League propose plusieurs moyens d’obtenir du contenu, que ce soit en payant ou en jouant. Lisez ce qui suit pour découvrir comment obtenir différents types de monnaie virtuelle.

RP, EB, et XP

  • Les RP (Riot Points)

    Uniquement disponibles par achat direct dans la boutique ou lorsque vous recevez un cadeau d’un ami. Vous pouvez acheter la plupart des articles présents dans la boutique avec des RP.

  • Les EB (essences bleues)

    Principalement obtenues grâce à la progression du passe de combat ainsi que par quelques autres sources. Les EB peuvent être utilisées pour forger des champions dans le menu Butin ou pour acheter des champions dans la boutique.

  • Les XP (points d’expérience)

    Déverrouillez de l’XP en jouant à League of Legends et en terminant des objectifs. L’XP vous permet de passer au niveau supérieur et de gagner toutes sortes de butins dans les 30 premiers niveaux, puis des emotes par la suite. Une partie doit durer au moins 7 minutes pour donner de l’XP, et il n’y a pas de limite au niveau auquel vous pouvez faire progresser votre compte.


 

Parties PvP normales et classées

Le système d’XP dans League of Legends récompense les joueurs en fonction du temps qu’ils passent dans la partie. En moyenne, une victoire en 30 minutes fait gagner environ 204 XP, et une défaite en 30 minutes fait gagner environ 167 XP.


 

Parties personnalisées

Les parties personnalisées ne font pas gagner d’XP.


 

Parties Coop vs IA

Dans les parties en Coop vs IA, les invocateurs gagnent un pourcentage de leurs gains en XP de base en fonction de leur niveau, les premiers niveaux offrant des gains plus importants afin d’accélérer la progression des nouveaux joueurs.

Niveaux

  • Niveau 1-9 : les bots rapportent 100 % d’XP.
  • Niveau 10-19 : les bots rapportent 90 % d’XP.
  • Niveau 20-29 : les bots rapportent 80 % d’XP (65 % après 180 minutes chaque jour).
  • Niveau 30 : les bots rapportent 75 % d’XP (55 % après 180 minutes chaque jour).

 

Bonus XP

Des bonus peuvent être achetés avec des RP dans la boutique. Il y a deux types de bonus disponibles dans League of Legends : les bonus « sur X jours » et les bonus « sur X victoires ». Tous les bonus XP que vous achetez sont automatiquement prolongés lorsqu’une indisponibilité des serveurs est prévue.

  • Les bonus « sur X jours » doublent les XP de base gagnés dans une partie. Par exemple, si vous avez gagné 150 XP, un bonus « sur X jours » vous fera gagner 150 XP supplémentaires, pour un total de 300 XP.
  • Les bonus « sur X victoires » vous offrent un bonus fixe de 210 XP par partie. La durée de la partie n’affecte pas ce bonus.

Récompenses de gain de niveau

Les niveaux 1-30 rapportent des récompenses uniques ; une fois passé le niveau 30, vous obtiendrez des récompenses spéciales en atteignant certains paliers.

Les nouveaux joueurs peuvent également bénéficier d’une récompense de jeu quotidien. Remarque : ces récompenses ne sont disponibles que jusqu’au niveau 20, et vous ne pourrez pas les obtenir toutes si vous progressez trop rapidement pendant la première semaine.

Récompenses de jeu quotidien (disponibles entre les niveaux 1-20 la première semaine uniquement)
JourRécompenses de connexion1 champion au choix
11 champion Tireur + 1 coffre HextechTristana, Caitlyn, Ezreal
21 champion Combattant/Bagarreur + 3 fragments de cléIllaoi, Riven, Garen
31 champion Mage + 1 bonus XP (3 jours) + 1 coffre HextechSéraphine, Morgana, Ziggs
41 champion Support + 2 clés HextechSona, Thresh, Nami
51 champion Assassin + 1 coffre HextechEkko, Fizz, Talon
66300 essences bleues
71 fragment de skin + 1 essence orangeMiss Fortune Waterloo + 500 essences orange

 

Récompenses de niveau 1-30
NiveauContenuValeur en EBValeur en EO
1Bordure d’icone d’invocateur  
2450 EB + 1 champion au choix : Lux, Maître Yi, Miss Fortune, Brand, Darius900 
3450 EB450 
4450 EB450 
5450 EB450 
6900 EB900 
7Emote Bravo, mon pote ! + 900 EB900350
8Skin de balise permanent aléatoire + 900 EB900640
9900 EB900 
10Nouvelle page de runes + 900 EB7200 
11Un fragment à 1350 RP aléatoire, 130 EB400 
12450 EB450 
13450 EB450 
14500 EB500 
15Un fragment à 4800 RP aléatoire960 
16500 EB500 
17500 EB500 
18Deux fragments à 1350 RP aléatoires540 
19600 EB600 
20Un fragment à 4800 RP aléatoire + une icone permanente aléatoire960250
21600 EB600 
22Un fragment à 3150 RP aléatoire, 20 EB650 
23725 EB725 
24725 EB725 
25Un fragment à 4800 RP aléatoire + un skin de balise permanent aléatoire960640
26725 EB725 
27Un fragment à 450 RP + un fragment à 3150 RP aléatoires720 
28725 EB725 
29Un fragment à 450 RP + un fragment à 3150 RP aléatoires720 
30Capsule de champion glorieuse2120 

Au-delà du niveau 30
NiveauEmote de palierBonus
40Emote Légende 1 
50Emote Légende 2Icone d’invocateur aléatoire ou skin de balise
75Emote Légende 3Icone d’invocateur aléatoire ou skin de balise
100Emote Légende 4Skin de balise Légende glorieuse
125Emote Légende 5 
150Emote Légende 6 
175Emote Légende 7 
200Emote Légende 8 
225Emote Légende 9 
250Emote Légende 10 
275Emote Légende 11 
300Emote Légende 12 
325Emote Légende 13 
350Emote Légende 14 
375Emote Légende 15 
400Emote Légende 16 
425Emote Légende 17 
450Emote Légende 18 
475Emote Légende 19 
500Emote Légende 20