Ein Spiel zu gewinnen, ohne dass ein Mannschaftskamerad deine Bemühungen sabotiert, indem er all seine Gegenstände verkauft oder die gegnerische Mannschaft absichtlich sterben lässt, ist bereits schwierig genug. Damit du in einem solchen Fall die Kontrolle über dein Schicksal zurückerlangen kannst, ermöglicht das Spielabbruch-System deiner Mannschaft, das Spiel vorzeitig zu beenden, ohne hart verdiente LP oder MMR zu verlieren.

Was ist das Spielabbruch-System?

Immer wenn wir schwerwiegendes, störendes Verhalten feststellen, das die Siegeschancen einer Mannschaft absichtlich zunichtemacht, löst das Spielabbruch-System eine Aufgeben-Abstimmung für alle außer den Störenfried aus. Wenn die Abstimmung erfolgreich ist, endet das Match sofort mit dem folgenden Ergebnis:

  • Der Störenfried wird gemäß unserer Richtlinien für störendes Verhalten bestraft, zusammen mit allen Mitgliedern seiner vorab erstellten Gruppe
  • Die betroffene Mannschaft (die Teamkameraden des Störenfrieds) verliert keine LP oder MMR
  • Die gegnerische Mannschaft erhält einen Sieg

Was ist, wenn meine Mannschaft nicht aufgeben will?

Wenn gegen ein Spielende gestimmt wird, geht das Spiel wie gewohnt weiter und du hast die Chance, das Blatt zu wenden und dir den Sieg für deine üblichen LP/MMR zu sichern. Und keine Sorge, falls du es nicht schaffst, das Unmögliche möglich zu machen, denn du bist bei einer Niederlage trotzdem vor dem Verlust von LP/MMR geschützt.
Wir haben die Möglichkeit, die Abstimmung abzulehnen, hauptsächlich für Matches hinzugefügt, die kurz vor einem Ergebnis stehen. Wenn du zum Beispiel aktiv in die gegnerische Basis vordringst und kurz davor stehst, ihren Nexus zu zerstören, aber ein Teamkamerad plötzlich tiltet, seine Gegenstände verkauft und im Kreis läuft, musst du dir den Sieg nicht vor der Nase wegschnappen lassen. Und falls es nach einem harten Kampf aussieht, denk daran, dass du bereits vor dem Verlust von LP/MMR geschützt bist. Warum nicht ein letztes Mal nach Ruhm greifen?

Ich hatte einen Troll in meiner Mannschaft und es wurde gegen ein Spielende gestimmt. Warum nicht?

Dieses System wird nur bei schwerwiegenden, bestätigten Spielvergehen ausgelöst. Es soll unsere Erkennungssysteme für leichtere Verstöße nicht ersetzen, sondern deiner Spielerfahrung eine zusätzliche Schutzebene hinzufügen.

Wenn du in deinem Match auf störendes Verhalten triffst, dann ist das Melden dieses Spielers immer noch der beste Weg, uns bei der Untersuchung zu helfen und entsprechende Maßnahmen zu ergreifen.