Tout n'est pas toujours rose. Et si nous ne pouvons pas anticiper tous les problèmes, nous pouvons au moins faire de notre mieux pour les résoudre. Dans Legends of Runeterra, la Prévention des pertes est une fonctionnalité qui pardonne la défaite d'un joueur ou d'une joueuse si elle ne relevait pas de son contrôle. Quand un problème affecte un grand nombre de joueurs en même temps, le mode compensation et sa prévention des pertes est activé. Ainsi, si le problème vient de nous, ce n'est pas vous qui en paierez le prix.

Qu'est-ce que le mode de compensation ?

C'est un mode qui s'active quand LoR rencontre des problèmes de serveur ou qui affectent tout le système. Son rôle principal est d'éviter que vous soyez puni(e)s pour des raisons qui vous échappent. Si la prévention des pertes ne peut rien contre une mauvaise connexion wi-fi ou une configuration insuffisante, elle peut par contre tout à fait assumer la responsabilité des manquements de notre côté.

  • Les tentatives perdues ne seront pas comptabilisées.
  • Quelle que soit la raison de la défaite, elle sera traitée de la même façon (déconnexion, reddition, etc.)
  • Les victoires seront toujours comptabilisées dans les tentatives.
  • Toute l'XP gagnée dans la partie sera distribuée.

Comment ce mode s'active-t-il ?

Il ne s'active que si un grand nombre de joueurs sont affectés par un problème général. Nous appuyons sur ce qu'on appelle Le Bouton... euh... à ne pas confondre avec le Bouton du jeu, bien sûr ! Donc, nous appuyons sur Le Bouton de notre côté pour activer le mode sur la plateforme. Il peut aussi être activé a posteriori ou pour un individu au cas par cas.

Qu'est-ce vous entendez par « appuyer sur Le Bouton » ?

Cela veut dire que nous avons activé le mode de compensation. Toutes les parties concernées porteront la mention Défaite annulée.