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Aufschlüsselung des Belohnungssystems (EP/ERF)

Chipteck
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RP, EP und ERF

Normale PvP- und Ranglistenspiele

Freie Spiele

Kooperatives Spiel

Erster Sieg des Tages

Boosts


RP, EP und ERF

Bitte beachte: Die minimale Zeit, die jedes Match dauern muss, um für EP/ERF-Belohnungen in Frage zu kommen, beträgt 7 Minuten.

  • RP (Riot Points)

    nur käuflich im Shop erhältlich oder als RP-Geschenk durch einen Freund. Die meisten Dinge im Shop kannst du mit RP kaufen, ausgenommen Runen.

  • EP (Einflusspunkte)

    kann man nur erhalten, in dem man League of Legends-Matches spielt. Mit EP kann man die meisten Dinge im Shop außer Champion-Skins, Augenskins und einige Beschwörersymbole kaufen. EP erhältst du nach folgender Formel: Basis-EP + Match Bonus + (Basis x2 wegen Tagesboost + ~100 EP wegen Pro-Sieg-Boost) + Erster Sieg des Tages Bonus [falls zutreffend].
  • ERF (Erfahrungspunkte)

    sind die Punkte, die in League of Legends für einen Stufenaufstieg angesammelt werden. Durch diese Punkte steigst du auf und du kannst sie bis zur maximalen Stufe 30 anhäufen.


Normale PvP- und Ranglistenspiele

Das Punktesystem von League of Legends belohnt Beschwörer basierend auf der Zeit, die sie in einem Match verbringen. Durchschnittlich bringt dir ein Sieg nach 37 Minuten ca. 100 EP, und eine Niederlage ca. 68 EP.

Beschwörer, die gerade erst ihre Karriere auf den Richtfeldern begonnen haben, erhalten einige zusätzliche EP und ERF pro Spiel, aber das nimmt mit steigender Beschwörerstufe ab.


Freie Spiele

Du erhältst am Ende des Matchs eine Mitteilung, wenn du keine EP/ERF erhalten hast.

Mindestzahl an Spielern

An einem Freien Spiel muss eine Mindestzahl an menschlichen Mitspielern teilnehmen, damit EP/ERF-Belohnungen ausgeschüttet werden. Die aktuellen Anforderungen sind:

  • Mindestens 5 Spieler für Kluft der Beschwörer, Kristallnarbe und Heulende Schlucht
  • Mindestens 3 Spieler für Gewundener Wald

 

Stufenanforderung

  • Beschwörer über Stufe 11 erhalten nur noch bis zu sechsmal pro Tag Belohnungen für Freie Spiele. Nach sechs Spielen erhalten diese Beschwörer keine EP oder ERF mehr.
  • Beschwörer bis einschließlich Stufe 14 erhalten 100 % der normalen EP und ERF. Beschwörer ab Stufe 15 erhalten weniger Belohnungen, ungefähr 75 % der Punkte.
  • Beschwörer ab Stufe 15 erhalten nur für die ersten 120 Minuten eines Freien Spiels Belohnungen. Nach 2 Stunden eines Freien Spiels werden keine Belohnungen mehr für sie ausgeschüttet.


Kooperatives Spiel

Beschwörer erhalten in kooperativen Spielen einen Prozentsatz der Basis-EP/ERF basierend auf ihrer Stufe.

Stufen

  • Stufe 1-9: Anfänger- und mittlere Bots geben 100 % EP/ERF.
  • Stufe 10-19: Anfänger-Bots geben 85 %, mittlere Bots geben 100 % EP/ERF.
  • Stufe 20-29: Anfänger-Bots geben 70 %, mittlere Bots geben 90 % EP/ERF.
  • Stufe 30: Anfänger-Bots geben 65 %, mittlere Bots geben 80 % EP/ERF.

Details

  • Beschwörer können unbegrenzt Belohnungen pro Tag erhalten, aber nach 180 Minuten werden die Belohnungen auf 75 % reduziert.
  • Besonders kurze kooperative Spiele (zum Beispiel 8-minütige Spiele in der Kluft der Beschwörer) führen zu einer weiteren Verlangsamung des EP/ERF-Zuwachses. Dieser Abzug ist umso höher, je kürzer das Spiel dauert.


Bonus für den ersten Sieg des Tages

Es gibt einen Bonus für den Ersten Sieg des Tages, durch den du zusätzlich 150 EP bekommst. Dieser Bonus folgt einem 22-Stunden-Zyklus – wird nicht zu Beginn eines neuen Kalendertags zurückgesetzt. Wenn du das Spiel verlässt, in dem du den Bonus erhalten hättest, wird die Abklingzeit ausgelöst und du musst 22 Stunden warten, bevor du dir den Bonus erneut verdienen kannst.

Vergiss nicht, dass du dir den Bonus für den Ersten Sieg des Tages nur in Spielmodi mit einer Matchmaking-Warteschlange verdienen kannst. Du kannst ihn dir also nicht in freien Spielen verdienen.


Boosts

Boosts kann man mit RP im PvP.net-Shop erwerben. Es gibt zwei verschiedene Arten von Boosts in League of Legends: Tagesboosts und Boosts pro Sieg. Alle EP/ERF-Boosts, die du kaufst, werden automatisch verlängert, falls der Server geplant abgeschaltet wird.

  • Tagesboosts erhöhen die durch ein Match gewonnenen EP. Wenn du beispielsweise 100 EP erhalten hast, würde ein Tagesboost weitere 100 EP liefern, so dass du insgesamt 200 EP erhalten würdest.
  • Boosts pro Sieg geben einen festen Bonus von rund 100 EP pro Spiel. Die Zeit, die du im Match verbringst, hat keine Auswirkung auf diesen Boost.
  • Bitte beachte, dass Boosts bei jedem Spielmodus ausgelöst werden. Wenn du zum Beispiel ein Freies Spiel spielst, aber dort keine Belohnung mehr verdienst (0 EP), weil du über deinem Limit bist, wird dein Boost dennoch verbraucht.
  • ERF-Boosts können ab Stufe 29 nicht mehr gekauft werden. Das verhindert, dass Spieler unabsichtlich Boosts anhäufen, die ihnen ab Stufe 30 nicht mehr helfen.

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