كان العام 2016، والروبوتات سهلة الحركة التي تعودنا عليها وأحببناها على سامنرز ريفت قد تمردت. هل كان حادثا غريبا؟ أو من تدبير عقل مدبر شرير؟ أيا كان السبب، فقد ذهب عدد لا يحصى من المحاربين العظماء إلى سامنرز ريفت لإخماد تلك الثورة الروبوتية. بعد تضحيات هائلة، تم نفي الروبوتات إلى عالم الظل، أين تُركت لتتلاشى كمجرد ذكرى أخرى...
…حتى الآن.
تواريخ نمط اللعب روبوتات الهلاك
موعد البدء - 27 أغسطس 2025
موعد الانتهاء - 22 أكتوبر 2025
*التواريخ عرضة للتغيير. يُرجى مراجعة الجدول الزمني داخل اللعبة باستمرار للحصول على أدق المعلومات.
ما هو روبوتات الهلاك؟
روبوتات الهلاك هو نمط لعب دوري تواجه فيه خمسة روبوتات الذكاء الاصطناعي مع نقاط إضافية وقدرات معززة. لقد سمعوا الأشياء اللئيمة التي قلتها عن أصدقائهم في النمط التعاوني ضد الكمبيوتر، ولديهم بضع الكلمات (والكثير من الهجمات) لتوجيهها لك…
إن مباراة روبوتات الهلاك تشكل دومًا سباقًا مع الزمن. انجُ من حصار الأوكتان العالي على قاعدتك لمدة 15 دقيقة، وستحرك القوة الشريرة وراء روبوتات الهلاك في خاتمة مثيرة تستحق أن تكون حاضرة في عمل سينمائي. اربح اليوم لإنقاذ الريفت، أو واجه الهزيمة وانحنِ لأسيادك الآليين.
على الرغم من أن روبوتات الهلاك تحدث على خريطة سامنرز ريفت، هناك بعض الاختلافات:
- خلال مرحلة المسارات, حارب فريقًا من خمسة روبوتات معززة (يتم اختيار الأبطال عشوائيًا)، كل مع اختلافات في قدراتهم وزيادة صعوبة الذكاء الصناعي. سيكون عليك أيضا تحمل اللعنات (Curses) واختبارات الهلاك (Trials of Doom)، كل ذلك أثناء محاولة إكمال مهمتين داخل اللعبة. إذا نجحت، فستحصل على مكافأة قد تساعدك على البقاء على قيد الحياة لفترة أطول قليلا. إذا فشلت... حسنًا، يمكننا القول أن الأشياء أن تزداد سوءًا دائماً أكثر قليلاً.
- هل لا تزال على قيد الحياة بعد (حوالي) 15 دقيقة؟ هذا مثير للإعجاب! إذا بقيت على قيد الحياة لمدة 15 دقيقة، سيتم تشغيل مرحلة الزعيم (Boss)، وسيظهر زعيم الشر المطلق (Ultimate Evil Boss). هذه هي المعركة الأخيرة، لذا لا تتراجع!
يمكن لعب مباريات روبوتات الهلاك في الوضع السهل أو الصعب (الخيار لك!). أرنا قدراتك، نحن نتحداك!
اللعنات (Curses)
اللعنات هي فعاليات قصيرة الأمد تضيف المزيد من الفوضى. تحل كل لعنة جديدة محل اللعنة السابقة، لذلك على الأقل لن تضطر للتعامل مع أكثر من لعنة واحدة في وقت واحد (أو اثنتين في الوضع الصعب).
| اللعنة | التفاصيل |
| سهام العمى الضخمة | تطلق السهام على طول الخريطة، ما يلحق الضرر باللاعبين وببصرهم. |
| القدر المخفف | يتم إلقاء القدر المخفف لدى بارد (R) بشكل عشوائي بالقرب من اللاعبين. |
| الستار | يتم إلقاء الستار (W) لإخفاء الروبوتات. |
| الضربة المشؤومة | يتم إطلاق الضربة المشؤومة لفيغار (Q) عبر الخريطة لإلحاق الضرر باللاعبين. كل ضربة تمنح تكديس القوة الهائلة للزعيم. |
| المادة المظلمة | يتم إلقاء المادة المظلمة (W) الخاصة بفيغار عشوائياً بالقرب من اللاعبين. كل ضربة تمنح تكديس القوة الهائلة للزعيم. |
| أفق الحدث | يتم إلقاء أفق الحدث لفيغار (E) عشوائيًا بالقرب من اللاعبين (يمكن أيضا أن تصاب الروبوتات بالصعق). كل ضربة تمنح تكديس القوة الهائلة للزعيم. |
| أفق الحدث + المادة المظلمة | مشكلة مزدوجة! تمنح كل ضربة (على أي من القدرتين) قوة هائلة إلى الزعيم. |
| استراحة لامب الفاسدة | يتم إلقاء استراحة لامب الخاصة بكيندريد بشكل دوري على شكل مخمس على الروبوتات. |
| هجوم من الأعشاب | يتم إلقاء الأفخاخ السامة (Noxious Traps) الخاصة بتيمو (R) من الأعشاب نحو اللاعبين. |
| الوقت الضيق | إن قتل الأتباع يمنح محفز الوقت الضيق الذي يزيد من سرعتك، ولكنه يقلل من صحتك وحجمك. إن عدم قتل الأتباع يزيل المحفز. |
| Realm Warp | يتم إلقاء تشويه العالم (Realm Warp) الخاص برايز (R) عشوائيًا بالقرب من اللاعبين، وجلبهم نحو جانب العدو في الخريطة. |
| Rebirth | يتم منح الروبوتات طاقة Rebirth الكامنة الخاصة بأنيفيا. |
| Center of the Universe | يتلقى الروبوتات تعزيز حلبة مركز الكون (Center of the Universe Arena). |
| Mirror Image | تتلقى الروبوتات تعزيز حلبة الصورة المطابقة (Center of the Universe Arena). |
| Crescent Guard | تكتسب الروبوتات عشوائيًا الحماية من الضرر الخارجي من Crescent Guard الخاصة بشين جاو (R). |
| Tornado Chaser | يطارد إعصار اللاعبين حول الخريطة، ويسقطهم عند التلامس. ثم يطارد الإعصار اللاعب التالي عشوائيًا. |
| مناطق متعددة الأشكال | يتم إلقاء المناطق المزودة بمثبط متعدد الأشكال بشكل دوري بالقرب من اللاعبين. |
اختبارات الهلاك (Trials of Doom)
اختبارات الهلاك هي قوائم انتظار فريدة لروبوتات الهلاك التي تطبق معدل داخل اللعبة الذي يؤثر على كل من اللاعبين و الروبوتات. على عكس اللعنات، فإن اختبارات الهلاك نشطة خلال المباراة بأكملها. أحفر بعمق، أو اهلك!
- سيتم تمكين اختبار هلاك جديد في كل تصحيح!
| الفترة التجريبية | التفاصيل |
| شر فيغار! | يمكن للأبطال أن يصلوا إلى المستوى 30، مع روبوتات تكتسب نقاط خبرة إضافية من جميع المصادر. يمكن للاعبين شراء تاج الملك الشيطان (Demon's King Crown). |
| لعنة فيغار! | تكسب الروبوتات قوة Phenomenal Evil الكامنة الخاصة بفيغار. تُكدس اللعنات، ويحصل اللاعبون على 200 من تسارع العناصر الإضافية، ويصبح عنصر تميمة ارتقاء فيغار متاحًا، والذي يتحول لاحقا إلى ملعقة ذهبية (Golden Spatula). |
| هلاك فيغار! (Veigar's Doom) |
تم تقليص وقت مدة المرحلة الأولى (Phase One) إلى 5 دقائق، بدلاً من 15 دقيقة. تضيف عمليات الإطاحة بالروبوتات 15 ثانية إلى المؤقت، وتلحق الروبوتات ضررًا أقل وتتلقى ضررًا أكبر، ويصبح عنصر نصل المغامر (Gambler's Blade) متوفرًا. إذا وصل المؤقت إلى 0 قبل 15 دقيقة من المدة الإجمالية، ستخسر! |
المهام داخل اللعبة
هل تستمتع بوقتك؟ منذ سماع الروبوتات أنك تستمتع بالتحديات، وللحفاظ على الأشياء مثيرة للاهتمام، كل مباراة لها مهمتان داخل اللعبة (مهمة ثانوية، ومهمة رئيسية التي هي أصعب بكثير) والتي يمكن إما أن تكافئ أو تعقد فرصك في النجاح أكثر من ذلك. يتم تشغيل المهام عشوائيًا، ولكنك ستحصل دائما على واحدة من كل منها.
- تبدأ المهمة الرئيسية بعد 9 دقائق من المباراة، في حين أن المهمة الثانوية تصبح نشطة بعد 4 دقائق من وقت المباراة
يمنح إكمال المهمة الذهب (1500 لمهمة رئيسية، و1000 لمهمة ثانوية)، بالإضافة إلى روح التنين العشوائية!
| الاسم | التفاصيل | نتيجة الفشل |
|
Mega-Ziggs (رئيسي) | يتنقل زيغس عبر مسار عشوائي ملقيًا القنابل. أوقفه قبل أن يدمر قاعدتك! | سوف يستمر زيغس في تدمير قاعدتك (حتى النكسوس) حتى تتغلب عليه. |
|
هجوم بوابة الشر الشديد (رئيسي) | تظهر بوابات عشوائية في الأدغال، والتي تنشر أعداءً جديدة. تخلص منها قبل أن ينفذ المؤقت! | أما البوابات المتبقية فإنها تنشر تيبرز والحصار والأتباع الخارقين على المسار. |
|
اهزم كارثوس (رئيسي) | ينتشر كارثوس في الخريطة، ويستمد طاقة Requiem باستمرار (R)، ما يلحق الضرر بكل من اللاعبين والهياكل. اقضِ عليه بسرعة! | سوف يستمر كارثوس في تدمير قاعدتك، ثم يختفي بعد Requiem الثاني عشر. |
|
ملك التل (رئيسي) | قم بتأمين الأرض وكسب نقاط لكل ثانية تسيطر على المنطقة المختارة. يفوز الفريق ذو النقاط الأكثر عند انتهاء المؤقت! | تكسب الروبوتات قوة التكيف (Adaptative Force)، ما يعادل ضعف الفرق في النقاط بين الفرق. |
|
نهوض الغيلان (رئيسي) | تظهر شواهد القبور (Tombstones) في الخريطة، التي تنشر غيلان دوريًا تهاجم أقرب مسار. دمروا ستة شواهد قبور لتربحوا! | سوف يستمر الغيلان في تدمير هياكل المسارات، حتى يتم توقيفهم. |
|
نزال دمى التدريب (ثانوي) | تظهر دمية هدف واحدة في حفر التنين والبارون، واحدة لك، وواحدة للروبوتات، لمدة 90 ثانية. أيا كان من سيسبب المزيد من الضرر لها فهو الفائز! | تحصل الروبوتات على ذهب يعادل الفرق بين نتائج الضرر. |
|
تدعيم روبوت الهلاك (ثانوي) | يتم نقل الروبوتات إلى حفرة التنين/البارون، و هو محاط ببلورات. حطمهم في الوقت المناسب! | يصبح الروبوت أكثر قوة طيلة بقية المباراة. |
|
Singed Goblin (ثانوي) | تبدأ سيارة سينجد صغيرة بالدوران حول الخريطة مع الأثر المسموم (Q) الدائم. أوقفوها! | تكتسب الروبوتات سرعة حركة متزايدة طيلة بقية المباراة. |
|
اعثر على فيدل ستيكس (ثانوي) | يختبئ Fiddlesticks بين الدمى الموجودة في الأدغال. اعثر عليه أولا للفوز! | تخيفك دمى Fiddlesticks عند الاقتراب من الأعشاب. |
|
Turret Charge Down (ثانوي) |
يتلقى برجك الأوسط درعًا. ينشر المسار الأوسط للروبوت أتباعًا فائقة ستحاول كسر البرج. دافع عنه مهما كلف الأمر! | ينتشر الأتباع الخارقون في المسار الأوسط (أو في كل مسار، في الوضع الصعب) لبقية المباراة. |
أهداف روبوتات الهلاك
إنك تعرف أننا لا يمكن أن نتركك وحيدا مع كل هذه التحديات! يُرجى أن تتقبل امتناننًا لقاء إيقافك لهذا الشر الكبير بالمكافآت التالية، مع إكمالك لهذه الأهداف:
| الهدف | المكافآت |
| فز في مباراة روبوتات الهلاك على أي مستوى صعوبة | 150 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| فز في مباراة روبوتات الهلاك على الوضع الصعب | 150 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| قم بالإطاحة بـ 15 روبوت قبل مرور 5 دقائق من وقت المباراة | 150 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| أكمل كل اختبارات روبوتات الهلاك | لقب "ليس روبوتًا بالتأكيد" |
| أكمل اختبار روبوتات الهلاك: شر فيغار! | 150 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| أكمل اختبار روبوتات الهلاك: لعنة فيغار! | 150 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
| أكمل اختبار روبوتات الهلاك: هلاك فيغار! (Veigar's Doom) | 150 من نقاط خبرة رخصة المعركة |
