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Preguntas Frecuentes de la Pretemporada

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La pretemporada ha concluido y la temporada 2017 ha comenzado. ¡Buena suerte!

Ahora que ha terminado la temporada 2016, es hora de pasar a la pretemporada. La pretemporada es el periodo que existe entre una temporada clasificatoria y la siguiente, y en el que hacemos grandes cambios en el juego. Es una buena oportunidad para acostumbrarse a los nuevos cambios y practicar para la temporada 2017.

La pretemporada comienza en la versión 6.22 y acaba el 6 de diciembre, momento en el que se inicia la temporada 2017. No habrá ninguna penalización por inactividad o descenso durante la pretemporada, ni siquiera para los jugadores de los niveles Maestro o Retador. Las penalizaciones por descenso se reanudarán al comienzo de la temporada 2017.

 

Novedades sobre la experiencia de juego

 

Novedades sobre las colas

  • Las clasificatorias de equipos de 3 y de 5 se eliminarán cuando la temporada 2016 finalice. Si fuiste parte de un equipo la temporada pasada, obtendrás las recompensas que hayas ganado, pero los equipos de clasificatorias no existirán la próxima temporada.
  • La cola dinámica clasificatoria se desactivará en la versión 6.22 y se sustituirá por la nueva cola flexible. La cola flexible es similar a la cola dinámica y permite que entres en partida con un grupo de entre 1 y 5 jugadores.
  • La cola clasificatoria solo/dúo para la Grieta del Invocador se pondrá en marcha poco después de que hayamos activado la cola flexible.
  • Las clasificatorias del Bosque Retorcido se convertirán en una cola flexible que comenzará al inicio de la pretemporada. No obstante, no existirá una cola solo/dúo para este mapa.

 

¿Cómo se determina mi clasificación para estas nuevas colas?

Tan pronto como comience la pretemporada, aparecerás sin clasificación. Tu clasificación en la cola dinámica será la base tanto para la cola solo/dúo como la flexible, pero solo estará disponible la flexible al inicio de la pretemporada.

  • Clasificatoria flexible en la Grieta del Invocador: Tu clasificación de la pretemporada se basará parcialmente en tu clasificación de la cola dinámica en la Grieta del Invocador de la temporada 2016. Como la cola flexible es nueva, tendrás que jugar diez partidas de posicionamiento para acceder a la clasificación.
  • Clasificatoria flexible en el Bosque Retorcido: Tu clasificación de la pretemporada se basará de forma flexible en tu clasificación de la cola dinámica en el Bosque Retorcido de la temporada 2016. Como la cola flexible es nueva, tendrás que jugar diez partidas de posicionamiento para acceder a la clasificación.
  • Cola solo/dúo (solo en la Grieta del Invocador): Tu clasificación de la pretemporada es exactamente aquella en la que te encontrabas al final de la temporada 2016. Si no jugaste ninguna partida clasificatoria la temporada pasada, tu posicionamiento solo dependerá de las partidas que juegues en la pretemporada y de las partidas de posicionamiento. La cola solo/dúo sustituye por completo a la cola dinámica, así que si ya tenías una clasificación la temporada pasada, comenzarás la pretemporada en ese nivel. Tu nivel de la cola solo/dúo no se ve afectado de ningún modo por tu nivel de la cola flexible.

Aunque consigas una clasificación durante la pretemporada, comenzarás sin clasificación en todas las colas cuando se inicie la temporada 2017. Para conseguir una clasificación para una cola concreta, tendrás que jugar diez partidas de posicionamiento en esa cola. Tras el posicionamiento, tu clasificación dependerá del resultado de esas partidas y de tu desempeño a lo largo de la temporada 2016 y la pretemporada.

No te extrañe si tu clasificación inicial tras posicionarte durante la pretemporada y la temporada 2017 es inferior a la clasificación con la que terminaste la temporada 2016. Recuerda que cada temporada es un nuevo comienzo con grandes cambios en la experiencia de juego, así que el punto donde comiences la temporada no determina hasta dónde serás capaz de llegar al final.

 

Recompensas de la temporada clasificatoria 2016

Durante la pretemporada recibirás recompensas de acuerdo a tu desempeño durante la temporada 2016. Estas recompensas se entregan en tandas, así que algunos jugadores las recibirán antes que otros. Si te corresponde alguna de ellas, deberías recibirla en un plazo de dos semanas desde el final de la temporada. Si han pasado más de dos semanas y no la has recibido, envíanos un ticket y revisaremos qué ha ocurrido.

 

Bordes de la pantalla de carga

Una de tus recompensas de la temporada es un borde de la pantalla de carga que será visible cuando hayas recibido las demás recompensas clasificatorias. Hay algunas colas nuevas esta temporada, así que los bordes aparecerán en los siguientes casos:

  • Clasificatoria solo/dúo: cola dinámica 2016.
  • Clasificatoria flexible 5v5: el más alto entre cola dinámica y clasificatoria por equipos de 5 de 2016 (no estará disponible hasta la versión 6.23).
  • Clasificatoria flexible 3v3: clasificatoria por equipos de 3 de 2016 (no estará disponible hasta la versión 6.23).
  • Grieta del Invocador normal: el más alto entre cola dinámica y clasificatoria por equipos de 5 de 2016.
  • Bosque Retorcido normal: clasificatoria por equipos de 3 de 2016.
  • Coop. vs IA en la Grieta del Invocador: el más alto entre cola dinámica y clasificatoria por equipos de 5 de 2016.
  • Coop. vs IA en el Bosque Retorcido: el más alto entre cola dinámica y clasificatoria por equipos de 3 de 2016.
  • Personalizada: el más alto de todas las colas de 2016.
  • Modo de juego de la rotación: el más alto de todas las colas de 2016.
  • ARAM 5v5: el más alto de todas las colas de 2016.
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