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FAQ des parties classées

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Files classées

Placements, promotion et séries

Relégations et perte de PL

Impact des transferts sur le classement

Paliers Maître et Challenger


 

Files classées


File classée en solo/duo

C'est ici que vous rejoindrez la file seul ou avec un ami, pour tester votre maîtrise des mécaniques, votre connaissance du jeu et votre capacité à communiquer avec des joueurs inconnus. Si votre style de jeu repose avant tout sur le fait de dominer votre voie solo pour décrocher la victoire, cette file est faite pour vous. Dans cette file, les joueurs que vous rencontrerez ne peuvent être accompagnés que d'un seul ami au maximum. Chaque match est donc une excellente occasion de vous coordonner avec de nouveaux alliés.

Le classement en file solo/duo est séparé de celui de la file classée flexible. Vous remporterez donc des récompenses uniques en fonction du palier que vous aurez atteint dans cette file à la fin de la saison.


File classée flexible

Dans la file classée flexible, vous pouvez faire équipe avec autant d'amis que vous le souhaitez, ou bien vous lancer en solo. Attendez-vous cependant à jouer avec et contre des groupes de joueurs qui favorisent la coordination en équipe. C'est dans cette file que vous serez susceptible de voir des rotations impeccablement exécutées sur toute la carte, ou trois joueurs effectuer un split-pushing parfaitement coordonné sur la même tour. Si vous faites partie d'une équipe de cinq joueurs au complet, cette file est faite pour vous.

Vous obtiendrez des récompenses uniques en fonction du palier que vous aurez atteint dans cette file à la fin de la saison.


Restrictions de files

Quand vous serez prêt à faire équipe avec d'autres joueurs pour vous lancer dans des parties classées, vous devrez prendre en considération votre classement actuel. Pour la plupart d'entre vous, il est possible de rejoindre la file à plusieurs tant qu'il n'y a pas plus d'un palier de différence avec vos amis. Pour les matchs de placement, cette restriction s'appuie sur votre classement final lors de la saison précédente (par défaut, vous êtes considéré comme un joueur de palier Argent si vous n'étiez pas classé lors de la saison précédente). Plus votre classement est élevé, plus les restrictions sont importantes :

  • Palier Bronze : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Bronze et Argent.
  • Palier Argent : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Bronze, Argent, et Or.
  • Palier Or : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Argent, Or et Platine.
  • Palier Platine : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Or et Platine. Les exceptions sont détaillées ci-dessous.
  • Diamant V : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Platine I, II et III et Diamant II, III, IV et V.
  • Diamant IV : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Platine I et II, et Diamant I, II, III, IV et V.
  • Diamant III : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Platine I, Diamant I, II, III, IV, V et Maître.
  • Diamant II : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Diamant I, II, III, IV, V et Maître.
  • Diamant I : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de palier Diamant I, II, III, IV, Maître De plus, les joueurs Diamant I et Maître ne peuvent entrer dans une file qu'en solo ou avec un équipier seulement.
  • Palier Maître : peut entrer dans une file uniquement avec des joueurs de Maître et Diamant I, II, et III. De plus, les joueurs Diamant I et Maître ne peuvent entrer dans une file qu'en solo ou avec un équipier seulement.
  • Palier Challenger : peut entrer dans une file uniquement en solo.



Placements, promotion et séries


Placements

À chaque nouvelle saison classée, tout le monde démarre sans classement. Les dix premiers matchs que vous jouez dans chaque file serviront à vous placer dans un palier et une division pour la file concernée. Le palier et la division où vous atterrissez dépendent de l'issue de ces matchs de placement, du niveau des adversaires que vous avez affrontés pendant ces matchs et de votre classement lors de la saison précédente et de la présaison. Tous les joueurs subissent une « réinitialisation » au début de chaque saison. Votre nouveau classement sera donc probablement plus bas que celui que vous possédiez à la fin de la saison précédente. Vous pouvez en apprendre plus au sujet de la présaison ici.


Promotion et séries

Une fois placé dans une division, vous remporterez des points de ligue (PL) pour chaque victoire en partie classée, et vous en perdrez à chaque défaite. Après avoir rassemblé 100 PL dans une division, vous entrerez en série de promotion. Pour passer à la division supérieure, vous devrez remporter 2 des 3 matchs de votre série. Pour passer à un palier supérieur (d'Argent I à Or V, par exemple), vous devrez remporter 3 des 5 matchs de votre série.

Jusqu'à la division Or I, les séries de promotion n'expirent pas. Au palier Platine, vous disposerez uniquement de 28 jours pour terminer une série de promotion avant qu'elle ne soit annulée. Aux paliers Diamant et Maître, vous disposerez uniquement de 5 jours pour terminer une série de promotion avant qu'elle ne soit annulée. Si vous esquivez un match pendant une série de promotion, cela équivaut à une défaite.


Aide à la promotion

Si vous perdez votre série de promotion puis que vous parvenez de nouveau à 100 PL, vous démarrerez votre nouvelle série avec une victoire gratuite. Cela s'applique à chaque division et chaque palier jusqu'à Or I. À partir du palier Platine, vous devrez remporter vos séries de promotion sans aucune aide !

Lorsqu'un joueur choisit d'esquiver un match pendant une série de promotion en quittant le jeu à la sélection des champions, son compte ne peut plus bénéficier d'une victoire gratuite lors de sa prochaine série de promotion.

Enfin, l'aide à la promotion ne fonctionne que dans votre division actuelle. Si vous êtes dans une série pour passer d'Or IV à Or III et que l'aide à la promotion est active, mais que vous perdez votre série puis que vous retombez en Or V, vous aurez droit à une victoire gratuite lors de votre série pour passer d'Or V à Or IV, mais vous n'aurez aucune aide lors de la série pour passer d'Or IV à Or III.

Enfin si vous êtes éligible pour une aide à la promotion dans une division mais que vous êtes relégué à la division inférieure, vous perdrez cette éligibilité. Par exemple, si vous perdez votre série de promotion pour passer d'Or III à Or IV, vous recevrez automatiquement une victoire gratuite lors de votre prochaine série de promotion. Par la suite, si vous êtes relégué en Or V, vous recevrez une victoire gratuite pour remonter en Or IV, mais vous ne recevrez aucune aide lors de votre prochaine série de promotion vers la division Or III.


Relégations et perte de PL

Vous pouvez retomber dans une division ou à un palier inférieur de deux façons différentes : à cause d'une perte de PL ou suite à une relégation. Vous commencez à perdre des PL si vous cessez de jouer pendant une longue période. Cette perte de PL prendra fin si vous jouez un match dans la file concernée. Vous serez relégué dans la division ou au palier inférieur si vous perdez suffisamment de matchs alors que vous possédez 0 PL dans votre division ou palier actuel.


Perte de PL

Les joueurs aux paliers Platine, Diamant, Maître et Challenger peuvent tous subir une perte de PL. Aux paliers Platine et Diamant, après 28 jours d'inactivité dans n'importe quelle file classée, vous commencerez à perdre des PL en fonction de votre palier actuel. Après cela, vous perdrez des PL tous les sept jours jusqu'à ce que vous participiez à un match dans la file concernée. Les joueurs Diamant perdront 50 PL et les joueurs Platine 35.

Les paliers Maître et Challenger fonctionnent d'une manière légèrement différente :

  • Chaque partie jouée aux paliers Maître et Challenger est conservée en tant que « partie d'immunité », jusqu'à un maximum de 10.
  • Chaque jour, une partie d'immunité est retirée de votre réserve.
  • Lorsque le nombre de parties d'immunité arrive à 0, vous perdez 100 PL par jour jusqu'à ce que vous accumuliez de nouvelles parties.
  • Les victoires et les défaites comptent comme des parties d'immunité : ce qui compte, c'est de jouer. Le nombre de parties d'immunités dont vous disposez est indiqué dans votre profil, à l'onglet Classé.

Si votre nombre de PL devient inférieur ou égal à zéro à cause de la perte de PL pour inactivité, vous passerez à la division inférieure. Si vous êtes déjà dans la division V, vous passerez au palier inférieur (par exemple, de Platine V à Or I).

La perte de PL pour inactivité ne s'applique pas aux joueurs Bronze, Argent et Or.


Relégations

Une série de défaites successives peut conduire à une relégation à la division ou au palier inférieur, mais il n'y a pas de nombre de défaites prédéfini en ce qui concerne les relégations. Si vous perdez suffisamment de matchs alors que vous êtes à 0 PL, vous pouvez être relégué à la division inférieure. Si vous vous trouvez dans la division V, il est même possible que vous retombiez au palier inférieur. Après une relégation, vos PL seront fixés à 25 ou 75, selon le nombre de défaites que vous avez subies quand vous aviez 0 PL.

Après avoir été promu vers une nouvelle division ou un nouveau palier, vous bénéficierez d'un « bouclier » anti-relégation qui vous empêchera de retomber. Ceci a pour but de garantir que vous ne retomberez pas immédiatement au palier ou à la division où vous vous trouviez si vous perdez plusieurs parties juste après avoir remporté votre série de promotion. Ce bouclier dure pendant 3 parties après avoir atteint une nouvelle division, et pendant 10 parties après avoir atteint un nouveau palier (3 parties uniquement pour le palier Maître).



Impact des transferts sur le classement

Le classement est unique sur chaque serveur. Après un transfert, vous serez de nouveau placé dans une ligue classée lorsque vous aurez joué un match sur votre nouveau serveur. Votre placement dépendra de votre MMR (cote de matchmaking) comparé à celui de tous les joueurs du serveur. Il est donc possible que vous vous retrouviez à un palier ou dans une division différents de votre serveur d'origine.

Si vous décidez de revenir sur votre ancien serveur, vous récupérerez le rang que vous aviez quand vous l'avez quitté, moins tous les PL que vous auriez perdus si un délai significatif s'était écoulé. Votre classement est suivi indépendamment sur chaque serveur, les pertes de PL pour cause d'inactivité n'affectent donc que le classement du compte inactif (c'est-à-dire le compte situé sur le serveur d'où vous êtes parti).


Paliers Maître et Challenger


Palier Maître

  • Il n'y a pas de division dans le palier Maître. Il n'y a qu'une seule ligue regroupant tous les joueurs du palier Maître.
  • Il n'y a pas de limite au nombre de joueurs qui peuvent se trouver dans le palier Maître.
  • Inactivité : les joueurs Maître peuvent conserver jusqu'à dix « parties d'immunité ». Une partie est ensuite retirée chaque jour, et les joueurs de ce palier perdent 100 PL par jour lorsque leur réserve tombe à 0.
  • Il n'y a pas de limite aux Points de ligue que l'on peut gagner. Les joueurs et équipes qui continuent de gagner engrangent des PL et améliorent leur position dans le classement.
  • Quand un joueur rejoint le palier Maître, il ne peut pas être expulsé de ce palier pendant trois parties.

Quand un joueur est relégué du palier Maître au palier Diamant :

  • Si votre MMR est supérieur ou égal au seuil MMR du palier Maître, vos PL seront fixés à 75.
  • Si votre MMR est inférieur au seuil MMR de Diamant I, vos PL seront fixés à 0.
  • Si vous n'entrez dans aucune des situations précédentes, vos PL seront fixés à 50.
  • Les joueurs qui retombent rapidement en Diamant I après avoir rejoint le palier Maître gardent un minimum de 50 PL.


Palier Challenger

Seuls les meilleurs joueurs d'une région accèdent au palier Challenger. L'appartenance à ce palier est plus strictement réglementée et la compétition y fonctionne un peu différemment :

  • Le placement dans le palier Challenger est fixé selon un calendrier de rotation de vingt-quatre heures. À chaque fois que l'horloge atteint zéro, les 200 meilleurs joueurs sont redéfinis ; les 200 meilleurs joueurs du palier Maître sont promus en palier Challenger, et les joueurs du palier Challenger qui sont passés sous la barre des 200 meilleurs sont relégués en palier Maître.
  • Il n'y a pas de division en palier Challenger. Il n'y a qu'une seule ligue avec tous les concurrents du palier Challenger.
  • Inactivité : les joueurs Challenger peuvent conserver jusqu'à dix « parties d'immunité ». Une partie est ensuite retirée chaque jour, et les joueurs de ce palier perdent 100 PL par jour lorsque leur réserve tombe à 0.
  • Il n'y a pas de limite aux PL que l'on peut gagner. Les joueurs qui continuent de gagner engrangent des PL et améliorent leur position dans le classement.
  • Il n'y a que 200 emplacements au palier Challenger (au lieu de 50 quand la saison 2014 a commencé).

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