A veces, suceden cosas malas. Aunque no podamos anticiparnos a todo, haremos lo imposible por encontrar una solución. La prevención de derrotas es una característica en Legends of Runeterra que perdona una derrota que recibe un jugador y que estuvo fuera de su control. Cuando un problema afecta a una gran cantidad de jugadores al mismo tiempo, se activa un modo de compensación que permite la prevención de derrotas. De esta manera, si está en nuestras manos, no recibirás un castigo indebido.

¿Qué es el modo de compensación?

Este modo se activa cuando LoR experimenta problemas en todo el sistema o todo un servidor. En pocas palabras, intenta impedir que los jugadores reciban castigos por razones fuera de su control. Aunque no podemos utilizar la prevención de derrotas para el caso de, por ejemplo, una conexión de Wi-Fi deficiente o un equipo con hardware obsoleto, sí podemos hacernos cargo de un error propio.

  • Los jugadores no recibirán una derrota por sus Pruebas.
  • Todas las condiciones de derrota se tratarán de la misma manera (desconexión, rendición, etc.).
  • Ganar una partida seguirá contando para tu Prueba.
  • Los jugadores recibirán toda la experiencia de la partida.

¿Cómo se activa este modo?

Este modo se activa solo cuando una gran cantidad de jugadores se ve afectada a una escala de todo el sistema. Contamos con algo llamado El botón... ¡que por supuesto no debe confundirse con el Botón dentro del juego! Presionamos El botón para activarlo en la plataforma. El modo de compensación no se puede activar ni habilitar de manera retroactiva para un jugador individual.

¿Qué significa presionar ''El botón''?

Esto significa que activamos el modo de compensación. Todas las partidas afectadas se marcarán como derrotas evitadas.