Továbbiak

A rangsorolt mérkőzésekkel kapcsolatos gyakori kérdések

Isto
Hasznos volt ez a cikk?
360 számú 510 számúból hasznosnak találta ezt

Rangsorolt várólisták

Besorolás, feljutás és versenysorozatok

Visszasorolás és LP-vesztés

A fiókátvitel hatása a rangsorolt játékra

A Mesteri osztály és a Kihívók osztálya


 

Rangsorolt várólisták


Egyéni/páros

Ebben a játékmódban egyedül vagy egy barátoddal játszol, és a játék ismerete, a jó ösztönök, valamint a rögtönzött kommunikáció dönti el a meccsek sorsát. Aki megnyeri az ösvényt, megnyeri a játékot – ez lehetne a játékmód mottója. Mindenki, aki itt játszik, legfeljebb egy csapattárssal csatlakozik a játékhoz, ezért minden meccsen új szövetségesekkel kell együttműködni.

Az egyéni várólista más besorolást használ, mint a rangsorolt rugalmas, és az egyéni várólistára jellemző, egyedi jutalmakat lehet szerezni a szezon végén.


Rangsorolt rugalmas

A rangsorolt rugalmas várólistán tetszőleges számú baráttal játszhatsz, de akár egyedül is nekifuthatsz a meccseknek. Itt szinte biztosan jól együttműködő csapatokkal fogsz szembetalálkozni. Ezen a várólistán jól kivitelezett ösvényváltások, valamint szervezett, a tornyok ellen irányuló háromfős támadások várhatók. Ha egy teljes létszámú ötfős csapattal rendelkezel, akkor itt a helyed.

A rangsorolt rugalmas várólistán egyedi jutalmakra lehet szert tenni a szezon végén.


Várólisták használatának korlátozásai

Amikor másokkal együtt szeretnél rangsorolt játékban részt venni, figyelembe kell venned, hogy hova vagytok besorolva a ranglétrán. A legtöbb játékos csak olyan játékosokkal léphet be a várólistára, akiknek a besorolása legfeljebb egy divíziónyi távolságra van az övéktől. A besorolási meccseket befolyásolja az előző szezonban elért helyezés. (Az előző szezonban helyezéssel nem rendelkező játékosok az Ezüst osztályba kerülnek.) A korlátozások a ranglétrán felfelé haladva egyre szigorúbbá válnak:

  • Bronz osztály: Csak Bronz és Ezüst osztályú játékosokkal játszhat.
  • Ezüst osztály: Csak Bronz, Ezüst és Arany osztályú játékosokkal játszhat.
  • Arany osztály: Csak Ezüst, Arany és Platina osztályú játékosokkal játszhat.
  • Platina osztály: Csak Arany és Platina osztályú játékosokkal játszhat. (Kivéve az alábbi eseteket.)
  • Gyémánt V: Csak a Platina I, II, III és a Gyémánt II, III, IV, V csoportba tartozó játékosokkal játszhat.
  • Gyémánt IV: Csak a Platina I, II, valamint a Gyémánt I, II, III, IV, V csoportba tartozó játékosokkal játszhat.
  • Gyémánt III: Csak a Platina I, Gyémánt I, II, III, IV, V csoportba és a Mesteri osztályba tartozó játékosokkal játszhat.
  • Gyémánt II: Csak a Gyémánt I, II, III, IV, V csoportba és a Mesteri osztályba tartozó játékosokkal játszhat.
  • Gyémánt I: Csak a Gyémánt I, II, III, IV csoportba és a Mesteri osztályba tartozó játékosokkal játszhat. Emellett a Gyémánt I és Mesteri osztályba tartozó játékosok csak egyénileg vagy párban csatlakozhatnak a várólistához.
  • Mesteri osztály: Csak a Mesteri osztályba és a Gyémánt I, II, III csoportba tartozó játékosokkal játszhat. Emellett a Gyémánt I és Mesteri osztályba tartozó játékosok csak egyénileg vagy párban csatlakozhatnak a várólistához.
  • Kihívók osztálya: Csak egyénileg csatlakozhat a várólistához.



Besorolás, feljutás és versenysorozatok


Helyezések

Az új rangsorolt szezont mindenki helyezés nélkül kezdi. Az egyes várólistákon lejátszott első tíz játék dönti el, hogy a várólista melyik osztályába és divíziójába leszel besorolva. Az ezekben a játékokban nyújtott teljesítményed, az ellenfelek által nyújtott kihívás, valamint az előző szezonban és az előszezonban elért helyezésed dönti el, hogy milyen besorolást kapsz. Minden szezon esetén egy „részleges visszaléptetést” hajtunk végre, ezért a többség az előző szezon végén elértnél alacsonyabb szintre lesz besorolva. Az előszezonról itt olvashatsz részletesebben.


Feljutás és versenysorozatok

Ha besorolt a rendszer egy divízióba, minden meccsen ligapontokat (LP) kapsz, ha nyersz, és ligapontokat veszítesz, ha kikaptál. Ha sikerült 100 LP-t összegyűjteni egy osztályban, kezdetét veszi egy feljutási sorozat. A magasabb divízióba való feljutáshoz 3-ból 2 játékot kell megnyerned. Ha a magasabb osztályba jutás a tét (például Ezüst I-ből Arany V-be), 5-ből 3 játékot kell megnyerned.

Arany I szintig nincs időkorlát a feljutási sorozatok lejátszására. A Platina feljutási sorozatok teljesítésére 28, a Gyémánt és a Mesteri feljutási sorozatok teljesítésére 5 nap áll rendelkezésre. A feljutási sorozatok során a meccsekből való kilépés vereségnek számít.


Könnyített feljutás

Ha elveszíted a feljutási sorozatodat, de ismét lehetőséged van feljutási sorozatot játszani, legalább egy garantált győzelemmel kezdesz. Ez minden divízióra és osztályra érvényes Arany I-ig, de a Platina és afeletti szinteken minden alkalommal tiszta lappal indulsz a feljutási sorozatban.

Amennyiben egy játékos a hősválasztás során lép ki a feljutási sorozat egy játékából, a következő feljutási sorozatában nem lesz jogosult a könnyített feljutásra.

A könnyített feljutás csak az aktuális divízióra vonatkozik. Ha Arany IV-ből Arany III-ba próbálsz feljutni könnyített feljutással, de elveszíted a sorozatot, és Arany V-be esel vissza, akkor a könnyített feljutás segíteni fog az Arany V-ből Arany IV-be feljutásban, de az Arany IV-ből Arany III-ba feljutásra már nem fog vonatkozni.

Még egy szabály: ha jogosult vagy a könnyített feljutásra egy divízióban, de egy alsóbb divízióba sorolódsz vissza, abban az esetben nem veheted igénybe ezt a könnyítést. Tehát ha az Arany III-ba próbálsz feljutni Arany IV-ből, de elveszíted a feljutási sorozatot, akkor egy automatikus győzelemmel indulsz a következő feljutási sorozatban. Ha ezután visszaesel az Arany V-be, akkor ugyan könnyített feljutással kerülhetsz vissza Arany IV-be, de a következő sorozatban, amikor az Arany III-ba próbálsz bejutni, már nem rendelkezel ilyen könnyítéssel.


Visszasorolás és LP-vesztés

Két módon lehet kiesni az aktuális divízióból és osztályból: LP-vesztéssel és visszasorolással. Az LP-vesztés akkor kezdődik el, ha hosszabb ideig nem játszol a várólistán, és egészen addig veszítesz a pontokból, amíg nem játszol le egy teljes játékot a várólistán. Visszasorolásra akkor kerül sor, ha 0 LP-d van, és meccseket veszítesz egy divízióban vagy osztályban.


LP-vesztés

LP-vesztésre a Platina, Gyémánt, Mesteri osztályban és a Kihívók osztályában kerülhet sor. A Platina és Gyémánt osztályban 28 napnak kell eltelnie játék nélkül a rangsorolt várólistán ahhoz, hogy az aktuális osztályodnak megfelelően elkezdj LP-t veszíteni. Ezután minden hetedik napon további LP-t veszítesz, amíg inaktív vagy az adott várólistán. A Gyémánt osztályban minden alkalommal 50 LP-t, a Platina osztályban 35 LP-t veszít az inaktív játékos.

A Mesteri és Kihívók szinten kicsit másképp működik a dolog:

  • A Mesteri osztályban és a Kihívók osztályában legfeljebb tíz lejátszott játékot „biztonsági tartalékként” eltárol a rendszer.
  • Minden nap 1 tárolt játék kikerül a tartalékból.
  • Amint a tárolt játékok száma eléri a nullát, a játékos napi 100 LP-t kezd veszíteni, amíg nem tölti fel újabb meccsekkel a tartalékát.
  • A győztes és a vesztes játékok is növelik a tartalékot, a lényeg, hogy játssz. A tárolt játékok számát a profilod Rangsorolt lapján tekintheted meg.

Ha a passzivitás miatti veszteség nullára vagy az alá csökkenti a ligapontjaid számát, egy divízióval lejjebb kerülsz. Ha már eleve az osztályod V. divíziójában vagy, egy osztályt visszalépsz (például a Platina V-ből az Arany I-be).

A Bronz, az Ezüst és az Arany osztály játékosainak nem kell LP-vesztéssel számolniuk.


Visszasorolás

Egy különösen balszerencsés vereségsorozat miatt egy osztállyal vagy divízióval visszasorolódhatsz. Nincs meghatározva, hogy pontosan hány játék után kerül sor a visszasorolásra. Ha 0 LP-d van, és több játékot is elveszítesz, egy divízióval lejjebb kerülsz. Ha az V-ös divízióban vagy, akkor egy osztállyal lejjebb kerülsz. A visszasorolás után az LP értéke 25 vagy 75 lesz attól függően, hogy hány meccset veszítettél el 0 LP mellett.

Ha sikerül feljutni egy új divízióba vagy osztályba, egy „védőpajzsot” kapsz a visszasorolás ellen. Ennek az a célja, hogy a feljutási sorozat megnyerése utáni néhány meccs elvesztése miatt ne ess vissza egyből. A védelem 3 játékon át véd az új divízióban, és 10 játékon át egy új osztályban (Mesteri osztályban csak 3 játékig tart a hatása).



A fiókátvitel hatása a rangsorolt játékra

A rangsorolt besorolásod az adott szerverre vonatkozik. A fiókátvitel után 1 játékot kell lejátszanod, hogy a rendszer az új szerveren is besoroljon. A besorolás az aktuális MKP-d alapján történik, figyelembe véve az új szerver átlagos MKP-értékeit. Előfordulhat, hogy így más osztályba vagy divízióba kerülsz, mint az eredeti szerveren.

Ha visszatérsz az eredeti szerverre, ott az átvitel előtti helyezésedet kapod vissza, érvényesítve az azóta felhalmozódott LP-vesztést. A rangsorbeli helyezésedet szerverenként külön tartja nyilván a rendszer, így LP-vesztéssel csak az inaktív fiókodon kell számolnod (vagyis annál a fióknál, amely azon a szerveren van, ahonnan az eredeti átvitelt kérted).


A Mesteri osztály és a Kihívók osztálya


Mesteri

  • A Mesteri osztályban nincsenek divíziók. Csupán egyetlen liga van, benne a Mesteri osztály összes játékosával.
  • A Mesteri osztályban korlátlan számú játékos lehet egyszerre.
  • Inaktivitás: A Mesteri szintű játékosok legfeljebb tíz játékot halmozhatnak fel „biztonsági tartalékként”. Ebből naponta egy játék fogy, és az ilyen szinten lévő játékosok minden nap 100 LP-t veszítenek, ha kiürült a „biztonsági tartalékuk”.
  • Az LP esetében nincs felső határ. A sorozatos győzelmeket arató játékosok továbbra is gyűjtik a ligapontokat, és feljebb lépnek a ranglétrán.
  • Amikor egy játékos feljut a Mesteri osztályba, onnan három játék lejátszásáig nem eshet ki.

Amikor egy játékos a Mesteri osztályból visszakerül a Gyémánt osztályba:

  • Ha az MKP-ja nagyobb, mint a Mesteri osztály MKP-határértéke, vagy egyenlő azzal, 75 ligapontja lesz.
  • Ha az MKP-ja alacsonyabb a Gyémánt I MKP-határértékénél, 0 ligapontja lesz.
  • Ha a fentiek egyike sem érvényes rá, 50 ligaponttal kezd.
  • A Mesteri osztályba bekerülő, de onnan gyorsan a Gyémánt I osztályba visszabukó játékosok legalább 50 LP-t megőrizhetnek.


Kihívók

Csak az adott régió legkiválóbb játékosai juthatnak be a Kihívók osztályába. Ebben az osztályban nehezebb tagságot szerezni, és egy kicsit másképp működik a versenyeztetés:

  • A Kihívók osztályába huszonnégy órás időszakonként lehet bekerülni. Valahányszor eljön a vérfrissítés ideje (vagyis 24 óránként), a rendszer az LP alapján megállapítja, hogy aktuálisan melyik a 200 legerősebb játékos. Az ezek közé tartozó Mestereket a Kihívók osztályába sorolja, a csoportból kieső Kihívókat pedig visszaminősíti a Mesteri osztályba.
  • A Kihívók osztályában nincsenek divíziók. Csupán egyetlen liga van, benne a Kihívók osztályának összes játékosával.
  • Inaktivitás: A Kihívó szintű játékosok legfeljebb tíz játékot halmozhatnak fel „biztonsági tartalékként”. Ebből naponta egy játék fogy, és az ilyen szinten lévő játékosok minden nap 100 LP-t veszítenek, ha kiürült a „biztonsági tartalékuk”.
  • Az LP esetében nincs felső határ. A sorozatos győzelmeket arató játékosok továbbra is gyűjtik a ligapontokat, és feljebb lépnek a ranglétrán.
  • A Kihívók osztályában csupán 200 hely van (korábban csak 50 volt, de a 2014-es szezon kezdetén megemeltük ezt a keretet).

Hasznos volt ez a cikk?
360 számú 510 számúból hasznosnak találta ezt