Nejčastější dotazy o Riot Tournament Platform (RTP)

Minelwen
Byl pro vás tento článek užitečný?
Počet uživatelů, kteří toto označili za užitečné: 6 z 7

Účast a registrace

Turnaje a zápasy

Obecné dotazy



Účast a registrace


Kdo se může zúčastnit turnajů RTP?

Máš aktivní účet League of Legends na 30. úrovni na serveru v Západní Evropě nebo ve Střední a východní Evropě? Pokud ano, pak můžeš soutěžit na Riot Tournament Platform. Pokud splňuješ podmínky účasti a můžeš obětovat potřebný čas, stačí si založit tým, vybrat turnaj, kterého se chceš zúčastnit, a máš vystaráno.

Další informace o způsobilosti k účasti na turnaji najdeš zde.


Které země se mohou zúčastnit turnajů RTP?

Pokud máš platný účet v Západní Evropě nebo v Severní a východní Evropě, tvá země původu tvou způsobilost k účasti na Riot Tournament Platform nijak neovlivní. Měj na paměti, že mnohé z turnajů se budou konat v určitém jazyce, takže se ujisti, že pořadatelskému jazyku turnaje, kterého se chceš zúčastnit, rozumíš, neboť všechny relevantní informace budou v tomto jazyce. Každý turnaj má konkrétní pravidla způsobilosti k účasti, takže se před přihlášením ujisti, že ty i tvůj tým je splňujete.

Poznámka: V některých případech mohou být turnaje omezeny na určité země. O způsobilosti z hlediska bydliště se můžeš víc dozvědět zde.


Jaké je věkové omezení pro účast na turnajích?

Účast na většině turnajů je podmíněna dovršením alespoň 16. roku věku. Některé turnaje mohou mít jiné věkové omezení, takže si prosím zkontroluj pravidla turnaje, kterého se chceš se svým týmem zúčastnit.

Více se o věkovém omezení dozvíš zde.


Jak mám založit tým?

Vlastní tým si založíš podle těchto kroků:

    • Přejdi na stránku turnaje.
    • Přihlas se pomocí svého uživatelského jména, hesla a regionu.

    • Použití turnajového nástroje vyžaduje ověřenou e-mailovou adresu. Klikni na „Nastavení e-mailu“ v pravém horním rohu a vyplň záložku „Aktuální e-mail“:

    • Stránka tě pak vyzve, aby ses přihlásil(a) na svůj e-mail a dokončil(a) ověřovací proces.
    • Když svůj e-mail ověříš, můžeš pak pokračovat a založit si svůj tým. Zadej požadovaný název týmu a klikni na „VYTVOŘIT“:

    • Po založení týmu zkopíruj zobrazený odkaz a přepošli ho svým spoluhráčům, aby se mohli přidat na tvou soupisku:

Poznámka: Ve svém týmu máš dostupných jen osm pozic. Pokud odkaz pošleš více než osmi přátelům, bude platit pravidlo, že kdo dřív přijde, ten dřív mele.


Jak se má náš tým přihlásit na turnaj?

Pokud jsi kapitán týmu, klikni na „Připojit se“ u turnaje, kterého se chceš zúčastnit:

Měj prosím na paměti, že aby se tvůj tým mohl turnaje zúčastnit, musí:

      • Sestávat z alespoň 5 hráčů
      • Splňovat podmínky způsobilosti k účasti na turnaji, na který se chceš přihlásit
      • Žádný z hráčů nesmí mít právě zakázaný přístup do hry
Poznámka: Tým může na turnaj přihlásit pouze jeho kapitán. Pokud nejsi kapitánem svého týmu a chceš se na nějaký turnaj přihlásit, požádej o to svého kapitána.


Mohu svůj tým zaregistrovat, i když nejsem jeho kapitánem?

Ne, tým může zaregistrovat jen jeho kapitán.


Jaké typy turnajů existují?

Existují tři typy podporovaných formátů turnaje:

Jednoduchý vyřazovací systém

Turnaj s jednoduchým vyřazovacím systémem je druh turnaje, ve kterém je poražený tým každého zápasu okamžitě vyřazen. Ten tým, kterému se podaří zvítězit v každém odehraném zápasu, bude označen za vítěze celého turnaje.

Jednoduchý vyřazovací systém funguje nejlépe tehdy, pokud je počet účastnících se týmů dělitelný dvěma (4, 8, 16, 32, 64 a tak dále). Pokud počet týmů v daném turnaji neodpovídá těmto číslům, pak bude v prvním kole příslušnému počtu týmů přiřazen automatický postup. Tím se zajistí, že následující kola budou vždy obsahovat počet týmů, který je dělitelný dvěma.

Většina samostatných turnajů používá náhodné rozmisťování. Některé turnaje používají předem určená kritéria, podle kterých určí rozmístění v turnaji s jednoduchým vyřazovacím systémem. Tato kritéria většinou zohledňují relativní umístění týmů v předchozím turnaji (nebo předchozích částech turnaje) nebo relativní hodnocení schopností hráčů (určené jiným systémem před začátkem turnaje).

K rozmístění hráčů slouží tři různé metody, které většinou zajišťují to, že se týmy z prvního a druhého místa potkají až ve finále, takže favorité nejsou vyřazeni již v rané fázi. Například ve skupině osmi hráčů s místy 1 až 8 následující pravidla zajišťují, že nejvýše postavené týmy budou v turnaji hrát co možná nejpozději, pokud se nějakému outsiderovi nepodaří epický kousek:

Místo 1 vs Místo 8
Místo 2 vs Místo 7
Místo 3 vs Místo 6
Místo 4 vs Místo 5

Dvojitý vyřazovací systém

Dvojitý vyřazovací systém je turnajová struktura, která páruje týmy proti sobě, přičemž vítězný tým postoupí dále a poražený tým sestoupí na sekundární soupisku poražených. Jakmile se tým ocitne v soupisce poražených, bude hrát dál proti dalším týmům, které byly poraženy v soupisce vítězů. Na posledním místě rozvrhu se ocitne neporažený tým ze soupisky vítězů s posledním týmem, který zbývá v soupisce poražených. Finále se hraje stylem na dva nebo na tři vítězné a neporažený tým postoupí do finále jako vítěz, a pokud finalista ze soupisky poražených prohraje zápas (jeho druhá prohra v turnaji), je vyřazen.

Jednoduchý vyřazovací systém funguje nejlépe tehdy, pokud je počet účastnících se týmů dělitelný dvěma (4, 8, 16, 32, 64 a tak dále). Pokud počet týmů v daném turnaji neodpovídá těmto číslům, pak bude v prvním kole příslušnému počtu týmů přiřazen automatický postup. Tím se zajistí, že následující kola budou vždy obsahovat celkový počet týmů dělitelný dvěma.

Každý s každým

Turnaj ve stylu Každý s každým (často se jim říká ligy) je typ turnaje, ve které se ve skupině ocitne určitý počet týmů (většinou až 8 týmů) a každý tým sehraje jeden zápas proti každému. Turnaj ve stylu Dvakrát každý s každým na druhé straně znamená, že se týmy ve skupině utkají každý s každým dvakrát. Klasický turnaj Každý s každým funguje následovně. Pokud je celkem 32 týmů, pořadatel je rozdělí do 4 skupin po 8 týmech v každé skupině. Pořadatel pak určí týmy, které se kvalifikují do dalšího kola (většinou ty nejlepší 2 týmy z každé skupiny). Ty se pak utkají ve formátu Každý s každým či Dvakrát každý s každým. Ty nejlepší 2 týmy z každé skupiny se pak kvalifikují do formátu s jednoduchým či dvojitým vyřazovacím systémem a hrají, dokud nebude korunován vítěz.



Turnaje a zápasy


Jak se mám během turnaje podívat na rozpis nebo na statistiky po konci zápasu?

 

Rozpis

Jakmile turnaj začne, budeš mít přístup k následujícím údajům v sekci „Moje zápasy“ v levé horní sekci stránky RTP:

  • Název turnaje
  • Jméno protivníka
  • Datum a čas zápasu
  • Turnajový kód
  • Název chatu

Rozpis si můžeš zobrazit kliknutím na název turnaje:

Na stránce rozpisu se můžeš podívat na následující údaje:

  • Datum a čas dalšího kola
  • Všichni tví soupeři
  • Stávající etapa turnaje

 

Závěrečné statistiky

Po odehrání své poslední naplánované hry klikni na zlatou ikonku vedle zápasu na obrazovce rozpisu, čímž se ti zobrazí závěrečné statistiky:


Kdy se dozvím, kdy začne náš další zápas?

Po rozmístění rozpisu turnaje obdrží týmy veškeré údaje, které potřebují k tomu, aby odehrály své zápasy v daném termínu. Tyto informace budou také zaslány e-mailem a budou dostupné i na webu v sekci „Moje zápasy“.


Jak moc flexibilní je čas konání zápasů?

Čas turnaje bude zveřejněn spolu s rozpisem na rozvrhu turnaje. Po zveřejnění nového kola bude čas zápasu sdělen všem kapitánům prostřednictvím e-mailu a bude dostupný všem členům týmů, kteří se přihlásí na turnajovou platformu. Zápas je pak možné odehrát od okamžiku zveřejnění kola do naplánovaného času zápasu. Kapitáni se však se soupeři mohou před naplánovaným časem zápasu domluvit na dřívějším zahájení utkání, pokud jejich týmu naplánovaný čas zápasu nevyhovuje. Pokud se nedohodnou, oba týmy se budou muset dostavit v daný čas, aby neutrpěly kontumační prohru.


Jak se používá turnajový kód?

Až nastane pravý čas a tvůj tým bude připraven odehrát naplánovaný zápas, budeš muset zvýraznit turnajový kód, zkopírovat ho ze sekce „Moje zápasy“ a pak provést následující kroky v klientu LoL:

  • Klikni na „Hrát“ --> „Vlastní hra“ --> „Turnajový kód“
  • Vlož turnajový kód do políčka a klikni na „Připojit se ke hře“

Pokud byl turnajový kód vložen správně, tlačítko „Připojit se ke hře“ by se mělo zbarvit do oranžova:


Kdo má na starost vytvoření lobby?

Lobby zápasu se vytváří automaticky! Když zaregistrovaní členové obou týmů použijí turnajový kód, přenesou se přímo do správného lobby.

Kapitán je zodpovědný za to, že budou všichni jeho hráči v lobby včas.


Co se stane při kontumaci?

RTP automaticky odhalí týmy, které se nedostavily na svůj zápas v konkrétní čas. Tento nástroj automaticky přiřadí kontumaci týmům, které se v lobby v určený okamžik neukážou nebo které nemají kompletní pětičlenný tým.


Jak funguje nahlašování zápasů?

RTP používá systém jménem turnajový kód, který automaticky nahlašuje výsledky po skončení zápasu. Pokud budeš turnajový kód používat správně, nebudeš muset nic nahlašovat.


Musím po skončení zápasu udělat screenshot s výsledky a někam ho nahrát?

Ne, jelikož turnaj využívá turnajové kódy, jsou výsledky odesílány automaticky. Pokud narazíš na jakékoliv potíže nebo budeš mít nějaký dotaz, obrať se prosím na rozhodčího.



Obecné dotazy


Kde najdu oficiální pravidla turnaje?

Oficiální pravidla turnaje najdeš zde.


Jsem kapitán týmu a nevím, co mám dělat – pomozte mi!

Neboj, jsme tu pro tebe! Přečti si náš návod pro kapitány týmů .


Kdy a kde najdu podporu během turnaje?

Dostupnost podpory se může turnaj od turnaje lišit. Rozhodčí jsou většinou k dispozici v určité chatovací místnosti 30 minut před oficiálním časem zápasu až do konce naplánovaných zápasů pro daný den.


Jak vstoupím v klientovi do chatovací místnosti?

Do chatovací místnosti v klientovi vstoupíš takto:

  • Klikni na ikonu „Kluby a chatovací místnosti“, která se nachází v pravém dolním rohu klienta:

  • Klikni na „Vstoupit do chatovací místnosti“:

  • Zadej název chatovací místnosti, který obdržel emailem kapitán tvého týmu (všichni členové týmu jej také mají v rámečku „Moje zápasy“):


Jak poznám, jestli jsem na modré straně, nebo na červené?

Každému týmu bude přiřazena konkrétní strana. Kapitáni týmů obdrží e-mail o tom, na které straně by měl jejich tým hrát. Každý člen týmu také uvidí, na které straně bude hrát, pokud se přihlásí na turnajovou platformu. Tuto informaci najdeš v políčku s detaily o chystaném zápasu.


Jaký je rozdíl mezi modrou a červenou stranou?

Během výběru šampiona bude tým na modré straně zakazovat a vybírat jako první, zatímco tým na červené straně bude zakazovat a vybírat jako poslední. Ve hře bude tým na modré straně začínat v levé dolní části mapy a tým na červené straně bude začínat v pravé horní části.


Která ze stran vlastní hry je modrá strana?

Ve vlastní hře je tým nalevo, který se zde jmenuje „Tým 1“, ten, který dostane modrou stranu při začátku fáze výběrů a zákazů. Hráč, který vstoupí do vlastní hry jako první, bude zapsán na levou stranu. Pokud jsi hráčem, který vstoupí do vlastní hry jako první, ty a tvému týmu byla přiřazena červená strana, přesuň se prosím doprava.

Poznámka: Pokud jsou oba týmy plné, přesuň se do oblasti pro diváky a umožni členům týmů, aby se mohli přesouvat z jedné strany na druhou.

Byl pro vás tento článek užitečný?
Počet uživatelů, kteří toto označili za užitečné: 6 z 7