Sigue el murmullo de los árboles, invoca a los espíritus de la naturaleza y prepárate para tu aventura más encantadora hasta ahora. ¡Estás a punto de adentrarte en un reino de magia indómita con el set más reciente de Teamfight Tactics: Tierras Encantadas!

Tierras Encantadas: Fechas de la Parte I

Inicio: 26 de agosto de 2026 a las 12:00 (MX) / 13:00 (CO/PE) / 14:00 (CL) / 15:00 (AR).
Fin de la Parte I: 5 de octubre de 2026, a las 00:59 (MX) / 01:59 (CO/PE) / 02:59 (CL) / 03:59 (AR).

* Las fechas y horas están sujetas a cambios. Consulta el calendario en el juego para tener siempre la información más precisa.

Pases de Tierras Encantadas: Parte I

Explora la frondosa espesura en busca de tesoros encantados con el Pase de Tierras Encantadas: Parte I, disponible gratis desde el primer día del lanzamiento del set. Para quienes se atrevan a domar a las criaturas de las profundidades del bosque, el Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I prémium está disponible por 1295 RP. Domina el poder de la arboleda y desbloquea recompensas prémium en cualquier momento de tu aventura.

Echa un vistazo a la sección de Contenido del Pase+ a continuación para ver las increíbles recompensas que el pase prémium tiene para ti.

¡Canaliza la magia de los Elementales!

Las Tierras Encantadas rebosan de magia ancestral y sus diminutos y brillantes habitantes están ansiosos por ayudar. A lo largo de tu aventura, aparecerán unos traviesos Elementales directamente en tu tienda y te ofrecerán mejoras temporales de combate, ganancias repentinas de oro o incrementos instantáneos de XP… ¡si te alcanzan las monedas! Desde pequeños trucos del bosque hasta bendiciones que cambian el curso de la partida, estos espíritus mágicos ofrecen un poder flexible para inclinar la balanza en la batalla.

  • Inversión flexible: los Elementales cuestan oro y los beneficios de mayor nivel, que más alteran la partida, requieren un mayor sacrificio de tu economía.
  • Mejora dirigida: aumenta la fuerza de tu Estratega, refuerza las estadísticas de tu equipo o impulsa tus subidas de nivel directamente desde la interfaz de la tienda.
  • Un espíritu a la vez: los Elementales son temporales y solo se puede comprar uno por ronda, así que elige la bendición apropiada para el momento adecuado.

Rasgos de Tierras Encantadas

La magia funciona de manera diferente en lo profundo de la frondosa vegetación. Prepárate para conocer a los antiguos guardianes de las plantas que protegen la arboleda, a las feroces bestias de la jungla que reclaman su territorio y a los aquelarres secretos que comercian con poder oscuro para influir en el reino.

Orígenes de Tierras Encantadas

Origen

Bonificación

Floración
Tus Elementales se potencian tras una ronda de combate. Las unidades de Floración obtienen Vida, daño y Poder de habilidad.
AquelarreReúne esencia al asesinar unidades (o al perder combates contra jugadores).
EclipseDespués de 12 segundos, el Eclipse mata a la unidad enemiga con menos vida y repite el proceso cada 3 segundos.
Bosqueviejo¡Obtén plantas de Bosqueviejo para colocar en el tablero!
SobrenaturalSacrifica una unidad en el Hexágono Sobrenatural para otorgar Vida al resto de tu equipo. ¡Las unidades de Sobrenatural se vuelven más fuertes con cada sacrificio!
HadísticoCura, otorga Escudo e inflige daño para atraer hadas a tu tablero.
Las unidades Hadísticas obtienen daño, Poder de Habilidad y curación al caer por debajo del 50% de vida, y que aumentan por cada hada que atraigas.
Flora FatalisLas unidades de Flora Fatalis obtienen maná al asesinar a una unidad enemiga.
InfernoLas unidades de Inferno aplican quemaduras y heridas. Las quemaduras de Inferno se acumulan con otras debilitaciones de quemadura.
LunarLos aliados lunares y adyacentes obtienen velocidad de ataque y poder de habilidad. Las unidades lunares obtienen más.
PrimigenioElige una de las cuatro bendiciones primigenias.
GrietozoicoUsa la Marca Alfa para otorgar una mejora única a una unidad Grietozoico.
SolarObtienes un escudo con vida máxima y daño mágico aumentado, que se incrementa según la cantidad de unidades solares de 3 estrellas que tengas en el tablero.
Aluxe¡El Aluxón se une a tu equipo! Coloca una unidad Aluxe encima para convertirla en su Jinete.

Clases de Tierras Encantadas

Clase

Bonificación

AdaptableLas habilidades de los Adaptables cambian dependiendo de su Daño de Habilidad y su Daño de Ataque, el que sea mayor.
PeleadorTu equipo obtiene Vida. Los Peleadores obtienen más.
DefensorTu equipo obtiene Armadura y Resistencia Mágica. Los Defensores obtienen más.
EjecutorLos Ejecutores obtienen Precisión y Probabilidad de Crítico.
CazadorLos Cazadores obtienen Daño de ataque y Amplificación de Daño si no cambian de objetivo después de cuatro segundos.
ConjuradorTu equipo obtiene Regeneración de Maná. Los Conjuradores obtienen más.
Mole ImparableTu equipo obtiene Durabilidad. Las unidades Mole Imparable obtienen más.
FuegorrápidoTu equipo obtiene Velocidad de Ataque. Las unidades Fuegorrápido obtienen más, hasta diez acumulaciones.
ArrasadorLos Arrasadores obtienen Omnivampirismo e infligen daño adicional, que aumenta contra objetivos con menos del 50% de Vida.
ForjahechizosTu equipo obtiene Poder de Habilidad. Los Forjahechizos obtienen más y aumenta cada vez que un Forjahechizo lanza su habilidad.
InvocadorLos Invocadores otorgan potenciación a sus invocaciones de distintas formas.
VanguardiaAl inicio del combate y después de bajar del 50% de Vida, los Vanguardias obtienen un Escudo de Vida Máxima durante unos segundos.

Información sobre las clasificatorias

Nuestros Elementales sintieron una oleada mágica en lo profundo del bosque: majestuosas recompensas de clasificatoria esperan bajo el denso follaje a nuestros exploradores más valientes. ¡Prepárate para adentrarte!

Restablecimiento de las clasificatorias

Las grandes aventuras tienen pequeños comienzos. Con el lanzamiento de Tierras Encantadas, todos los héroes deberán comenzar su ascenso en las clasificatorias de nuevo. Recuerda: ¡hasta los árboles más altos empiezan siendo pequeñas semillas!

Estándar y Dúo Dinámico

¡La magia salvaje anda suelta en el bosque y solo tú puedes devolver el equilibrio, la armonía y el orden a la arboleda! Para restaurar la paz, quienes llegaron más alto en el set anterior comenzarán su travesía en Plata IV, mientras que nadie comenzará por debajo de Hierro II.

Partidas provisionales

Una vez que comience el set, todos los que entren a la clasificatoria empezarán con cinco partidas provisionales de posicionamiento. Durante estas partidas, no perderás PL por terminar por debajo del cuarto puesto y obtendrás PL adicionales si quedas entre los cuatro primeros (o entre los dos primeros en el caso de Dúo Dinámico).

Recompensas de clasificatoria

Con las amenazas cósmicas de Dioses del Espacio finalmente contenidas, las recompensas de clasificatoria obtenidas en el último set se distribuirán durante el lanzamiento de Tierras Encantadas: Parte I.

Oro+

Quienes hayan demostrado su maestría estratégica y alcanzado el rango Oro o superior en Estándar o Dúo Dinámico ya pueden presumir su ascensión legendaria con la Estratega Lumi Victoriosa.

Misiones

Completa estas misiones para obtener XP y dominar el progreso hacia las recompensas del Pase de Tierras Encantadas: Parte I.

Misiones semanales

Cada semana de Tierras Encantadas trae nuevas misiones por descubrir.

Semanas 1, 5 y 9

Misión

Objetivo

XP

Semana 1 / 5 / 9Juega 4 partidas de TFT: Tierras Encantadas.2000
Regalos de la naturalezaConsigue 50 orbes de botín.400
Magia misteriosaInflige 200 000 de daño mágico.600
La supervivencia del más fuerteGana 30 combates contra jugadores.600
Cazadores de presa mayorGana un combate contra un jugador con el rasgo Cazador en el nivel Plata.
O
Gana un combate contra un jugador con el rasgo Ejecutor en el nivel Oro.
800

Semanas 2 y 6

Misión

Objetivo

XP

Semana 2 / 6Juega 4 partidas de TFT: Tierras Encantadas.2000
Herramientas útilesArma 15 objetos completos.400
Amigos ArbóreosColoca unidades 9+ en un solo combate.600
Máximo rendimientoSube un campeón a 3 estrellas.600
Magia vs. PoderGana un combate contra un jugador con el rasgo Forjahechizos en el nivel Plata.
O
Gana un combate contra un jugador con el rasgo Arrasador en el nivel Plata.
800

Semanas 3 y 7

Misión

Objetivo

XP

Semana 3 / 7Juega 4 partidas de TFT: Tierras Encantadas.2000
Crecimiento rápidoCompra XP 35 veces.400
Fuerza de la naturalezaInflige 200 000 de daño físico.600
Competencia amistosaInflige 100 de daño a otros jugadores.600
Mantén la PosiciónGana un combate contra un jugador con el rasgo Defensor en el nivel Plata.
O
Gana un combate contra un jugador con el rasgo Vanguardia en el nivel Plata.
800

Semanas 4 y 8

Misión

Objetivo

XP

Semana 4 / 8Juega 4 partidas de TFT: Tierras Encantadas.2000
Recompensa sorpresaAbre 8 yunques.400
Hadístico flexibleColoca un equipo con 5 o más rasgos activos.600
Búsqueda frenéticaActualiza la tienda 100 veces.600
ApuntaGana un combate contra un jugador con el rasgo Fuegorrápido en el nivel Plata.
O
Gana un combate contra un jugador con el rasgo Conjurador en el nivel Plata.
800

Tierras Encantadas: Objetivos de la Parte I

Estos objetivos temáticos solo se pueden completar una vez.

Misión

Objetivo

XP

Hechizos encantadosCompra 10 Elementales potenciados por Floración.800
OfrendasConvierte un total de 500 de Esencia en recompensas con Aquelarre.1000
Líder de la manadaInflige 250 000 de daño con Grietozoicos que tengan una Marca Alfa.800
Poder hadísticoAtrae a 7 hadas en una sola partida usando campeones Hadísticos.
O
Atrae a 30 hadas con campeones Hadísticos.
800
Brillo radianteColoca 6 campeones de 3 estrellas mientras Solar esté activo.600
Rivales eternosConsigue 50 derribos con Rengar.
O
Consigue suficientes derribos para otorgarle 2 rasgos a Kha'Zix.
1000
Instinto primitivoElige la Bendición del Tigre con Primigenio.
Y
Elige la Bendición del Caballo con Primigenio.
600
AscensoInflige 300 000 de daño mágico con Kayle.800
Pequeño gran magoColoca en el tablero a un Veigar con 250% de Poder de Habilidad.600
Última BatallaLanza a un enemigo fuera del campo de batalla con Gnar.
O
Mata a 20 enemigos con Ashe.
800
Llamado de la muerteCompleta 5 recompensas con Cazarrecompensas de Draven.600
Doble arcoírisLogra 10 asesinatos con una Lux de 2 estrellas.1000
Reliquias poderosasObtén 10 Artefactos u Objetos Radiantes.800
Victoria boscosaLogra una racha de más de 6 victorias.800
Ejército de criaturasColoca 12 o más unidades en un solo combate.600
VictoriosoGana 10 partidas de TFT.2500
Transformación finalActiva un rasgo Prismático.5000

Contenido de la tienda

Minileyendas

Que sus delicados pétalos no te engañen: este tierno brotecito está listo para arrancar a la competencia de raíz. ¡Haz florecer tu victoria con Petalina!

Desbloquea estrategas

Las variaciones de las minileyendas de este set se pueden comprar directamente, pero también se pueden obtener de forma aleatoria mediante Reinos del Tesoro.

Compra Directa

Tierras Encantadas: Pase+ de la Parte I1295 RP/TC
Petalina2500 Cristales de Reino

Fragmentos de Estrella

130 Fragmentos de Estrella

625 RP/TC

520 Fragmentos de Estrella
+
55 Fragmentos de Estrella adicionales

2500 RP/TC

1040 Fragmentos de Estrella
+
160 Fragmentos de Estrella adicionales

5000 RP/TC

Reinos del Tesoro y Tienda Rotativa

Los Reinos del Tesoro y la Tienda Rotativa de Tierras Encantadas rebosan de botín encantado y ponen la magia salvaje del bosque al alcance de tus manos:

Aphelios Manantial de la Flor Espiritual Desatado

Despertado por las aguas místicas de la arboleda, Aphelios Manantial de la Flor Espiritual Desatado recorre la delgada línea entre la paz espiritual y un poder devastador. Guiado por los susurros crepusculares de su hermana, su arsenal celestial está listo para fluir por el campo de batalla en cada partida. Desbloquéalo por 10 Medallones Míticos y arrasa con la competencia con una elegancia natural.

Vigilia de Luz Lunar del Manantial de la Flor Espiritual

Arrasa con la competencia con una elegancia espectral y sin esfuerzo gracias al kabum Vigilia de Luz Lunar del Manantial de la Flor Espiritual, disponible por 2 Medallones Míticos, y deja que las aguas iluminadas por la luna te lleven directo a la victoria.

Aatrox Oficinista Chibi

Olvídate de acabar con mundos:Aatrox Oficinista Chibi vino a ponerle fin a esa reunión obligatoria del lunes por la mañana. Impulsado por café frío, correos pasivo-agresivos y pura furia darkin, está listo para abrirse paso a tajos entre la burocracia y los tableros enemigos por igual. ¡Es hora de entregar esas evaluaciones de desempeño! Desbloquéalo en la Tienda Rotativa por 10 Medallones Míticos.

La Espada Darkin Oficinista

Archiva a tus rivales para siempre con el kabum La Espada Darkin Oficinista, disponible por 3 Medallones Míticos, y no dejes nada a tu paso más que papeleo hecho trizas y espíritus quebrantados.

Shyvana Viaje Inmortal Chibi Prestigiosa

El dominio de la espada y el fuego pertenece solo a los dignos. Shyvana Viaje Inmortal Chibi Prestigiosa surca los cielos de la Arena, revestida de oro celestial para demostrar el verdadero ascenso dracónico del reino (30 Medallones Míticos y 5 Medallones Míticos para el kabum Prestigioso).

Descendiente del Dragón de Viaje Inmortal Prestigiosa

Mira al cielo… La ira de un dragón está a punto de hacer temblar la tierra. Aniquila a tus enemigos con gracia celestial usando el kabum Descendiente del Dragón de Viaje Inmortal Prestigiosa (5 Medallones Míticos).

Pase+

Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I1295 RP/TC

Contenido del Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I

Subir de nivel el Pase+ prémium de Tierras Encantadas: Parte I te dará todas las recompensas siguientes, además de los gestos y otros regalos incluidos en el pase gratuito.

A continuación, encontrarás todo lo que puedes conseguir con el Pase de Tierras Encantadas: Parte I y el Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I (las recompensas gratuitas aparecen en negrita). Recuerda que, si mejoras al Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I, tendrás acceso a todo el contenido del Pase Tierras Encantadas: Parte I gratuito:

Nivel

Recompensa

XP para la
Recompensa

0200 Piezas del Tesoro0
1Espíritu Fúngico1000
2100 Cristales de Reino1000
375 Fragmentos de Estrella1000
450 Cristales de Reino1000
5Gesto Hechicera Maquiavélica1000
6Arena Bosque Crepuscular1000
775 Fragmentos de Estrella1000
8100 Piezas del Tesoro1000
950 Cristales de Reino1000
10Kabum Látigo Vid1000
1150 Cristales de Reino1000
12100 Fragmentos de Estrella1000
1350 Piezas del Tesoro1000
14100 Cristales de Reino1000
1575 Fragmentos de Estrella1000
16600 Cristales de Reino1000
1775 Fragmentos de Estrella1000
1850 Piezas del Tesoro1000
1950 Cristales de Reino1000
20Pezponjoso Sandía1000
2150 Piezas del Tesoro1000
22100 Fragmentos de Estrella1000
2350 Cristales de Reino1000
24Kabum Picante Fulminante1000
2550 Piezas del Tesoro1000
26100 Piezas del Tesoro1000
2750 Cristales de Reino1000
28100 Fragmentos de Estrella1000
2950 Piezas del Tesoro1000
30Pengu Fulgor Divino1000
31100 Piezas del Tesoro1000
32100 Cristales de Reino1000
33200 Cristales de Reino1000
3450 Piezas del Tesoro1000
35Escurridizo del Vacío1000
36300 Cristales de Reino1000
37100 Cristales de Reino1000
38200 Piezas del Tesoro1000
39100 Cristales de Reino1000
40Portal Maravilla Cetrina1000
41100 Cristales de Reino5000
42100 Cristales de Reino5000
43150 Piezas del Tesoro5000
44200 Cristales de Reino5000

Minileyendas

Pequeño, blandito y sorprendentemente feroz: ¡Espíritu Fúngico está listo para llenar de esporas a tus oponentes y llevarte a la victoria!

Dulce, jugoso y listo para inflarse: Pezponjoso Sandía es el compañero refrescante ideal para mantener tu buena racha.

Envuelto en un aura celestial, Pengu Fulgor Divino ascendió a un nuevo nivel de gracia majestuosa.

Arena

Donde se pone el sol, despierta la verdadera magia. ¡Ilumina tu tablero con el resplandor encantador de la Arena Bosque Crepuscular!

Kabums

Directo desde las copas de los árboles, el kabum Látigo Vid azota a los estrategas enemigos con todo el poder de la naturaleza.

¡Sube la temperatura de los tableros enemigos con el kabum Picante Fulminante y déjalos ardiendo tras una derrota aplastante!

Portal Maravilla Cetrina

Atraviesa un portal resplandeciente de flora ancestral y entra a cada partida con estilo.