Si has jugado Legends of Runeterra en el último tiempo, tal vez hayas notado algunos cambios en el orden en que las habilidades y los hechizos se activan. A partir de la versión 3.6, las cartas de ''Lanzar'' se activan cuando las ''juegas''.
¿Qué significa eso? Primer, definamos los conceptos de lanzar y jugar.
Qué significa jugar una carta: Se considera '”jugar'' una carta cuando la usas en el juego o la descartas y, por ende, ya no la tienes en la mano.
Lanzar es un poco diferente... Una carta se lanza una vez que se activó su habilidad.
Así que ahora que todas las cartas de lanzar son cartas de jugar, ¿cómo cambia la jugabilidad? Usemos a Heimerdinger como ejemplo.

La habilidad de Heimerdinger solía leerse así: Cuando lanzas un hechizo, creo una Torreta con Fugaz en la mano con el mismo costo. Cuesta 0. ¡Bastante ingenioso cuando tienes que invocar torretas para subir de nivel al Venerable Inventor!
Originariamente, esto significaba que el hechizo que jugabas tenía que activarse correctamente antes de que lo hiciera la habilidad de Heimerdinger.
Por ejemplo: Juegas Rayo de la Muerte - Mk 1, con la esperanza de infligir un poco de daño y conseguir una torreta para sumar a tu arsenal.

Pero luego tu oponente juega la temible Denegar... e impide que se active.

Como Denegar impidió que tu Rayo de la Muerte se lance, la habilidad de Heimerdinger no se activó.
A partir de la versión 3.6, así es como aparece la carta de Heimerdinger.

Notarás que ahora la habilidad de Heimerdinger dice: Cuando JUEGAS un hechizo, creo una Torreta con Fugaz en la mano con el mismo costo. Cuesta 0.
Recuerda... Una carta se "juega" una vez que ya no la tienes en la mano..
Usemos el mismo ejemplo de arriba, pero esta vez con la mecánica de jugar.
Juegas Rayo de la Muerte - Mk 1, con la esperanza de infligir un poco de daño y conseguir una torreta para sumar a tu arsenal. Pero luego tu oponente juega la temible Denegar... e impide que se active. Aunque esta acción bloqueó tu Rayo de la Muerte, no te impidió conseguir esa importante carta Torreta con Fugaz. Eso sucede porque la habilidad de Heimerdinger ahora se activa cuando juegas un hechizo en vez de cuando la lanzas. Tan pronto como jugaste el hechizo, se activó su habilidad, aunque se denegó el propio hechizo.
Que Lanzar se fusione con Jugar no solo afecta a Heimerdinger... Cualquier carta que antes tenía la mecánica de Lanzar ahora tiene la de Jugar.
¡Ese no es el único cambio al que los jugadores de larga data deben prestarle atención! Echa un vistazo a cómo cambió la acción de fijar objetivos, y también auna actualización de la sincronización de los hechizos de ráfaga y enfoque. Para más información sobre todos los cambios de la versión 3.6, dirígete a las notas de la versión.
