Někdy tě může hráčská podpora v rámci řešení problému požádat o soubory s logy z tvého klienta League of Legends. Tyto logy nám pomáhají pochopit, co se děje na pozadí, když spouštíš hru, procházíš klienta nebo vstupuješ do zápasu.
League of Legends používá jedinečný systém klienta, což znamená, že generuje dodatečné logy, které se v ostatních hrách od Riotu nenacházejí. Tento článek pojednává o lozích z LoL a o tom, kde je najít.
Pamatuj prosím, že k vyřešení problému obvykle potřebujeme jen jednu či dvě věci, takže není potřeba shánět kompletní seznam v tomto článku. :)
Hledáš obecné protokoly pro League of Legends nebo jiné hry od Riotu? Pročti si našeho obecného průvodce logy.
Logy r3d
Pokaždé, když odehraješ zápas, se vytvoří log zápasu. Obsahuje klíčové informace o procesu načítání a zaznamená veškeré chyby, ke kterým během zápasu dojde. Tyto logy jsou klíčové pro řešení situací, když máš problémy ve hře.
Soubory budou vypadat takto:
[yyyy-mm-ddT15-40-03]_r3dlog.txt, přičemž yyyy-mm-dd je datum, kdy byl zápas odehrán.
Nacházejí se zde:
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs
Ve složce s datem a časem, jež odpovídají zápasu, ve kterém se vyskytly problémy.
NetLogs
Pokaždé, když odehraješ zápas, se vytvoří log sítě. Obsahuje klíčové informace o připojení během zápasu. Tyto logy jsou klíčové pro řešení situací, když máš problémy ve hře – většinou se jedná problémy s lagy, sekání obrazu či odpojování.
Soubory budou vypadat takto:
[yyyy-mm-ddTHH-MM-SS]_netlog.txt, přičemž yyyy-mm-dd je datum, kdy byl zápas odehrán.
Nacházejí se zde:
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\GameLogs
Ve složce s datem a časem, jež odpovídají zápasu, ve kterém se vyskytly problémy.
Logy League CLient
Tyto logy zaznamenávají různé aspekty klienta platformy. Do těchto souborů se zaznamenává v podstatě cokoliv od spouštění klienta platformy až do konce výběru šampiona.
Každá relace klienta generuje 5 logů:
| LeagueClientLauncher | Zaznamenává události při spuštění klienta a ověřuje konfiguraci |
| LeagueClient | Obsahuje většinu informací z backendu od spuštění po zavření klienta. |
| LeagueClientUx-gpu-process | Kontroluje grafický procesor pro UX. |
| LeagueClientUx | Zaznamenává interakce v rozhraní (to, co vidíš a s čím interaguješ). |
| LeagueClientUx-renderer | Sleduje, které stránky se vykreslují v klientovi. |
Tyto logy obsahují veškeré informace o chybách, k nimž dojde od okamžiku otevření přihlašovací obrazovky až do ukončení výběru šampionů. Logování skončí, jakmile vyprší čas pro výběr šampionů a ty vstoupíš do hry.
Soubory budou vypadat takto:
2017-04-21T12-00-40_17864_LeagueClient
(Jméno souboru obsahuje čas vytvoření.)
Nacházejí se zde:
C:\Riot Games\League of Legends\Logs\LeagueClient Logs
Případně můžeš použít i Riot Repair Tool, který ti logy vygeneruje do složky na ploše.
