Περισσότερα

Εφαρμογές τρίτων κατασκευαστών

Chipteck
Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;
59 στους 107 το βρήκαν χρήσιμο

Η πολιτική της Riot

Κανένα λογισμικό δεν πρέπει να επεμβαίνει άμεσα στην εμπειρία του παίκτη εντός του παιχνιδιού, από τη στιγμή που πατά το κουμπί «Έναρξη» μέχρι να φτάσει στην οθόνη στο τέλος του αγώνα.

 


 

Η σωστή λειτουργία κάθε ανταγωνιστικού παιχνιδιού βασίζεται στην προϋπόθεση ότι όλοι οι παίκτες έχουν στη διάθεσή τους τις ίδιες πληροφορίες για το παιχνίδι και τους υπόλοιπους παίκτες. Οι εφαρμογές τρίτων κατασκευαστών είναι προγράμματα ή αρχεία που δεν αποτελούν μέρος του League of Legends. Δεν μπορούμε να επιτρέψουμε τη χρήση εφαρμογών αυτού του είδους που παρεμβαίνουν στην ανταγωνιστική φύση του League of Legends.

Δεν μας αρέσουν καθόλου οι εφαρμογές που προσφέρουν κάποιο μετρήσιμο πλεονέκτημα σε οποιονδήποτε παίκτη. Δεν πρέπει να επιτρέψουμε στους παίκτες να έχουν παράλογες προσδοκίες, επομένως πρέπει να ξεκαθαρίσουμε ποιες λειτουργίες δεν είναι αποδεκτές σε καμία περίπτωση. Ακολουθούν ορισμένα παραδείγματα μετρήσιμου πλεονεκτήματος για τους παίκτες:

  • Αποκάλυψη πληροφοριών που αποκρύπτονται επίτηδες στο παιχνίδι (χρόνοι επαναφόρτισης ή χρονομετρητές)
  • Εκτέλεση ενεργειών για λογαριασμό του παίκτη (χρήση bot ή δεσμών ενεργειών - scripting)
  • Εξαγωγή συμπερασμάτων για λογαριασμό του παίκτη (πρόβλεψη θέσεων αντιπάλων)
  • Τροποποίηση με οποιονδήποτε άλλο τρόπο του πεδίου πληροφοριών του παίκτη (zoomhack ή γενικές ειδοποιήσεις για τη χρήση υπέρτατων ικανοτήτων)

 


 

Προσαρμοσμένα μοντέλα και εικονογράφηση ηρώων

 

Προς το παρόν, τα προσαρμοσμένα μοντέλα και η εικονογράφηση ηρώων επιτρέπονται με αποκλειστική ευθύνη των παικτών, αλλά τα παρακολουθούμε στενά. Δεν μπορούμε να κάνουμε βελτιστοποίηση για στοιχεία που δεν αναπτύσσουμε οι ίδιοι και αν αποτελέσουν πρόβλημα στο μέλλον (δηλ. προσφέρουν κάποιο μετρήσιμο πλεονέκτημα στον παίκτη), θα πρέπει να προβούμε στις αντίστοιχες ενέργειες, βάσει της πολιτικής που μόλις περιγράψαμε.

Πέρα από τις γκρίζες ζώνες, υπάρχουν σίγουρα εφαρμογές που δεν είναι αποδεκτές σε καμία περίπτωση. Παρόλο που δεν βλέπουμε πολλούς παίκτες να τις χρησιμοποιούν συστηματικά (η χρήση κυμαίνεται κάτω από το 1%), θα επιβάλλουμε ποινές σε όσους παραβαίνουν συστηματικά τους κανόνες.

Έχουμε πάντα το δικαίωμα να πάρουμε τα μέτρα μας για να αντιμετωπίσουμε τη χρήση εφαρμογών που επιτρέπουν τη χρήση των περιουσιακών μας στοιχείων δωρεάν (π.χ. τα skin hacks, όπως τα αποκαλούν πολλοί παίκτες).

 


 

Εντοπισμός

 

Θέλουμε όλοι οι παίκτες να είναι ενήμεροι για το σκεπτικό της διαδικασίας εντοπισμού παραβάσεων και τη σημασία που δίνουμε στην ακρίβεια των αποτελεσμάτων της. Αν και δεν πρέπει να αποκαλύψουμε συγκεκριμένες λεπτομέρειες, μπορούμε να δηλώσουμε με βεβαιότητα ότι παρακολουθούμε τα κατάλληλα δεδομένα και ότι η ακρίβεια των στοιχείων είναι η πρώτη μας προτεραιότητα.

Πρώτα από όλα, εξετάζουμε το στυλ παιχνιδιού κάθε ατόμου και το ιστορικό της απόδοσής του, σε συνδυασμό με τις αναφορές που λαμβάνουμε από το σύστημα υποβολής αναφοράς εντός του παιχνιδιού. Οι ύποπτοι λογαριασμοί περνούν με τη σειρά από μια διαδικασία ελέγχου. Αν οι κάτοχοί τους κριθούν ένοχοι, θα τους επιβληθούν κάποιες ποινές.

 


 

Ποινές

 

Η χρήση μη αποδεκτών εφαρμογών τρίτων κατασκευαστών τιμωρούνται με αναστολή λογαριασμού για χρονικό διάστημα ανάλογο με τη σοβαρότητα του παραπτώματος. Σε περίπτωση διαδοχικής και κακόβουλης χρήσης, η αναστολή του λογαριασμού μπορεί να είναι και οριστική. Αν οι εφαρμογές χρησιμοποιήθηκαν για την άνοδο στην κατάταξη του παιχνιδιού, ενδέχεται να αφαιρέσουμε τις ανταμοιβές που κέρδισε ο τιμωρημένος λογαριασμός για τους αγώνες κατάταξης της σεζόν.

 


 

Οδηγίες για εγκεκριμένες εφαρμογές τρίτων κατασκευαστών

 

Ορισμένες εφαρμογές τρίτων κατασκευαστών παρέχουν πολλές υπηρεσίες, ορισμένες από τις οποίες μπορεί να είναι αποδεκτές. Αν η ίδια εφαρμογή παρέχει και μη εξουσιοδοτημένες υπηρεσίες, η χρήση της για οποιονδήποτε σκοπό θα έχει ως αποτέλεσμα την απώλεια του λογαριασμού.

Επειδή υπάρχουν τόσοι πολλοί προγραμματιστές που ασχολούνται με τη δημιουργία εφαρμογών για το LoL, δεν μπορούμε να ελέγχουμε και να εγκρίνουμε διαρκώς τις εφαρμογές που μπορεί να είναι αποδεκτές. Για αυτόν το λόγο, έχουμε θεσπίσει τον παραπάνω γενικότερο κανόνα: αν επηρεάζει άμεσα τη διεξαγωγή του παιχνιδιού με οποιονδήποτε τρόπο, η εφαρμογή δεν είναι αποδεκτή. Αν κάποιος παίκτης έχει αμφιβολίες κατά πόσο μια εφαρμογή ανήκει σε αυτήν την κατηγορία, η πιο ασφαλής επιλογή είναι να μην τη χρησιμοποιήσει.

 

Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;
59 στους 107 το βρήκαν χρήσιμο