League propose plusieurs moyens d’obtenir du contenu, que ce soit en payant ou en jouant. Lisez ce qui suit pour découvrir comment obtenir différents types de monnaie virtuelle.
RP, EB, et XP
Les RP (Riot Points)
Uniquement disponibles par achat direct dans la boutique ou lorsque vous recevez un cadeau d’un ami. Vous pouvez acheter la plupart des articles présents dans la boutique avec des RP.
Les EB (essences bleues)
Principalement obtenues grâce à la progression du passe de combat ainsi que par quelques autres sources. Les EB peuvent être utilisées pour forger des champions dans le menu Butin ou pour acheter des champions dans la boutique.
Les XP (points d’expérience)
Déverrouillez de l’XP en jouant à League of Legends et en terminant des objectifs. L’XP vous permet de passer au niveau supérieur et de gagner toutes sortes de butins dans les 30 premiers niveaux, puis des emotes par la suite. Une partie doit durer au moins 7 minutes pour donner de l’XP, et il n’y a pas de limite au niveau auquel vous pouvez faire progresser votre compte.
Parties PvP normales et classées
Le système d’XP dans League of Legends récompense les joueurs en fonction du temps qu’ils passent dans la partie. En moyenne, une victoire en 30 minutes fait gagner environ 204 XP, et une défaite en 30 minutes fait gagner environ 167 XP.
Parties personnalisées
Les parties personnalisées ne font pas gagner d’XP.
Parties Coop vs IA
Dans les parties en Coop vs IA, les invocateurs gagnent un pourcentage de leurs gains en XP de base en fonction de leur niveau, les premiers niveaux offrant des gains plus importants afin d’accélérer la progression des nouveaux joueurs.
Niveaux
- Niveau 1-9 : les bots rapportent 100 % d’XP.
- Niveau 10-19 : les bots rapportent 90 % d’XP.
- Niveau 20-29 : les bots rapportent 80 % d’XP (65 % après 180 minutes chaque jour).
- Niveau 30 : les bots rapportent 75 % d’XP (55 % après 180 minutes chaque jour).
Bonus XP
Des bonus peuvent être achetés avec des RP dans la boutique. Il y a deux types de bonus disponibles dans League of Legends : les bonus « sur X jours » et les bonus « sur X victoires ». Tous les bonus XP que vous achetez sont automatiquement prolongés lorsqu’une indisponibilité des serveurs est prévue.
- Les bonus « sur X jours » doublent les XP de base gagnés dans une partie. Par exemple, si vous avez gagné 150 XP, un bonus « sur X jours » vous fera gagner 150 XP supplémentaires, pour un total de 300 XP.
- Les bonus « sur X victoires » vous offrent un bonus fixe de 210 XP par partie. La durée de la partie n’affecte pas ce bonus.
Récompenses de gain de niveau
Les niveaux 1-30 rapportent des récompenses uniques ; une fois passé le niveau 30, vous obtiendrez des récompenses spéciales en atteignant certains paliers.
Les nouveaux joueurs peuvent également bénéficier d’une récompense de jeu quotidien. Remarque : ces récompenses ne sont disponibles que jusqu’au niveau 20, et vous ne pourrez pas les obtenir toutes si vous progressez trop rapidement pendant la première semaine.
| Récompenses de jeu quotidien (disponibles entre les niveaux 1-20 la première semaine uniquement) | ||
|---|---|---|
| Jour | Récompenses de connexion | 1 champion au choix |
| 1 | 1 champion Tireur + 1 coffre Hextech | Tristana, Caitlyn, Ezreal |
| 2 | 1 champion Combattant/Bagarreur + 3 fragments de clé | Illaoi, Riven, Garen |
| 3 | 1 champion Mage + 1 bonus XP (3 jours) + 1 coffre Hextech | Séraphine, Morgana, Ziggs |
| 4 | 1 champion Support + 2 clés Hextech | Sona, Thresh, Nami |
| 5 | 1 champion Assassin + 1 coffre Hextech | Ekko, Fizz, Talon |
| 6 | 6300 essences bleues | |
| 7 | 1 fragment de skin + 1 essence orange | Miss Fortune Waterloo + 500 essences orange |
| Récompenses de niveau 1-30 | |||
|---|---|---|---|
| Niveau | Contenu | Valeur en EB | Valeur en EO |
| 1 | Bordure d’icone d’invocateur | ||
| 2 | 450 EB + 1 champion au choix : Lux, Maître Yi, Miss Fortune, Brand, Darius | 900 | |
| 3 | 450 EB | 450 | |
| 4 | 450 EB | 450 | |
| 5 | 450 EB | 450 | |
| 6 | 900 EB | 900 | |
| 7 | Emote Bravo, mon pote ! + 900 EB | 900 | 350 |
| 8 | Skin de balise permanent aléatoire + 900 EB | 900 | 640 |
| 9 | 900 EB | 900 | |
| 10 | Nouvelle page de runes + 900 EB | 7200 | |
| 11 | Un fragment à 1350 RP aléatoire, 130 EB | 400 | |
| 12 | 450 EB | 450 | |
| 13 | 450 EB | 450 | |
| 14 | 500 EB | 500 | |
| 15 | Un fragment à 4800 RP aléatoire | 960 | |
| 16 | 500 EB | 500 | |
| 17 | 500 EB | 500 | |
| 18 | Deux fragments à 1350 RP aléatoires | 540 | |
| 19 | 600 EB | 600 | |
| 20 | Un fragment à 4800 RP aléatoire + une icone permanente aléatoire | 960 | 250 |
| 21 | 600 EB | 600 | |
| 22 | Un fragment à 3150 RP aléatoire, 20 EB | 650 | |
| 23 | 725 EB | 725 | |
| 24 | 725 EB | 725 | |
| 25 | Un fragment à 4800 RP aléatoire + un skin de balise permanent aléatoire | 960 | 640 |
| 26 | 725 EB | 725 | |
| 27 | Un fragment à 450 RP + un fragment à 3150 RP aléatoires | 720 | |
| 28 | 725 EB | 725 | |
| 29 | Un fragment à 450 RP + un fragment à 3150 RP aléatoires | 720 | |
| 30 | Capsule de champion glorieuse | 2120 | |
| Au-delà du niveau 30 | ||
|---|---|---|
| Niveau | Emote de palier | Bonus |
| 40 | Emote Légende 1 | |
| 50 | Emote Légende 2 | Icone d’invocateur aléatoire ou skin de balise |
| 75 | Emote Légende 3 | Icone d’invocateur aléatoire ou skin de balise |
| 100 | Emote Légende 4 | Skin de balise Légende glorieuse |
| 125 | Emote Légende 5 | |
| 150 | Emote Légende 6 | |
| 175 | Emote Légende 7 | |
| 200 | Emote Légende 8 | |
| 225 | Emote Légende 9 | |
| 250 | Emote Légende 10 | |
| 275 | Emote Légende 11 | |
| 300 | Emote Légende 12 | |
| 325 | Emote Légende 13 | |
| 350 | Emote Légende 14 | |
| 375 | Emote Légende 15 | |
| 400 | Emote Légende 16 | |
| 425 | Emote Légende 17 | |
| 450 | Emote Légende 18 | |
| 475 | Emote Légende 19 | |
| 500 | Emote Légende 20 | |
