Wolltest du schon immer wissen, wie deine Match-Ergebnisse und Kill/Death/Assist deine Rangwertung (RW) beeinflussen? In dieser praktischen Anleitung erklären wir ausführlich, wie sie berechnet wird.

Letztendlich gibt es vier Hauptfaktoren, die darüber entscheiden, wie viel RW du nach einem Match verdienst oder verlierst:

Match-Ergebnis

Die RW-Entwicklung hängt hauptsächlich davon ab, ob du gewinnst oder verlierst. Anstatt dich nur auf einen hohen K/D/A-Wert zu konzentrieren, ist es immer besser, als Team zusammenzuarbeiten und den Sieg zu sichern.

  • Sieg: Deine RW steigt um einen Grundbetrag an.
  • Niederlage: Deine RW sinkt um einen Grundbetrag.
Rundendifferenz

Der Ausgang eines Matches beeinflusst deine Endergebnisse. Einseitige Matches haben einen viel größeren Einfluss auf deine RW als knappe Spiele. Ein Beispiel:

  • Du erhältst mehr RW für einen dominanten 13:2-Sieg als für einen knappen 13:9-Sieg.
  • Du verlierst bei einer herben 3:13-Niederlage mehr RW als bei einer knappen 11:13-Niederlage.
Individuelle Leistung

Eine herausragende Leistung (die den Gesamtschaden und Unterstützungen, nicht nur Kills, berücksichtigt) kann deine RW-Gewinne leicht erhöhen oder deine RW-Verluste abfedern.

  • Dieser Faktor hat einen geringeren Einfluss auf deine endgültigen RW als der Ausgang des Matches.
  • Noch weniger Einfluss hat das auf den Rängen „Unsterblich“ und „Radiant“, wo es einzig und allein darum geht, als Team zu gewinnen.
Rangkonvergenz

Dein endgültiger RW-Wert wird durch einen Konvergenzfaktor angepasst, der deinen sichtbaren Rang an deine verborgene Leistung angleicht.

  • Der Rang stellt deinen sichtbaren Meilenstein auf der kompetitiven Rangliste dar.
  • MMR ist deine unsichtbares Matchmaking Rating, das deine tatsächliche Spielstärke widerspiegelt.

Wie wird die Rangkonvergenz berechnet?

Einfach ausgedrückt vergleicht das System deinen verborgenen MMR mit deinem aktuellen sichtbaren Rang, um deine endgültige RW-Auszahlung zu ermitteln. Dadurch wird sichergestellt, dass Spieler anhand der folgenden Logik akkurat auf der kompetitiven Rangliste platziert werden:

  • MMR->Rang: Wenn deine Leistung besser ist als dein aktueller Rang, erhältst du bei Siegen mehr RW-Punkte und verlierst bei Niederlagen weniger RW-Punkte.
  • MMR = Rang: Wenn deine Leistung deinem Rang entspricht, werden sich deine RW-Gewinne und -Verluste in etwa die Waage halten.
  • MMR-<Rang: Wenn deine Leistung unter deinen Rang gefallen ist, erhältst du bei Siegen weniger RW und verlierst bei Niederlagen mehr RW.

Andere Faktoren, die zum Gewinn/Verlust von RW beitragen

  • Doppelte Aufstiege: Wenn du in eine neue Stufe aufsteigst und dein versteckter MMR deutlich höher ist als dein sichtbarer Rang, überspringt das System möglicherweise eine Division komplett (z. B. einen Sprung von Gold I nach Gold III), um deinen Rang schnell wieder an dein Spielniveau anzupassen.
  • Strafen für 5er-Gruppen: Bei vorab zusammengestellten Gruppen aus fünf Spielern wird ein RW-Malus von 0 % bis 90 % verhängt, je nach Unterschieden im Rang innerhalb der Gruppe.

Noch eine Sache: Ein neuer Akt bedeutet eine neue Chance, in der Rangliste von vorne anzufangen. Das bedeutet, dass zu Beginn jedes Akts dein Rang zurückgesetzt wird. Du musst dann deine Platzierungsspiele durchführen und deinen Aufstieg an die Spitze von Neuem beginnen (die Rangzurücksetzung beinhaltet auch eine leichte MMR-Anpassung basierend auf den Ergebnissen der Platzierungsspiele). Gib da draußen dein Bestes!

Kann ich auch dann RW sammeln, wenn ich ein Spiel verliere?

Nein. Aus einem verlorenen Spiel erhältst du keine RW. Es ist jedoch möglich, deine Matchmaking-Wertung (MMR) auch bei einer Niederlage zu verbessern, wenn du eine außergewöhnlich gute Leistung zeigst. 

Wenn deine MMR höher ist als dein aktueller Rang, wird außerdem die Menge an RW, die du bei einer Niederlage verlierst, verringert.

Was passiert, wenn ich bei einer Niederlage mehr RW verliere, als ich bei einem Sieg gewinne?

Das ist normalerweise ein Zeichen dafür, dass dein sichtbarer Rang deine versteckte MMR überholt hat, was einen negativen Konvergenzfaktor auslöst. Da dein Rang dein MMR übersteigt, werden deine RW-Gewinne verringert und deine RW-Verluste erhöht, da das System versucht, deinen Rang wieder an dein tatsächliches Spielniveau anzupassen. Um deine MMR zu verbessern (und deine RW-Gewinne zu steigern), musst du regelmäßiger gewinnen und deine individuelle Leistung steigern.

Zum Glück haben wir eine neue Möglichkeit eingeführt, um deine hart erkämpfte Rangwertung zu schützen: das RW-Rückerstattungssystem.

Was ist eine RW-Rückerstattung?

Es ist ein System, das deine Wertung schützt, wenn du ein kompetitives Match aufgrund eines Cheaters im gegnerischen Team verlierst. Kompetitive Integrität ist das Herzstück von VALORANT, und Cheater untergraben die Fairness völlig und schaffen so eine ausweglose Situation für das gegnerische Team. Solltest du in deinem Match auf einen Cheater stoßen, greift das RW-Rückerstattungssystem ein, um die verlorenen RW wieder gutzuschreiben.

Bekomme ich also jedes Mal meine RW zurück, wenn ich gegen einen Cheater antrete?

Das ist ein bisschen komplizierter. Wie bei jedem System müssen bestimmte Richtlinien erfüllt sein, damit eine RW-Rückerstattung ausgelöst wird:

  • Zeitpunkt der Erkennung: Unser Anti-Cheat-System muss den Cheater offiziell erkennen und bestrafen. Das bedeutet, dass es zu einer Verzögerung zwischen dem betroffenen Match und der Wiederherstellung deiner RW kommen kann.
  • Rückerstattung auslösen: RW-Rückerstattungen werden deinem Konto nicht sofort gutgeschrieben. Üblicherweise werden RW-Rückerstattungen 24–48 Stunden, nachdem ein Cheater gesperrt wurde, auf Konten gutgeschrieben. Um eine Rückerstattung auszulösen, musst du ein Ranglistenspiel absolvieren. Sobald das Match beendet ist, erhältst du eine Benachrichtigung mit den Details zu deiner RW-Rückerstattung.
  • Ablauf des Akts: RW-Rückerstattungen sind auf den aktuellen Akt beschränkt. Wenn du es mit einem Cheater zu tun hast, unsere Systeme diesen aber erst nach Ende des Aktes erkennen/bestrafen, wird die RW-Rückerstattung nicht gewährt

Wenn deine Situation all diese Kriterien erfüllt, hast du Anspruch auf eine RW-Rückerstattung.

Kurz gesagt werden RW-Rückerstattungen 24–48 Stunden, nachdem ein Cheater gesperrt wurde, gewährt. Sobald die Rückerstattung deinem Konto gutgeschrieben wurde, musst du ein kompetitives Spiel absolvieren, um dir die zurückerstatteten RW zu sichern.

Gibt es eine Obergrenze dafür, wie viel RW ich zurückbekommen kann?

Ja. Es gibt strenge RW-Obergrenzen für:

  • Die maximale Menge an RW, die du durch eine einzelne Rückerstattung erhalten kannst.
  • Die Gesamtmenge an RW, die du im Verlauf einer einzigen Episode/Saison wiederherstellen kannst.

Bekomme ich immer die gleiche Menge an RW zurück?

Nein. RW-Rückerstattungen werden verringert, wenn dein Rang seit dem betroffenen Match erhöht wurde. Zum Beispiel:

  • Wenn du zum Zeitpunkt der Begegnung mit dem Cheater Gold I warst, aber bis zur Bearbeitung der Rückerstattung auf Gold III aufgestiegen bist, wird der Rückerstattungsbetrag zweimal um 50 % gekürzt; das bedeutet, dass du bei einem Spielverlust von -24 RW zum Zeitpunkt der Rückerstattung nur 6 RW zurückerhältst.

Außerdem gilt: Sollte eine RW-Rückerstattung dazu führen, dass du einen Rang aufsteigst, wird deine RW im neuen Rang auf 20 RW begrenzt. Diese Parameter sollen einen absichtlichen Missbrauch des Systems verhindern.

Ich habe die Nachricht zur RW-Rückerstattung erhalten, aber trotzdem RW verloren!

Da das System verlangt, dass du ein kompetitives Match beendest, um das Update auszulösen, wird die RW-Rückerstattung direkt in die Ergebnisse dieses letzten Matches einbezogen. Die letzte RW-Änderung, die du siehst, entspricht der Netto-Differenz zwischen dem, was du in deinem aktuellen Match gewonnen/verloren hast, und dem, was dir zurückerstattet wurde. Zum Beispiel:

Wenn dich das Match gegen den Cheater 15 RW gekostet hat und du gerade ein hartes Match hinter dir hast, in dem du 20 RW verloren hast, wird in deiner Benachrichtigung nach dem Spiel ein Nettoergebnis von -5 RW angezeigt