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Esquiver une partie

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Un joueur esquive une partie quand il décide de la quitter durant la sélection des champions (en anglais, on parle de queue dodging). Lorsqu'un joueur esquive une partie, les autres joueurs des deux équipes sont renvoyés dans la file du matchmaking et le joueur qui a quitté la partie subit une pénalité en fonction de la file de jeu dans laquelle il était. Vous trouverez la liste des pénalités ci-dessous :

Pénalités

  • File classée en solo/flexible

    • 1 esquive : vous êtes banni de la file pendant 6 minutes. Vous perdez 3 PL.
    • 2+ esquives : vous êtes banni de la file pendant 30 minutes. Vous perdez 10 PL.
  • File d'équipe classée (3 contre 3 uniquement)

    • 1 esquive : vous êtes banni de la file pendant 1 minute. Vous perdez 10 PL.
    • 2+ esquives : vous êtes banni de la file pendant 60 minutes. Vous perdez 10 PL.
  • File classique (Normal)

    • 1 esquive : vous êtes banni de la file pendant 6 minutes.
    • 2+ esquives : vous êtes banni de la file pendant 15 minutes.
  • File ARAM

    • 1 esquive : vous êtes banni de la file pendant 15 minutes. Vous perdez toutes les relances utilisées.
    • 2+ esquives : vous êtes banni de la file pendant 30 minutes. Vous perdez toutes les relances utilisées.

Pendant une série de promotion, une partie esquivée est considérée comme une défaite. La série prend également fin s'il s'agit d'une défaite déterminante.

Si un joueur esquive une partie normale puis une partie classée, la pénalité en file classée sera celle normalement subie après deux esquives en file classée.

Un joueur qui esquive une partie en file ARAM ne récupère pas les relances qu'il a utilisées. Les autres joueurs de la partie récupéreront quant à eux les relances qu'ils ont utilisées.

Oublier de « verrouiller » sélection/bannissement dans la file classée en solo donnera lieu à une esquive.


« Ready Check » et parties classées

Lorsque le système de matchmaking trouve des adversaires de niveau comparable, il s'assure que tout le monde est prêt à jouer en effectuant un « Ready Check ». Une fenêtre Match trouvé ! s'affiche et vous demande de confirmer que vous êtes prêt à jouer. Pour éviter que des joueurs abusent du système, une pénalité est appliquée lorsque des joueurs ne répondent pas au « Ready Check » un trop grand nombre de fois : ils ne peuvent plus s'inscrire pour une partie pendant un certain temps et ils perdent des PL s'ils étaient inscrits pour une partie classée. Les pénalités exactes sont précisées ci-dessous :

  • Refuser ou ne pas répondre à un « Ready Check » un trop grand nombre de fois provoque un bannissement temporaire de 6 minutes pour toutes les parties et une perte de 3 PL.
  • La pénalité passe à 10 PL perdus si le joueur continue de ne pas répondre aux « Ready Checks ».
  • Chaque fois que le joueur ne répond pas à une demande de confirmation de présence, la durée du bannissement augmente et il subit une pénalité de 10 PL.
Remarque : les pénalités appliquées pour avoir raté des « Ready Checks » s'appliquent à l'ensemble du compte. Les pénalités infligées dans les files normales sont gardées en mémoire lorsqu'un joueur s'inscrit pour une partie classée, et cela peut engendrer des pénalités très lourdes.
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