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Evitar colas

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Se dice que un jugador ha ''evitado una cola'' cuando, en la fase de selección de campeón, decide abandonar la sala por cualquier razón. Cuando un jugador evita la cola, el resto de los dos equipos vuelve a la cola de emparejamiento y el jugador recibe una penalización, que depende del tipo de partida. Esta es la lista de penalizaciones:

Penalizaciones

  • Cola clasificatoria en solitario o flexible

    • Evitar la cola una vez: Seis minutos de penalización en la cola. 3 PL.
    • Evitar la cola dos veces o más: 30 minutos de penalización en la cola. 10 PL.
  • Cola de equipos de clasificatorias (solo 3vs3)

    • Evitar la cola una vez: Un minuto de penalización en la cola. 10 PL.
    • Evitar la cola dos veces o más: 60 minutos de penalización en la cola. 10 PL.
  • Cola clásica (normal)

    • Evitar la cola una vez: Seis minutos de penalización en la cola.
    • Evitar la cola dos veces o más: 15 minutos de penalización en la cola.
  • Cola ARAM

    • Evitar la cola una vez: 15 minutos de penalización. Todas las repeticiones de selección usadas.
    • Evitar la cola dos veces o más: 30 minutos de penalización. Todas las repeticiones de selección usadas.

En cualquier fase de promoción, evitar la cola cuenta como una derrota. Si se trataba de la partida decisiva, la fase termina.

Si un jugador evita una cola en una partida normal y luego en una clasificatoria, la penalización por esta última será la misma que si se hubiera saltado dos colas.

Si un jugador evita una cola en una partida ARAM, no recuperará las repeticiones de selección que hubiera utilizado. Pero en cambio, a los demás jugadores sí se les devolverán.

Si un jugador no «fija» su selección/bloqueo en la cola de clasificatoria dinámica, será eliminado de la cola de emparejamientos.


Comprobaciones de preparación y partidas clasificatorias

Cuando el sistema de emparejamientos encuentra un adversario apropiado, realiza una ''comprobación de preparación''. Se abre una ventana con el mensaje ''¡Partida encontrada!'', para confirmar que los jugadores están listos. Para impedir abusos, aquellos que desatiendan demasiadas comprobaciones de preparación recibirán una penalización, consistente en una expulsión temporal de la cola y una pérdida de PL si juegan en una cola clasificatoria. Los detalles concretos son los siguientes:

  • Rechazar o desatender demasiadas veces una comprobación de preparación en una cola de clasificatoria se castiga con seis minutos de expulsión de todas las colas y 3 PL.
  • La penalización aumenta hasta los 10 PL si el jugador reincide.
  • A partir de entonces, cada comprobación desatendida prolonga la expulsión y añade otros 10 PL a la penalización.
Tened en cuenta lo siguiente: Todas las penalizaciones de este tipo recibidas por la misma cuenta se acumulan, sean de la cola que sean. Las que se deriven de las colas normales se trasladarán a las colas de clasificatoria y pueden desembocar en castigos más serios.
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