Vyhrát hru je dost velká výzva i bez toho, aby ti spoluhráč sabotoval snahu hromadným prodejem svých předmětů nebo záměrným umíráním a posilováním nepřátelského týmu. Aby tvůj tým mohl znovu převzít kontrolu nad svým osudem, pokud se s takovým chováním setká, systém ukončení zápasu mu umožňuje předčasně ukončit zápas bez ztráty těžce vydřených LB nebo MMR.

Co je systém ukončení zápasu?

Kdykoliv odhalíme velmi negativní chování, které úmyslně ničí šance týmu na výhru, systém ukončení zápasu spustí hlasování o kapitulaci pro všechny s výjimkou provinilce. Pokud hlasování uspěje, zápas okamžitě skončí s následujícím výsledkem:

  • Viník je potrestán podle našich pravidel pro negativní chování, stejně jako kdokoliv v jeho předem sestavené skupině.
  • Zasažený tým (spoluhráči viníka) nepřijde o žádné LB ani MMR.
  • Nepřátelský tým vyhrává.

Co když se můj tým nechce vzdát?

Pokud hlasování neuspěje, hra pokračuje jako obvykle, což ti dává šanci zvrátit průběh a vybojovat si vítězství za obvyklé množství LB/MMR. A neboj se, pokud se ti nepodaří zvítězit proti přesile, protože v případě porážky jsi stále chráněn před ztrátou LB/MMR.
Možnost zamítnout hlasování jsme přidali především pro zápasy, které se už blíží ke konci. Pokud například aktivně tlačíš do nepřátelské základny a chystáš se zničit jejich nexus, ale spoluhráč se najednou naštve, prodá své předměty a začne běhat v kruzích, neměl bys být nucen nechat si vítězství urvat přímo před nosem. A pokud se zdá, že vyhrát bude těžké, pamatuj, že už jsi chráněn před ztrátou LB/MMR. Proč se ještě naposledy nepokusit o výhru?

Měl jsem v týmu trolla a neměl jsem možnost hlasovat o ukončení. Proč ne?

Tento systém se spouští pouze v případě závažných potvrzených prohřešků proti pravidlům hry; nemá nahrazovat naše detekční systémy pro mírnější přestupky, ale přidávat další vrstvu ochrany během hraní.

Pokud se ve svém zápase setkáš s negativním chováním,nahlášení daného hráče i nadále představuje nejlepší způsob, jak nám pomoct situaci prošetřit a podniknout příslušné kroky.