Die Vergebene Niederlage ist eine Funktion in League of Legends, die Spielern eine Niederlage verzeiht, die sie nicht zu verantworten haben. Wenn ein Problem viele Spieler gleichzeitig betrifft, wird ein Schonmodus aktiviert, der verhinderte Niederlagen gewährt.
Was ist der Schonmodus?
Dieser Modus wird aktiviert, wenn bei League of Legends Probleme auftreten, die den Server oder das gesamte System betreffen. Er soll im Grunde verhindern, dass Spieler aus Gründen bestraft werden, auf die sie keinen Einfluss hatten.
Sobald der Modus aktiv ist, gelten folgende Regeln:
- Das Spiel wird für die Spieler nicht als Niederlage und auch nicht als „Verlassen des Spiels“ gewertet.
- Die Spieler verlieren keine Ligapunkte (LP) oder MMR.
- Die Spieler erhalten immer noch 50 % LP/MMR für einen Sieg.
- Die Spieler erhalten alle verdienten ERF für das Spiel.
- Die Statistiken für das Spiel werden zwar aufgezeichnet und gespeichert, fließen aber nicht in die Gesamtstatistik ein.
Wie wird dieser Modus aktiviert?
Dieser Modus wird nur aktiviert, wenn eine große Anzahl von Spielern systemweit betroffen ist. Wir drücken dann etwas, das wir „Den Knopf“ nennen. Dadurch wird der Modus auf der Plattform aktiviert. Der Schonmodus kann nicht rückwirkend oder für einzelne Spieler aktiviert werden.
Was bedeutet es, „den Knopf“ zu drücken?
Das bedeutet, dass wir den Schonmodus aktivieren. Alle betroffenen Spiele werden als „Vergebene Niederlage“ gekennzeichnet.
Wie sieht eine vergebene Niederlage aus?
Wenn du dir deinen Spielverlauf ansiehst, ist das betroffene Spiel in Rot als „Vergebene Niederlage“ gekennzeichnet.

