LoL ofrece varias formas de obtener contenido, ya sea pagando o jugando. Sigue leyendo para descubrir cómo conseguir los diferentes tipos de monedas del juego.

RP, EA y XP

  • RP (Riot Points)

    Solo se pueden obtener comprándolos directamente en la tienda o si te los regala un amigo. Puedes usar tus RP para comprar la mayoría del contenido de la tienda.

  • EA (Esencia Azul)

    Principalmente se obtiene progresando en el pase de batalla, pero también se puede conseguir de otras formas. Se puede usar para crear campeones en Botín o para comprarlos en la tienda.

  • XP (Puntos de Experiencia)

    Se obtienen al jugar League of Legends y al completar ciertos objetivos. Es lo que necesitas para subir de nivel tu cuenta. En los primeros 30 niveles conseguirás todo tipo de botín y, después, gestos. Una partida debe durar al menos 7 minutos para que otorgue XP, y no hay ningún límite de nivel para la cuenta.


 

Partidas PvP normales y PvP clasificatorias

El sistema de XP de League of Legends te recompensa según el tiempo que hayas jugado una partida. En promedio, una victoria de 30 minutos otorga aproximadamente 204 XP y una derrota de 30 minutos otorga alrededor de 167 XP.


 

Partidas personalizadas

Las partidas personalizadas no te darán XP.


 

Partidas cooperativas vs IA

Los invocadores obtienen un porcentaje de XP básica según su nivel en partidas Cooperativas vs. IA. Los niveles más bajos reciben un mayor aumento para acelerar el progreso de los jugadores nuevos.

Niveles

  • Nivel 1 a 9: los bots otorgan el 100% de la XP.
  • Nivel 10 a 19: los bots otorgan el 90% de la XP.
  • Nivel 20 a 29: los bots otorgan el 80% de la XP (y un 65% luego de los 180 minutos cada día).
  • Nivel 30: los bots otorgan el 75% de la XP (y un 55% luego de los 180 minutos cada día).

 

Aumentos de XP

Los aumentos se pueden comprar con RP en la tienda. En League of Legends existen dos tipos distintos de aumentos: "por días" y "por victoria". La duración de los aumentos de XP que compres se extenderá automáticamente cuando haya un corte de servicio del servidor previsto.

  • Los aumentos por días duplican la XP base que se obtiene en las partidas. Por ejemplo, si ganaste 150 XP, un aumento por día añadirá 150 XP adicionales a tu cuenta y obtendrás 300 XP en total.
  • Los aumentos por victoria añaden un monto fijo de unos 210 XP por partida. El tiempo que juegues una partida no afecta la recompensa del aumento.

Recompensas por subir de nivel

Obtendrás recompensas únicas en cada nivel del 1 al 30; después, recibirás recompensas de metas especiales en ciertos niveles.

Los jugadores nuevos también obtendrán recompensas por jugar a diario. Ten en cuenta que estas recompensas solo estarán disponibles hasta el nivel 20, así que es posible que te pierdas algunas si subes de nivel muy rápido durante la primera semana.

Recompensas por jugar a diario (disponibles en los niveles 1 a 20, solo la primera semana)
DíaRecompensas por inicio de sesiónElección de campeón (Elige 1)
1Campeón tirador + Cofre HextechTristana, Caitlyn, Ezreal
2Campeón luchador/pendenciero + 3 fragmentos de llaveIllaoi, Riven, Garen
3Campeón mago +  aumento de XP (3 días) + Cofre HextechSeraphine, Morgana, Ziggs
4Campeón de control + 2 Llaves HextechSona, Thresh, Nami
5Campeón asesino + Cofre HextechEkko, Fizz, Talon
66300 de Esencia Azul-
7Fragmento de Aspecto + Esencia NaranjaWaterloo Miss Fortune + 500 de Esencia Naranja

 

Recompensas de nivel 1 al 30
NivelContenidoValor de EAValor de Esencia Naranja
1Borde del ícono del invocador  
2450 de EA + 1 a elegir: Lux, Maestro Yi, Miss Fortune, Brand o Darius900 
3450 de EA450 
4450 de EA450 
5450 de EA450 
6900 de EA900 
7Gesto de amigo poro + 900 de EA900350
8Aspecto de centinela aleatorio + 900 de EA900640
9900 de EA900 
10Nueva página de runas + 900 de EA7200 
11Fragmento aleatorio de 1350 + 130 de EA400 
12450 de EA450 
13450 de EA450 
14500 de EA500 
15Fragmento aleatorio de 4800960 
16500 de EA500 
17500 de EA500 
18Dos fragmentos aleatorios de 1350540 
19600 de EA600 
20Fragmento aleatorio de 4800 + ícono permanente aleatorio960250
21600 de EA600 
22Fragmento aleatorio de 3150 + 20 de EA650 
23725 de EA725 
24725 de EA725 
25Fragmento aleatorio de 4800 + aspecto de centinela permanente aleatorio960640
26725 de EA725 
27Fragmento aleatorio de 450 + fragmento aleatorio de 3150720 
28725 de EA725 
29Fragmento aleatorio de 450 + fragmento aleatorio de 3150720 
30Cápsula de campeón gloriosa2120 

Después del nivel 30
NivelGesto de metaExtras
40Gesto de Leyenda 1 
50Gesto de Leyenda 2Ícono de invocador o aspecto de centinela aleatorio
75Gesto de Leyenda 3Ícono de invocador o aspecto de centinela aleatorio
100Gesto de Leyenda 4Aspecto de centinela Leyenda Gloriosa
125Gesto de Leyenda 5 
150Gesto de Leyenda 6 
175Gesto de Leyenda 7 
200Gesto de Leyenda 8 
225Gesto de Leyenda 9 
250Gesto de Leyenda 10 
275Gesto de Leyenda 11 
300Gesto de Leyenda 12 
325Gesto de Leyenda 13 
350Gesto de Leyenda 14 
375Gesto de Leyenda 15 
400Gesto de Leyenda 16 
425Gesto de Leyenda 17 
450Gesto de Leyenda 18 
475Gesto de Leyenda 19 
500Gesto de Leyenda 20