
Sigue el murmullo de los árboles, invoca a los espíritus de la naturaleza y prepárate para tu aventura más encantadora hasta ahora. ¡Estás a punto de adentrarte en un reino de magia indómita con el set más reciente de Teamfight Tactics: Tierras Encantadas!
Tierras Encantadas: Fechas de la Parte I
Inicio: 26 de agosto de 2026 a las 12:00 (MX) / 13:00 (CO/PE) / 14:00 (CL) / 15:00 (AR).
Fin de la Parte I: 5 de octubre de 2026, a las 00:59 (MX) / 01:59 (CO/PE) / 02:59 (CL) / 03:59 (AR).
* Las fechas y horas están sujetas a cambios. Consulta el calendario en el juego para tener siempre la información más precisa.
Pases de Tierras Encantadas: Parte I
Explora la frondosa espesura en busca de tesoros encantados con el Pase de Tierras Encantadas: Parte I, disponible gratis desde el primer día del lanzamiento del set. Para quienes se atrevan a domar a las criaturas de las profundidades del bosque, el Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I prémium está disponible por 1295 RP. Domina el poder de la arboleda y desbloquea recompensas prémium en cualquier momento de tu aventura.

Echa un vistazo a la sección de Contenido del Pase+ a continuación para ver las increíbles recompensas que el pase prémium tiene para ti.
¡Canaliza la magia de los Elementales!
Las Tierras Encantadas rebosan de magia ancestral y sus diminutos y brillantes habitantes están ansiosos por ayudar. A lo largo de tu aventura, aparecerán unos traviesos Elementales directamente en tu tienda y te ofrecerán mejoras temporales de combate, ganancias repentinas de oro o incrementos instantáneos de XP… ¡si te alcanzan las monedas! Desde pequeños trucos del bosque hasta bendiciones que cambian el curso de la partida, estos espíritus mágicos ofrecen un poder flexible para inclinar la balanza en la batalla.
- Inversión flexible: los Elementales cuestan oro y los beneficios de mayor nivel, que más alteran la partida, requieren un mayor sacrificio de tu economía.
- Mejora dirigida: aumenta la fuerza de tu Estratega, refuerza las estadísticas de tu equipo o impulsa tus subidas de nivel directamente desde la interfaz de la tienda.
- Un espíritu a la vez: los Elementales son temporales y solo se puede comprar uno por ronda, así que elige la bendición apropiada para el momento adecuado.
Rasgos de Tierras Encantadas
La magia funciona de manera diferente en lo profundo de la frondosa vegetación. Prepárate para conocer a los antiguos guardianes de las plantas que protegen la arboleda, a las feroces bestias de la jungla que reclaman su territorio y a los aquelarres secretos que comercian con poder oscuro para influir en el reino.
Orígenes de Tierras Encantadas
Origen | Bonificación |
|---|---|
| Floración | Tus Elementales se potencian tras una ronda de combate. Las unidades de Floración obtienen Vida, daño y Poder de habilidad. |
| Aquelarre | Reúne esencia al asesinar unidades (o al perder combates contra jugadores). |
| Eclipse | Después de 12 segundos, el Eclipse mata a la unidad enemiga con menos vida y repite el proceso cada 3 segundos. |
| Bosqueviejo | ¡Obtén plantas de Bosqueviejo para colocar en el tablero! |
| Sobrenatural | Sacrifica una unidad en el Hexágono Sobrenatural para otorgar Vida al resto de tu equipo. ¡Las unidades de Sobrenatural se vuelven más fuertes con cada sacrificio! |
| Hadístico | Cura, otorga Escudo e inflige daño para atraer hadas a tu tablero. Las unidades Hadísticas obtienen daño, Poder de Habilidad y curación al caer por debajo del 50% de vida, y que aumentan por cada hada que atraigas. |
| Flora Fatalis | Las unidades de Flora Fatalis obtienen maná al asesinar a una unidad enemiga. |
| Inferno | Las unidades de Inferno aplican quemaduras y heridas. Las quemaduras de Inferno se acumulan con otras debilitaciones de quemadura. |
| Lunar | Los aliados lunares y adyacentes obtienen velocidad de ataque y poder de habilidad. Las unidades lunares obtienen más. |
| Primigenio | Elige una de las cuatro bendiciones primigenias. |
| Grietozoico | Usa la Marca Alfa para otorgar una mejora única a una unidad Grietozoico. |
| Solar | Obtienes un escudo con vida máxima y daño mágico aumentado, que se incrementa según la cantidad de unidades solares de 3 estrellas que tengas en el tablero. |
| Aluxe | ¡El Aluxón se une a tu equipo! Coloca una unidad Aluxe encima para convertirla en su Jinete. |
Clases de Tierras Encantadas
Clase | Bonificación |
|---|---|
| Adaptable | Las habilidades de los Adaptables cambian dependiendo de su Daño de Habilidad y su Daño de Ataque, el que sea mayor. |
| Peleador | Tu equipo obtiene Vida. Los Peleadores obtienen más. |
| Defensor | Tu equipo obtiene Armadura y Resistencia Mágica. Los Defensores obtienen más. |
| Ejecutor | Los Ejecutores obtienen Precisión y Probabilidad de Crítico. |
| Cazador | Los Cazadores obtienen Daño de ataque y Amplificación de Daño si no cambian de objetivo después de cuatro segundos. |
| Conjurador | Tu equipo obtiene Regeneración de Maná. Los Conjuradores obtienen más. |
| Mole Imparable | Tu equipo obtiene Durabilidad. Las unidades Mole Imparable obtienen más. |
| Fuegorrápido | Tu equipo obtiene Velocidad de Ataque. Las unidades Fuegorrápido obtienen más, hasta diez acumulaciones. |
| Arrasador | Los Arrasadores obtienen Omnivampirismo e infligen daño adicional, que aumenta contra objetivos con menos del 50% de Vida. |
| Forjahechizos | Tu equipo obtiene Poder de Habilidad. Los Forjahechizos obtienen más y aumenta cada vez que un Forjahechizo lanza su habilidad. |
| Invocador | Los Invocadores otorgan potenciación a sus invocaciones de distintas formas. |
| Vanguardia | Al inicio del combate y después de bajar del 50% de Vida, los Vanguardias obtienen un Escudo de Vida Máxima durante unos segundos. |
Información sobre las clasificatorias
Nuestros Elementales sintieron una oleada mágica en lo profundo del bosque: majestuosas recompensas de clasificatoria esperan bajo el denso follaje a nuestros exploradores más valientes. ¡Prepárate para adentrarte!
Restablecimiento de las clasificatorias
Las grandes aventuras tienen pequeños comienzos. Con el lanzamiento de Tierras Encantadas, todos los héroes deberán comenzar su ascenso en las clasificatorias de nuevo. Recuerda: ¡hasta los árboles más altos empiezan siendo pequeñas semillas!
Estándar y Dúo Dinámico
¡La magia salvaje anda suelta en el bosque y solo tú puedes devolver el equilibrio, la armonía y el orden a la arboleda! Para restaurar la paz, quienes llegaron más alto en el set anterior comenzarán su travesía en Plata IV, mientras que nadie comenzará por debajo de Hierro II.
Partidas provisionales
Una vez que comience el set, todos los que entren a la clasificatoria empezarán con cinco partidas provisionales de posicionamiento. Durante estas partidas, no perderás PL por terminar por debajo del cuarto puesto y obtendrás PL adicionales si quedas entre los cuatro primeros (o entre los dos primeros en el caso de Dúo Dinámico).
Recompensas de clasificatoria
Con las amenazas cósmicas de Dioses del Espacio finalmente contenidas, las recompensas de clasificatoria obtenidas en el último set se distribuirán durante el lanzamiento de Tierras Encantadas: Parte I.
Oro+
Quienes hayan demostrado su maestría estratégica y alcanzado el rango Oro o superior en Estándar o Dúo Dinámico ya pueden presumir su ascensión legendaria con la Estratega Lumi Victoriosa.

Misiones
Completa estas misiones para obtener XP y dominar el progreso hacia las recompensas del Pase de Tierras Encantadas: Parte I.
Misiones semanales
Cada semana de Tierras Encantadas trae nuevas misiones por descubrir.
Semanas 1, 5 y 9
Misión | Objetivo | XP |
|---|---|---|
| Semana 1 / 5 / 9 | Juega 4 partidas de TFT: Tierras Encantadas. | 2000 |
| Regalos de la naturaleza | Consigue 50 orbes de botín. | 400 |
| Magia misteriosa | Inflige 200 000 de daño mágico. | 600 |
| La supervivencia del más fuerte | Gana 30 combates contra jugadores. | 600 |
| Cazadores de presa mayor | Gana un combate contra un jugador con el rasgo Cazador en el nivel Plata. O Gana un combate contra un jugador con el rasgo Ejecutor en el nivel Oro. | 800 |
Semanas 2 y 6
Misión | Objetivo | XP |
|---|---|---|
| Semana 2 / 6 | Juega 4 partidas de TFT: Tierras Encantadas. | 2000 |
| Herramientas útiles | Arma 15 objetos completos. | 400 |
| Amigos Arbóreos | Coloca unidades 9+ en un solo combate. | 600 |
| Máximo rendimiento | Sube un campeón a 3 estrellas. | 600 |
| Magia vs. Poder | Gana un combate contra un jugador con el rasgo Forjahechizos en el nivel Plata. O Gana un combate contra un jugador con el rasgo Arrasador en el nivel Plata. | 800 |
Semanas 3 y 7
Misión | Objetivo | XP |
|---|---|---|
| Semana 3 / 7 | Juega 4 partidas de TFT: Tierras Encantadas. | 2000 |
| Crecimiento rápido | Compra XP 35 veces. | 400 |
| Fuerza de la naturaleza | Inflige 200 000 de daño físico. | 600 |
| Competencia amistosa | Inflige 100 de daño a otros jugadores. | 600 |
| Mantén la Posición | Gana un combate contra un jugador con el rasgo Defensor en el nivel Plata. O Gana un combate contra un jugador con el rasgo Vanguardia en el nivel Plata. | 800 |
Semanas 4 y 8
Misión | Objetivo | XP |
|---|---|---|
| Semana 4 / 8 | Juega 4 partidas de TFT: Tierras Encantadas. | 2000 |
| Recompensa sorpresa | Abre 8 yunques. | 400 |
| Hadístico flexible | Coloca un equipo con 5 o más rasgos activos. | 600 |
| Búsqueda frenética | Actualiza la tienda 100 veces. | 600 |
| Apunta | Gana un combate contra un jugador con el rasgo Fuegorrápido en el nivel Plata. O Gana un combate contra un jugador con el rasgo Conjurador en el nivel Plata. | 800 |
Tierras Encantadas: Objetivos de la Parte I
Estos objetivos temáticos solo se pueden completar una vez.
Misión | Objetivo | XP |
|---|---|---|
| Hechizos encantados | Compra 10 Elementales potenciados por Floración. | 800 |
| Ofrendas | Convierte un total de 500 de Esencia en recompensas con Aquelarre. | 1000 |
| Líder de la manada | Inflige 250 000 de daño con Grietozoicos que tengan una Marca Alfa. | 800 |
| Poder hadístico | Atrae a 7 hadas en una sola partida usando campeones Hadísticos. O Atrae a 30 hadas con campeones Hadísticos. | 800 |
| Brillo radiante | Coloca 6 campeones de 3 estrellas mientras Solar esté activo. | 600 |
| Rivales eternos | Consigue 50 derribos con Rengar. O Consigue suficientes derribos para otorgarle 2 rasgos a Kha'Zix. | 1000 |
| Instinto primitivo | Elige la Bendición del Tigre con Primigenio. Y Elige la Bendición del Caballo con Primigenio. | 600 |
| Ascenso | Inflige 300 000 de daño mágico con Kayle. | 800 |
| Pequeño gran mago | Coloca en el tablero a un Veigar con 250% de Poder de Habilidad. | 600 |
| Última Batalla | Lanza a un enemigo fuera del campo de batalla con Gnar. O Mata a 20 enemigos con Ashe. | 800 |
| Llamado de la muerte | Completa 5 recompensas con Cazarrecompensas de Draven. | 600 |
| Doble arcoíris | Logra 10 asesinatos con una Lux de 2 estrellas. | 1000 |
| Reliquias poderosas | Obtén 10 Artefactos u Objetos Radiantes. | 800 |
| Victoria boscosa | Logra una racha de más de 6 victorias. | 800 |
| Ejército de criaturas | Coloca 12 o más unidades en un solo combate. | 600 |
| Victorioso | Gana 10 partidas de TFT. | 2500 |
| Transformación final | Activa un rasgo Prismático. | 5000 |
Contenido de la tienda
Minileyendas

Que sus delicados pétalos no te engañen: este tierno brotecito está listo para arrancar a la competencia de raíz. ¡Haz florecer tu victoria con Petalina!
Desbloquea estrategas
Las variaciones de las minileyendas de este set se pueden comprar directamente, pero también se pueden obtener de forma aleatoria mediante Reinos del Tesoro.
Compra Directa
| Tierras Encantadas: Pase+ de la Parte I | 1295 RP/TC |
| Petalina | 2500 Cristales de Reino |
Fragmentos de Estrella
130 Fragmentos de Estrella | 625 RP/TC |
520 Fragmentos de Estrella | 2500 RP/TC |
1040 Fragmentos de Estrella | 5000 RP/TC |
Reinos del Tesoro y Tienda Rotativa
Los Reinos del Tesoro y la Tienda Rotativa de Tierras Encantadas rebosan de botín encantado y ponen la magia salvaje del bosque al alcance de tus manos:
Aphelios Manantial de la Flor Espiritual Desatado

Despertado por las aguas místicas de la arboleda, Aphelios Manantial de la Flor Espiritual Desatado recorre la delgada línea entre la paz espiritual y un poder devastador. Guiado por los susurros crepusculares de su hermana, su arsenal celestial está listo para fluir por el campo de batalla en cada partida. Desbloquéalo por 10 Medallones Míticos y arrasa con la competencia con una elegancia natural.
Vigilia de Luz Lunar del Manantial de la Flor Espiritual

Arrasa con la competencia con una elegancia espectral y sin esfuerzo gracias al kabum Vigilia de Luz Lunar del Manantial de la Flor Espiritual, disponible por 2 Medallones Míticos, y deja que las aguas iluminadas por la luna te lleven directo a la victoria.
Aatrox Oficinista Chibi

Olvídate de acabar con mundos:Aatrox Oficinista Chibi vino a ponerle fin a esa reunión obligatoria del lunes por la mañana. Impulsado por café frío, correos pasivo-agresivos y pura furia darkin, está listo para abrirse paso a tajos entre la burocracia y los tableros enemigos por igual. ¡Es hora de entregar esas evaluaciones de desempeño! Desbloquéalo en la Tienda Rotativa por 10 Medallones Míticos.
La Espada Darkin Oficinista


Archiva a tus rivales para siempre con el kabum La Espada Darkin Oficinista, disponible por 3 Medallones Míticos, y no dejes nada a tu paso más que papeleo hecho trizas y espíritus quebrantados.
Shyvana Viaje Inmortal Chibi Prestigiosa

El dominio de la espada y el fuego pertenece solo a los dignos. Shyvana Viaje Inmortal Chibi Prestigiosa surca los cielos de la Arena, revestida de oro celestial para demostrar el verdadero ascenso dracónico del reino (30 Medallones Míticos y 5 Medallones Míticos para el kabum Prestigioso).
Descendiente del Dragón de Viaje Inmortal Prestigiosa

Mira al cielo… La ira de un dragón está a punto de hacer temblar la tierra. Aniquila a tus enemigos con gracia celestial usando el kabum Descendiente del Dragón de Viaje Inmortal Prestigiosa (5 Medallones Míticos).
Pase+
| Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I | 1295 RP/TC |
|---|
Contenido del Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I
Subir de nivel el Pase+ prémium de Tierras Encantadas: Parte I te dará todas las recompensas siguientes, además de los gestos y otros regalos incluidos en el pase gratuito.
A continuación, encontrarás todo lo que puedes conseguir con el Pase de Tierras Encantadas: Parte I y el Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I (las recompensas gratuitas aparecen en negrita). Recuerda que, si mejoras al Pase+ de Tierras Encantadas: Parte I, tendrás acceso a todo el contenido del Pase Tierras Encantadas: Parte I gratuito:
Nivel | Recompensa | XP para la |
|---|---|---|
| 0 | 200 Piezas del Tesoro | 0 |
| 1 | Espíritu Fúngico | 1000 |
| 2 | 100 Cristales de Reino | 1000 |
| 3 | 75 Fragmentos de Estrella | 1000 |
| 4 | 50 Cristales de Reino | 1000 |
| 5 | Gesto Hechicera Maquiavélica | 1000 |
| 6 | Arena Bosque Crepuscular | 1000 |
| 7 | 75 Fragmentos de Estrella | 1000 |
| 8 | 100 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 9 | 50 Cristales de Reino | 1000 |
| 10 | Kabum Látigo Vid | 1000 |
| 11 | 50 Cristales de Reino | 1000 |
| 12 | 100 Fragmentos de Estrella | 1000 |
| 13 | 50 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 14 | 100 Cristales de Reino | 1000 |
| 15 | 75 Fragmentos de Estrella | 1000 |
| 16 | 600 Cristales de Reino | 1000 |
| 17 | 75 Fragmentos de Estrella | 1000 |
| 18 | 50 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 19 | 50 Cristales de Reino | 1000 |
| 20 | Pezponjoso Sandía | 1000 |
| 21 | 50 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 22 | 100 Fragmentos de Estrella | 1000 |
| 23 | 50 Cristales de Reino | 1000 |
| 24 | Kabum Picante Fulminante | 1000 |
| 25 | 50 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 26 | 100 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 27 | 50 Cristales de Reino | 1000 |
| 28 | 100 Fragmentos de Estrella | 1000 |
| 29 | 50 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 30 | Pengu Fulgor Divino | 1000 |
| 31 | 100 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 32 | 100 Cristales de Reino | 1000 |
| 33 | 200 Cristales de Reino | 1000 |
| 34 | 50 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 35 | Escurridizo del Vacío | 1000 |
| 36 | 300 Cristales de Reino | 1000 |
| 37 | 100 Cristales de Reino | 1000 |
| 38 | 200 Piezas del Tesoro | 1000 |
| 39 | 100 Cristales de Reino | 1000 |
| 40 | Portal Maravilla Cetrina | 1000 |
| 41 | 100 Cristales de Reino | 5000 |
| 42 | 100 Cristales de Reino | 5000 |
| 43 | 150 Piezas del Tesoro | 5000 |
| 44 | 200 Cristales de Reino | 5000 |
Minileyendas

Pequeño, blandito y sorprendentemente feroz: ¡Espíritu Fúngico está listo para llenar de esporas a tus oponentes y llevarte a la victoria!

Dulce, jugoso y listo para inflarse: Pezponjoso Sandía es el compañero refrescante ideal para mantener tu buena racha.

Envuelto en un aura celestial, Pengu Fulgor Divino ascendió a un nuevo nivel de gracia majestuosa.
Arena

Donde se pone el sol, despierta la verdadera magia. ¡Ilumina tu tablero con el resplandor encantador de la Arena Bosque Crepuscular!
Kabums
Directo desde las copas de los árboles, el kabum Látigo Vid azota a los estrategas enemigos con todo el poder de la naturaleza.

¡Sube la temperatura de los tableros enemigos con el kabum Picante Fulminante y déjalos ardiendo tras una derrota aplastante!

Portal Maravilla Cetrina

Atraviesa un portal resplandeciente de flora ancestral y entra a cada partida con estilo.
