Komunita League of Legends má právo nahlašovat hráče, o kterých se domnívá, že porušili náš Komunitní pakt a způsobili negativní zážitek ze zápasu. Bez ohledu na okolnosti může komunita nahlásit chování jako urážky při hře, obtěžování, urážlivé poznámky, úmyslná podpora nepřítele atd. Pokud náš systém najde důkazy potvrzující tato hlášení, systém okamžité zpětné vazby zavede postihy, aby zabránil dalšímu nevhodnému chování.

Jak fungují tresty?

Hráči, u kterých shledáme, že způsobují negativní herní zážitek, budou následně potrestáni do 15 minut od konce zápasu.

Mírnější prohřešky povedou k omezení chatu a přílišné nepřijatelné negativní chování může vést k trvalému zablokování účtu – i bez předchozích prohřešků.

Ale co když se polepším? Je možné trest zmírnit?

Ano! Hráči, kteří vykazují konzistentní nápravu nebo pozitivní chování v zápasech, pomohou reputaci svého účtu.

Myslím, že jsem pár trestů přeskočil...

Vyznáváme nulovou toleranci vůči extrémnímu negativnímu chování v zápasech i extrémně urážlivým výrazům a poznámkám proti ostatním hráčům. Jelikož jde o hrubé porušení Komunitního paktu, toto chování může mít za následek přeskočení na dvoutýdenní či trvalé zablokování účtu. Blokace tohoto stupně založené na negativním chování nejspíš nebude možné snížit ani odstranit.

Co je oznámení o postihu a jak se můžu podívat na to své?

Tvoje oznámení o postihu se ti zobrazí přes klienta, když se poprvé přihlásíš. Podrobnosti k oznámením o postizích v klientu najdeš v nejčastějších dotazech k oznámením o postizích v klientu.

Jak se můžu polepšit či napravit?

Dodržování Komunitního paktu v každém zápasu je ten nejlepší způsob, jak si užít League of Legends a vytvářet pozitivní zážitek pro ostatní hráče v zápase. Když nebudeš reagovat na negativní chování a budeš v zápase chatovat pouze konstruktivně, systém okamžité zpětné vazby tě nepotrestá.

Pokud chceš podrobnosti o pozitivním chování, které by měl vykazovat každý hráč, přečti si článek Chování hodné šampiona.

Pokud narazíš na obzvláště toxického hráče, pamatuj, že ticho je mocný nástroj. Dalšímu negativnímu chování se v zápase můžeš vyhnout pomocí funkcí /mute či /ignore. Rovněž můžeš pro komunikaci se zbytkem týmu používat funkci Chytrý signál.

Nezapomeň, že neseš plnou odpovědnost za veškeré aktivity prováděné z tvého účtu, a jakmile je nějakému účtu dočasně či trvale zakázán vstup do hry, už to nemůžeme změnit.

Proč trest stihl mě, když se někdo jiný choval hůř nebo to začal?

Jednoduše řečeno, odplata není přijatelné ani ospravedlnitelné chování. Hádka mezi dvěma hráči může snadno vytvořit negativní zážitek pro zbytek hráčů ve tvém zápase. Ať už se druhý hráč chová jakkoliv, tvoje vlastní chování to neomlouvá. Za své akce během zápasu zodpovídáš pouze ty. Pokud narazíš na takového toxického hráče, nejlepší možností je prostě ho nahlásit a pokračovat ve hře.

Hlášení jsou klíčová součást řešení. Pokud nevíš jistě, jaký druh chování je možné nahlásit, přečti si Časté dotazy ohledně nahlašování hráčů

Nahlásili mě, i když jsem neudělal nic špatného. Dostanu trest i tak?

Je to nepravděpodobné, protože hlášení jsou jen jeden dílek skládanky. Ačkoliv jsou důležitá k tomu, aby nás hráči na dané zápasy upozornili, chování ve hře před udělením trestu ještě vyhodnocuje náš systém. Hráči, kteří na ostatní často zasílají falešná hlášení, mají nižší hodnocení důvěryhodnosti. To snižuje pravděpodobnost, že na jejich následná hlášení budeme reagovat.

Co když budu ve hře s nevhodně se chovajícím hráčem? 

Úmyslné umírání nebo odchod ze hry může zkazit zážitek celému týmu, je však možná kompenzace. Přečti si podrobnější informace o kompenzaci za rušivé chování.