tartozzanak. Ha tehát Quinnel szeretnéd feloldani a 6. hősismereti szintet, vele kell S osztályzatot kapnod a 6. szintű zsetonokért.

A 6. és 7. ismeretszint zsetonjait az Idézők szurdokában játszott normál és rangsorolt játékokban lehet megszerezni.


Hősi címek

Mindegyik szinthez kapcsolódik egy szerepfüggő cím, amely a profilodon is megjelenik. A címek a hős elsődleges szerepét jelölik, nem azt, hogy melyik ösvényen kell vele játszani.

Orgyilkos Harcos Mágus
Zsivány
Portyázó
Martalóc
Kaszás
Gyilkos
Hóhér
Halálosztó
Ökölvívó
Bajkeverő
Harcos
Veterán
Pusztító
Csatakiáltó
Hadúr
Beavatott
Bűvész
Szellemidéző
Mágus
Boszorkánymester
Varázsló
Főmágus
Lövész Támogató Tank
Nyomolvasó
Kósza
Felderítő
Erdőjáró
Úttörő
Mesterlövész
Orvlövész
Segítő
Oltalmazó
Vigyázó
Védelmező
Őrző
Őrszem
Őr
Gyalog
Zúzó
Bástya
Végrehajtó
Behemót
Kolosszus
Buldózer


Érintett játékmódok

A Hősismeret minden meccskereséses várólistán elérhető, egészen az 5. ismeretszintig. Az Idézők szurdokának normál módja (vak/draft), a Kanyargó rengeteg, a rangsorolt várólisták, az ARAM és a váltakozó játékmódok egyaránt biztosítják ezt a lehetőséget. A 6. és 7. ismeretszint zsetonjait azonban kizárólag az Idézők szurdokában játszott normál és rangsorolt játékokban lehet megszerezni.



Jutalmak

MEGJEGYZÉS: Ha a fiókodat áthelyezed egy másik szerverre, a Hősismeretek is átkerülnek oda. A fiókátvitelről itt találsz további információt.

Jutalomszintek

Az egyes hősökkel elért hősszintek után a játékos valamilyen jutalmat kap:

Szint Jutalom
1
2
3
4 Ismeretjelvény hangulatjelzése, töltőképernyőn megjelenő keret, bemondói kiírások
5 Ismeretjelvény hangulatjelzése, töltőképernyőn megjelenő keret, bemondói kiírások

Ez még csak a kezdet! Amint a rendszer kinövi a gyerekbetegségeit, újabb osztályok és jutalmak válnak elérhetővé.


Ismeretjelvény hangulatjelzése

Szükséges ismeretszint: legalább 4.

Ezzel mutathatod meg a játékban, hogy igazán jól ismered a hőst. Ahogy a többi hangulatjelzés (nevetés, tánc stb.), ez is egy billentyűhöz van rendelve. A billentyű a többi hangulatjelzés billentyűje mellett jelenik meg a megfelelő menüben:

Champion-Mastery-Guide_HU_2.jpg

A hangulatjelzést parancs begépelésével is használhatod. Nyisd meg a parancssort az Enter billentyűvel és írd be: /masterybadge.


Töltőképernyőn megjelenő keret

Szükséges ismeretszint: legalább 4.

Ha megszerezted a jutalmat, egy szalagcím jelenik meg a hős képe mellett a töltőképernyőn. Ezen szerepel az ismeretszinted is, amelyet csak a csapattársaid láthatnak.

Champion-Mastery-Guide_HU_3.jpg


Bemondói kiírás

Szükséges ismeretszint: legalább 4.

A bemondói kiírások játék közben jelennek meg gyilkosságok végrehajtásakor, ha:

  • végeztél egy ellenféllel vagy egy csapattársad ölte meg,
  • a végső csapást végrehajtó játékos olyan hőssel játszik, aki a 4. ismeretszint fölött van
Champion-Mastery-Guide_HU_4.jpg

 

Hasznos volt ez a cikk?
267 számú 321 számúból hasznosnak találta ezt