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Ionischer Fischer, noxianischer Gladiator, demacianischer Seneschall … Xin Zhao ist seit jeher ein Leuchtfeuer der Loyalität und Entschlossenheit, egal wohin ihn der Wind des Schicksals trägt. Nun hat ihn der gleiche Wind wieder nach Hause getragen, wo ihn seine vielleicht größte Herausforderung erwartet.

Begleite den Seneschall von Demacia im Minispiel „Die Schlacht von Koeshin“ von League of Legends auf ein Sidescrolling-Abenteuer, wie er es noch nicht erlebt hat!

Zeitplan

Start – 16. Juli 2025 um 21:00 Uhr MESZ
Ende – 9. August 2025 um 8:59 Uhr MESZ*

*Daten und Uhrzeiten sind noch nicht endgültig. Sieh dir immer den Zeitplan im Spiel an, um die aktuellsten Informationen zu erhalten.

Titelbildschirm

Deine Reise beginnt in dem Moment, in dem du den Titelbildschirm öffnest.

Story-Modus

Der Hauptspielmodus von Koeshin, voller erzählerischer Ereignisse und Zwischensequenzen. 

Wenn du den Story-Modus abschließt, erhältst du nicht nur das Xin Zhao-Symbol und das Blüten-AD-Carry-Symbol, sondern auch Zugang zum Hof, in dem du Beziehungen zu Geistern von Ionia aufbauen kannst.

Arcade Modus

Pure Action ohne Drumherum. Der Arcade-Modus bietet das gleiche Gameplay wie der Story-Modus ohne erzählerische Ereignisse oder Zwischensequenzen. Hier kannst du dein Können mit einem Speedrun testen, die höchste vorstellbare Punktzahl erreichen oder im lokalen Koop deine Freundschaften vertiefen.

Lokaler Koop

Lade einen Freund ein und kämpfe mit ihm buchstäblich Seite an Seite im lokalen 2-Spieler-Koop, der nur im Arcade-Modus verfügbar ist.

Dein Freund kann jederzeit einspringen, wenn für den Wechsel keine Abklingzeit läuft, und augenblicklich die Kontrolle über Yunara übernehmen, um dir dabei zu helfen, deine Gegner auf ihren Platz zu verweisen. Du spielst weiter auf der Tastatur, während dein Freund per Controller kämpft. Im Koop-Modus ist außerdem die Wechselfunktion deaktiviert, da dein Verbündeter praktisch permanent aktiv ist.

Sobald ihr gemeinsam kämpft, funktioniert Einiges etwas anders:

  • Wechseln ist deaktiviert. Yunara ist schon da.
  • Ihr teilt euch die gleiche Style-Anzeige (Style Meter) und füllt sie gemeinsam.
  • Ihr teilt euch die gleiche Anzeige für Geistfähigkeit (Spirit Ability) und könnt sie beide verwenden, wenn sie voll ist.
  • Wenn einer von euch stirbt, muss er einen Moment warten, bevor er wieder weiterkämpfen kann.
  • Wenn ihr beide gleichzeitig sterbt, ist das Spiel vorbei.
  • Ihr sammelt zwar getrennt Stufe-Punkte, tragt aber letztendlich beide zu einem einzigen Endergebnis und Rang bei.

Wenn dein Partner mitten im Spiel gehen muss, ist das kein Problem – pausiere einfach das Spiel und drücke Sp2 entfernen, um allein weiterzuspielen.

Lokale Legenden

Dieses Feature nutzt eine Art dunkle Magie, von der unsere Web-Zauberer nichts wissen, daher ist der Koop-Modus nur lokal verfügbar. Online-Koop wird nicht unterstützt.

Betritt den Hof

Während der Kampf bei der Schlacht von Koeshin im Mittelpunkt steht („Schlacht" ist nicht umsonst ein Teil des Namens), ist das Geistbindungs-System des Hofes die Essenz seines Meta-Fortschritts. Sobald du ein paar Blütenblätter verdient und den Story-Modus abgeschlossen hast, besuche den Hof, um deine Blütenblätter Geistern zu schenken und so deine Beziehung zu verbessern und Belohnungen zu verdienen. Weitere Details zu diesem System findest du am Ende dieses Artikels.

Fortschritt speichern und Stufe wählen

Dein Fortschritt wird jedes Mal automatisch gespeichert, wenn du einen Stufe abschließt, sodass du jederzeit zurückkommen und genau dort weitermachen kannst, wo du aufgehört hast. Du kannst bei jedem beliebigen abgeschlossenen Stufe beginnen, sei aber gewarnt, dass dadurch dein aktueller Spielstand überschrieben wird.

Gameplay

Durchquere im ersten Sidescrolling-Beat-’em-up von League mit Xin Zhao und Yunara die Ersten Lande.

Steuerung

Mit der Tastatur spielst du Koeshin folgendermaßen:

AktionTastatur
HochW
RunterS
LinksA
RechtsD
SpringenLeertaste
AngreifenJ
SpezialK
WechselE
GeistfähigkeitL

Du kannst die Tastenbelegung für die Tastatur in den Einstellungen anpassen, aber die Tastenbelegung für Controller im Koop-Modus kann nicht geändert werden.

Style-Punkte

Natürlich willst du deine Gegner ausschalten, aber wenn du das stilvoll tust, erhöhst du dabei deinen Schaden zusätzlich und heimst mehr Punkt ein.

Style-Punkte verdienen

Du erhältst Style-Punkte (Style Points), indem du … genau, mit Style kämpfst. Die folgenden Aktionen bringen dir Style-Punkte (Style Points) ein:

  • Erfolgreiche Angriffe (die Anzahl richtet sich nach dem verursachten Schaden)
  • Angriffe in der Luft (feste Anzahl pro Angriff)
  • Gegner über eine Wand anspringen (feste Anzahl pro Sprung)
  • Partner einwechseln (feste Anzahl pro Wechsel)

Zusätzlich zu diesen Aktionen ist es wichtig, dass du deine Moves abwechselst. Wenn du einen Angriff während deiner letzten acht Züge bereits verwendet hast, erhältst du dafür 50 % weniger Style-Punkte (Style Points). Wenn du deine Gegner mit Style beeindrucken willst, musst du vielseitige Taktiken und immer neue Kombos benutzen. 

Style-Punkte verlieren

Es gibt zwei Möglichkeiten, Style-Punkte (Style Points) zu verlieren:

  • Du greifst eine Weile nicht an (Punkte verfallen nach und nach)
  • Du wirst von Gegnern getroffen (du verlierst augenblicklich einen Prozentsatz deines aktuellen Style-Rangs)

Auf höheren Style-Rängen verfallen Style-Punkte (Style Points) schneller – sorge dafür, dass deine Kombos nicht abreißen, und versuche, keinen Schaden einzustecken, um die besten Belohnungen zu kassieren. 

Wenn die Style-Anzeige (Style Meter) auf dem aktuellen Rang Null erreicht, beginnt sie zu blinken. Drei Sekunden später verschwindet die Style-Anzeige (Style Meter) – und mit ihr all ihre Buffs.

Style-Rang und Buffs

Dein Style-Rang steigt, wenn du bestimmte Schwellenwerte für Style-Punkte (Style Points) überschreitest. Sobald du C oder höher erreichst, erhältst du besondere Buffs, um deinen Schaden und deine Punktzahl zu erhöhen.

Rang Schwellenwert Punkteverfall Bonus-Stufepunkte Schadensmultiplikator
E 010/Sek.x 0x 1
D 10015/Sek.x 0x 1
C 25020/Sek.x 0,2x 1,1
B 45030/Sek.x 0,4x 1,2
A 70040/Sek.x 0,6x 1,3
S 1.00055/Sek.x 0,8x 1,4
S+ 1.35070/Sek.x 1x 1,5

Geistfähigkeiten

Bei S+ wirst du feststellen, dass sich die Blume hinter deinem Style-Rang zu öffnen beginnt. Lass sie aufblühen, um deine Geistfähigkeit aufzuladen, um dann deine Geistfähigkeit (Spirit Ability) zu entfesseln. Diese Fähigkeit bleibt verfügbar, bis du dich entscheidest, sie benutzen, aber sei gewarnt, dass sie deinen Style-Rang sofort auf 0 senkt. Macht hat ihren Preis!

Wirke deine Geistfähigkeit (Spirit Ability), um einen zufälligen Geist zu beschwören, der dann seine charakteristische Fähigkeit anwendet. Diese Fähigkeiten sind starke Todesstöße, die das Blatt im Kampf wenden können.

Karma – Seelenflackern

  • Karma schleudert vor dir einen Blitz vom Himmel, der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie hochschleudert.

Kayle – Göttlicher Richtspruch

  • Kayle verleiht dir für kurze Zeit einen Unverwundbarkeitsschild, der allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt, wenn er abläuft.

Irelia – Stürmende Klinge

  • Irelia stürmt durch alle Gegner in deinem Sichtfeld, schleudert sie hoch und friert sie für kurze Zeit ein, bevor sie sie zurückstößt.

Zed – Lebender Schatten und Klingen-Shuriken (W/Q)

  • Zed erzeugt mehrere Schatten und wirft Shuriken in Richtung deiner Angriffe.

Gegenstände

Halte Ausschau nach verschiedenen Verbrauchsgegenständen, während du die Welt bereist. Sie können erscheinen, wenn du mehrere Gegner ausschaltest, sind teilweise aber auch einfach über den Stufe verstreut.

GegenstandEffekt
OnigiriFüllt 100 LP auf
(+50 LP, wenn LP voll sind)
DangoFüllt 200 LP auf
(+100 LP, wenn LP voll sind)
TeeFüllt 400 Geist auf
(+50 Punkte, wenn Geistanzeige voll ist)
SakeFüllt 800 Geist auf
(+100 Punkte, wenn Geistanzeige voll ist)

Einen Highscore erzielen

Besiege deine Gegner nicht nur, sondern demoralisiere sie völlig mit einer unglaublichen Punktzahl. Lies weiter, um zu erfahren, wie du die Punktzahl maximierst.

  • Schadenswertung – 1 Punkt pro verursachtem Schaden. (Overkill-Schaden wird nicht gezählt)
  • Style-Bonus – Wenn die Style-Anzeige (Style Meter) bei bestimmten Rängen verfällt, erhältst du Punkte entsprechend dem Gesamtschaden, den du verursacht hast, während die Anzeige aktiv war.
  • Zeitbonus  – Je schneller du einen Stufe abschließt, desto mehr Punkte kannst du verdienen (6 Punkte pro Sekunde unter einem bestimmten Zeitlimit). Beachte, dass du Punkte verdienst, wenn du einen Stufe schnell abschließt – es gibt aber keinen Punkteabzug, falls du langsamer bist.
  • Gesundheitsbonus – Das verbleibende Leben deines Teams am Ende eines Stufes wird in Punkte umgewandelt.
  • Kein-Tod-Bonus – Schließe einen Stufe ab, ohne zu sterben, um eine feste Anzahl von Punkten zu erhalten.
  • Perfekter Stufe – Schließe den Stufe ab, ohne Schaden zu erleiden, um einen zusätzlichen Multiplikator auf deine gesamten Stufepunkte zu erhalten.
  • Gegenstände-Bonus – Wenn du Gegenstände aufnimmst, während deine Lebens- oder Geistanzeige voll sind, erhältst du stattdessen Punkte. (50/100 Punkte für kleine/große Gegenstände)

Der Hof

Es macht zwar Spaß, es den Gegnern ordentlich zu zeigen, aber wie wäre es mit Freundschaften … oder mehr.

Die Schlacht von Koeshin enthält ein Geistbindungs-Metaspiel, das in etwa so abläuft: Spiele League, um Punkte zu verdienen (von denen du mehr erhältst, wenn du Seelenblumen-Skins ausrüstest oder als Xin Zhao oder Yunara spielst), schließe Missionen ab, um Blütenblätter zu erhalten, und schenke diese Blütenblätter dann Geistern, um deine Beziehung aufzubauen und Belohnungen wie KERF und Sticker freizuschalten.

Champions und Beziehungen

Am Hof von Koeshin erwarten dich vier Champion-Geister. Jeder Geist beginnt auf Geistbindungs-Stufe D, kann aber mit jeweils einem Blütenblatt pro Stufe auf C > B > A > S > S+ verbessert werden.

Blütenblätter verdienen

Wenn du einen Battlepass kaufst, erhältst du sofort 3 Blütenblätter

Für die anderen (oder wenn du alle deine Blütenblätter auf die traditionelle Art verdienst) brauchst du jedoch Punkte. 

Du verdienst 1 Punkt für jede Minute, die du in einem beliebigen Modus mit Gegnersuche spielst (einschließlich Kooperatives Spiel gegen KI, ARAM usw.), aber du kannst deinen Fortschritt beschleunigen, indem du tiefer in das Seelenblumen-Erlebnis eintauchst:

  • Wenn du als Xin Zhao oder Yunara spielst, erhältst du 30 % mehr Punkte.
  • Wenn du einen beliebigen Seelenblumen-Skin ausrüstest, erhältst du 30 % mehr Punkte.
  • Wenn du einen „Seelenblumen 2025“-Skin ausrüstest, erhältst du 100 % mehr Punkte.

Diese Boni summieren sich jedoch nicht, sodass du maximal 100 % mehr Punkte erhalten kannst.

Du brauchst 15 Punkte, um deine erstes Blütenblatt zu verdienen

Das zweite kostet allerdings schon 125 Punkte, und jedes weitere kostet in der Regel 5 Punkte mehr als das vorherige (130 Punkte für das 3. Blütenblatt, 135 Punkte für das 4. usw.), bei einigen Stufen steigt die Anzahl der erforderlichen Punkte jedoch nicht.

Geistbindungs-Stufen und Belohnungen

Obwohl du sofort anfängst, Blütenblätter zu verdienen, kannst du sie den Geistern erst schenken, wenn du den Story-Modus abgeschlossen hast.

Sobald du das getan hast, kannst du Geistern Blütenblätter geben, um deine Beziehungen zu verbessern und Belohnungen und kleine Geschichten freizuschalten:

Geistbindungs-StufeErforderliche BlütenblätterBelohnung
Von D auf C1100 KERF
Von C auf B1100 KERF
Von B auf A1100 KERF
Von A auf S1100 KERF
Von S auf S+1Besonderer Sticker für diesen Geist

Jeder Geist hat seinen eigenen Geistbindungs-Fortschritt, du brauchst also insgesamt 20 Blütenblätter, um sie alle auf S+ zu bringen.