A veces, las cosas salen mal. No podemos anticipar todos los incidentes, pero siempre nos esforzaremos al máximo para arreglarlos. La prevención de derrotas es una característica de Legends of Runeterra que perdona una derrota que un jugador reciba por circunstancias más allá de su control. Si se trata de un problema que afecta a muchos jugadores a la vez, activaremos un modo de compensación que pone en marcha la prevención de derrotas. De este modo, si metemos la pata, no saldréis perjudicados por ello.
¿Qué es el modo de compensación?
Es un modo que se activa cuando LoR está teniendo problemas con el servidor o el sistema. Sirve para evitar que los jugadores salgan perdiendo por circunstancias que no dependen de ellos. No podemos utilizar la prevención de derrotas si tenéis una conexión por wifi inestable o un ordenador antiguo, pero sí que asumiremos toda la responsabilidad si algo sale mal por nuestra culpa.
- Los jugadores no obtendrán una derrota en las pruebas.
- Todas las formas de derrota recibirán el mismo tratamiento (desconexión, rendición, etc.).
- Ganar un partida seguirá contando en las pruebas.
- Los jugadores recibirán la cantidad total de EXP por la partida.
¿Cómo se activa este modo?
Solo se activa cuando un gran número de jugadores se están viendo afectados a nivel global. Solo tenemos que pulsar algo que llamamos El botón... Que no es el mismo que el botón de vuestras partidas, ojo. Cuando lo pulsamos, se activa en toda la plataforma. El modo de compensación no se puede aplicar de forma retroactiva ni activar para un solo jugador de forma individual.
¿A qué os referís con lo de pulsar el Botón?
Quiere decir que hemos activado el modo de compensación. Todas las partidas afectadas tendrán la etiqueta de Derrota evitada.
