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Preguntas frecuentes sobre la rotación de modos de juego

CopperKitten
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Preguntas frecuentes


Preguntas frecuentes


¿A qué hora estarán disponibles los modos de juego?

Queremos que la cola esté disponible cada fin de semana a partir del viernes por la tarde y desactivarla en algún momento del lunes por la mañana. Adaptaremos el tiempo a cada región. El objetivo es tener la cola cada vez que comience el fin de semana (y todos sabemos que el fin de semana comienza el viernes, verdad? :P) para tener tres tardes-noches de modos de juego divertidamente alternativos. Esto será solamente la primera implementación. Según el éxito que tenga, podríamos extender la duración.


¿Con qué frecuencia se repetirán los modos de juego?

Dependerá de cuántos modos aparezcan en la rotación estable. Lo más seguro es que se repitan cada mes y medio o cada dos meses. Pero de nuevo, dependerá de qué modos entren a formar parte de la rotación o salgan de ella, así que podría cambiar.

Puede parecer que se repiten con mucha frecuencia, pero solo si lo comparamos con "una vez al año" como hasta ahora. Técnicamente, "cualquier periodo inferior a 12 meses" es menos espera que la de antes :P. En resumen, queremos que todo el mundo pueda disfrutar de los modos de juego con más frecuencia.


¿Cómo sabré qué modos de juego van a tocar después?

¡Echa un vistazo a las notas de la versión más recientes!


¿Cómo funcionará el sistema de maestría de campeones y botín?

Igual que en la Grieta del Invocador normal, podréis conseguir un cofre de dos modos:

  • Consiguiendo un rango S.

  • Si alguien del grupo consigue un rango S.

En ambos casos se aplican las restricciones de botín, es decir, os hará falta tener un cofre disponible, solo se puede ganar uno por campeón, etc.

La maestría de campeón también ha sido ajustada para cada uno de los modos, así que tendrás que hacerlo bien según el modo en el que juegues. Obviamente no se espera lo mismo de un modo de juego que de una partida normal en la Grieta, puesto que en cada modo hay que jugar de un modo distinto para "hacerlo bien". Seguiremos de cerca el desarrollo de la cola.


¿Dónde están mis símbolos de maestría?

No se podrán conseguir símbolos de maestría 6 y 7 en los modos de juego de la rotación.


¿Cómo seleccionáis qué modos formarán parte de la cola?

Nos gustaría capturar una amplia gama de los distintos tipos de juego alternativos que han formado parte de la historia de League. También queremos que sean los modos más populares entre los jugadores, lo cual ha quedado claro gracias a la cantidad de horas dedicadas a cada modo.


¿Qué modos en concreto formarán parte de la cola?

Hasta ahora, hemos disfrutado de La Leyenda del Rey Poro, Ascensión, URF y Hexakill, pero cualquier modo de juego que hayamos tenido anteriormente es candidato para la cola.


¿Obtendré recompensas por estas partidas como cuando Ascensión era parte del evento de Shurima?

No, solo estamos recuperando el modo de juego pero no el evento, así que no obtendrás recompensas durante los ciclos de rotación de modos de juego.


¿Siguen funcionando los iconos de golpes finales cuando el modo de URF está activo?

¡Sí! ¡Así que tened vuestro icono de Explosión de amor preparado! (Vale, sí, supongo que también podréis usar los otros iconos).


¿Cuáles son las penalizaciones de LeaverBuster en el modo Reclutamiento Némesis?

El modo Reclutamiento Némesis tiene una norma especial en relación a las penalizaciones de LeaverBuster que afectará a cualquier cola en la que intentes jugar después de abandonar o evitar una partida:

  • El primer abandono supondrá 15 minutos de bloqueo en cualquier cola.

  • El segundo abandono supondrá 2 horas de bloqueo en cualquier cola.

  • Si abandonas cualquier otro modo de juego y luego abandonas una partida en la cola de Némesis, la penalización se aplicará a TODOS los modos de juego durante 2 horas.

Esto quiere decir que si la segunda vez que abandonas una partida esa tarde es en el modo Reclutamiento Némesis, no podrás jugar a ningún modo de juego durante 2 horas (ni siquiera clasificatorias).



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